501 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #61 Опубликовано: 27 фев 2018, 22:23:31 Сегодня в 00:35:43 пользователь CerberusGosha сказал: Стабильно только в этом патче или в течении всего года равномерно? нет в новом патче ничего не изменилось, не замечала чтобы чаще 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 637 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #62 Опубликовано: 28 фев 2018, 00:08:22 Тоже так показалось... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 043 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #63 Опубликовано: 28 фев 2018, 07:11:59 Сегодня в 01:13:28 пользователь CerberusGosha сказал: Как давно в крестик ГК у Вас ломали? Насколько длинным был период, когда не ломалось в крестик? Именно башня ГК ломалась где-то месяц назад на эсминчике. ТА неделю назад До этого за полгода ломалась башня однажды, на линкоре. На эсминцах в тот период играл мало Сам выбил башню, похоже, позавчера, с линкора линкору на 2 уровня ниже почти в упор. До этого тоже выбивал и нельзя сказать, что за полгода ни разу. Сегодня в 01:23:38 пользователь CerberusGosha сказал: В игре нет реальных кораблей. ... Это видео игра. Какое невероятное открытие! Разумеется, реальные корабли - это десятки тысяч тонн металла. Сегодня в 01:23:38 пользователь CerberusGosha сказал: Нет в игре никаких черт реальных кораблей и быть не может Вы глубоко ошибаетесь. Как автосимуляторов существует великое множество от простеньких аркадок для приставок, где машинка отлетает от столбов как резиновая, до симуляторов Ф1, для нормальной работы на котором нужен пилот уровня той же Ф1. И в промежутке огромное количество компьютерных игр разной степени реализма. При этом, хорошая симуляция поведения автомобильчика на трассе совершенно не требует от игрока знания и настройки картограмм мотора, давления в шинах и жесткости амортизаторов. Игроку остается руль, тормоз и акселератор, иногда КПП. То же самое, что и на примитивной аркадке для пятилеток, только уровень игры совсем другой. При этом, давно понятно, что утверждение, что примитивная аркадка - это идеал, к которому надо стремиться всем - глупость. И здесь, совершенно не нужно снижать уровень симуляции до полнейшего примитива. Так же, как и уровень симуляции и сложность игры - не однозначно связанные вещи. Сегодня в 01:31:39 пользователь CerberusGosha сказал: Порекомендую еще шапочку из фольги или амулет одеть, будет двойной эффект от Профилактики для предотвращения уничтожения модулей. Полагаю, Вы прекрасно знаете направление, в котором Вам нужно следовать вместе с рекомендациями. Сегодня в 01:31:39 пользователь CerberusGosha сказал: Выше писал, как должна работать игровая логика и что Профилактика, к уничтожению модулей, не имеет никакого отношения. Это именно Ваше мнение и оно вовсе не обязательно соответствует истине. Интерпретация игровой механики КМами весьма косноязычна, неполна и в очень многих деталях допускает неоднозначное толкование. Да еще и написана много месяцев назад и может быть совершенно неактуальной. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию