Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FIDEL_CASTR0

FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]

В этой теме 113 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 099
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 442 публикации
9 040 боёв

Спасибо! Не грех и перечитать, даже мне, с 5к боёв - кое что было полезно :cap_like:

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв
Сегодня в 16:45:38 пользователь Foxtrot324 сказал:

Спасибо! Не грех и перечитать, даже мне, с 5к боёв - кое что было полезно :cap_like:

спс! :Smile_honoring:

встречал вас в боях :Smile_great:.....однако, не поздоровилось тогда нашей команде :Smile_trollface:

 

а тему создал..ну что-то вроде шпаргалки штоле....да и сам буду частенько свою тему посещать ибо бывает, что некоторые вещи не помню

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 917 публикаций

А откуда у Эгля коэффициент 0.88 в формуле расчета скорострельности с Отчаянным и Оноре?

0.76 понятно (сам Отчаянный), 0.9 это БОП, а вот что есть 0.88 неясно. Модернизации на скорострельность на 6-м уровне нету :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв
Сегодня в 08:27:40 пользователь _anykey_skywalker_ сказал:

А откуда у Эгля коэффициент 0.88 в формуле расчета скорострельности с Отчаянным и Оноре?

0.76 понятно (сам Отчаянный), 0.9 это БОП, а вот что есть 0.88 неясно. Модернизации на скорострельность на 6-м уровне нету :)

спс! :Smile_honoring:

вы правильно заметили неточность! 

поправил, теперь выглядит вот так:

Скрытый текст

 icon_perk_LastChanceModifier.png х Базовая_огневая_подготовка_WoWs.png

 

Для эсминца Эгль (139-мм) с командиром Жан-Жак Онорэ

 

Навык командира "Отчаянный" (-0,25% к перезарядке ГК за каждый потерянный 1 % боеспособности корабля) х навык командира "Базовая огневая подготовка" (-10%).

При наличии уникального французского командира Жан-Жак Онорэ, к примеру 139-мм орудия ГК эсминца Эгль (базовая - 4,8 сек.) при потере 95 % боеспособности (95 % х 0,25 % = 23,7 %, коэфф. 0,76) будут перезаряжаться 4,8 х 0,76 х 0,9 = 3,3 сек.

Итоговый буст при потере 95 % боеспособности эсминца Эгль с командиром Жан-Жак Онорэ будет : 0,76 х 0,9 = х 0,6 (коэфф.)

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв

итак, благодаря наводке коллег из доблестной Вики-гвардии, в частности товарисчу Barkil, помимо Новика, я проверил в клиенте прирост от навыка УОП для кораблей Dresden, Kolberg, Friant, Isokaze

 

выяснилось, что где-то прирост полный в 20 %, а где-то и меньше - от 4 до 17 %.......причем в зависимости с каким модулем СУО (сток или топ) использовать навык УОП 

 

в общем, добавил в раздел "Дальность стрельбы вооружения" в первый пост:

Скрытый текст

Крейсер РИФ/СССР II ур. Новик (орудия ГК 120-мм)

Сток-модуль СУО (9,2 км) х УОП (14%) = 10,5 км 

Топ-модуль СУО (10,1 км) х УОП (4 %) = 10,5 км

То есть, прирост к модулям СУО от УОП разный (14 % и 4 %), но в итоге получается максимальная дальность 10,5 км.

 

Крейсер Германии II ур. Dresden (орудия ГК 105-мм)

Сток-модуль СУО (9,9 км) х УОП (20%) = 11,9 км 

Топ-модуль СУО (10,9 км) х УОП (16 %) = 12,7 км

То есть, прирост к модулям СУО от УОП разный (20 % и 16 %). Здесь навык УОП в сток-модуле работает полностью, а в топ-модуле меньше на 4 %.

 

Крейсер Германии III ур. Kolberg (орудия ГК 105-мм)

Сток-модуль СУО (10,1 км) х УОП (20%) = 12,1 км 

Топ-модуль СУО (11,1 км) х УОП (16 %) = 12,9 км

То есть, прирост к модулям СУО от УОП разный (20 % и 16 %). Здесь навык УОП в сток-модуле работает полностью, а в топ-модуле меньше на 4 %.

 

Крейсер Франции III ур. Friant (орудия ГК 139-мм)

Сток-модуль СУО (11,7 км) х УОП (20%) = 14,1 км 

Топ-модуль СУО (12,9 км) х УОП (17 %) = 15,1 км

То есть, прирост к модулям СУО от УОП разный (20 % и 17 %). Здесь навык УОП в сток-модуле работает полностью, а в топ-модуле меньше на 3 %.

 

Японский эсминец IV ур. Isokaze (орудия ГК 120-мм)

Сток-модуль СУО (9,7 км) х УОП (14%) = 11,1 км 

Топ-модуль СУО (10,7 км) х УОП (4 %) = 11,1 км

То есть, прирост к модулям СУО от УОП разный (14 % и 4 %), но в итоге получается максимальная дальность 11,1 км.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв

ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.7.3:

  • При расчёте штрафа к заметности от работающих орудий ПВО теперь учитывается их текущая максимальная дальность. То есть, если на корабле уничтожены, к примеру, модули ПВО дальнего действия, заметность корабля и индикация заметности на мини-карте скорректируются соответствующим образом.

 

 

в разделе "Общие принципы заметности" внес соответствующие изменения

Скрытый текст

При стрельбе орудий ПВО и ПМК: 

Увеличивается видимость:

  • с кораблей - на 1,3 км;
  • с самолётов — на текущую максимальную дальность работающих орудий ПВО, то есть если на корабле уничтожены, к примеру, модули ПВО дальнего действия, заметность корабля и индикация заметности на мини-карте скорректируются соответствующим образом.

Для ПМК эффект длится 20 секунд после последнего выстрела, а для ПВО штраф прекращается действовать сразу же после прекращения стрельбы либо после уничтожения работающих по воздушной цели более дальних орудий ПВО. 

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв

в первый пост добавлен новый раздел:

 

 

Буст экономических характеристик корабля

 

Как мы уже знаем, помимо самих боев, одной из основ "прокачки" опыта корабля, опыта командира, свободного опыта и кредитов является использованием "экономических модификаторов"К ним относятся экономические и особые флажные сигналы, некоторые камуфляжи и некоторые флаги.

Поскольку некоторые камуфляжи и некоторые флаги недоступны основной части игроков, мы рассмотрим буст экономических характеристик корабля в рамках доступных в игровом клиенте экономических и особых флажных сигналов, а также акционных камуфляжей.

Скрытый текст

Опыт корабля

 

 

PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png PCEF022_Red_Dragon_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png

Equal Speed Charlie London (+50%) х Красный дракон (+100%) х Гидра (+50%) = +250%

Итоговый буст к опыту корабля: х 3,5 (коэфф.)

 

 

 

к примеру, с камуфляжем "Мозаика" будет вот так:

PCEC048_CN_Dragon_3.png PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png PCEF022_Red_Dragon_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png

Мозаика (+400%) х Equal Speed Charlie London (+50%) х Красный дракон (+100%) х Гидра (+50%) = +650%

 

Итоговый буст к опыту корабля: х 7,5 (коэфф.)

 


Опыт командира

 

 PCEF004_ZH_SignalFlag.png PCEF020_Blue_Dragon_Flag.png PCEF022_Red_Dragon_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png

Zulu Hotel (+50%) х Дракон (+333%) х Красный дракон (+100%) х Гидра (+150%) = + 633% 

Итоговый буст к опыту командира: х 7,3 (коэфф.)

 

к примеру, с камуфляжем "Восточный фонарь" будет вот так:

  PCEC047_CN_Dragon_2.pngPCEF004_ZH_SignalFlag.png PCEF020_Blue_Dragon_Flag.png PCEF022_Red_Dragon_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png

Восточный фонарь (+555%)  х Дракон (+333%) х Красный дракон (+100%) х Гидра (+150%) = + 1138%

Итоговый буст к опыту командира: х 12,4 (коэфф.)

