Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Marsh_light

Новости с закрытого теста WoWS

В этой теме 1 040 комментариев

Рекомендуемые комментарии

399
[YORHA]
Участник
1 142 публикации
19 001 бой

Фантазии с альтернативными режимами просто бомба. Куда глобальнее представляется, чем балансировка ТТХ корабликов. Чем-то WoWp расплывчато напоминает. 

Изменено пользователем BangSayDaDaDa

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
В 09.06.2018 в 21:57:47 пользователь Rebel__1 сказал:

Теперь нет.

Больше Курфюрстов, хороших и разных. За ап Ямато же никто не ноет, можно сделать пару сюрпризиков старичку.

Изменено пользователем anonym_kljYqVJ5kmlv

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
В 23.05.2018 в 19:37:09 пользователь Marsh_light сказал:

Американский крейсер Seattle (9 ур.)

  Показать содержимое

Изменён порядок снаряжения:

Аварийная команда, Заградительный огонь, РЛС, Ремонтная команда, Гидроакустический поиск

  • Увеличены сектора стрельбы на ГК (в градусах, в обе стороны): +15 на первой башне; +2 на второй башне; +5 на третьей башне; +5 на четвертой башне.
  • Время перекладки рулей на корпусе А уменьшено с 16 сек до 12,1 сек.
  • Время перекладки рулей на корпусе Б уменьшено с 11,4 сек до 8,7 сек.

 

Разработчик №1: (тянет Сиэтл за ствол первой башни) Сиэтл, выходи!

Сиэтл: (забившись в пролив на Двух Братьях) Нет! Хватит с меня балансировки! Уж лучше выпустите как есть! 

Разработчик №1: Да ты успокойся! Эй, помогите кто-будь! (обращается к другому разработчику)

Разработчик №2: (начинает тянуть за стволы второй башни) Дружище Си, у нас только апы! 

Сиэтл: Дважды на один фокус не куплюсь!

Разработчик №2: А ну, ребята, давайте все вместе! (зовет еще двух разработчиков)

Разработчик №3: (начинает тянуть за стволы третьей башни) Это для твоего же блага!

Сиэтл: Вы Кливленду тоже так говорили! И что с ним стало? Садисты!

Разработчик №4: (начинает тянуть за стволы четвертой башни) Поднажмем, ребята!

Сиэтл: (закрыв все иллюминаторы и врубив полный задний ход) Я досчитаю до десяти, и они исчезнут... Я досчитю до десяти, и они исчезнут...

(Разработчики наконец-то вытаскивают упирающийся Сиэтл) 

Разработчик №1: Да все, Сиэтл, выдыхай. Вот тебе уменьшение времени перекладки рулей!

Разработчик №3: О! Смотрите, пока мы его тащили, попутно еще и углы поворота орудий апнули!

Сиэтл: Просто... добейте.

Непонятно почему бы ему поворот башен не апнуть вместо этого - после 18 сек Клива поулчаем 22,5 сек Сиетла, и 5 сек Вустера. Два раза перки кепа перескидывать что ли?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 09.06.2018 в 21:19:14 пользователь Rebel__1 сказал:

Чота слишком активно начали перекраивать. Зря они это. 

У Гиндера меньше процент побед, меньше выживаемость и меньше урон чем у Зао(по серверноей статистике ПРошипс). Но при этом Зао апают, а Гиндера нерфят. Л - логика.

При этом неповоротливое корыто с увлекательным норка-стайл геймплеем по имени Москва у них в полном балансе.

Топ урон у Гиндера самый высоки.. намного выше чем у Зао и всего остального.. только уступает Москве.

В 09.06.2018 в 21:36:55 пользователь Marsh_light сказал:

 

Закрытое тестирование. Советский крейсер "Москва".

  Показать содержимое

Увеличена толщина носового и кормового бронепояса с 25 мм до 50 мм; 
Повышение бронирования повышают живучесть крейсера и позволяет получать меньше урона через носовую и кормовую оконечность, так как броня в 50 мм под углом может дать рикошет даже при попадании крупнокалиберного снаряда линкора.

 

5b1c1d53c8dd7_.thumb.jpg.6afbd89b1333cc1d7b57455f8d513452.jpg

 

Ну, а вот и ап Москвы, прям как по заказу.

Лол Москва лучший КР 10, единственный крейсер который смог преодолеть отметку в 160к по урону за более чем 100 боёв.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Дамен унд херрен, у меня тут относительно важные известия, но не связанные непосредственно с игрой.

 

Но сперва хочу сказать пару общих слов: тема существует аж с начала февраля, и к моему удивлению не только не зачахла (я таки смог!), но и пользуется определенным интересом со стороны сообщества, а значит существует не зря. Это все радует неимоверно. Но, как это обычно и бывает, человеческий фактор портит все. Так вот, в лучах ангельского света и под чарующие переборы арфы на меня снизошел долгожданный отпуск, и поэтому на почти что две недели удалюсь в места, достаточно отдаленные от привычного ареала обитания, но к счастью не в сторону полярного круга, а очень даже наоборот. Со стабильным доступом в интернет в тех краях будут наблюдаться серьезные проблемы, так что вряд ли смогу оперативно обновлять информацию.

 

Такие дела.

 

P.S. Хотя ХЗ, если вай-вай там будет нормальный, и нетбук не прикажет долго жить, то можно и попробовать.

 

P.P.S. Ну, а чтобы вы тут не особо скучали, вот вам одна грибная песенка, и помните, что Мегалодон - командир латимерий!

Скрытый текст

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
575 публикаций

Ну что сказать ? С одной стороны жаль и возвращайся поскорей  (тема удачная , будет не хватать ) . А с другой стороны - хорошо отдохнуть и подольше  (если на отдых )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
В 12.06.2018 в 22:49:00 пользователь Marsh_light сказал:

Так вот, в лучах ангельского света и под чарующие переборы арфы на меня снизошел долгожданный отпуск, и поэтому на почти что две недели удалюсь в места, достаточно отдаленные от привычного ареала обитания, но к счастью не в сторону полярного круга, а очень даже наоборот. Со стабильным доступом в интернет в тех краях будут наблюдаться серьезные проблемы, так что вряд ли смогу оперативно обновлять информацию.

Забей на инет и отдыхай. Хорошего лета! :Smile_glasses:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя
В 13.06.2018 в 16:00:50 пользователь prf4 сказал:

А с другой стороны - хорошо отдохнуть и подольше  (если на отдых )

 

В 14.06.2018 в 15:52:43 пользователь Fine_Vortex сказал:

Забей на инет и отдыхай. Хорошего лета! :Smile_glasses:

 

Пасиба! Однако одно другому не мешает. Да, я нашел нормальный вай-вай, а значит...

 

Британский эсминец Cossack, VIII уровень. Возвращены изначальные настройки ОФ снарядов и торпед (14.06.18)

Скрытый текст

Урон с ОФ снаряда уменьшен с 1900 до 1700; 
Шанс поджога увеличен с 5% до 8%; 
Дальность хода торпед увеличена с 8 км до 10 км; 
Заметность торпед уменьшена с 1,4 км до 1.3 км. 

 

Модернизация "Поисковая РЛС Модификация 1" (14.06.18)

Скрытый текст

Бонус ко времени действия снаряжения "Поисковая РЛС" уменьшен с 40% до 20%. 
Модернизация на данный момент является слишком эффективным для кораблей со снаряжением "Поисковая РЛС". Изменение приводит модернизацию к балансу с другими особыми модернизация во втором слоте. 

 

Вот только Де Моинов это из-за камней все равно не выгонит. Я тут недавно наблюдал вообще фееричную картину в рандоме, а в КБ и РБ наверное все еще хуже.

Скрытый текст

1.thumb.jpg.4cc9615706a1496a7b6a4ca4dc707ba0.jpg

 

Советский эсминец "Грозовой", X уровень (14.06.18)

Скрытый текст

Количество зарядов для снаряжение "Дымогенератор", "Ремонтная команда" и "Форсаж" уменьшено с 2 до 1 (с 3 до 2 для премиум снаряжения), "Заградительный огонь" остается без изменений. Таким образом корабль сохранит возможность использовать снаряжение для получения преимущества, однако, сокращенное количество зарядов потребует более тщательного выбора момента для его использования, что больше всего скажется на завершающих стадиях боя. 

Напомним, что в обновлении 0.7.6 "Грозовой" получает следующие улучшения: 

В четвертый слот добавляется "Ремонтная команда": 

Восстановление боеспособности в секунду 0,5% единиц; 
Время работы 28 сек; 
Время перезарядки 120 сек и 80 сек для улучшенного снаряжения. 
Дальность стрельбы увеличена с 10 970 м до 12 300м. Снаряжение "Форсаж" теперь находится в отдельном слоте.

 

Грозовой проседает - апайем его, в процессе апа видим, что что-то переапали - нерфим ап:cap_haloween:

 

Балансные изменения. Модернизации для кораблей X уровня (14.06.16)

Скрытый текст

Уникальная модернизация для авианосца Hakuryu: 

Бонус к живучести истребителей уменьшен с 15% до 10%. 

Уникальная модернизация для крейсера "Москва": 

Перемещена из пятого слота в шестой. 

Уникальная модернизация для крейсера Hindenburg: 

Бонус к уменьшению времени пожара уменьшен с 50% до 40%.

Уникальная модернизация для линкора Montana: 

Бонус к уменьшению времени пожара увеличен с 10% до 15%; 
Бонус к уменьшению времени затопления увеличен с 10% до 30%. 

Уникальная модернизация для линкора Yamato: 

Бонус к уменьшению времени перезарядки уменьшен с 12% до 6%. 
Уникальная модернизация для линкора G. Kurfürst: 

Бонус к скорострельности ПМК увеличен с 10% до 15%. 

Уникальная модернизация для линкора Republique: 

Штраф к уменьшению скорости поворота башен уменьшен с 19% до 13%; 
Увеличен штраф к дальности стрельбы ГК с 16% до 24%. 

Уникальная модернизация для эсминца Yueyang: 

Уменьшен штраф ко времени работы РЛС с 30% до 15%; 
Уменьшен штраф ко времени рассеивания дымов с 30% до 15%. 

Уникальная модернизация для эсминца Z-52: 

Бонус к уменьшению времени перезарядки торпед увеличен с 10% до 15%. 
Напоминаем, что новые модернизации еще находятся в стадии активной балансировки и, возможно, еще претерпят ряд изменений. Цель изменений - повышение вариативности игры на уже привычных кораблях.

 

Я бы в первом сообщении изменения сгруппировал бы по кораблям, но зело неудобно на нетбуке с одним тачпадом.

 

P.S. Поздравляю жителей РФ и всех сопричастных с победой сборной! Да, я знаю, что отовсюду лезут шуточки, но хоть начали за здравие.

 

P.P.S. Сегодня Португалия с Испанией играет... даже страшно представлять, что тут в Лиссабоне будет, они ведь футбол ой как любят. 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
65 946
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
23 586 публикаций
27 044 боя
В 13.06.2018 в 05:49:00 пользователь Marsh_light сказал:

Так вот, в лучах ангельского света и под чарующие переборы арфы на меня снизошел долгожданный отпуск, и поэтому на почти что две недели удалюсь в места, достаточно отдаленные от привычного ареала обитания, но к счастью не в сторону полярного круга, а очень даже наоборот.

В 15.06.2018 в 18:29:22 пользователь Marsh_light сказал:

Сегодня Португалия с Испанией играет... даже страшно представлять, что тут в Лиссабоне будет, они ведь футбол ой как любят. 

     Упс...

 

П.С.: за тему не парься - будем заходить котейку кормить и цветы поливать.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация

Реально непонятно, почему у Сиетла время поворота башен увеличивается по сравнению с Кливом - или это устаревшая информация?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Балансные изменения. Советский крейсер "Сталинград" (10 ур.)

Скрытый текст

Часть каземата "Сталинграда" с бронепоясом 180 мм переведена в цитадель. Поскольку на данный момент корабль показывает высокую эффективность в бою, увеличение размера цитадели приведет к тому, что крейсер будет получать больше урона и потребует более аккуратной игры от владельца.

 

5b27ddd657967_.thumb.jpg.86127332c1fc136b42521a43406acc4c.jpg

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 443
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 606 публикаций
5 773 боя
Сегодня в 00:29:35 пользователь Marsh_light сказал:

Балансные изменения. Советский крейсер "Сталинград" (10 ур.)

  Показать содержимое

Часть каземата "Сталинграда" с бронепоясом 180 мм переведена в цитадель. Поскольку на данный момент корабль показывает высокую эффективность в бою, увеличение размера цитадели приведет к тому, что крейсер будет получать больше урона и потребует более аккуратной игры от владельца.

