Перейти к содержимому
anonym_O4Tf3mgQRMdZ

Бой в одни ворота. Когда прекратятся?

В этой теме 41 комментарий

Рекомендуемые комментарии

734
[HORDE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 330 публикаций
15 109 боёв

Видел в бою занятное поведение игрока -  в режиме Стандартный бой идет на эсминце на несуществующую центральную точку (туда, где она обычно в режиме превосходство), встает в дым за всем известным и достаточно удобным островом , спамит торпедами эту виртуальную точку, потом, когда прошло время "захвата" (остался жив - у противника же никто не пошел туда) идет на захват другой несуществующей. Здесь его и прихлопнули. В итоге - был выполнен весь классический ритуал по захвату....:Smile_teethhappy: Ему в чат писали - что, мол, творишь? Ответа не было, конечно....

 

Складывается стойкое впечатление, что при истечении некоторого время подбора (возьмем самый простой вариант) одну из команд просто дополняют ....правильно, ник человечий, но вместо интеллекта - алгоритм:Smile_teethhappy: Крейсера - бортоходы, линкоры, стреляющие куда-то вдаль по КД...Ну либо все четко, по официальной позиции - только игроки в рандоме, но ... есть и их просто много в онлайне.

 

И я за исключение "Поражение, когда очков у одной команды 0"...Для чего опус сверху - как раз при выносе подобных "игроков" и потере точек, очень легко проиграть...Об этом многие пишут, видят, прикладывают пруфы, но официальная позиция - подобного нет, есть просто раки, есть папки, вам не повезло с командой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
639 публикаций
11 967 боёв
Сегодня в 11:03:46 пользователь datoo сказал:

А причем тут администрация к тому что люди плохо играют? :cap_fainting:

 

Ну, вообще, это непродуманность режима. Правила не игроки придумывают и карты не они рисуют.

Просто, раз уж такое стало происходить сильно часто, то наверное стоит пересмотреть места респа или правила или карты или еще что-то. Я видел неплохие примеры в других играх в борьбе с турбосливами и односторонними боями.

И, кстати, подбор по скилу ни как не решает эту проблему. Опять же, на примере одной популярной игры знаю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 335 боёв
Сегодня в 12:24:26 пользователь Kartonnyi_dyatel сказал:

 

Ну, вообще, это непродуманность режима. Правила не игроки придумывают и карты не они рисуют.

Просто, раз уж такое стало происходить сильно часто, то наверное стоит пересмотреть места респа или правила или карты или еще что-то. Я видел неплохие примеры в других играх в борьбе с турбосливами и односторонними боями.

И, кстати, подбор по скилу ни как не решает эту проблему. Опять же, на примере одной популярной игры знаю.

То есть ненадо учиться, надо под этих клешнеруков менять игру? Годная идея, только салолеты опровергли такой подход... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
574 публикации
2 613 боёв

никогда бы не подумал, что отпишусь в подобных темах, но вот он свершившийся факт. по моим субъективным ощущениям количество турбобоев увеличилось и при том - существенно. и бомбит от этого ооочень сильно. проходит 5 минут боя: -5 союзников и в лучшем случае -1 противник. ладно можно было бы хотя бы самому еще повоевать, но количество очков союзной команды устремляется к 0 с каждой новой "жертвой". бумс. 0 очков, аптека, улица, фонарь и проигрыш. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 677
[IA]
Альфа-тестер
4 004 публикации
15 655 боёв

Имхо было бы достаточно хотя бы для топ 5 проигравшей команды не засчитывать такие поражения в статистику.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
639 публикаций
11 967 боёв
Сегодня в 11:04:34 пользователь lDKDl сказал:

Сто раз предлагали:

1. убрать победу по очкам

2. победа по очкам только по истечению времени

3. забыть про понятие "агония команды"

Сегодня в 11:25:54 пользователь Bashou сказал:

убрать проигрыш при нуле

 

Уже много раз указывали проблему такого "решения" в т.ч. в этой теме. Но я не поддреживаю еще и по той причине, что по моему опыту в турбосливах в лучшем случае у противника остается 3-4 корабля на плаву (обычно 0-2). При этом далеко не факт, что они имеют полную боеспособность. Да еще и часто находятся на другом фланге куда пилить можно 5-7 минут. Продлевать игру на 5-7 минут ради того чтобы набить 100к дамажки на всю команду или отдельным счастливчикам находящимся ближе всех? Не, спасибо.

 

Сегодня в 12:26:30 пользователь datoo сказал:

То есть ненадо учиться, надо под этих клешнеруков менять игру? Годная идея, только салолеты опровергли такой подход... 

Я упомянул в своем посте, что играя в другую популярную онлайн игру где есть подбор по скилу (т.е. все кто с тобой в бою умеют играть если ты сам умеешь) присутствует та же самая проблема с турбобоями. Причем присутствует на всех рейтингах, даже самых высоких где играют дикие задроты. Там прекрасно видно, что скил тут вообще ни при чем. Проблема порождается совсем другими механизмами. И решения проблемы должны быть другими. Там это разработчики быстро поняли т.к. рейтинговый режим существовал практически с самого начала.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя

Балансировщик нужно в порядок приводить. А победу по очкам оставить. 

В конкретном случае , виноваты те , кто придумал задачу для класса крейсер. 

С эсминцами тоже нужно вопрос решить. Три штуки , максимум , в каждом бою. Больше не нужно. Так как , если капитаны эсминцев слабые , победа по очкам наступает быстрее. По той причине , что более сильные , берут базы. Все базы ...

Также нужно убрать карту , где четыре базы. Четыре базы - перебор.

 

Какой ещё баланс по скиллу ? Вам клановых боев мало? Я не собираюсь в случайном бою в качели играть. 

 

Изменено пользователем onik63
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
530 публикаций
1 839 боёв
Сегодня в 12:45:28 пользователь onik63 сказал:

Какой ещё баланс по скиллу ? Вам клановых боев мало? Я не собираюсь в случайном бою в качели играть. 

 

поясните по поводу качель?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
561
[CHK]
Старший бета-тестер, Участник
828 публикаций
15 737 боёв

Захват точек классный режим, самый лучший ничьих не бывает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 751
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 076 публикаций
22 967 боёв
Сегодня в 14:07:58 пользователь BYBLOS сказал:

Люди играют хорошо .

Просто не в победу ,а в выполнение "Новогодних ивентов и прочих БЗ".:Smile_smile:

Так вчера и было у меня. Три крысера спрятавшись за острова жарили мою Айову полбоя и конечно зажарили. Но в это время наши эсминцы заняли точки, наши крейсера убили их эсминцы и т.д. Дамажки у меня было мало, но они здорово подвели свою команду. Было немного обидно, но зато жутко смешно:cap_haloween:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя
Сегодня в 13:50:42 пользователь Elli_Zabet сказал:

поясните по поводу качель?

Что тут пояснять? Все время с равными играть неинтересно. Умение играть находится примерном на одном уровне и в таком поединке  , скорее удача и ВБР будут решать. В одном бою повезло тебе , в следующем ... соперникам. И так до бесконечности.

Почему эффект качелей наиболее сильно проявляется в высшей лиге сезона рангов ? Потому что именно там , сильный игрок начинает играть с равными. Именно в этой лиге , мы проводим максимальное число сражений.

 

 

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
530 публикаций
1 839 боёв
Сегодня в 13:05:41 пользователь onik63 сказал:

Что тут пояснять? Все время с равными играть неинтересно. Умение играть находится примерном на одном уровне и в таком поединке  , скорее удача и ВБР будут решать. В одном бою повезло тебе , в следующем ... соперникам. И так до бесконечности.

Почему эффект качелей наиболее сильно проявляется в высшей лиге сезона рангов ? Поротому что именно там , сильный игрок начинает играть с равными. Именно в этой лиге , мы проводим максимальное число сражений.

