Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shredli

Наконец-то! Невероятный успех матчмейкера!

В этой теме 105 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 475
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя
Сегодня в 13:47:15 пользователь BNJA сказал:

Ещё б корабль был подписан, по которому влетело фугасами от брит линкора(остальные ПВО выбивают хорошо, если к концу боя), а бой без эсминцев => все идут стадом. Атака в лучшем случае снимет 10к+ пожар

Никто не мешает приблизить чито-камеру и лично оценить примерное количество слитых зениток. Уверен на зум еще и моды какие нибудь есть, чтоб уж точно рассмотреть каждый поврежденный 20мм пулемет на палубе.

Да и ПВО знатно бреет любой 203мм фугас. 152 похуже намного, да, но зато там как правило больше снарядов в залпе и скорострельность выше. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 475
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя
Сегодня в 13:47:15 пользователь BNJA сказал:

Там арта могла себе светить + довольно шустро меняла позиции

Альтернативным геймлеем там не страдал, но насколько я знаю, после осветительного снаряда заряжание обычного происходило со стандартным КД, не?
Насчет скорости да, она там была достаточно резвой. Впрочем, курятники в корабликах тоже медленными назвать не получается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
239
[LYRA]
Участник, Коллекционер
315 публикаций
Сегодня в 12:57:52 пользователь SoaRen сказал:

Суть лишь в том, что созданный в бою отряд будет иметь равноценную возможность координировать свои действия, как и отряд, который был собран в Порту. Далеко не всегда вы встречаете сыгранные отряды из опытных игроков. Это могут быть никому не известные ребята, которые решили поиграть вместе.

Сам по себе отряд даёт лишь дополнительный канал для общения и координации действий. А преимущество появится лишь в том случае, если игроки сумеют воспользоваться наличием связи, чтобы быстро и слаженно действовать в бою. Т.е. сила отряда в уровне навыков игроков, и даже если получится сравнять 1:1 количество отрядов — это ничего не даст, если они при этом не будет равенства по скиллу. 

World of Warships — командная игра, где свои действия необходимо координировать с союзниками. Наиболее тесное взаимодействие возможно в случае объединения в отряды. Если у вас нет знакомых игроков, с которыми вы могли бы создать отряд в Порту — можете воспользоваться функцией создания динамического отряда прямо в сражении. Можете продолжать играть и соло, опытные отряды вам будут попадаться не так уж часто.

 

ИМХО:

1. Это не так. Это желаемое для некоторых, но это не действительное.

2. Если бы это было так, то у ворлваршипс совсем бы плохо было с деньгами.

3. Если это официальная позиция World_of_Warships то думаю онлайн не сможет существенно увеличиться без больших, огромных вливаний денег и других ресурсов в команды. Сами команды будут потребителями денег а не их генераторами. (Не думаю чтобы игроки например футболисты платили свои личные за право играть...).

Изменено пользователем NGC224
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
788 публикаций
Сегодня в 17:36:50 пользователь Schrodinger__Cat сказал:

Цель - любой корабль, по которому отработали фугасами. Какого либо внятного ПВО у него не остается после этого, особенно если учесть, что это не 10ки.

:Smile_facepalm::Smile_facepalm::Smile_facepalm:

 Скажи мне, каким образом у тебя фугасами выбиваются ВСЕ орудия ПВО, даже те, которые расположены с другой стороны надстройки? 

Изменено пользователем anonym_MsWJEW3AAbRs
убран флуд

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 475
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя
Сегодня в 18:07:03 пользователь __Dead_Hand__ сказал:

:Smile_facepalm::Smile_facepalm::Smile_facepalm:

 Скажи мне, каким образом у тебя фугасами выбиваются ВСЕ орудия ПВО, даже те, которые расположены с другой стороны надстройки? 

Хмм. Читать за день ты не научился. :fish_palm:

Цитата

Цель - любой корабль, по которому отработали фугасами. Какого либо внятного ПВО у него не остается после этого, особенно если учесть, что это не 10ки.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×