 

5b27ddd657967_.thumb.jpg.86127332c1fc136b42521a43406acc4c.jpg

 

 

Очень грустная новость... Мне так кажется...:Smile_sad:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 040
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 275 публикаций
В 18.06.2018 в 19:29:35 пользователь Marsh_light сказал:

Часть каземата "Сталинграда" с бронепоясом 180 мм переведена в цитадель. Поскольку на данный момент корабль показывает высокую эффективность в бою, увеличение размера цитадели приведет к тому, что крейсер будет получать больше урона и потребует более аккуратной игры от владельца.

В борт пробиваться будет как Москва или все-таки покрепче будет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Балансные изменения. Американский крейсер Boise (Панамериканский (Аргентина) крейсер Nueve de Julio) (7 ур.)

Скрытый текст

Для тестирования альтернативного варианта оснащения, снаряжение "Поисковая РЛС" заменяется на снаряжение "Ремонтная команда" со следующими характеристиками: 

Время действия: 20 с; 
Скорость восстановления: 2% очков боеспособности/с; 
Время перезарядки: 120 с и 80 с для Ремонтная команда II; 
Число зарядов: 2 и 3 для Ремонтная команда II; 
Восстановление повреждений цитадели: 33%. 
На финальной фазе тестирования корабль получит только одно снаряжение - "Поисковая РЛС" или "Ремонтная команда".

 

Ну, я что-то даже не знаю, в каком варианте было бы лучше. С ремкой - это хорошо, это можно лучше линкоры с крейсерами выжигать, зато РЛС - это на победу. Впрочем, 33% отхил цитадели и до 40% восстановленной боеспособности с ремки выглядят очень вкусно, любой вражеский крейсер можно будет выносить фугасами без проблем, не подставляя цитадель.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 333
[ALBA]
Участник
1 856 публикаций
Сегодня в 12:42:53 пользователь Marsh_light сказал:

Балансные изменения. Американский крейсер Boise (Панамериканский (Аргентина) крейсер Nueve de Julio) (7 ур.)

  Скрыть содержимое

Для тестирования альтернативного варианта оснащения, снаряжение "Поисковая РЛС" заменяется на снаряжение "Ремонтная команда" со следующими характеристиками: 

Время действия: 20 с; 
Скорость восстановления: 2% очков боеспособности/с; 
Время перезарядки: 120 с и 80 с для Ремонтная команда II; 
Число зарядов: 2 и 3 для Ремонтная команда II; 
Восстановление повреждений цитадели: 33%. 
На финальной фазе тестирования корабль получит только одно снаряжение - "Поисковая РЛС" или "Ремонтная команда".

 

Ну, я что-то даже не знаю, в каком варианте было бы лучше. С ремкой - это хорошо, это можно лучше линкоры с крейсерами выжигать, зато РЛС - это на победу. Впрочем, 33% отхил цитадели и до 40% восстановленной боеспособности с ремки выглядят очень вкусно, любой вражеский крейсер можно будет выносить фугасами без проблем, не подставляя цитадель.

В любом варианте - беру) С РЛС конечно прикольнее) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
Сегодня в 12:42:53 пользователь Marsh_light сказал:

Балансные изменения. Американский крейсер Boise (Панамериканский (Аргентина) крейсер Nueve de Julio) (7 ур.)

  Показать содержимое

Для тестирования альтернативного варианта оснащения, снаряжение "Поисковая РЛС" заменяется на снаряжение "Ремонтная команда" со следующими характеристиками: 

Время действия: 20 с; 
Скорость восстановления: 2% очков боеспособности/с; 
Время перезарядки: 120 с и 80 с для Ремонтная команда II; 
Число зарядов: 2 и 3 для Ремонтная команда II; 
Восстановление повреждений цитадели: 33%. 
На финальной фазе тестирования корабль получит только одно снаряжение - "Поисковая РЛС" или "Ремонтная команда".

 

Ну, я что-то даже не знаю, в каком варианте было бы лучше. С ремкой - это хорошо, это можно лучше линкоры с крейсерами выжигать, зато РЛС - это на победу. Впрочем, 33% отхил цитадели и до 40% восстановленной боеспособности с ремки выглядят очень вкусно, любой вражеский крейсер можно будет выносить фугасами без проблем, не подставляя цитадель.

С какой радости Аргентинский крейсер получает супер-хилку?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Закрытое тестирование. Игровое событие GO NAVY! 

Скрытый текст

Игроки смогут поучаствовать в соревновании между двумя командами - "Орлами" и "Акулами". Участники смогут ежедневно получать награды за командные и индивидуальные успехи и выполнять специальные боевые задачи. Очки можно получать в случайных, кооперативных, сценарных и клановых боях. 

В клиент добавлена специальная вкладка, где можно найти шкалу прогресса с результатами команд, с индивидуальными достижениями, правилами события и таблицей лидеров. Каждый день подводятся итоги соревнования, согласно которым игроки обеих команд могут получить контейнеры.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки имеет предварительный характер.

fXyoIR6SGPg.thumb.jpg.220344625dd97e006fa4947500c2abee.jpg

 

Бойтесь, ибо грядет эпическое противостояние пластиножаберных и новонебных!

 

Все, или почти все мы помним, в какой цирк превратилось прошлое такое событие, да. Я помнится даже целую простыню накатал с аналитикой и предложениями. Пока же подробностей нет, но вот от них будет зависеть, получим ли мы интересный ивент и азартом и духом соперничества, или авангардный театр абсурда дубль 2.

 

Закрытое тестирование. Специальные боевые задачи

Скрытый текст

В рамках события GO NAVY!, игрокам, которые выбрали команду, в начале боя могут выпадать специальные боевые задачи. За выполнение этих задач игроки будут получать очки в личный и командный зачет. Задачи выпадают с определенным шансом в зависимости от класса корабля, на котором игрок вышел в бой. Прогресс задачи отображается в бою. Задача доступна для выполнения только в текущем бою и не переносится в следующий.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки имеет предварительный характер.

 

5b2abd1e9755c_.thumb.jpg.b48bcfdbe1d22d5bbebb41ffcd75b9dc.jpg

 

Рандомный рандом рандомизирует рандом! :cap_haloween:

 

P.S. Если никто не против, добавлю новую информацию в первое сообщение как-нибудь потом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
В 20.06.2018 в 23:48:52 пользователь Marsh_light сказал:

Рандомный рандом рандомизирует рандом! :cap_haloween:

Лучше пусть рандомный рандом пилят, чем дальше в баланс пробуют.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Закрытое тестирование. Арсенал.

Скрытый текст

Специально для события GO NAVY!, в Арсенал добавляется новая временная категория GO NAVY! и два временных ресурса для каждой из команд.

Новые ресурсы находятся в игре только на время действия события GO NAVY и получаются за верность одной из команд или из специальных контейнеров.

 

Закрытое тестирование.Новые контейнеры.

Скрытый текст

Добавляются контейнеры для каждой из команд события GO NAVY! и один общий, который можно приобрести в Премиум магазине.

5b2c27e1eaa35_.thumb.jpg.160ac716e849943dfc0aaafc09234b91.jpg

Кроме того, на постоянной основе в игру добавляется новый тип ежедневных контейнеров, который можно выбрать, нажав на кнопку "Больше ресурсов". Основное наполнение контейнера - уголь. С некоторыми шансами выпадает свободный опыт и сигналы.

5b2c28bef26dd_.thumb.jpg.46ebcb4ddee59c1eb90a82169076758b.jpg

 

Судя по всему, потомственный поглаживатель торпед и неравнодушный к предметам продолговатой формы матрос Натирайко все также готов совершать простые движения.

 

Закрытое тестирование. Порт Нью-Йорк.

Скрытый текст

Для участников события GO NAVY! Порт Нью-Йорк будет обновлён и украшен в цвета каждой из команд-участниц (отображаться будет расцветка выбранной вами команды).

5b2c291901fc1_.thumb.jpg.9bae49a793d49292b053d4f198c83ef3.jpg5b2c291fe56f5_.thumb.jpg.7804ebaf5db5336e06c1b9c253cb84c9.jpg

 

Закрытое тестирование. Нашивки.

Скрытый текст

Добавлены новые нашивки, посвященные событию GO NAVY! и каждой из команд соревнования. Добавлено памятное достижение, приуроченное к событию GO NAVY!

 

5b2c2ad3aa467_2.jpg.ef67282d1041dbd8badbd80a6d2661b9.jpg5b2c2ad241ffa_1.jpg.547fa9014d0180477bb03a3211ead1c8.jpg5b2c2ad51ef0c_3.jpg.c3d64b76f86a570f08386903e9ecf84d.jpg

Под них хоть отдельный раздел уже заводи, в каждом патче по полдюжины.... а ставить можно только одну:Smile_trollface:

 

Закрытое тестирование. Достижения.

Скрытый текст

Добавлено два новых достижения в режиме "Операции":

"Лис в курятнике"
Выдается за уничтожение в одной операции пяти транспортов. Его можно получить в операциях "Косатка", а также в обновленной операции "Нараи".

Секретное достижение
Его мы предлагаем найти и получить самостоятельно.

Упрощено условие получения достижения "Основной вклад": теперь достаточно нанести 35% от суммарного урона команды (было 50%).

 

Ммм... секретное достижение... в операциях... интрига! Я прям вижу, как толпы игроков ринулись искать скрытые намеки и квесты как дарк соулс, ага. 

 

Закрытое тестирование. Камуфляжи.

Скрытый текст

Добавлены новые специальные постоянные камуфляжи:

  • для американских крейсеров Dallas, Helena, Cleveland, Seattle и Worcester;

BwUkvSD4hD8.thumb.jpg.5d3691778e4e4a8baf27e4c1c3a03bfd.jpg

  • для крейсера Worcester (камуфляж команд "Акулы" и "Орлы");

22222.jpg.43fe00163f34eedcdb1285c994b054ad.jpg

  • для крейсеров Des Moines и Salem.

В раздел "Дополнительный контент" добавлена галочка, позволяющая отключить отображение специальных американских камуфляжей.

Бонусы камуфляжей стандартные и зависят от уровня корабля.

 

Да, были только эти картинки, так что непонятно, как будет выглядеть акулий вариант и камуфляж для Де Моина и Салема.

 

P.S. Редактирование первого поста пока отменяется, потому что с таким обилием картинок и текущим интернетом из этого ничего хорошего не выйдет:Smile_sad:.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Закрытое тестирование, французский линкор Jean Bart (8 ур.)

Скрытый текст

Боеспособность – 69 000. Обшивка - 32 мм. Бронепояс – 330 мм. ПТЗ. Снижение урона – 32%. 

Главный калибр - 2x4 380 мм. Дальность стрельбы - 24.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 5400. Вероятность поджога – 36%. Максимальный урон ББ снарядом - 11900. Время перезарядки - 30 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 36 с. Максимальное рассеивание - 306 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 830 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 830 м/с. Sigma – 1.8. 

ПМК - 12х2 100 мм, дальность стрельбы - 5,0 км, максимальный урон ОФ снарядом - 1400, время перезарядки - 3,0 с. 3х3 152 мм, дальность стрельбы - 5,0 км, максимальный урон урон ОФ снарядом - 2200, время перезарядки - 12,0 с. 

ПВО - 14х2 57 мм, дальность стрельбы - 4,5 км, урон в секунду - 357. 12х2 100 мм, дальность стрельбы - 5,0 км, урон в секунду - 178. 3х3 152 мм, дальность стрельбы - 5,0 км, урон в секунду - 25. 

Максимальная скорость хода - 30 узлов. Радиус циркуляции - 850 м. Время перекладки руля – 16,0 с. Заметность с корабля – 15,9 км. Заметность с самолётов – 14,2 км. Заметность после выстрела из дымов – 15,0 км. 

Доступное снаряжение: 

1 слот - Аварийная команда 

2 слот - Ремонтная команда 

Количество зарядов 1 и 2 для Ремонтная команда II. 
3 слот - Ускоренная перезарядка ГК 

4 слот - Форсаж 

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. 

 

5b2d22e711a86_.thumb.jpg.538b74861c6636112c8f5ae5b3731e2e.jpg

 

Новое снаряжение "Ускоренная перезарядка ГК"

Скрытый текст

Время перезарядки ГК -50%; 
Время работы 30 с; 
Время перезарядки 120 с и 80 с для Ускоренная перезарядка ГК II; 
Количество зарядов 2 и 3 для Ускоренная перезарядка ГК II. 
Главное назначение нового снаряжения - позволить в критичных ситуациях владельцу ускорить на небольшой промежуток времени перезарядку орудий ГК калибра и произвести решающий залп по противнику. 

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

 

А еще на меня говорили за мои оккультные авианосцы! Ну, а если серьезно, то двойной залп за время одного КД - это не бог весть что. Даже если на релиз выйдет в не измененном виде, то нытья конечно же будет много, что баланс поломан и игра потеряна, но вряд ли что-то серьезно поменяется. Раз в пару боев может такая фишка и затащит, но не более... зато ремка у Жана в стоке только одна будет каждый бой :Smile_trollface: 

 

Закрытое тестирование, немецкий линкор Prinz Eitel Friedrich (6 ур.)

Скрытый текст

Боеспособность – 52 300. Обшивка - 25 мм. Бронепояс – 270 - 300 мм. ПТЗ. Снижение урона – 27%. 

Главный калибр - 4x2 350 мм. Дальность стрельбы - 17.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 4000. Вероятность поджога – 27%. Максимальный урон ББ снарядом - 10500. Время перезарядки - 24 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30 с. Максимальное рассеивание - 241 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 815 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 815 м/с. Sigma – 2.0. 

ПМК - 8х2 105 мм, дальность стрельбы - 5,0 км, максимальный урон ОФ снарядом - 1200, время перезарядки - 3,4 с. 14х1 150 мм, дальность стрельбы - 5.0 км, максимальный урон урон ОФ снарядом - 1700, время перезарядки - 7,5 с. 

ПВО - 12х1 20 мм, дальность стрельбы - 2,0 км, урон в секунду - 36. 8х2 37 мм, дальность стрельбы - 3,5 км, урон в секунду - 21. 8х2 105 мм, дальность стрельбы - 4,5 км, урон в секунду - 134. 

Максимальная скорость хода - 28 узлов. Радиус циркуляции - 800 м. Время перекладки руля – 14,0 с. Заметность с корабля – 12,4 км. Заметность с самолётов – 12,4 км. Заметность после выстрела из дымов – 11,0 км. 

Доступное снаряжение: 

1 слот - Аварийная команда 

2 слот - Ремонтная команда 

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. 

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

 

5b2d24ee848be_.thumb.jpg.3b24d77d49c8061f463493704642c2c4.jpg

 

Кстати, если кто не заметил, борьба с засильем линкоров идет полным ходом. А еще игра на авианосцах делается более привлекательной... путем ввода на 6 ур. линкора с уроном дальней ауры 134, которая еще и ручкой усиливается :Smile_trollface: Впрочем, помидорки как обычно ничего не вкачают и будут ныть на плоских.

 

Закрытое тестирование. Обновление операций.

Скрытый текст

Обновлены операции "Спасение авианосца "Raptor" и "Нараи".

В операции "Спасение авианосца "Raptor" добавлены дополнительные точки для спасения и дополнительные маршруты следования авианосца. Состав вражеской группы стал более разнообразным, добавлено несколько вариантов атаки противников по союзной группе.

5b2d269ae8552_1.thumb.jpg.1dce2ceef773f0a8f0dba8509575f76a.jpg

В обновленной операции "Нараи" изменен ландшафт. Теперь в операции будет больше задействована и верхняя часть карты.

5b2d26dd9af33_2.thumb.jpg.060b6fdcd9c8b6d689ed3991b6513eba.jpg

 

Закрытое тестирование. Боевой интерфейс. 

Скрытый текст

Для удобства игроков на миникарту добавляется отображение точки, в которую наведены орудия корабля. Это позволит игрокам лучше понимать механику стрельбы и прицеливания.

Обращаем внимание, что это практически никак не скажется на живучести кораблей, игра которых строится от дымовой завесы или использования рельефа местность. Стрельба по цели без захвата менее эффективна, чем в случае стрельбы по кораблю, которого вы захватили в свой прицел, ведь разброс значительно увеличивается и огонь по цели, которая не находится в зоне вашей видимости, будет малоэффективен.

5b2d273893189_.thumb.jpg.84fbacaccc2db1be41a65eb4e80785e3.jpg

 

Если не можешь побороть - возглавь!:Smile_trollface:

 

Ждем нормальный угломер и светофор в клиенте.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×