1 Osburn Бета-тестер 8 публикаций 436 боёв Жалоба #401 Опубликовано: 21 май 2015, 14:54:05 Спасибо!!! Шикарная статья. Вчера первый раз зашел в игру долго пытался понять что к чему и почему ББ не наносят должный урон. Теперь будем шлифовать на практике все прочитанное. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 [81] calibr27 Бета-тестер 15 публикаций 2 710 боёв Жалоба #402 Опубликовано: 22 май 2015, 12:21:32 Дельная статья. Жаль не все читают, а то бы не одними фугасами шпарили. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 OLEGatorCF Бета-тестер 25 публикаций 674 боя Жалоба #403 Опубликовано: 22 май 2015, 13:24:57 Спасибо, приступаем к изучению. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 BoteDesTodes Бета-тестер 3 публикации 1 534 боя Жалоба #404 Опубликовано: 29 май 2015, 20:07:27 Спасибо, очень доходчиво. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 eshk3n Бета-тестер 31 публикация 246 боёв Жалоба #405 Опубликовано: 29 май 2015, 20:12:45 Корабль выходит из строя по-разному: он может быть взорван, изрешечен снарядами, сожжен или потоплен. Или все в той или иной степени одновременно. К какому из этих пунктов относится потопление бб9 с 57% хп после тарана носом в борт вражеского фусо? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
701 y8y8y8 Старший альфа-тестер, ПТ ''Большой командный'' 1 411 публикация Жалоба #406 Опубликовано: 14 июн 2015, 23:21:44 Замечательная тема , а можно обновить с данными реалиями игры , и с каждым патчем ее обновлять с изминениями , расстояния для пробития всех классов кораблей , по каждому кораблю и т.д. . Спасибо . 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
306 anonym_Cse6fjZrgJUt Участник 359 публикаций Жалоба #407 Опубликовано: 14 июн 2015, 23:29:21 Много полезного Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
132 anonym_SQp3T7yr3CCd Участник 311 публикация Жалоба #408 Опубликовано: 16 июн 2015, 00:24:18 Познавательно, актуально, полезно, спасибо! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 RenamedUser_33938839 Старший альфа-тестер 41 публикация 442 боя Жалоба #409 Опубликовано: 18 июн 2015, 19:02:01 Спасибо за статью,очень много полезного) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
855 [BULLS] TihrLef Бета-тестер, Участник, Коллекционер, Бета-тестер кланов 1 376 публикаций Жалоба #410 Опубликовано: 20 июн 2015, 08:42:48 Я только одного не понял: куда, кем и по кому(и при каком положении планет)надо стрелять оф, дабы вылетал макс урон? Я на линкоре При уроне в 5 к больше 2-3к не наношу! И еще. Когда я Играл на низкоуровневых крейсерах, очень чксто была такая ситуация: Стреляю по противнику из ОФ. Практически его уничтожаю. У него остается 1-5% хп. Матросы думают: это нас так сейчас уничтожат! И включают,"чит неуязвимости", при котором куда бы я не стрелял из ОФ, урон не проходит. Заряжаю ББ - корабль уничтожается с первого же залпа. Это нормально? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
644 [ERROR] Kroko_FE Старший альфа-тестер, Коллекционер 1 156 публикаций Жалоба #411 Опубликовано: 4 июл 2015, 14:05:16 Здравствуйте. Сегодня я хотел бы рассказать о насущном вопросе, который будет терзать многих игроков — системе нанесения повреждений в нашей игре. В данной статье я буду рассматривать скорее модель бронирования и нанесения повреждений. [cut] Ну а теперь давайте разбираться подробнее. Что-то я запутался. Как я понял, после уничтожения части корабля (нос, середина и тд.), последующие попадания наносят меньший урон. А на сколько меньший? Вчера я попал двумя торпедами по 10833 урона в нос эсминцу с 10300 ХП и нанес урон всего 9300. Подскажите как так получилось? Какая торпеда сколько нанесла урона? Почему мне самому ни разу не удалось такое повторить, хотя специально ловил торпеду носом или кормой, но всегда получал практически полный урон. То есть как, под каким углом надо ловить торпеду, чтобы настолько снизить урон? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
855 [BULLS] TihrLef Бета-тестер, Участник, Коллекционер, Бета-тестер кланов 1 376 публикаций Жалоба #412 Опубликовано: 4 июл 2015, 17:17:04 Что-то я запутался. Как я понял, после уничтожения части корабля (нос, середина и тд.), последующие попадания наносят меньший урон. А на сколько меньший? Вчера я попал двумя торпедами по 10833 урона в нос эсминцу с 10300 ХП и нанес урон всего 9300. Подскажите как так получилось? Какая торпеда сколько нанесла урона? Почему мне самому ни разу не удалось такое повторить, хотя специально ловил торпеду носом или кормой, но всегда получал практически полный урон. То есть как, под каким углом надо ловить торпеду, чтобы настолько снизить урон? ну... Это еще ничего. Я вот недавно в авианосец двумя торпедами попал, нанес 100 повреждений. Всего 100 ХП! В уничтоженную часть проходит примерно 0,16 от макс урона ГК. По поводу торпед - все зависит от ВПР. Но знаю, что торпеды лучше ловить на були или в уничтоженную часть. А как по мне - так вообще лучше не ловить. А. И еще. Торпеды иногда могут наносить крит. Урон - в полтора раза больше, чем макс. Так что если по вам с 15000 попали одной торпедой на 10000 - такое возможно, вам просто крупно повезло. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 161STALKERYGA161 Участник 2 публикации Жалоба #413 Опубликовано: 4 июл 2015, 17:45:45 не могу понять как стрелять на дальние расстояния прицел всё время на линии горизонта держится Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
39 Sovelag Участник 270 публикаций 943 боя Жалоба #414 Опубликовано: 4 июл 2015, 19:33:05 не могу понять как стрелять на дальние расстояния прицел всё время на линии горизонта держится Нажимайте альт при прицеливании, он покажет вам дальность выстрела. Она таки меняется, хотя и кажется, что прицел не отрывается от горизонта. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
85 Arpeccop Участник 469 публикаций Жалоба #415 Опубликовано: 6 июл 2015, 11:04:19 (изменено) На стриме разработчиков посвященному старту ОБТ, у стримера были постоянно включены названия кораблей и дистанция до них, подскажите как сделать такую же настройку, заранее спс. Изменено 6 июл 2015, 11:04:31 пользователем Arpeccop Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
855 [BULLS] TihrLef Бета-тестер, Участник, Коллекционер, Бета-тестер кланов 1 376 публикаций Жалоба #416 Опубликовано: 6 июл 2015, 17:16:09 На стриме разработчиков посвященному старту ОБТ, у стримера были постоянно включены названия кораблей и дистанция до них, подскажите как сделать такую же настройку, заранее спс. Постоянно нажимай альт) они изоленту к альту прикрепили, теперь он постоянно включен) а если серьезно, то это в настройках такой переключатель есть. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 Radio_Insight Бета-тестер 29 публикаций 78 боёв Жалоба #417 Опубликовано: 7 июл 2015, 08:29:19 На стриме разработчиков посвященному старту ОБТ, у стримера были постоянно включены названия кораблей и дистанция до них, подскажите как сделать такую же настройку, заранее спс. ESC --> настройки --> вкладка управление --> Альтернативный режим боевого интерфейса (ставим галочку). Пользуйтесь на здоровье. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 RenamedUser_47600984 Участник 44 публикации 2 262 боя Жалоба #418 Опубликовано: 7 июл 2015, 12:26:04 Спасибоньки, полезную информацию читать стоит! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
85 Arpeccop Участник 469 публикаций Жалоба #419 Опубликовано: 8 июл 2015, 08:48:42 ESC --> настройки --> вкладка управление --> Альтернативный режим боевого интерфейса (ставим галочку). Пользуйтесь на здоровье. Спс, просто интуитивно не понятен этот пункт и описания нету, а включать и выключать все наугад не по феншую . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 JC_boover Участник 1 публикация 272 боя Жалоба #420 Опубликовано: 11 июл 2015, 20:25:35 Играю с бета теста. У меня вопрос. Почему я даю залп из 10 орудий и снимаю фугасами 1300, а противник 1 пулькой снимает 3200? Разрабы ПОЧЕМУ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию