Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
SuperJedi2009

Главная причина токсичности ранговых боев

В этой теме 329 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
58 публикаций
11 834 боя

Народ, да все очень просто. Проблема в несгораемых рангах, а не в звездах. Навскидку предложу вариант: 1) Отменить несгораемые ранги. 2) При проигрыше сохранять звезду допустим топ 3 до 15 -го ранга, топ 2 до 10 -го ранга, топ 1 до 5-го ранга. После 5-го ранга сохранение звезды вообще убрать. При таком раскладе те, кто хорошо играет быстро доберутся до высшей лиги, а те, которые берут количеством боев, до нее не дойдут вообще. Еще у меня часто бывало, что при проигрыше второе место и всего на 1-10 очков меньше чем у первого. Подгорало конечно) Можно сделать например - если у тебя больше очков, чем у топ 5 победившей команды, звезду сохранять (при предложенной мной системе). Действительно видел этих ЛК и КР, которые не прикрывают эсмов при захвате точки, а тусуют в углу или на краю карты, бьют дамажку. Толку от такой дамажки немного, потому что без прикрытия эсмы и КР, которые смотрят на очки, уже в порту из-за слива при борьбе за точки. 

Изменено пользователем CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
882 публикации
Сегодня в 14:02:03 пользователь al_nikif сказал:

Все упирается - в систему начисления опыта.

Тут уже опередили, она адекватна щас. Ну может за засвет побольше накидывать, ещё какие коэффициенты подкрутить. Но главная идея - основной опыт за ПУКи, это 100% верно. Всё-таки смысл игры - убивать врагов. Я вообще считаю, что всякие точки - это должен быть вспомогательный способ определить победителя В КОНЦЕ БОЯ, а не как щас, основной способ определить победителя на 3 минуте боя. Или даже на экране загрузки.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 387
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 029 публикаций
19 445 боёв
Сегодня в 13:02:28 пользователь Deephen сказал:

Модель по полностью уничтоженным кораблям (ПУКам) вполне себе как адекватна.

В этой модели некоторые полезные действия привязаны к ПУКам.

Например, танковка. Почему за нее дают именоо столько ПУКов, а не больше или меньше.

Или сбитие самолетов. Да, много полезных действий, которые не наносят прямой урон, но победу приближает

Поэтому, дело не в ПУКах там или еще каких очках, а сколько дают ПУКов за действия которые не наносят урон, но полезны для победы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
791 публикация

Согласен с автором, если режим про победы - звезду не сохранять, даже первому проигравшему - "со щитом или на щите". Если режим про "крысятничество", пусть так и останется.
Одно дело играть в одной команде с 45% Алексеями, и пытаться победить. Другое дело, играть и с Алексеями и со "статиздами", пытающимися сохранить свою *** звезду, за счёт команды.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 387
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 029 публикаций
19 445 боёв
Сегодня в 13:11:34 пользователь kurlyik_kurlyik сказал:

Т. Всё-таки смысл игры - убивать врагов.

Смысл игры - побеждать (верно хотя бы в рангах).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
538 публикаций
Сегодня в 11:55:45 пользователь Ivushka сказал:

Простите вопрос не в тему когда этот сезон закончится?

 

закончиться 4 июня в 7-30 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
478 публикаций

А как победить если в твоекоманде сразу слились 2 союзника или ещё хуже 2 эса?

Изменено пользователем anonym_hoyXqOPj9Eua

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 327
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв
Сегодня в 14:19:15 пользователь Ssergg_88 сказал:

А как победить если в твоекоманде сразу слились 2 союзника или ещё хуже 2 эса?

Cыграть за троих... просто пока не было этой системы с несгораемой звездой - так и пытались сделать, вытащить сливной бой даже из такого состояния. Сейчас же сразу себе говоришь - играю на сохранение звезды и действуешь на опыт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 019
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 264 публикации
Сегодня в 12:58:04 пользователь Deephen сказал:

И кстати вот да, огласите винрейт Жедяя и кол-во боев в рангах плз.)

А то складывается стойкое впечатление, что аффтар сам не знает о чем пишет и чего хочет.

