Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FIDEL_CASTR0

FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]

В этой теме 113 комментария

Рекомендуемые комментарии

95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

В обновлении 0.7.12

 

Прочие исправления и улучшения

  • время окончания, отображаемое в боевых задачах на получение уникальных модернизаций для кораблей X уровня, изменено с 31.12.2018 г. на 31.08.2019 г., однако боевые задачи по-прежнему не имеют срока окончания;
  • исправлена ошибка со временем перезарядки базового снаряжения «Катапультный истребитель». На Musashi данное снаряжение было установлено в стандартном, а не в «особом» исполнении. Время его перезарядки снижено со 180 до 90 сек.;
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
11 027 боёв

Отметил, отсутствие всякого движения по Персональным боевым Задачам, Например "Универсальный солдат", для "грозового" или "Белокаменная", для "Москвы" - т.е. занчек в финале боя появляется, а динамики процесса - не фиксируется. Выиграл принципиально 4 боя подряд на "Москве" - ползунок исполнения персональной боевой задачи не сдвинулся ни на миллиметр. Хотя задача требует  - всего 15-ти успешных боев. Решил, что это обусловлено датой до 31.08. Какого именно года - не указывается. Аналогичная ситуация с отсутствием динамики по исполнению персональных боевых задач с "Грозовым",  с американским авианосцем 10-го уровня и Китайским эсминцем 10-го уровня.

shot-18.12.24_20.05.23-0911.jpg

shot-18.12.24_20.08.32-0680.jpg

shot-18.12.24_20.09.18-0027.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв
В 24.12.2018 в 20:12:15 пользователь Serjant_Kardaev сказал:

Решил, что это обусловлено датой до 31.08. Какого именно года - не указывается.

 

в патч-ноуте 0.7.12 было написано:

 

время окончания, отображаемое в боевых задачах на получение уникальных модернизаций для кораблей X уровня, изменено с 31.12.2018 г. на 31.08.2019 г., однако боевые задачи по-прежнему не имеют срока окончания;

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

Для удобства подсчетов экономбонусов появилась вот такая программа-калькулятор:

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
363
[59RUS]
Репортёр, Коллекционер
491 публикация
24 168 боёв
В 21.03.2018 в 15:17:09 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

Модуль "Торпедное вооружение" + навык командира "Ускорение торпед" (+5 % к скорости).

Обычно увеличение скорости хода торпед одновременно уменьшает дальность хода.

К примеру, у японского эсминца Симакадзе возможно установка 3 разных модулей ТВ, в зависимости от дальности и скорости хода торпед.

 

Итоговый буст - х 1,05 (коэфф.)

В описании навыка и в информации в клиенте +5 узлов, а не процентов. Итоговый коэффициент для разных торпед - разный.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв
В 15.01.2019 в 12:30:04 пользователь FSG_Perm сказал:

В описании навыка и в информации в клиенте +5 узлов, а не процентов. Итоговый коэффициент для разных торпед - разный.

спс, что заметили! +

поправил!

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

ВНИМАНИЕ!!!!

В связи с выходом 30 января 2019 года обновления 0.8.0 данная тема находится на переработке!!!!

Все бусты, связанные с ПВО в первом посте данной темы в настоящее время недействуют!!!!

 

из патча пока что известно:

 

Мы постарались сохранить уникальные настройки ПВО для каждого корабля. Теперь установки разделены на три вида и не пересекаются по радиусам действия между собой:

  • ПВО ближнего действия — орудия до 25 мм включительно,
  • ПВО среднего действия — орудия до 85 мм включительно,
  • ПВО дальнего действия — орудия свыше 85 мм.

Установки ПВО постоянно наносят определённое количества урона в соответствии с заданной частотой случайно выбранному самолёту эскадрильи в зоне своего действия. Кроме того, установки дальнего и среднего действия ведут огонь снарядами, которые взрываются на пути эскадрильи и наносят значительный урон самолётам в зоне взрыва.

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

пока тема находится на переработке закину пару мыслей насчет буста нынешних авиков и буста ПВО на остальных кораблях

 

 

Как я буду бустить авики....

(перки и модернизации)

 

в общем поиграл в рандоме на авиках 10 ур., вроде неплохо вышло...средненько конечно ибо я не авиковод, но для меня норм

Скрытый текст

422b8c26efb8.jpg

 

8d94b061b5d2.jpg

 

долго изучал все ТТХ

кэпы нужны разные ибо разные ТТХ у многих

 

но самые 4 главных перка у обоих наций, которые 100 % надо изучать - это Воздушное господство, Мастер борьбы за живучесть, Авиационная броня и Стабилизация прицела

 

премы Энтерпрайз, Сайпан и Кага отличаются от своих сородичей видами бомб (ОФ, ББ), там нужны отдельные кэпы (буду качать для них отдельных)

 

Ленгли, Сайпан, Хосё, Ружье и Сёкаку - обладают хорошей маскировкой, поэтому ни перк Мастер маскировки, ни модернизация Система маскировки - им не нужны

остальным где-то ММ, где-то СМ, а на Хакирю и Мидвею - и перк и модернизация - оба нужны 

 

всем японцам нужен перк Стабилизация прицела ибо скорость сведения долгая и многим япам перк Ускорение торпед

собственно многим американским авикам он тоже не помешает

 

медленным американским самолетам как воздух нужны перки  Улучшенные двигатели, Улучшенный форсаж, Последний рывок либо Отчаянный

 

в модернизациях на всех нациях сделал упор на наличие Авиационные двигатели. Мод.1, Торпедоносцы. Мод.1, Торпедоносцы. Мод.2....на 10-ках + Авиагруппы. Мод.2

 

в общем пока что буду качать вот так:

 

001d93e5530a.png   ЯПОНИЯ  001d93e5530a.png

 

4 - Хосё

Скрытый текст

c4f9394bc6d4.jpg

 

6 - Ружье

Скрытый текст

92079d42178b.jpg

 

8 - Сёкаку

Скрытый текст

1bb038e8ad44.jpg

 

8 - Кага (прем)

Скрытый текст

26342b86d5c2.jpg

 

10 - Хакурю

Скрытый текст

ce63ed6ef9e7.jpg

 

 

 

51fe2e62fcf7.png США 51fe2e62fcf7.png

 

4- Лэнгли

Скрытый текст

8fc579275bed.jpg

 

6 - Рейнджер

Скрытый текст

b7d320fd1a78.jpg

 

8 - Лексингтон

Скрытый текст

94c7048c59ae.jpg

 

8 - Сайпан (прем)

Скрытый текст

25719a7bc722.jpg

 

8 - Энтерпрайз (прем)

Скрытый текст

9434df262623.jpg

 

10 - Мидвей

Скрытый текст

f0395d0086a2.jpg

 

 


 

 

Про ПВО.....

 

 

много уже тем прочитал, где реально имба-ПВО-корабли с неплохими универсалками нынче нихрена не сбивают, а ближние и средние бофорсы и эрликоны только в путь

вчарась авики 10 ур. катал, поэтому даже на ПВО-ЛК и ПВО-КР не удалось поиграть

а это Гнайзенау, Принц Айтель, Шпее, Северная Каролина, Ришельо, Жан Бар, Москва, Гинденбург, ДеМойн и др. 

 

собственно в настоящее время модификаторы ПВО выглядят следующим образом

Скрытый текст

15516f28faf9.jpg

 

 

грубо говоря, теперь про дальность ПВО вообще не идет речи и как таковое понятие выделение цели (Ctrl+ПКМ) тоже пропало 

 

Их заменили элементы урона ПВО и сектора ПВО:

1. Постоянный урон:

- ближнего, среднего и дальнего  действия (БОП  + 10 %, ПВО.Мод.2 + 15 %, флажок + 5 %, то есть при наличии всех + 30 %)

2. Урон в разрывах снарядов ПВО:

- дальнего и среднего действия в секунду (УОП + 15 %, ПВО. Мод.2 + 15 %, флажок + 5 %, активированное снаряжение Заградка + 100 %, то есть при наличии всех + 135 %)

3. Количество разрывов в залпах ПВО:

- дальнего и среднего действия (ПВО.Мод.1 + 2)....грубо говоря + 2 разрыва для каждого залпа, то есть кучность

4. Сектор ПВО:

- время усиления сектора (РУОП -20 %)

- эффективность усиления сектора (РУОП + 20%)

Здесь следует не забывать, что когда вы активировали усиление на один сектор на 25 %, то есть в общем сектор будет давать 125 %, то одновременно на эти же 25 % ослабевает сектор, оставшийся без усиления и он будет давать только 75 %.  

Скрытый текст

3722f749bf1e.jpg

Если же вы изучили РУОП, то значит активированный усиленный сектор будет давать 150 % (125 % х 1,2), а ослабленный сектор только 50 %.

Скрытый текст

45221115a81a.jpg

 

 

Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png 

Прем-снаряжение "Заградогонь II" 

В основном при активации снаряжения "Заградительный угонь" идет прирост к урону ПВО + 100 % (коэфф. х 2)

Но в некоторых случаях, к примеру, у эсминцев Огневой, Удалой, Грозовой, Lo Yang, американских эсминцев 5-10 ур. - идет прирост к урону + 200 % (коэфф. х 3)

См. таблица урона от Заградки

Увеличивает урон ПВО и урон разрывах снарядов ПВО средней и дальней зон(с возможными исключениями).

Время действия может быть увеличено на всех кораблях с VIII, оснащенных данным снаряжением, при помощи соответствующей модернизации.

Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики заградительного огня.

ОДНАКО:

Например, у линкора Hood заградительный огонь теперь работает на все установки ПВО (в т.ч. ракетные) - т.е. и ближнего, и среднего и дальнего действия.

У крейсера Франции VII уровня Algerie в топовой конфигурации действие снаряжения не распространяется на орудия ПВО 25 мм/60 CAD Mle 1939, хотя у кораблей Японии орудия данного калибра входят в среднюю ауру.

 

 

 

Посмотрим, как меняются ТТХ ПВО при изучении перков, установке модернизаций и флажка 

К примеру на линкоре Миссури

 

Скрытый текст

c7b406e26f0a.jpg

 

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
494
[GIZA]
Участник, Коллекционер
681 публикация
15 489 боёв

вчера был премного удивлен когда на хабаровске вывез из боя 13 самолетиков, причем большая часть из них просто мимо пролетала. 

А когда в конце боя я приблизился к авику и он начал упарываться на меня, то забрал еще 2-3 но он все таки меня добил.

Правды ради надо сказать что одну торпеду я словил по глупости, думал мимо пройдет и не притормозил, в кончик носа зашла, немного скинул бы скорость и не попала бы. Затем авик добил ракетами.

 

Очень неудобно в бою , особенно на скорострельных кораблях, переключать сектора. Надо и за кораблем-целью следить, и за самолетами куда они направляются, чтоб прикинуть на какой борт зайдут, и кнопка ооооочень далеко от пальцев левой руки...

Имхо тут не помешала бы какая нибудь автомтизация или полуавтоматицация, ПМК же сами по себе переключаются с борта на борт если указана приоритетная цель. Наверно это будет некий возврат в прошлое, но пчему бы нет? На слабобронированых и не маневрирующих кораблях очень опасно бросать ПВО на саму себя. А  не указывать сектор - всё равно что не прожимать заградку. 

Как вариант две кнопки: одна - приоритет один борт , другая кнопка - на другой борт.

 

Еще интересный момент, который заметили многие, ПВО корабли наносят урон а добивают все кому повезло :)

у меня, например в одном бою, эсм с более слабым ПВО своровал 4 самолетика, пока рядом крутился, я же успел в это время только одного забрать

 

Изменено пользователем filin_0_0_7
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

думаю, что еще будут перепиливать и ПВО и авики, как минимум еще на протяжении двух патчей ибо вышло в 0.8.0 очень сырое....

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

собственно вот и некоторые официальные разъяснения про новые АВ и ПВО 

 

 

 

и про грядущие изменения

 

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

собственно разделы с модификаторами авианосцев и орудий ПВО в первом и втором посте темы доработаны

 

 

 

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

Алилуйя!!!! 

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

ну и текст видосом подкрепили!

 

советую посмотреть:

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
494
[GIZA]
Участник, Коллекционер
681 публикация
15 489 боёв
Сегодня в 16:36:23 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

ну и текст видосом подкрепили!

 

советую посмотреть:

 

....

После того как в рандоме поиграл уже ни смотреть ни играть не хочется...

Большая часть любимых корабликов просто не играются так как раньше (((

Изменено пользователем filin_0_0_7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв
В 08.02.2019 в 19:55:13 пользователь filin_0_0_7 сказал:

После того как в рандоме поиграл уже ни смотреть ни играть не хочется...

Большая часть любимых корабликов просто не играются так как раньше (((

ребаланс по-любасу будет, как минимум до 0.8.2

в обнове 0.8.0.1 сильно нерфанули затопления от торпед торпедоносцев просто ужас

на Мидвее и Хакурю больше 30-50к не получается делать....

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

хммм....:Smile_sceptic:

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

балансят:

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95 014
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 749 публикаций
30 346 боёв

В обновлении 0.8.1

 

 

Изменение игровых механик

Мы внимательно следим за базовыми механиками игры и всегда ищем способы их улучшения: с обновлением 0.8.1 изменились принципы действия РЛС и затоплений.

«Поисковая РЛС»

Скрытый текст

Начиная с обновления 0.8.1, снаряжение «Поисковая РЛС» будет действовать следующим образом: обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 6 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС. Эсминцы и крейсеры, играющие от маскировки или дымов, получат возможность заложить манёвр и уйти из-под огня большей части противников или снизить получаемый урон.

 

2eae38ac-2e02-11e9-922d-8cdcd4b149ac_120
 

Для корабля, непосредственно использующего снаряжение «Поисковая РЛС» взаимодействие с целью остаётся неизменным: она сразу обнаруживается и на миникарте, и в игровом мире. Таким образом, у кораблей, играющих от маскировки, появится больше возможностей для активной игры. Корабли с РЛС смогут действовать так же эффективно, как и раньше, но в первые 6 секунд действия снаряжения им придётся полагаться на собственные силы, а не на действия команды.

Интерфейс

У РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения появятся собственные индикаторы, которые покажут, как был обнаружен ваш корабль.  Показать содержимое

Скрытый текст

a5bd3276-2e03-11e9-a785-8cdcd4b149ac_120

 

a5b9210e-2e03-11e9-b597-8cdcd4b149ac_120

 

8b717428-2e02-11e9-9d9b-8cdcd4b149ac_120

 

Кроме того, когда игрок активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в чате команды появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения.

 

Затопления

Скрытый текст

Раньше получение затопления вскоре после окончания действия «Аварийной команды» означало, что корабль с большей вероятностью будет уничтожен или получит серьёзные повреждения.

В обновлённой механике мы уменьшили урон и длительность затопления, но теперь корабль сможет получить два затопления одновременно: в кормовую и носовую части, при этом корабль делится ровно пополам. Затопление нельзя вызвать в той части корабля, где оно уже действует.

 

654834ba-2e04-11e9-b985-8cdcd4b149ac_120
 

У корабля с затоплением снижается мощность энергетической установки, что сильно сказывается на показателях манёвренности. Этот эффект делает корабль уязвимой целью для противников. В новой версии увеличен штраф к мощности энергетической установки, что вместе с другими изменениями механики сделает затопления не менее опасными, чем раньше.

 

Они станут менее болезненными для новичков и позволят опытным игрокам эффективнее распоряжаться боеспособностью корабля с большим количеством возможностей для контригры. Теперь игроки будут меньше опасаться затоплений и перестанут беречь «Аварийную команду», что скорее приведёт к увеличению среднего урона от затоплений, нежели к его уменьшению.

 

 

Подробности об изменениях интерфейса, механик «Поисковой РЛС» и затоплений читайте в отдельной статье.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 558
[O_F_V]
Участник
849 публикаций
24 863 боя
В 21.03.2018 в 13:30:22 пользователь Capt_Hector_Barbossa сказал:

Спасибо,но вряд ли новички это прочитают:Smile_sad: А так +

Согласен , интересно это для людей играющих вдумчиво и желающих развиваться...

Автору уже плюсанул, дело нужное!

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×