Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FIDEL_CASTR0

FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]

В этой теме 113 комментария

Рекомендуемые комментарии

85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя

в обновлении 0.8.2

появилась возможность приобрести уникальные модернизации для кораблей X уровней в разделе Адмиралтейство (бывший Арсенал) за временную игровую валюту - ирониум, которую можно получить за выполнение БЗ в косморежиме Большое межгалактическое многоборье. Космоштурм 

 

Скрытый текст

9428f5c73b9e.jpg

 

c030382bccfe.jpg

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
287
[R_B_F]
Бета-тестер, Коллекционер
250 публикаций

Доброго!
Ув. Фидель, труд огромный, можно гдесь что-то пропустить....
Это понятно. Я же, желая понять последовательность и принципы применения модификаторов вышел на эту тему.
И натолкнулся на непонятные цифры:::

Речь идет о повороте ГК. Кстати есть очепятка в поименовании модуля, то он 2, то он 3... Тема изначально скользкая, нет сомнений. (для примера: после применения одного только перка "Мастер-наводчик" итоговые цифры скоростей, ⁰/с и с/180⁰ имеют разный процент изменения, а значит и коэффициент, к базовой скорости поворота)

В 21.03.2018 в 13:17:09 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

Для орудий ГК до 139-мм

Модернизация "Орудия ГК. Мод.2" (+15% к скорости) х навык командира "Мастер-наводчик" (+2,5 град./сек.) 

К примеру, на советском эсминице VI ур. Гневный орудия ГК поворачиваются на 180 град. за 30 секунды (6 град./сек.), значит с перком "Мастер-наводчик" получится: 6+2,5= 8,5 град./сек. 

Общее время поворота на 180 градусов составит 180/8,5 град.= 21, 1 сек., а с модернизацией "Орудия ГК. Мод.3" составит 22,1 х 0,75 = 16,5 секунд

Суть вопроса в следующем:

Если модуль дает буст 15%, разумно предположить, что коэффициент для расчета будет 0,85 (100-15), а в итоговой формуле он 0,75.

Откуда получается этот коэффициент?

 

Спасибо ))

Изменено пользователем setttme
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя
В 19.04.2019 в 11:43:51 пользователь setttme сказал:

Доброго!
Ув. Фидель, труд огромный, можно гдесь что-то пропустить....
Это понятно. Я же, желая понять последовательность и принципы применения модификаторов вышел на эту тему.
И натолкнулся на непонятные цифры:::

Речь идет о повороте ГК. Кстати есть очепятка в поименовании модуля, то он 2, то он 3... Тема изначально скользкая, нет сомнений. (для примера: после применения одного только перка "Мастер-наводчик" итоговые цифры скоростей, ⁰/с и с/180⁰ имеют разный процент изменения, а значит и коэффициент, к базовой скорости поворота)

Суть вопроса в следующем:

Если модуль дает буст 15%, разумно предположить, что коэффициент для расчета будет 0,85 (100-15), а в итоговой формуле он 0,75.

Откуда получается этот коэффициент?

 

Спасибо ))

привет!:Smile_honoring:

да, кстати спс, что заметили очепятку:Smile_honoring:

на самом деле - это Орудия ГК. Мод.2 и да, коэффциент получится 0,85

все поправил

 

в итоге вот так получится:

Для орудий ГК до 139-мм

Модернизация "Орудия ГК. Мод.2" (+15% к скорости) х навык командира "Мастер-наводчик" (+2,5 град./сек.) 

К примеру, на советском эсминице VI ур. Гневный орудия ГК поворачиваются на 180 град. за 30 секунд (6 град./сек.), значит с перком "Мастер-наводчик" получится: 6+2,5= 8,5 град./сек. 

Общее время поворота на 180 градусов составит 180/8,5 град.= 21, 1 сек., а с модернизацией "Орудия ГК. Мод.2" составит 21,1 х 0,85 = 18 секунд

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
287
[R_B_F]
Бета-тестер, Коллекционер
250 публикаций

Тогда в тему вопрос: что сначала, высчитывается коэффициент а потом добавляется "перк", или же наоборот, сток + "перк", а уже к сумме коэффициент?

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
669 публикаций
13 065 боёв
Сегодня в 20:58:39 пользователь setttme сказал:

Тогда в тему вопрос: что сначала, высчитывается коэффициент а потом добавляется "перк", или же наоборот, сток + "перк", а уже к сумме коэффициент?

когда то давно у меня был вопрос подобного рода к разработчикам про маскировку. 

Из их ответа следовало что ВСЁ (т.е. все бусты) считается от базового показателя, а потом суммируются (или вычитаются) к тому же базовому показателю.

 

То есть если взять базовый показатель за 100 единиц и один перк дает -5% чего то а второй перк или еще что-нить -10%, то в итоге получится 100-(5%+10%)

или 100-5-10=85 

А не например 100-5%=95 и 95-10%=85,5

из-за этого некоторые вещи в игре могут быть больше 100%

кажется так.

 

отсюда имхо без разницы что первее а что потом. Математика проста. Сумма не зависит от перестановки слагаемых.

Изменено пользователем filin_0_0_7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
287
[R_B_F]
Бета-тестер, Коллекционер
250 публикаций
Сегодня в 21:20:13 пользователь filin_0_0_7 сказал:

когда то давно у меня был вопрос подобного рода к разработчикам про маскировку. 

Из их ответа следовало что ВСЁ (т.е. все бусты) считается от базового показателя, а потом суммируются (или вычитаются) к тому же базовому показателю.

Нет проблем, только ут вопрос не в простом суммировании коэффициентов. Как сложить вместе 3°/с  и +15%, для примера?

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
669 публикаций
13 065 боёв
Сегодня в 21:23:55 пользователь setttme сказал:

Нет проблем, только ут вопрос не в простом суммировании коэффициентов. Как сложить вместе 3°/с  и +15%, для примера?

принципы решения подобных задач преподают в школе :)

например чтобы решить дробное уравнение надо приветси всё к единому знаменателю... так и здесь, найдите то что можно перерасчитать в другую единицу  (градусы в проценты или наоборот) и далее простая арифметика... 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя
В 24.04.2019 в 21:35:49 пользователь filin_0_0_7 сказал:

принципы решения подобных задач преподают в школе :)

например чтобы решить дробное уравнение надо приветси всё к единому знаменателю... так и здесь, найдите то что можно перерасчитать в другую единицу  (градусы в проценты или наоборот) и далее простая арифметика... 

абсолютно верно! :Smile_honoring:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя

в обновлении 0.8.7

 

3b9449ec-c28d-11e9-be51-8cdcd4b147d4_120

 

Изменения ПВО

Механика и визуальная составляющая приоритетного сектора ПВО обновлена. Цель изменений — сделать так, чтобы эффективность ПВО больше зависела от действий игрока, а использование приоритетного сектора стало проще и понятнее.

 

Раньше часть игроков выбирала приоритетный сектор в начале боя, а затем лишь изредка его переключала. При этом многие игроки не ощущали влияния приоритетного сектора на исход сражения с вражеской авиацией, а его активация требовала перехода в специальное меню интерфейса.

Теперь приоритетный сектор станет удобнее и эффективнее, а его использование потребует от игрока более активных действий.

Усиление активируется значительно проще: нужно направить камеру в желаемую сторону и нажать клавишу ~ или О.

Скрытый текст

69c7a014-c28f-11e9-a916-8cdcd4b147d4_120

 

 

Работа приоритетного сектора ПВО будет состоять из четырёх фаз:

  1. Сразу после активации приоритетного сектора, ПВО наносит вражеской эскадрилье, находящейся в радиусе действия ПВО корабля, моментальный урон в процентах от её текущей боеспособности, которым старается сбить максимальное количество самолётов.
  2. Фаза постепенного увеличения постоянного урона ПВО корабля в выбранном секторе. При этом, как и раньше, эффективность противоположного сектора будет снижена.
  3. Достигнув максимальной эффективности, сектор некоторое время работает в полную мощность.
  4. Усиление сектора деактивируется. Для повторного использования нужно дождаться перезарядки, во время которой эффективность ПВО возвращается к стандартным значениям.
Скрытый текст

3bd35e0c-c28d-11e9-a20a-8cdcd4b147d4_120

 

В обновлении 0.8.7 параметры усиления, времени действия и перезарядки зависят от класса корабля. Усиление сектора влияет только на постоянный урон и не затрагивает урон от разрывов ПВО.

Характеристики приоритетного сектора

98bb68da-c26f-11e9-aab9-8cdcd4b147d4.jpg
 

Отслеживать работу приоритетного сектора или оставшееся время перезарядки можно с помощью обновлённого компаса в интерфейсе игры. Также визуально обновлён компас для эскадрилий авианосцев.

Скрытый текст

2a39f8de-c28f-11e9-be51-8cdcd4b147d4_120

 
 

Вместе с приоритетным сектором изменён навык «Ручное управление ПВО», сменивший название на «Шквальный огонь ПВО». Теперь он увеличивает моментальный урон и полностью нивелирует как отрицательный, так и положительный эффекты усиления постоянного урона. При этом задержка до следующей активации приоритетного сектора будет дольше, чем без навыка. Это изменение позволит кораблям со слабой ПВО дать отпор авиации противника и наносить значительный мгновенный урон с навыком «Шквальный огонь ПВО».

В связи с изменениями механики приоритетного сектора и навыка «Шквальный огонь ПВО», в течение недели с выхода версии всем игрокам будет доступен бесплатный сброс навыков командира.

 

 

В версии 0.8.0 ПВО в нашей игре было разделено на три непересекающиеся зоны (ближняя, средняя и дальняя), для того чтобы подчеркнуть уникальные особенности ПВО каждого корабля. Однако, побочные эффекты от такого подхода порой приводили к нелогичным ситуациям.

В обновлении 0.8.7 мы изменили зоны ПВО таким образом, что они теперь пересекаются и дополняют друг друга: ближняя зона теперь не может быть меньше 1,5 км, а средняя и дальние зоны теперь начинаются на расстоянии в 100 метров от корабля и заканчиваются на той же дистанции, что и раньше, при этом они не могут быть меньше, чем 2,5 и 4 км соответственно. Это позволит устранить недостатки старой механики. Чтобы компенсировать увеличенный постоянный урон от пересечения зон ПВО, урон каждой зоны в отдельности будет снижен.

Вместе с зонами ПВО изменён радиус постановки разрывов ПВО. Теперь они начинают появляться на внешней границе дальней зоны ПВО корабля и заканчивают на расстоянии в 3,5 км от корабля. Это позволит командиру авианосца на подходе к цели сначала сконцентрироваться на уклонении от разрывов, а после преодоления отметки в 3,5 км — на сведении и выборе верного упреждения для успешной атаки.

Чтобы сбалансировать потери самолётов с учётом всех усилений ПВО в предыдущих обновлениях, уменьшена высота, которую должны набрать уже атаковавшие эскадрильи, чтобы перестать получать урон от вражеского ПВО. Таким образом, больше самолётов будут возвращаться на авианосец, однако, этот же параметр для нажатия клавиши F останется без изменений, чтобы избежать злоупотребления этой механикой.

Также изменено количество самолётов в эскадрильях некоторых авианосцев IV–VIII уровней:

  • Британский авианосец flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820normal_a103bcc3490cf6e21839ad78b2ee484bc IV Hermes:
    • Количество бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 3 до 4.
    • Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 3 до 4.
    • Количество торпедоносцев и бомбардировщиков на палубе увеличено с 5 до 6.
  • Британский авианосец flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820normal_a103bcc3490cf6e21839ad78b2ee484bcVI Furious:
    • Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 4 до 6.
    • Количество исследуемых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 4 до 6.
    • Количество всех бомбардировщиков на палубе увеличено с 6 до 9.
  • Японский авианосец flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcnormal_a103bcc3490cf6e21839ad78b2ee484bcIV Hōshō:
    • Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 3 до 6.
    • Размер атакующего звена торпедоносцев увеличен с 1 до 2.
    • Количество торпедоносцев на палубе увеличено с 5 до 9.
  • Японский авианосец flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcnormal_a103bcc3490cf6e21839ad78b2ee484bcVI Ryūjō:
    • Количество всех торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 6 до 8.
    • Количество всех бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8.
    • Количество всех торпедоносцев на палубе увеличено с 9 до 12.
    • Количество всех бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 12.
  • Японский авианосец flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcnormal_a103bcc3490cf6e21839ad78b2ee484bcVIII Shōkaku:
    • Количество базовых торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 6 до 8.
    • Количество исследуемых торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 8 до 10.
    • Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 9.
    • Размер атакующего звена базовых бомбардировщиков увеличен с 2 до 3.
    • Количество исследуемых торпедоносцев на палубе уменьшено с 16 до 15.
    • Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 14.
  • Американский авианосец flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22normal_a103bcc3490cf6e21839ad78b2ee484bcIV Langley:
    • Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 3 до 6.
    • Размер атакующего звена торпедоносцев увеличен c 1 до 2.
    • Количество торпедоносцев на палубе увеличено с 5 до 9.
  • Американский авианосец flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22normal_a103bcc3490cf6e21839ad78b2ee484bcVI Ranger:
    • Количество исследуемых торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 6 до 8.
    • Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8.
    • Количество базовых штурмовиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8.
    • Количество исследуемых штурмовиков в эскадрилье увеличено с 6 до 8.
    • Размер атакующего звена базовых штурмовиков уменьшен с 3 до 2.
    • Количество исследуемых торпедоносцев на палубе увеличено с 9 до 12.
    • Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 12.
    • Количество всех штурмовиков на палубе увеличено с 9 до 12.

 

Кроме этого, будет улучшен навык «Стабилизация прицела»:

  • Скорость сведения у штурмовиков и торпедоносцев: +7,5%.
  • Скорость сведения у бомбардировщиков: +15%.

Обновлена прогрессия характеристик авиации и ПВО при повышении уровня кораблей. Теперь количество очков боеспособности самолётов и урон ПВО кораблей IV–X уровней будут плавнее изменяться от уровня к уровню. Таким образом, игра за авиацию и против неё не будет так сильно зависеть от разрыва по уровням кораблей. Также это изменение несколько сократит разрыв в эффективности между кораблями со слабым и мощным вооружением ПВО.

Вместе с изменением прогрессии ПВО и пересечением зон, также изменены параметры снаряжения «Заградительный огонь ПВО» для всех классов. Теперь бонус к постоянному урону одинаков и равен 50% вместо 100% и 200%, но при этом урон в разрывах увеличен с 100% и 200% до 300%. Для крейсера «Сталинград» бонус к постоянному урону будет составлять 25%, поскольку время действия снаряжения составляет 60 секунд, а не 40, как у стандартного. Бонус к постоянному урону уменьшен в связи с новой механикой ПВО и суммированием урона зон одного корабля — со старыми значениями это усиление было бы чрезвычайно эффективно и не оставляло эскадрилье шанса прорваться к цели или уйти из-под огня. Значения снаряжения у эсминцев приравнены к остальным классам, поскольку после изменения прогрессии характеристики ПВО у кораблей со слабой конфигурацией были усилены и эффективность эсминцев с неплохим ПВО под заградительным огнём превышала мощь ПВО крейсеров и линкоров. Взамен уменьшенного бонуса к постоянному урону будет увеличен урон, наносимый разрывами — теперь при попадании самолёта в разрыв во время действия «Заградительного огня ПВО» он с высокой вероятностью будет уничтожен. Напомним, что под действием снаряжения разрывы подсвечиваются красным цветом.

Эти комплексные изменения призваны улучшить баланс ПВО с учётом изменений предыдущих версий, а также сделать противостояние кораблей с разрывом в один и два уровня более комфортным и облегчить жизнь игрокам, которые попали в бой с техникой более высокого уровня (как при игре против авианосцев, так и за них).

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
669 публикаций
13 065 боёв

+ спасибо за актуальность нужной темы! 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 686
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 006 публикаций
31 749 боёв
Сегодня в 14:12:21 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

блегчить жизнь игрокам, которые попали в бой с техникой более высокого уровня (как при игре против авианосцев, так и за них).

А можно для тупых пояснить, как именно это улучшит жизнь лексингтона, вынужденного играть против 10к?

Ну при том, что единственный класс который при налёте авиации не может использовать новую механику это авианосцы?

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя

интересный вопрос 

но вопрос не ко мне, а к разработчикам, которые готовили официальный текст обновления 0.8.7

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя

 

 

 

Полный список кораблей без дальней зоны действия ПВО, на которых могла быть установлена модернизация «ПВО Модификация 1»:

Скрытый текст
  • Киев
  • Siroco
  • Ленинград
  • Jaguar
  • Мурманск
  • Подвойский
  • Aigle
  • Jervis
  • Omaha
  • Гремящий
  • Le Terrible
  • Marblehead
  • Минск
  • Saipan
  • Mogador
  • Leberecht Maass
  • Vauquelin
  • Acasta
  • Le Fantasque
  • Jianwei
  • Охотник
  • Guépard
  • Z-23
  • Gadjah Mada
  • T-61
  • Гневный
  • Ernst Gaede
  • Błyskawica
  • Anshan
  • Cossack
  • Z-39
  • Fushun 
  • Октябрьская революция
  • Texas
  • New York
  • Marblehead Lima

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
763
[PAPUA]
Участник
1 421 публикация
12 231 бой

На официальном сайте выскочила такая надпись: " "Мы предоставляем всем игрокам компенсацию в размере 250 000 кредитов за каждый корабль с установленной модернизацией «ПВО Модификация 1»".Этой модификации больше не будет?Что будет вместо неё?

Изменено пользователем Olaneg
пунктуация
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя

собственно выше постом об этом и есть новость

думаю, что в следующем патче просто уберут возможность ставить модернизацию ПВО.Мод.1 на корабли из списка, чтобы не возникало подобных ситуаций

а зачем что-то вместо нее....там есть к примеру на Марблхеде выбор - Орудия ГК и Система наведения 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя

Бюллетень разработки 0.9.1

 

Улучшения игрового процесса

Обновление модернизаций

В 0.9.1 будут обновлены старые модернизации и добавлены новые. Также для всех особых модернизаций, улучшающих работу снаряжения корабля, сняты ограничения на установку по классу и уровню кораблей.

Часть модернизаций будет заменена новыми: уже установленные модернизации будут заменены на новые версии, а удалённые модернизации, находящиеся в Имуществе, будут обменяны на сумму в кредитах, равной их полной стоимости.

 

Скрытый текст

image.png

 

image.png

 

image.png

 

Новые модернизации

Система обеспечения манёвренности (2 слот):

  • Модернизация объединит в себе бонусы от модернизаций «Энергетическая установка модификация 1» и «Рулевые машины Модификация 1», которые будут удалены из игры:
    • −20% к вероятности критического повреждения двигателя и рулей;
    • −20% ко времени ремонта двигатели и рулей.

Торпедные аппараты Модификация 1 (3 слот):

  • +20% к скорости поворота ТА;
  • −40% к вероятности критического повреждения ТА;
  • +5% к скорости хода корабельных торпед.

Авиационные торпеды Модификация 1 (3 слот):

  • +5% к скорости хода авиационных торпед.

Система противоторпедной защиты (5 слот):

  • заменит модернизацию «Система обнаружения Модификация 1» и получит следующие бонусы:
    • увеличивает гарантированную дальность обнаружения торпед до фиксированной дистанции в 1.8 км (эта дистанция может быть увеличена навыком «Бдительность»);
    • добавляет +5% к ПТЗ корабля.

Снаряжение корабля Модификация 1 (5 слот):

  • +10% ко времени работы снаряжения корабля.

Снаряжение эскадрильи Модификация 1 (5 слот):

  • +50% ко времени работы снаряжения эскадрильи.

Вспомогательное вооружение Модификация 2 (6 слот):

  • Объединит модернизации «ПВО Модификация 2» и «ПМК Модификация 2», которые будут удалены из игры:
    • +15% к постоянному урону ПВО;
    • +15% к урону в разрывах снарядов ПВО;
    • −20% ко времени перезарядки установок ПМК;
    • +2 разрыва в залпах ПВО во время действия снаряжения «Заградительный огонь ПВО».

Изменения модернизаций

Система борьбы за живучесть Модификация 1 (2 слот):

  • Добавлен бонус, прибавляющий +2% к ПТЗ корабля.

Заградительный огонь ПВО Модификация 1 (Особая модернизация 2 слот):

  • Добавлен бонус, снижающий время перезарядки снаряжения «Заградительный огонь ПВО» на 10%.

Орудия главного калибра Модификация 2 (3 слот):

  • Убран штраф на время перезарядки орудий ГК.

ПВО Модификация 1 (3 слот):

  • Бонус на дополнительные разрывы в залпах ПВО заменён на –20% ко времени подготовки приоритетного сектора ПВО.

Усиленные средства противодействия (уникальная модернизация для крейсера flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22standard_d1cf4f9cd1a11834d9343d2908ab077X Worcester, 5 слот):

  • Увеличен бонус ко времени работы снаряжения «Поисковая РЛС» с 10% до 20%.
  
 
 
 
 
 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
669 публикаций
13 065 боёв

тут все так много... думать надо... скажите проще что нить понерфится? ну или там из-за конкуренции слотов станет не выгодно? Спасибо!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя
В 30.01.2020 в 16:43:27 пользователь filin_0_0_7 сказал:

тут все так много... думать надо... скажите проще что нить понерфится? ну или там из-за конкуренции слотов станет не выгодно? Спасибо!

по новым модеркам:

1. Система обеспечения манёвренности (2 слот) + тут все норм, две в этом слоте объединяются в одну с теми же бонусами  

2. Торпедные аппараты Модификация 1 (3 слот) +  тут нужно будет выбирать с Системой наведения, хотя если для инвизников - то итак норм

3. Авиационные торпеды Модификация 1 (3 слот) + все норм, но нужно опять же выбирать - либо скорость хода торпед либо время атаки торперов

4. Система противоторпедной защиты (5 слот) - вроде и ПТЗ укрепляется, но здесь сомнительно ибо у старой Системы обнаружения 3 бонуса есть, в том числе и на обнаружение кораблей....пахнет нерфом

5. Снаряжение корабля Модификация 1 (5 слот)+ - кому ставить не понятно ибо там Система маскировки есть в этом же слоте

6. Снаряжение эскадрильи Модификация 1 (5 слот) + - то же самое

7. Вспомогательное вооружение Модификация 2 (6 слот)+ тут все норм, две в этом слоте объединяются в одну с теми же бонусами и еще бонусом к заградке

 

по измененным вроде везде ап

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя

 

в обновлении 0.9.1

 

Обновление модернизаций

0a0fb0a4-4c9f-11ea-aea2-8cdcd4b147d4.jpg

В 0.9.1 обновлены старые модернизации и добавлены новые. Изменения сделают выбор модернизаций интересней и разнообразней.

Для всех особых модернизаций, улучшающих работу снаряжения корабля, сняты ограничения на установку по классу и уровню кораблей при условии наличия на корабле соответствующего слота.

Часть модернизаций будет заменена новыми: уже установленные модернизации будут заменены на новые версии, а удалённые модернизации, находящиеся в Имуществе, будут обменяны на сумму в кредитах, равной их полной стоимости.

 
image.png
image.png
image.png
 

Новые модернизации

Защита машинного отделения (2 слот)

Модернизация объединит в себе бонусы от модернизаций «Энергетическая установка Модификация 1» и «Рулевые машины Модификация 1», которые будут удалены из игры:

  • −20% к вероятности критического повреждения двигателя и рулей;
  • −20% ко времени ремонта двигатели и рулей.

Модернизация не устанавливается на авианосцы.

Торпедные аппараты Модификация 1 (3 слот)

  • +20% к скорости поворота ТА;
  • −40% к вероятности критического повреждения ТА;
  • +5% к скорости хода корабельных торпед.

Модернизация не устанавливается на авианосцы.

Авиационные торпеды Модификация 1 (3 слот)

  • +5% к скорости хода авиационных торпед.

Модернизация устанавливается только на авианосцы.

Система противодействия торпедам (5 слот)

Заменит модернизацию «Система обнаружения Модификация 1» и получит следующие бонусы:

  • увеличивает гарантированную дальность обнаружения торпед до фиксированной дистанции в 1,8 км (эта дистанция может быть увеличена навыком «Бдительность»).

Обратите внимание: модернизация не увеличивает дальность обнаружения торпед с помощью снаряжения «Гидроакустический поиск».

 

«Система обнаружения Модификация 1» довольно редко использовалась игроками и была не так эффективна, как «Система маскировки Модификация 1». Мы внесли в неё изменения, чтобы сделать модернизацию актуальней.

Бонус на +20% к обнаружению дальности торпед сильно зависел от заметности торпед: он был малоэффективен против торпед с низкой заметностью и очень полезен против торпед с высокой.

Новый бонус не зависит от характеристик приближающихся торпед. Вы всегда сможете обнаруживать их на фиксированной дистанции в 1,8 км без учёта навыка «Бдительность». Это изменение позволит вашему кораблю активно противостоять торпедному вооружению противника.

Также мы хотели установить фиксированную дистанцию гарантированного обнаружения в 2 км и исключить ситуации, когда противник обнаруживал ваш корабль, а вы его нет. Поэтому мы заменили бонус, который увеличивал дистанцию гарантированного обнаружения кораблей.

Модернизация не устанавливается на авианосцы.

Снаряжение корабля Модификация 1 (5 слот)

  • +10% ко времени работы снаряжения корабля.

Модернизация не устанавливается на авианосцы.

Снаряжение эскадрильи Модификация 1 (5 слот)

  • +50% ко времени работы снаряжения эскадрильи.

Модернизация устанавливается только на авианосцы.

Вспомогательное вооружение Модификация 2 (6 слот)

Заменит модернизации «ПВО Модификация 2» и «ПМК Модификация 2», которые будут удалены из игры:

  • +15% к постоянному урону ПВО;
  • +15% к урону в разрывах снарядов ПВО;
  • −20% ко времени перезарядки установок ПМК;
  • +2 разрыва в залпах ПВО во время действия снаряжения «Заградительный огонь ПВО».

Изменения модернизаций

Заградительный огонь ПВО Модификация 1 (особая модернизация, 2 слот)

  • Добавлен бонус –10% к времени перезарядки снаряжения «Заградительный огонь ПВО».

Орудия главного калибра Модификация 2 (3 слот)

  • Убран штраф на время перезарядки орудий ГК.

ПВО Модификация 1 (3 слот)

  • Бонус на дополнительные разрывы в залпах ПВО заменён на –20% ко времени подготовки приоритетного сектора ПВО.

Модернизация не устанавливается на авианосцы.

Бонус на количество разрывов был малоэффективен на многих кораблях с большим количеством разрывов ПВО, а на некоторых кораблях, особенно на эсминцах, не работал вовсе. Новый бонус ко времени подготовки приоритетного сектора будет эффективен на любом корабле с ПВО, так как приоритетный сектор помимо усиления постоянного урона ПВО наносит урон в процентах от текущий боеспособности эскадрильи противника, зависящий только от класса корабля.

Усиленные средства противодействия (уникальная модернизация Worcester, 5 слот)

  • Увеличен бонус ко времени работы снаряжения «Поисковая РЛС» с +10% до +20%.

Бонус усилен, чтобы подчеркнуть отличие уникальной модернизации flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22standard_d1cf4f9cd1a11834d9343d2908ab077X Worcester от новой модернизации «Снаряжение корабля Модификация 1» со схожим бонусом, находящейся в том же слоте и доступной другим кораблям.

Уникальные модернизации

В качестве первого шага обещанного изменения уникальных модернизаций мы обновляем систему их получения. С выходом обновления 0.9.3 уникальные модернизации станут доступны в Адмиралтействе в Бюро исследований. Изменения затронут и задачи на уникальные модернизации.

  • Начиная с выхода обновления 0.9.1 получить боевые задачи на уникальные модернизации нельзя.
  • Датой окончания уже полученных задач станет 31 декабря 2020 года.

В дальнейшем мы планируем обновить существующие модернизации и добавить новые. Следите за новостями!

 
 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 930
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 645 публикаций
28 002 боя

Гайд актуализирован 

- изменены и добавлены модернизации из обновления 0.9.1;

- добавлены таланты уникальных командиров

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×