Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'япы'.
Найдено 5 результатов
-
Пропали японские эсмы 6-9 из статистики. Обещали вроде старые результаты оставить под видом ___OLD. Или из тупо убрали и все?
-
Господа! Помогите с советом. Если мне нужно пересадить кэпа с одного корабля на другой то будет переобучение. А если кэпа посадить на прем и с према на другой корабль то будет переобучение? Вроде как не должно быть. Надоело это дурацкое переобучение, за голду тоже не охота. Прем. корабля пока нет но чисто для пересадки кэпов я бы приобрел. Ну и сразу вопрос: сейчас у япов можно купить только Ишизучи и Атаго. Крейсера это не мое да и на 8 лвл не играл и пока не хочу... Ишизучи остается. Вот Тачибану я прозевал.. Может, у кого - нибудь завалялась? Готов купить! :
- 20 ответов
-
- прем. корабли
- опыт
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Няши, вы обещались начислить на НГ Микасу тем у кого прокачаны все корабли Японии. Герфан в недавнем видосе сказал что фигу-получат только те у кого сыгран хотябы 1 бой на всех японских десятках. Уточните-должны ли быть открыты все десятки или все-таки должно быть сыграно по бою? И считается ли бой в кооперативе?
-
Собственно, объясните, кто в курсе, такую штуковину. Две торпеды в Ямато - 13к, две в Кагеро - 13к. Это как вообще?! Я не особо стату после боя "обсасываю", может оно всегда так было, но вот как это кажется не совсем логично. При том, что урон с торпеды - 21к. ХП Кагеро - 15к. А на Ямато ПТЗ - 55% Чё за беспредел?!
-
ИЗМЕНЕНИЕ от 02.02.2017 (пересчитано время относительно игровых масштабов) Играю я в основном на эсминцах и чаще играл япами, как не крутись торпеды редко редко попадают в цель, иногда совсем, хотя вроде бы позиционировался как торпедный класс Итак Стало интересно как бы сравнить разные корабли на самом деле в торпедном бою главное это вызвать затопление, те само по себе попадание, чем гарантирован успех? неожиданностью собственно вот и считаем сколько времени имеет игрок на маневр для различных торпед (пересчитано относительно игрового коэф 2,7) это и определяет эффективность заряда. Торпеды засвет скорость скорость время Уск торп на 5 узл время у кораблей Метры Узлы м/с Секунды Узлы м/с Секунды Hatsuharu 1500 59 159,3 9,4 64 172,8 8,7 Shiratsuy 1600 62 167,4 9,6 67 180,9 8,8 Akizuki 1700 67 180,9 9,4 72 194,4 8,7 Yogumo 10 1700 67 180,9 9,4 72 194,4 8,7 Yogumo 8 1900 76 205,2 9,3 81 218,7 8,7 Kagero 1700 67 180,9 9,4 72 194,4 8,7 Shima 12 1900 67 180,9 10,5 72 194,4 9,8 Shima 8 1900 76 205,2 9,3 81 218,7 8,7 Удалой 1200 60 162 7,4 65 175,5 6,8 Ташкент 1100 55 148,5 7,4 60 162 6,8 Хабаровск 1100 56 151,2 7,3 61 164,7 6,7 Mahan 1100 55 148,5 7,4 60 162 6,8 Benson 1100 55 148,5 7,4 60 162 6,8 Fletcher 1400 66 178,2 7,9 71 191,7 7,3 Gearing 1400 66 178,2 7,9 71 191,7 7,3 Mogami 1600 62 167,4 9,6 67 180,9 8,8 Ibuki 1700 67 180,9 9,4 72 194,4 8,7 Ibuki 1900 76 205,2 9,3 81 218,7 8,7 Hipper 1400 64 172,8 8,1 69 186,3 7,5 Roon 1300 64 172,8 7,5 69 186,3 7,0 Hinderburg 1300 64 172,8 7,5 69 186,3 7,0 Fiji 1300 61 164,7 7,9 66 178,2 7,3 Edinburg 1300 62 167,4 7,8 67 180,9 7,2 Neptune 1300 62 167,4 7,8 67 180,9 7,2 Minotaur 1300 62 167,4 7,8 67 180,9 7,2 Донской 1100 55 148,5 7,4 60 162 6,8 Весьма интересно кино выходит, быстрые вроде бы торпеды, как такового преимущества не дают и наоборот время на маневр против Японских торпед более 9 секунд, для остальных это район 8 секунд и менее, 2 секунды и более разницы. Можно говорить о высоком ДМГ и балансировкой за счет его, но стоит ли если этот высокий дамаг в молоко если применять скилы на раннее обнаружение или средства обнаружения, время это само собой увеличится пропорционально. Уважаемые разработчики, не знаю играете ли вы японскими эсминцами, но таки эффективность боя стала ниже плинтуса. Обратите внимание и примите меры к балансировке класса или собственно торпед.