 

 


Свободный опыт

 

 

PCEF002_PP_SignalFlag.pngPCEF023_Ouroboros_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png

Papa Papa (+300%) х Уроборос (+777%) х Гидра (+250%) = + 1327%

Итоговый буст к свободному опыту: х 14,3 (коэфф.)

 

к примеру, с камуфляжем "Весенне небо" будет вот так:

PCEC046_CN_Dragon_1.png  PCEF002_PP_SignalFlag.pngPCEF023_Ouroboros_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png

Весеннее небо (+777%) х Papa Papa (+300%) х Уроборос (+777%) х Гидра (+250%) = + 2104%

Итоговый буст к свободному опыту: х 22 (коэфф.)

 


Кредиты

 

 

PCEF001_Zulu_SignalFlag.pngPCEF021_Wyvern_Flag.png 

Zulu (+20%) x Виверна (+50%) = +70%

Итоговый буст к кредитам: х 1,7 (коэфф.)

 

к примеру, с камуфляжем "Дух океана" будет вот так:

PCEC015_Camo_CN_Special.png  PCEF001_Zulu_SignalFlag.pngPCEF021_Wyvern_Flag.png 

Дух океана (+20%) х Zulu (+20%) x Виверна (+50%) = +90%

Итоговый буст к кредитам: х 1,9 (коэфф.)

 

 


 

Уменьшение стоимости обслуживания корабля после боя

 

 

  х PCEF011_IB3_SignalFlag.png

India Bravo Terrathree (-10%)

Итоговый буст к уменьшению стоимости обслуживания: х 0,9 (коэфф.)

 

 

к примеру, с камуфляжем "Карибское море" будет вот так:

 

PCEC030_Blue_Lagoon.png  PCEF011_IB3_SignalFlag.png

Карибское море (-10%) + India Bravo Terrathree (-10%)= - 20%

Итоговый буст к уменьшению стоимости обслуживания: х 0,8 (коэфф.)

 

 

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 498
[9-MAY]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
3 560 публикаций
В 21.03.2018 в 13:17:09 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

Связки модификаторов

:Smile_great: Спасибо Фидель!!!

Изменено пользователем K0K0PELLI
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв
Сегодня в 20:29:59 пользователь K0K0PELLI сказал:

:Smile_great: Спасибо Фидель!!!

:Smile_honoring: не за что....удобная штука кстати даже самому

в закладки поставил и быстро перехожу в тему, если что-то надо уточнить

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв

В обновлении 0.7.4

 

 

Улучшение системы обнаружения кораблей

В рамках общего теста мы испытали два решения известной проблемы с рассинхронизацией появления кораблей, сопутствующих им эффектов в 3D мире и иконок на мини-карте. Основываясь на отзывах игроков, мы выбрали решение, которое устроило большинство. Оно устраняет лишь часть проблемы, но при этом отсутствуют какие-либо нежелательные побочные эффекты. Следующий этап улучшения системы станет доступен через несколько версий, и мы будем полагаться на ваши отзывы в его оценке.

Итак, в обновлении 0.7.4 обнаружение кораблей будет происходить следующим образом: прорисовка модели корабля и визуальных эффектов происходит одновременно, при этом появление иконки на мини-карте работает точно так же, как в версии 0.7.3.

 

Изменения баланса

В два раза уменьшается заметность торпед с воздуха.

Это позволит эсминцам, опирающимся на урон от торпед, эффективнее выполнять свою роль, особенно в боях, где присутствуют авианосцы.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв

добавлен раздел:

 

Уникальные модернизации

Скрытый текст

Уникальные модернизации для кораблей X уровней

(имеющие как положительные, так и отрицательные моменты)

 

Icon_modernization_PCM043_Special_Mod_I_Conqueror.png

Улучшенные инженерные системы (линкор Conqueror ) 5-й слот

+13% к скорости поворота башен ГК

–80% от времени ремонта рулевых машин

–40% от времени перекладки рулей

Увеличивает скорость поворота башен главного калибра, уменьшает время перекладки рулей с борта на борт и время ремонта рулевых машин.

 

 

Icon_modernization_PCM045_Special_Mod_I_GKurfurst.png

Усиленное основное вооружение (линкор Großer Kurfürst5-й слот

–15% от времени перезарядки ГК

–15% от времени перезарядки ПМК

–7% от скорости поворота ГК

–8% от максимальной дальности стрельбы ГК

Уменьшает время перезарядки орудий главного и вспомогательного калибров за счёт дальности стрельбы и скорости поворота.

 

 

Icon_modernization_PCM044_Special_Mod_I_Republique.png

Дополнительный заряжающий орудий главного калибра (линкор Republique) 6-й слот

–18% от времени перезарядки ГК

–13% от скорости поворота башен ГК

–24% от максимальной дальности стрельбы ГК

Уменьшает время перезарядки орудий главного калибра за счёт скорости их поворота и дальности стрельбы.

 

 

Icon_modernization_PCM046_Special_Mod_I_Yamato.png

Усиленные орудия главного калибра (линкор Yamato) 6-й слот

–6% от времени перезарядки ГК

–7% от максимального разброса снарядов ГК

–19% от скорости поворота ГК

Уменьшает рассеивание снарядов и снижает время перезарядки орудий главного калибра за счёт скорости поворота башен.

 

 

Icon_modernization_PCM051_Special_Mod_I_Minotaur.png

Улучшенный дымогенератор (крейсер Minotaur5-й слот

+150% ко времени действия дымогенератора

+10% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю

–5% от заметности с кораблей

–15% от времени действия дымов

Снижает точность огня противника по вашему кораблю, снижает заметность корабля и увеличивает время работы дымогенератора за счёт снижения времени рассеивания дымов.

 

 

Icon_modernization_PCM054_Special_Mod_I_Moskva.png

Утяжелённые орудия главного калибра (крейсер «Москва») 6-й слот

–11% от максимального разброса снарядов ГК

+8% к максимальной дальности стрельбы ГК

–13% от скорости поворота башен ГК

Увеличивает точность и дальность стрельбы орудий главного калибра за счёт снижения скорости поворота башен.

 

 

Icon_modernization_PCM052_Special_Mod_I_Des_Moines.png

Улучшенная энергетическая установка (крейсер Des Moines) 6-й слот

–50% от времени набора максимальной мощности при разгоне

–20% от времени перекладки рулей

–10% от времени действия поисковой РЛС

Уменьшает время перекладки рулей с борта на борт и время набора максимальной мощности при разгоне за счёт снижения времени работы РЛС.

 

 

Icon_modernization_PCM050_Special_Mod_I_Henri_IV.png

Увеличенный угол возвышения артиллерии (крейсер Henri IV5-й слот

–12% от времени перезарядки ГК

+8% к максимальной дальности стрельбы ГК

+10% к заметности

Увеличивает дальность стрельбы орудий главного калибра и снижает время их перезарядки за счёт повышения заметности корабля.

 

 

 

Icon_modernization_PCM059_Special_Mod_I_Yueyang.png

Усиленное вооружение (эсминец Yueyang5-й слот 

–10% от времени перезарядки ГК

–10% от времени перезарядки торпедных аппаратов

–15% от времени действия дымов

–15% от времени работы поисковой РЛС

Уменьшает время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов за счёт снижения времени рассеивания дымов и времени работы РЛС.

 

 

Icon_modernization_PCM060_Special_Mod_I_Grozovoi.png

Безоткатные орудия главного калибра (эсминец «Грозовой») 6-й слот

–18% от времени перезарядки ГК 

–7% от скорости поворота башен ГК

+10% ко времени перезарядки торпедных аппаратов

Уменьшает время перезарядки орудий главного калибра за счёт снижения скорости поворота башен и увеличения времени перезарядки торпедных аппаратов.