Я в первую неделю упоролся и дошел до почти 3-го ранга. До конца рангов оставалось еще около 30 дней, а я совсем еще не наигрался на всех своих десяточках, коих у меня 18-ть. Надо сказать, что в начале сезона играть в вышке  было реально интересно т.к. действительно хорошие игроки в хороших командах играют на победу, а правило сохранения звезды как раз позволяет хитрым "рачкам" брать не заслуженный ранг! 

 

Когда я понял, что таким темпом возьму 1-й ранг слишком быстро, то разрешил внуку активно поиграть в ранги, из-за чего благополучно откатился на 9-й ранг. А потом было много дел, несколько недель было не до игры, и вот на этой неделе вернулся к активной игре, дошел с 9-го до 2-го ранга и сразу бросился в глаза тот бред, который творится в игре сейчас. Хороших игроков мало, а большинство играет сразу на звезду, из-за чего играть не интересно. Да, могу взять Коня или Репу и набивать дамажку тоже и так дойти до 1-го ранга, но заставлять себя так играть мне не интересно. А играть на победу в команде, которая играет на звезду - слишком много нервов на это надо. Может если бы в КБ не играл, то не так бы горело. Но когда знаешь, как тут должна играть нормальная команда, а потом видишь то, что творят эти "хранители звезд", то играть в это нет никакого желания. Бредовый режим с бредовыми правилами для упоротых людей, у которых в жизни нет более интересных развлечений.  

 

КБ мне нравится, но и их можно было бы убить МОМЕНТАЛЬНО если бы ввели там  правило сохранения звезды (типа кто первый в тиме, тому бой идет в зачет для флага). Так зачем убивать ранги этим дурацким правилом?  

Изменено пользователем SuperJedi2009
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв
Сегодня в 13:19:15 пользователь Ssergg_88 сказал:

А как победить если в твоекоманде сразу слились 2 союзника или ещё хуже 2 эса?

Очень просто - для начала, не дать противнику слить 2 эсминца. И все будет хорошо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
478 публикаций
Сегодня в 13:22:56 пользователь Dantist63 сказал:

Cыграть за троих... просто пока не было этой системы с несгораемой звездой - так и пытались сделать, вытащить сливной бой даже из такого состояния. Сейчас же сразу себе говоришь - играю на сохранение звезды и действуешь на опыт.

Не забывай, что в прот команде тоже могут быть игроки которые запросто играют за троих.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 329
[ALBA]
Участник
1 856 публикаций
Сегодня в 13:15:21 пользователь EErhard сказал:

Одно дело играть в одной команде с 45% Алексеями, и пытаться победить. Другое дело, играть и с Алексеями и со "статиздами", пытающимися сохранить свою *** звезду, за счёт команды.

Такое чувство, что 45% алексеи и "статизды" одновременно играют в два боя) Алешки тащат к победе, а статисты упорно противятся этому и играют на какую-то звезду)))) Причем каким-то образом за счет команды! 

 Вот вообще непонятно - сохранение звезды - это максимум опыта. Опыт дается за полезные действия. Если "стотизд" сохранил звезду, значит больше всего опыта у него. Значит больше всего пользы от него. Значит, блин, это он играл на победу, а не 45% алексеи! А они просто бегут сливаться, надеясь, что "стотизд" вытащит за них бой, а сами уже на другом корабле в другом бою, где точно так же надеются, что попавший в союзники "стотизд" принесет им победу. Вот таких я наблюдала немало. 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 256 публикаций
Сегодня в 13:25:30 пользователь Limonadny_Joe сказал:

Очень просто - для начала, не дать противнику слить 2 эсминца. И все будет хорошо.

Если эсм решил тупо слиться, его уже никто и ничто не спасет да. :Smile_teethhappy:

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 329
[ALBA]
Участник
1 856 публикаций
Сегодня в 13:25:30 пользователь Limonadny_Joe сказал:

Очень просто - для начала, не дать противнику слить 2 эсминца. И все будет хорошо.

