Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FIDEL_CASTR0

FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]

В этой теме 113 комментария

Рекомендуемые комментарии

85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

В обновлении 0.7.12

 

Прочие исправления и улучшения

  • время окончания, отображаемое в боевых задачах на получение уникальных модернизаций для кораблей X уровня, изменено с 31.12.2018 г. на 31.08.2019 г., однако боевые задачи по-прежнему не имеют срока окончания;
  • исправлена ошибка со временем перезарядки базового снаряжения «Катапультный истребитель». На Musashi данное снаряжение было установлено в стандартном, а не в «особом» исполнении. Время его перезарядки снижено со 180 до 90 сек.;
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
10 851 бой

Отметил, отсутствие всякого движения по Персональным боевым Задачам, Например "Универсальный солдат", для "грозового" или "Белокаменная", для "Москвы" - т.е. занчек в финале боя появляется, а динамики процесса - не фиксируется. Выиграл принципиально 4 боя подряд на "Москве" - ползунок исполнения персональной боевой задачи не сдвинулся ни на миллиметр. Хотя задача требует  - всего 15-ти успешных боев. Решил, что это обусловлено датой до 31.08. Какого именно года - не указывается. Аналогичная ситуация с отсутствием динамики по исполнению персональных боевых задач с "Грозовым",  с американским авианосцем 10-го уровня и Китайским эсминцем 10-го уровня.

shot-18.12.24_20.05.23-0911.jpg

shot-18.12.24_20.08.32-0680.jpg

shot-18.12.24_20.09.18-0027.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв
В 24.12.2018 в 20:12:15 пользователь Serjant_Kardaev сказал:

Решил, что это обусловлено датой до 31.08. Какого именно года - не указывается.

 

в патч-ноуте 0.7.12 было написано:

 

время окончания, отображаемое в боевых задачах на получение уникальных модернизаций для кораблей X уровня, изменено с 31.12.2018 г. на 31.08.2019 г., однако боевые задачи по-прежнему не имеют срока окончания;

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

Для удобства подсчетов экономбонусов появилась вот такая программа-калькулятор:

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
363
[59RUS]
Репортёр, Коллекционер
491 публикация
24 168 боёв
В 21.03.2018 в 15:17:09 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

Модуль "Торпедное вооружение" + навык командира "Ускорение торпед" (+5 % к скорости).

Обычно увеличение скорости хода торпед одновременно уменьшает дальность хода.

К примеру, у японского эсминца Симакадзе возможно установка 3 разных модулей ТВ, в зависимости от дальности и скорости хода торпед.

 

Итоговый буст - х 1,05 (коэфф.)

В описании навыка и в информации в клиенте +5 узлов, а не процентов. Итоговый коэффициент для разных торпед - разный.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв
В 15.01.2019 в 12:30:04 пользователь FSG_Perm сказал:

В описании навыка и в информации в клиенте +5 узлов, а не процентов. Итоговый коэффициент для разных торпед - разный.

спс, что заметили! +

поправил!

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

ВНИМАНИЕ!!!!

В связи с выходом 30 января 2019 года обновления 0.8.0 данная тема находится на переработке!!!!

Все бусты, связанные с ПВО в первом посте данной темы в настоящее время недействуют!!!!

 

из патча пока что известно:

 

Мы постарались сохранить уникальные настройки ПВО для каждого корабля. Теперь установки разделены на три вида и не пересекаются по радиусам действия между собой:

  • ПВО ближнего действия — орудия до 25 мм включительно,
  • ПВО среднего действия — орудия до 85 мм включительно,
  • ПВО дальнего действия — орудия свыше 85 мм.

Установки ПВО постоянно наносят определённое количества урона в соответствии с заданной частотой случайно выбранному самолёту эскадрильи в зоне своего действия. Кроме того, установки дальнего и среднего действия ведут огонь снарядами, которые взрываются на пути эскадрильи и наносят значительный урон самолётам в зоне взрыва.

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

пока тема находится на переработке закину пару мыслей насчет буста нынешних авиков и буста ПВО на остальных кораблях

 

 

Как я буду бустить авики....

(перки и модернизации)

 

в общем поиграл в рандоме на авиках 10 ур., вроде неплохо вышло...средненько конечно ибо я не авиковод, но для меня норм

Скрытый текст

422b8c26efb8.jpg

 

8d94b061b5d2.jpg

 

долго изучал все ТТХ

кэпы нужны разные ибо разные ТТХ у многих

 

но самые 4 главных перка у обоих наций, которые 100 % надо изучать - это Воздушное господство, Мастер борьбы за живучесть, Авиационная броня и Стабилизация прицела

 

премы Энтерпрайз, Сайпан и Кага отличаются от своих сородичей видами бомб (ОФ, ББ), там нужны отдельные кэпы (буду качать для них отдельных)

 

Ленгли, Сайпан, Хосё, Ружье и Сёкаку - обладают хорошей маскировкой, поэтому ни перк Мастер маскировки, ни модернизация Система маскировки - им не нужны

остальным где-то ММ, где-то СМ, а на Хакирю и Мидвею - и перк и модернизация - оба нужны 

 

всем японцам нужен перк Стабилизация прицела ибо скорость сведения долгая и многим япам перк Ускорение торпед

собственно многим американским авикам он тоже не помешает

 

медленным американским самолетам как воздух нужны перки  Улучшенные двигатели, Улучшенный форсаж, Последний рывок либо Отчаянный

 

в модернизациях на всех нациях сделал упор на наличие Авиационные двигатели. Мод.1, Торпедоносцы. Мод.1, Торпедоносцы. Мод.2....на 10-ках + Авиагруппы. Мод.2

 

в общем пока что буду качать вот так:

 

001d93e5530a.png   ЯПОНИЯ  001d93e5530a.png

 

4 - Хосё

Скрытый текст

c4f9394bc6d4.jpg

 

6 - Ружье

Скрытый текст

92079d42178b.jpg

 

8 - Сёкаку

Скрытый текст

1bb038e8ad44.jpg

 

8 - Кага (прем)

Скрытый текст

26342b86d5c2.jpg

 

10 - Хакурю

Скрытый текст

ce63ed6ef9e7.jpg

 

 

 

51fe2e62fcf7.png США 51fe2e62fcf7.png

 

4- Лэнгли

Скрытый текст

8fc579275bed.jpg

 

6 - Рейнджер

Скрытый текст

b7d320fd1a78.jpg

 

8 - Лексингтон

Скрытый текст

94c7048c59ae.jpg

 

8 - Сайпан (прем)

Скрытый текст

25719a7bc722.jpg

 

8 - Энтерпрайз (прем)

Скрытый текст

9434df262623.jpg

 

10 - Мидвей

Скрытый текст

f0395d0086a2.jpg

 

 


 

 

Про ПВО.....

 

 

много уже тем прочитал, где реально имба-ПВО-корабли с неплохими универсалками нынче нихрена не сбивают, а ближние и средние бофорсы и эрликоны только в путь

вчарась авики 10 ур. катал, поэтому даже на ПВО-ЛК и ПВО-КР не удалось поиграть

а это Гнайзенау, Принц Айтель, Шпее, Северная Каролина, Ришельо, Жан Бар, Москва, Гинденбург, ДеМойн и др. 

 

собственно в настоящее время модификаторы ПВО выглядят следующим образом

Скрытый текст

15516f28faf9.jpg

 

 

грубо говоря, теперь про дальность ПВО вообще не идет речи и как таковое понятие выделение цели (Ctrl+ПКМ) тоже пропало 

 

Их заменили элементы урона ПВО и сектора ПВО:

1. Постоянный урон:

- ближнего, среднего и дальнего  действия (БОП  + 10 %, ПВО.Мод.2 + 15 %, флажок + 5 %, то есть при наличии всех + 30 %)

2. Урон в разрывах снарядов ПВО:

- дальнего и среднего действия в секунду (УОП + 15 %, ПВО. Мод.2 + 15 %, флажок + 5 %, активированное снаряжение Заградка + 100 %, то есть при наличии всех + 135 %)

3. Количество разрывов в залпах ПВО:

- дальнего и среднего действия (ПВО.Мод.1 + 2)....грубо говоря + 2 разрыва для каждого залпа, то есть кучность

4. Сектор ПВО:

- время усиления сектора (РУОП -20 %)

- эффективность усиления сектора (РУОП + 20%)

Здесь следует не забывать, что когда вы активировали усиление на один сектор на 25 %, то есть в общем сектор будет давать 125 %, то одновременно на эти же 25 % ослабевает сектор, оставшийся без усиления и он будет давать только 75 %.  

Скрытый текст

3722f749bf1e.jpg

Если же вы изучили РУОП, то значит активированный усиленный сектор будет давать 150 % (125 % х 1,2), а ослабленный сектор только 50 %.

Скрытый текст

45221115a81a.jpg

 

 

Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png 

Прем-снаряжение "Заградогонь II" 

В основном при активации снаряжения "Заградительный угонь" идет прирост к урону ПВО + 100 % (коэфф. х 2)

Но в некоторых случаях, к примеру, у эсминцев Огневой, Удалой, Грозовой, Lo Yang, американских эсминцев 5-10 ур. - идет прирост к урону + 200 % (коэфф. х 3)

См. таблица урона от Заградки

Увеличивает урон ПВО и урон разрывах снарядов ПВО средней и дальней зон(с возможными исключениями).

Время действия может быть увеличено на всех кораблях с VIII, оснащенных данным снаряжением, при помощи соответствующей модернизации.

Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики заградительного огня.

ОДНАКО:

Например, у линкора Hood заградительный огонь теперь работает на все установки ПВО (в т.ч. ракетные) - т.е. и ближнего, и среднего и дальнего действия.

У крейсера Франции VII уровня Algerie в топовой конфигурации действие снаряжения не распространяется на орудия ПВО 25 мм/60 CAD Mle 1939, хотя у кораблей Японии орудия данного калибра входят в среднюю ауру.

 

 

 

Посмотрим, как меняются ТТХ ПВО при изучении перков, установке модернизаций и флажка 

К примеру на линкоре Миссури

 

Скрытый текст

c7b406e26f0a.jpg

 

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
669 публикаций
13 065 боёв

вчера был премного удивлен когда на хабаровске вывез из боя 13 самолетиков, причем большая часть из них просто мимо пролетала. 

А когда в конце боя я приблизился к авику и он начал упарываться на меня, то забрал еще 2-3 но он все таки меня добил.

Правды ради надо сказать что одну торпеду я словил по глупости, думал мимо пройдет и не притормозил, в кончик носа зашла, немного скинул бы скорость и не попала бы. Затем авик добил ракетами.

 

Очень неудобно в бою , особенно на скорострельных кораблях, переключать сектора. Надо и за кораблем-целью следить, и за самолетами куда они направляются, чтоб прикинуть на какой борт зайдут, и кнопка ооооочень далеко от пальцев левой руки...

Имхо тут не помешала бы какая нибудь автомтизация или полуавтоматицация, ПМК же сами по себе переключаются с борта на борт если указана приоритетная цель. Наверно это будет некий возврат в прошлое, но пчему бы нет? На слабобронированых и не маневрирующих кораблях очень опасно бросать ПВО на саму себя. А  не указывать сектор - всё равно что не прожимать заградку. 

Как вариант две кнопки: одна - приоритет один борт , другая кнопка - на другой борт.

 

Еще интересный момент, который заметили многие, ПВО корабли наносят урон а добивают все кому повезло :)

у меня, например в одном бою, эсм с более слабым ПВО своровал 4 самолетика, пока рядом крутился, я же успел в это время только одного забрать

 

Изменено пользователем filin_0_0_7
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

думаю, что еще будут перепиливать и ПВО и авики, как минимум еще на протяжении двух патчей ибо вышло в 0.8.0 очень сырое....

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

собственно вот и некоторые официальные разъяснения про новые АВ и ПВО 

 

 

 

и про грядущие изменения

 

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

собственно разделы с модификаторами авианосцев и орудий ПВО в первом и втором посте темы доработаны

 

 

 

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

Алилуйя!!!! 

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

ну и текст видосом подкрепили!