 

 

Icon_modernization_PCM055_Special_Mod_I_Khabarovsk.png

Утяжелённая артиллерия (эсминец «Хабаровск»5-й слот

–6% от времени перезарядки ГК

+8% к максимальной дальности стрельбы ГК

–13% от скорости поворота башен ГК

Увеличивает дальность стрельбы орудий главного калибра и снижает время их перезарядки за счёт снижения скорости поворота башен.

 

 

Icon_modernization_PCM058_Special_Mod_I_Gearing.png

Модифицированный корпус (эсминец Gearing) 6-й слот

–15% от заметности

+5% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю

+15% ко времени перезарядки ГК

+5% ко времени перезарядки торпедных аппаратов

Уменьшает заметность корабля за счёт увеличения времени перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов.

 

 

Icon_modernization_PCM057_Special_Mod_I_Shimakaze.png

Ускоренная перезарядка торпедных аппаратов (эсминец Shimakaze) 6-й слот

–25% от времени перезарядки торпедных аппаратов

+50% к вероятности выхода торпедных аппаратов из строя

–80% от скорости поворота торпедных аппаратов

Уменьшает время перезарядки торпедных аппаратов за счёт скорости их поворота и вероятности выхода из строя.

 

 

Icon_modernization_PCM061_Special_Mod_I_Midway.png

Усиленное бронирование ударных авиагрупп (авианосец  Midway) 6-й слот

+30% к боеспособности ударных самолётов

–5% от максимальной скорости самолётов

Увеличивает боеспособность ударных самолётов за счёт снижения их крейсерской скорости.

 


В качестве ремарки - но есть и только положительные бонусы к ТТХ, которые можно получить за счет установки следующих уникальных модернизаций:

(хотя нужно помнить, что они устанавливаются в определенные слоты, где есть более полезные обычные модернизации)

 

 

Icon_modernization_PCM047_Special_Mod_I_Montana.png

Усиленная система борьбы за живучесть (линкор Montana5-й слот

–30% от времени устранения затопления

–15% от времени тушения пожара

–70% от времени ремонта рулевых машин

–30% от времени перекладки рулей

Уменьшает время тушения пожара, устранения затопления и ремонта рулевых машин, а также снижает время перекладки рулей с борта на борт.

 

 

Icon_modernization_PCM049_Special_Mod_I_Hindenburg.png

Усиленная ремонтная команда (крейсер Hindenburg5-й слот

–20% от времени перекладки рулей

–70% от времени устранения затопления

–40% от времени тушения пожара

–50% от времени ремонта ГК

Уменьшает время ремонта орудий главного калибра, время тушения пожара и устранения затопления, а также время перекладки рулей с борта на борт

 

 

Icon_modernization_PCM053_Special_Mod_I_Worcester.png

Усиленные средства противодействия (крейсер Worcester5-й слот

+10% ко времени работы поисковой РЛС

+20% ко времени работы гидроакустического поиска

+20% ко времени работы заградительного огня ПВО

Увеличивает время работы РЛС, системы гидроакустического поиска и заградительного огня.

 

 

Icon_modernization_PCM048_Special_Mod_I_Zao.png

Усиленный главный калибр и рули (крейсер Zao) 6-й слот

–20% от времени перекладки рулей

–7% от максимального разброса снарядов ГК

+8% к максимальной дальности стрельбы ГК

Увеличивает точность и дальность орудий главного калибра, а также уменьшает время перекладки рулей с борта на борт.

 

 

Icon_modernization_PCM056_Special_Mod_I_Z_52.png

Низкопрофильные торпедные аппараты (эсминец Z-525-й слот

–5% от заметности

–15% от времени перезарядки торпедных аппаратов

Уменьшает заметность и время перезарядки торпедных аппаратов.

 

 

 

Icon_modernization_PCM062_Special_Mod_I_Hakuryu.png

Усиленный полётный контроль и авиагруппы (авианосец Hakuryu)

+5% к максимальной скорости самолётов

+10% к боеспособности истребителей

Увеличивает боеспособность истребителей и крейсерскую скорость всех самолётов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций

Дико извиняюсь, я тот самый новичек,не подскажите, когда пишут улучшение характеристик гк  до 139 мм,то улучшается от 139 и выше? УОП и БОП смысл ставить есть практически на все крейсера и лк?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 215 публикаций
Сегодня в 19:30:55 пользователь TBuHK_OJiEHuHA сказал:

улучшение характеристик гк  до 139 мм

Это значит <=139 мм.

Если бы писали от 139мм, то было бы >=139мм.

Изменено пользователем anonym_twompomKZwa9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 703 публикации
Сегодня в 18:30:55 пользователь TBuHK_OJiEHuHA сказал:

Дико извиняюсь, я тот самый новичек,не подскажите, когда пишут улучшение характеристик гк  до 139 мм,то улучшается от 139 и выше? УОП и БОП смысл ставить есть практически на все крейсера и лк?

Нет, это значит 139 мм включительно, но не выше.

А что касается УОП и БОП, то эти перки влияют не только на главный калибр, но и на ПМК и ПВО. Так что на большинство крейсеров и часть линкоров их нужно ставить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв

в обновлении 0.7.7

 

 

Новое снаряжение

В игру для тестирования добавляется новое снаряжение «Ускорение перезарядки ГК». На данный момент снаряжение будет доступно только на тестовом французском линкоре IX уровня Jean Bart и будет обладать следующими характеристиками:

12568b6a-8c4e-11e8-95d8-8cdcd4b149ac.png12aec9e2-8c4e-11e8-9fe0-8cdcd4b149ac.png

  • –50% ко времени перезарядки ГК;
  • время работы: 30 сек.;
  • время перезарядки: 120 сек. (80 сек. для снаряжения «Ускорение перезарядки ГК II»);
  • количество зарядов: 2 (3 для снаряжения «Ускорение перезарядки ГК II»).

Обращаем внимание, что данные характеристики не финальные и могут меняться во время тестирования корабля!

Главное назначение нового снаряжения — в критических ситуациях позволить владельцу корабля ускорить, на небольшой промежуток времени, перезарядку орудий ГК и произвести решающий залп по противнику.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв

в обновлении 0.7.8

 

 

Изменение французских крейсеров

Французские крейсеры появились в игре больше года назад и сразу полюбились игрокам. На то были веские причины: эффективная артиллерия, торпеды с большой дальностью хода и высокая скорость хода для своего класса, которая ещё и усиливается снаряжением «Форсаж».

 

 

Прокачиваемые французы с VI уровня получают в своё распоряжение снаряжение «Ускоренная перезарядка ГК». Это добавит новые возможности и разнообразит тактику игры. Но учтите, что эффективность нового снаряжения будет зависеть от ситуации и умения игрока выбрать правильный момент. Для большинства крейсеров это станет прямым улучшением характеристик. Правда, Charles Martel и Saint-Louis получили замедление перезарядки для орудий 203 мм/55 Mle 1934 до 11 секунд, иначе они были бы слишком эффективны на своём уровне.

Характеристики снаряжения «Ускоренная перезарядка ГК»

Для Vi-VIII уровней

12aec9e2-8c4e-11e8-9fe0-8cdcd4b149ac.png12568b6a-8c4e-11e8-95d8-8cdcd4b149ac.png

  • время перезарядки ГК: –50%;
  • время работы снаряжения: 15 секунд;
  • время перезарядки: 180 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»;
  • количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II».

 

Для IX и X уровня

12aec9e2-8c4e-11e8-9fe0-8cdcd4b149ac.png12568b6a-8c4e-11e8-95d8-8cdcd4b149ac.png

  • Время перезарядки ГК: –50%;
  • Время работы снаряжения: 15 секунд;
  • Время перезарядки: 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 80 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»;
  • Количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II».

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв

 

добавил в первый пост в разделе "Перезарядка и подготовка вооружения"

 

 

Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png  х icon_perk_LastChanceModifier.png х Consumable_PCY021_ArtilleryBooster.png

 

Только для французских крейсеров 9-10 ур. 

Модернизация "Орудия ГК. Мод.3" (-12%) х навык командира "Отчаянный" (-0,2% к перезарядке ГК за каждый потерянный 1 % боеспособности корабля) x снаряжение "Ускорение перезарядки ГК I" (-50%).

Данная связка модификаторов в полной мере будет работать исходя из потерянной боеспособности.

Сначала рассчитываем коэффициент для потерянной боеспособности. 

К примеру, мы потеряли 95 % боеспособности. Умножаем 95 % х 0,2 % = 19 % (коэфф. 0,81).

Модернизация "Орудия ГК.Мод.3" дает нам коэфф. 0,88.

Итого общий коэффициент 0,71. 

Базовую ТТХ (к примеру, у французского крейсера 10 уровня Henri IV базовая перезарядка ГК - 12,3 сек.) умножаем на полученный коэффициент.

В случае потери 95 % боеспособности орудия ГК крейсера Hernri IV с модернизацией "Орудия ГК. Мод.3" и активированным снаряжением "Ускорение перезарядки ГК I" будут перезаряжаться: 12,3 х 0,71 х 0,5= 4,3 сек. 

 

Итоговый буст при потере 95 % боеспособности и активации снаряжения "Ускорение перезарядки ГК I" будет : 0,88 х 0,81 х 0,5 = х 0,35 (коэфф.)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв

второй пост обновлен с учетом появления в 0.7.8 новых флажных сигналов

 

PCEF025_Basilisk_Flag.png
Василиск +75% к опыту за бой, +30% к кредитам за бой.   Скорее всего, гибрид змеи или ящерицы и птицы.
PCEF026_Scylla_Flag.png
Сцилла +50% к опыту за бой; +150% к опыту командира за бой, +25% к кредитам за бой.   Морское чудовище из древнегреческой мифологии.
PCEF027_Leviathan_Flag.png
Левиафан +50% к опыту за бой; +100% к опыту командира за бой, +200% к свободному опыту за бой, +20% к кредитам за бой.   Морское чудовище.

 

 

Буст экономических характеристик корабля

 

Как мы уже знаем, помимо самих боев, одной из основ "прокачки" опыта корабля, опыта командира, свободного опыта и кредитов является использованием "экономических модификаторов"К ним относятся экономические и особые флажные сигналы, некоторые камуфляжи и некоторые флаги.

Поскольку некоторые камуфляжи и некоторые флаги недоступны основной части игроков, мы рассмотрим буст экономических характеристик корабля в рамках доступных в игровом клиенте экономических и особых флажных сигналов, а также акционных камуфляжей.

Скрытый текст

Опыт корабля

 

 

PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png PCEF022_Red_Dragon_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png  + PCEF025_Basilisk_Flag.png+  PCEF026_Scylla_Flag.png+  PCEF027_Leviathan_Flag.png

Equal Speed Charlie London (+50%) + Красный дракон (+100%) + Гидра (+50%) + Василиск (+75%) + Сцилла (+50%) + Левиафан (+50%)= + 375%

Итоговый буст к опыту корабля: х 4,75 (коэфф.)

 

 

 

к примеру, с камуфляжем "Мозаика" будет вот так:

PCEC048_CN_Dragon_3.png PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png PCEF022_Red_Dragon_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png+  PCEF026_Scylla_Flag.png+  PCEF027_Leviathan_Flag.png

Мозаика (+400%) + Equal Speed Charlie London (+50%) + Красный дракон (+100%) + Гидра (+50%) + Василиск (+75%) + Сцилла (+50%) + Левиафан (+50%) = +875%

 

Итоговый буст к опыту корабля: х 9,75 (коэфф.)

 


Опыт командира

 

 PCEF004_ZH_SignalFlag.png PCEF020_Blue_Dragon_Flag.png PCEF022_Red_Dragon_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png+  PCEF026_Scylla_Flag.png+  PCEF027_Leviathan_Flag.png

Zulu Hotel (+50%) + Дракон (+333%) + Красный дракон (+100%) + Гидра (+150%) + Сцилла (+150%) + Левиафан (+100%) = + 883% 

Итоговый буст к опыту командира: х 9,8 (коэфф.)

 

к примеру, с камуфляжем "Восточный фонарь" будет вот так:

  PCEC047_CN_Dragon_2.pngPCEF004_ZH_SignalFlag.png PCEF020_Blue_Dragon_Flag.png PCEF022_Red_Dragon_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png+  PCEF026_Scylla_Flag.png+  PCEF027_Leviathan_Flag.png

Восточный фонарь (+555%) + Дракон (+333%) + Красный дракон (+100%) + Гидра (+150%) + Сцилла (+150%) + Левиафан (+100%) = + 1388%

Итоговый буст к опыту командира: х 14,8 (коэфф.)

 

 


Свободный опыт

 

 

PCEF002_PP_SignalFlag.pngPCEF023_Ouroboros_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png+  PCEF027_Leviathan_Flag.png

Papa Papa (+300%) + Уроборос (+777%) + Гидра (+250%) + Левиафан (+200%)= + 1527%

Итоговый буст к свободному опыту: х 16,3 (коэфф.)

 

к примеру, с камуфляжем "Весенне небо" будет вот так:

PCEC046_CN_Dragon_1.png  PCEF002_PP_SignalFlag.pngPCEF023_Ouroboros_Flag.png PCEF024_Hydra_Flag.png +  PCEF027_Leviathan_Flag.png

Весеннее небо (+777%) + Papa Papa (+300%) + Уроборос (+777%) + Гидра (+250%) + Левиафан (+200%) = + 2304%

Итоговый буст к свободному опыту: х 24 (коэфф.)

 


Кредиты

 

 

PCEF001_Zulu_SignalFlag.pngPCEF021_Wyvern_Flag.png + PCEF025_Basilisk_Flag.png +  PCEF026_Scylla_Flag.png +  PCEF027_Leviathan_Flag.png

Zulu (+20%) + Виверна (+50%) + Василиск (+30%) + Сцилла (+25%) + Левиафан (+20%) = +135%

Итоговый буст к кредитам: х 2,4 (коэфф.)

 

к примеру, с камуфляжем "Дух океана" будет вот так:

PCEC015_Camo_CN_Special.png  PCEF001_Zulu_SignalFlag.pngPCEF021_Wyvern_Flag.png + PCEF025_Basilisk_Flag.png PCEF026_Scylla_Flag.png   +  PCEF027_Leviathan_Flag.png

Дух океана (+20%) х Zulu (+20%) x Виверна (+50%) + Василиск (+30%) + Сцилла (+25%) + Левиафан (+20%) = +160%

Итоговый буст к кредитам: х 2,6 (коэфф.)

 

 


 

Уменьшение стоимости обслуживания корабля после боя

 

 

  х PCEF011_IB3_SignalFlag.png

India Bravo Terrathree (-10%)

Итоговый буст к уменьшению стоимости обслуживания: х 0,9 (коэфф.)

 

 

к примеру, с камуфляжем "Карибское море" будет вот так:

 

PCEC030_Blue_Lagoon.png  PCEF011_IB3_SignalFlag.png

Карибское море (-10%) + India Bravo Terrathree (-10%)= - 20%

Итоговый буст к уменьшению стоимости обслуживания: х 0,8 (коэфф.)

 

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2
[BALU]
Участник
6 публикаций

Спасибо, добрый человек, за труд сей и тему - как новичок в кораблях  -  оценил и использовал эту  информацию,

сразу почувствовал разницу в опыте и доходах по итогам боев!  \даже и в проигрышных\!

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв
В 22.10.2018 в 18:16:30 пользователь postrelok77 сказал:

Спасибо, добрый человек, за труд сей и тему - как новичок в кораблях  -  оценил и использовал эту  информацию,

сразу почувствовал разницу в опыте и доходах по итогам боев!  \даже и в проигрышных\!

 

рад, что вам помогло! :Smile_honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×