От глупости союзных эсминцев защититься невозможно. Ну вот знает он, что там Де Мойн за углом, что будет РЛС, что если он зайдет на точку его засветят, снимут минимум 2/3 хп, при этом он все равно не возьмет точку, потому что союзники не могут физически выковырять Де Мойна за углом. Но нет! Он лезет! И сливается....:Smile_facepalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
882 публикации
Сегодня в 14:16:04 пользователь al_nikif сказал:

Смысл игры - побеждать (верно хотя бы в рангах).

А победитель должен определяться килами врагов, а не захватом точек в основном. Вот ща был бой в рандоме - превосходство, по 3 эсма, у нас 1 афк, другой пустил на респе торпы в союзника и умер. Всё бой ясен. Мы убили всех врагов, но оставшиеся 2 эсма тупо убежали и победили, т.к. в начале боя все 3 точки были их и им накапало. Всё, что нужно знать об этой игре.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
673 публикации
Сегодня в 12:14:11 пользователь Saferprim сказал:

Нет никакого интереса в ранговых боях, они однообразные в сравнении с рандомом, так как меньше карт и сами карты маленькие, меньше разнообразия в кораблях. В конечном итоге все сводится к одним и тем же тактикам. Этот сезон ещё не такой унылый только за счёт того что на десятках. 

ППКС.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 019
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 264 публикации
Сегодня в 13:26:17 пользователь Lagertha15 сказал:

 Вот вообще непонятно - сохранение звезды - это максимум опыта. Опыт дается за полезные действия.

ты прикидываешься или с луны свалилась реально? Нажигание дамажки и полезные действия это часто совершенно разные вещи. Банальный пример: команда идет брать точки, линкор (играющий на победу) должен подойти ближе к точке, зарядить ББ-шки и БЫСТРО завалить вражеского демойна, который мешает эсмам работать. Не идти на точку, но подойти на дистанцию, с которой линкор может быстро шотнуть мойку. А играющий на звезду линкор будет стоять в зоне респа и оттуда жечь вражеские линкоры, подходить ближе и стрелять по мойке ему не выгодно т.к. тогда вражескиий фокус может сместиться на него. В итоге линкор получит больше всех опыта, но полезности для команды НОЛЬ, один вред т.к. пока он нажигает дамажку дружественные эсмы передохнут на точках из-за вражеского Демойна, вражеские эсмы прорвут фланг и закидают торпами оставшихся союзников, а этот "умник" умрет последним с сохраненной звездой и чувством выполненного долга. И в следующем бою будет играть точно так же!   

Изменено пользователем SuperJedi2009
  • Плюс 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв
Сегодня в 13:28:15 пользователь Lagertha15 сказал:

От глупости союзных эсминцев защититься невозможно. Ну вот знает он, что там Де Мойн за углом, что будет РЛС, что если он зайдет на точку его засветят, снимут минимум 2/3 хп, при этом он все равно не возьмет точку, потому что союзники не могут физически выковырять Де Мойна за углом. Но нет! Он лезет! И сливается....

В большинстве случаев  за углом  бывает не вражеский Де-Мойн, а союзники, отправившиеся в кругосветку.)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
791 публикация
Сегодня в 13:26:17 пользователь Lagertha15 сказал:

Такое чувство, что 45% алексеи и "статизды" одновременно играют в два боя) Алешки тащат к победе, а статисты упорно противятся этому и играют на какую-то звезду)))) Причем каким-то образом за счет команды! 

 Вот вообще непонятно - сохранение звезды - это максимум опыта. Опыт дается за полезные действия. Если "стотизд" сохранил звезду, значит больше всего опыта у него. Значит больше всего пользы от него. Значит, блин, это он играл на победу, а не 45% алексеи! А они просто бегут сливаться, надеясь, что "стотизд" вытащит за них бой, а сами уже на другом корабле в другом бою, где точно так же надеются, что попавший в союзники "стотизд" принесет им победу. Вот таких я наблюдала немало. 

 

Иногда звезда тупо сохраняется у того, кто дольше прожил. Чисто за счёт того, что он постреливал с соседней карты и убегал от эсмов.
Полезные действия вроде совершал, но победу это не принесло...
Зачем в командном режиме награждать полезные действия индивидуалиста? Для этого есть рандом.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×