Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'chester'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Приветствуем всех, с Вами игровой канал SASgame и настало время продолжить наши гайды по кораблям игры Worldof Warships. На очереди крейсер военно-морских сил США Chester, в игре он находится на 2 уровне, становится доступным после прохождения крейсера 1 уровня Erie (необходимо 1400 опыта), о котором мы уже рассказывали. Начнем с истории, по сложившейся традиции мы не рассказываем подробно обо всех исторических фактах службы кораблей, поскольку это займет очень много Вашего времени, поэтому приведем только основные исторические события, имевшие значимость для крейсера (всю подробную информацию можно найти в wargaming.netwiki). Крейсера типа Chester строились как экспериментальная серия легких крейсеров. Они стали первыми крейсерами-скаутами флота США и впервые оснащались паровыми турбинами. Военно-морской флот санкционировал строительство трех скаутских крейсеров в 1905 году, USS Chester (CL-1), USS Birmingham (CL-2) и USS Salem (CL-3). Все три корабля были введены в строй в 1908 году. После принятия на службу, USS Chester выполнял дипломатические миссии и использовался как учебный корабль в районе восточного побережья США и в Карибском море. В 1913-14 годах принимал участие в событиях во время мексиканской революции. потом был переведен в состав резерва флота. В 1916-1917 годах был направлен в Средиземное море, где находился, выполняя различные задачи флота. В 1917 году принимал участие в противолодочных патрулях у восточного побережья США. Позже крейсер был направлен в Европу для сопровождения английских караванов. Всего за время первой мировой войны USS Chester прошел 60000 морских миль и принял участие в сопровождении 427 транспортных судов. В конце 1918 года USS Chester был направлен на инспектирование германских морских портов. Но вскоре крейсер получил новое задание и принял на борт возвращавшиеся из Европы американские войска и был направлен к северным берегам России. После завершения русского похода крейсер вернулся в США, где списан в резерв в 1921 году. В 1927 году USS Chester был отбуксирован на филадельфийскую верфь и после модернизации в 1928 году введен в строй под названием USS York, а имя USS Chester было присвоено новому крейсеру типа Northampton, построенному под индексом CA-27. 13 мая 1930 бывший крейсер USS Chester был продан на слом. В начале обзора необходимо отметить, что Честер – крейсер 2 уровня с уровнем боев со 2-3 левелами, но после его прохождения у Вас появляется первая возможность выбора ветки развития двух имеющихся в игре классов кораблей: либо Вы продолжите развитие в ветке крейсеров, либо начнете покорять моря на эсминцах, выбор за Вами. Вернемся к Честеру. Живучесть. В стоковом состоянии крейсер имеет 15100 очков прочности, в «топовом» состоянии Вы располагаете 18400 очками прочности и можете даже похвалиться этим перед проплывающей мимо корабля стаей каких-нибудь рыб (ну, если конечно они поймут, о чем Вы говорите). Огневая мощь. Дальность стрельбы в стоковом состоянии у крейсера 8400 метров, чтобы в топовом состоянии она составила 9300 метров, нужно приложить усилия и прокачать систему управления огнем. Но и это еще не предел, если командир судна освоит такой навык как «Усиленная огневая подготовка», дальность поражения соперников увеличивается до 11 100 метров. На наш взгляд, в случае, если Вы играете на крейсерах американской ветки, перк «усиленная огневая подготовка» будет крайне полезен вплоть до 6 уровня, поскольку на всех крейсерах США до 6 уровня установлены орудия калибром 152 мм. Данный перк ко всему тому же имеет двойное значение, он еще прибавляет 20% к дальности ведения огня орудиями ПВО. В случае приобретения командиром вышеуказанного нами навыка, дальность стрельбы в 11 100 метров позволят Вам наносить противнику повреждения, не попадая в пределы его видимости. Если он Вас действительно не увидит, можете даже после этого злорадно похихикать перед монитором. В стоковом состоянии корпуса 4 орудия главного калибра расположены следующим образом: 3 находятся в передней части, одно – на корме), калибр – 127 мм, повреждения фугасом – 1800 очков, повреждения бронебойным снарядом – 2200 очков, наводка составляет 12 секунд. В топовом состоянии корпуса у Вашего крейсера уже 6 орудия калибром 152 мм, которые наносят 2100 очков повреждений фугасом и 3000 бронебойным снарядом. Из 6 орудий 3 всегда будут готовы отправлять снаряды, при небольшом повороте корпусе, к этому занимательному действию подключается четвертое орудие. Время перезарядки равняет 7-7,5 секундам. ПВО практически нет, одна огневая точка – знакомый нам по фильмам пулемет системы «Максим». На втором уровне пока что нет угроз с воздуха. Можно расслабиться, а в качестве пулеметчицы принять какую-нибудь американскую Энн (Анку по-нашему). Ну, а почему бы и нет, личность-то легендарная! Маневренность. Не является плохой, это уж точно, в топовом состоянии перекладка руля составляет 5 секунд, правда, теряется скорость хода. Средняя скорость в бою составляет от 19 до 22 узлов, максимальная 24,4 узла. Радиус циркуляции - 460 метров, корпус крейсера длинный, но разворот происходит без «дрифтов», корма не ищет приключения на саму себя. Уклоняться от торпед Честер тоже может и умеет это делать. Маскировка. Дистанция обнаружения корабля - 8500 метров. На низких уровнях Вы бороздите карты, которые не наделены большой протяженностью. Любое обнаружение Вас влечет за собой: 1) летящие в Вашу сторону бронебойные снаряды, 2) летящие в Вашу сторону фугасные снаряды, 3) летящий в Вашу сторону мусор, поскольку бронебойные и фугасные снаряды уже все были выпущены по Вам всеми противниками ранее. Отметим вероятность возникновения пожаров. На палубе можно смело ставить мангалы для барбекю и всякой прочей люля-кебаб, потому что горит Честер часто, ярко и призывно. Так прямо и манит он что ли, эти треклятые фугасы с поджогами? Навыки командира. Если Вы хотите в дальнейшем прокачать ветку американских крейсеров, предложим и порекоммендуем выбрать и распределить навыки командира следующим образом: Базовая огневая подготовка (1 очко): - 10 % процентов к перезарядке 152 мм (до 5 уровня на крейсерах); +10% к эффективности ПВО (полезна после 5 уровня на крейсерах); Мастер-наводчик (2 очка): + 2,5 градуса для поворота орудий калибра 152 мм; +0,7 градуса для поворота орудий калибра более 155 мм; Повышенная готовность (3 очка): - 10% ко времени перезарядки пожарной команды; Усиленная огневая подготовка (4 очка): + 20% к дальности стрельбы орудий калибра 152 мм; + 20% к дальности поражения средств ПВО. Вывод: ничем особенным крейсер Честер не обладает, иногда даже кажется, что он даже слишком какой-то «средний» по параметрам. Из-за больших размеров корпуса иногда кажется, что крейсер притягивает летящие снаряды как магнит канцелярские скрепки. У нас есть маневренность, которую возможно использовать при правильной стратегии ведения боя, боеспособность и живучесть, но чтобы реализовать эти параметры, придется набраться терпения и внутренней гармонии, чтобы не раздражаться после очередного десятка снарядов прилетевших «в гости» в корпус Вашего крейсера под названием «Честер». На этом все, SASgame желает Вам победных сражений и боевого плавания!
×