 

советую посмотреть:

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
669 публикаций
13 065 боёв
Сегодня в 16:36:23 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

ну и текст видосом подкрепили!

 

советую посмотреть:

 

....

После того как в рандоме поиграл уже ни смотреть ни играть не хочется...

Большая часть любимых корабликов просто не играются так как раньше (((

Изменено пользователем filin_0_0_7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв
В 08.02.2019 в 19:55:13 пользователь filin_0_0_7 сказал:

После того как в рандоме поиграл уже ни смотреть ни играть не хочется...

Большая часть любимых корабликов просто не играются так как раньше (((

ребаланс по-любасу будет, как минимум до 0.8.2

в обнове 0.8.0.1 сильно нерфанули затопления от торпед торпедоносцев просто ужас

на Мидвее и Хакурю больше 30-50к не получается делать....

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

хммм....:Smile_sceptic:

 

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

балансят:

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85 774
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 619 публикаций
27 979 боёв

В обновлении 0.8.1

 

 

Изменение игровых механик

Мы внимательно следим за базовыми механиками игры и всегда ищем способы их улучшения: с обновлением 0.8.1 изменились принципы действия РЛС и затоплений.

«Поисковая РЛС»

Скрытый текст

Начиная с обновления 0.8.1, снаряжение «Поисковая РЛС» будет действовать следующим образом: обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 6 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС. Эсминцы и крейсеры, играющие от маскировки или дымов, получат возможность заложить манёвр и уйти из-под огня большей части противников или снизить получаемый урон.

 

2eae38ac-2e02-11e9-922d-8cdcd4b149ac_120
 

Для корабля, непосредственно использующего снаряжение «Поисковая РЛС» взаимодействие с целью остаётся неизменным: она сразу обнаруживается и на миникарте, и в игровом мире. Таким образом, у кораблей, играющих от маскировки, появится больше возможностей для активной игры. Корабли с РЛС смогут действовать так же эффективно, как и раньше, но в первые 6 секунд действия снаряжения им придётся полагаться на собственные силы, а не на действия команды.

Интерфейс

У РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения появятся собственные индикаторы, которые покажут, как был обнаружен ваш корабль.  Показать содержимое

Скрытый текст

a5bd3276-2e03-11e9-a785-8cdcd4b149ac_120

 

a5b9210e-2e03-11e9-b597-8cdcd4b149ac_120

 

8b717428-2e02-11e9-9d9b-8cdcd4b149ac_120

 

Кроме того, когда игрок активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в чате команды появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения.

 

Затопления

Скрытый текст

Раньше получение затопления вскоре после окончания действия «Аварийной команды» означало, что корабль с большей вероятностью будет уничтожен или получит серьёзные повреждения.

В обновлённой механике мы уменьшили урон и длительность затопления, но теперь корабль сможет получить два затопления одновременно: в кормовую и носовую части, при этом корабль делится ровно пополам. Затопление нельзя вызвать в той части корабля, где оно уже действует.

 

654834ba-2e04-11e9-b985-8cdcd4b149ac_120
 

У корабля с затоплением снижается мощность энергетической установки, что сильно сказывается на показателях манёвренности. Этот эффект делает корабль уязвимой целью для противников. В новой версии увеличен штраф к мощности энергетической установки, что вместе с другими изменениями механики сделает затопления не менее опасными, чем раньше.

 

Они станут менее болезненными для новичков и позволят опытным игрокам эффективнее распоряжаться боеспособностью корабля с большим количеством возможностей для контригры. Теперь игроки будут меньше опасаться затоплений и перестанут беречь «Аварийную команду», что скорее приведёт к увеличению среднего урона от затоплений, нежели к его уменьшению.

 

 

Подробности об изменениях интерфейса, механик «Поисковой РЛС» и затоплений читайте в отдельной статье.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 559
[O_F_V]
Участник
847 публикаций
23 736 боёв
В 21.03.2018 в 13:30:22 пользователь Capt_Hector_Barbossa сказал:

Спасибо,но вряд ли новички это прочитают:Smile_sad: А так +

Согласен , интересно это для людей играющих вдумчиво и желающих развиваться...

Автору уже плюсанул, дело нужное!

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×