 

то есть вам нравится постоянно "нагибать" нас
в танках "папики" взвыли когда в укрепах ввели что то похожее на баланс по скилу
привыкли к игре со слабыми кланами,а тут бац.... с равными потеть приходится

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя
Сегодня в 14:09:38 пользователь Elli_Zabet сказал:

то есть вам нравится постоянно "нагибать" нас
в танках "папики" взвыли когда в укрепах ввели что то похожее на баланс по скилу
привыкли к игре со слабыми кланами,а тут бац.... с равными потеть приходится

Я побеждаю абсолютно честно и заслуженно. В основном , соло. И не хочу играть постоянно против сильного отряда , лишь потому что в нашей команде адекватный отряд. Или потому , что у меня ( в том числе ) адекватная статистика.

Не совсем хороших игроков , тоже спешу обрадовать. Ну поднимите вы за счет равных себе процент побед на один процент. А дальше что? Придёте к более сильным и снова , ваш процент побед вернётся к прежнему уровню.

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
530 публикаций
1 839 боёв
Сегодня в 13:14:32 пользователь onik63 сказал:

Я побеждаю абсолютно честно и заслуженно. В основном , соло. И не рву играть постоянно против сильного отряда , лишь потому что в нашей команде адекватный отряд. Или потому , что у меня ( в том числе ) адекватная статистика.

Не совсем хороших игроков , тоже спешу обрадовать. Ну поднимите вы за свет равных себе процент побед на один процент. А дальше что? Придёте к более сильным и снова , ваш процент побед вернётся к прежнему уровню.

пойдем обратно к равным да и речь не о процентах
я так поняла что и вы свой проц поднимаете за счет слабых?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя
Сегодня в 14:16:43 пользователь Elli_Zabet сказал:

пойдем обратно к равным да и речь не о процентах
я так поняла что и вы свой проц поднимаете за счет слабых?

Каким образом? Не играю в подвале проекта и , играю соло. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
530 публикаций
1 839 боёв
Сегодня в 13:18:17 пользователь onik63 сказал:

Каким образом? Не играю в подвале проекта и , играю соло. 

ну если бы вы постоянно играли с равными, какой бы рост вашей статистики был или спад?
где этот подвал и кто туда вхож?

Изменено пользователем Elli_Zabet

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя
Сегодня в 14:20:32 пользователь Elli_Zabet сказал:

ну если бы вы постоянно играли с равными, какой бы рост вашей статистики был или спад?
где этот подвал и кто туда вхож?

Скорее , статистика бы не менялась.

Подвал : 1 - 5 уровни.

Песочница : 6 - 8 уровни.

Я к тому , что я не властен над тем , с кем мне придётся играть. Сегодня ВБР поставил меня в команду сильных. А завтра , с хорошими игроками. 

Это лучше , чем постоянно играть с сильными. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
530 публикаций
1 839 боёв
Сегодня в 13:23:38 пользователь onik63 сказал:

Скорее , статистика бы не менялась.

Подвал : 1 - 5 уровни.

Песочница : 6 - 8 уровни.

Я к тому , что я не властен над тем , с кем мне придётся играть. Сегодня ВБР поставил меня в команду сильных. А завтра , с хорошими игроками. 

Это лучше , чем постоянно играть с сильными. 

яснапанятна
(боже мой я в подвале еще, наверно еще тут посижу:Smile_hiding:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
880 публикаций
14 236 боёв

Уж сколько просили разработчиков убрать привязку БЗ,марафонов,кампаний и проч к классам кораблей.Неужели трудно придумать нормальные условия выполнения.Это просто ужас.Опять сломали рандом на все праздники.Ну оставьте вы привязку если так хочется к постоянным кампаниям.Но это....

Изменено пользователем Tokcerio
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 751
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 076 публикаций
22 967 боёв
Сегодня в 18:20:56 пользователь Tokcerio сказал:

Уж сколько просили разработчиков убрать привязку БЗ,марафонов,кампаний и проч к классам кораблей.Неужели трудно придумать нормальные условия выполнения.Это просто ужас.Опять сломали рандом на все праздники.Ну оставьте вы привязку если так хочется к постоянным кампаниям.Но это....

Поддерживаю

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×