Перейти к содержимому
deadmansgamble

[0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.

Какова вероятность того, что Вы порекомендуете игру своим друзьям или коллегам по 10-балльной шкале, где "0" - "Ни в коем случае не буду рекомендовать", а "10" - "Обязательно порекомендую"  

110 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 129 комментариев

Рекомендуемые комментарии

241
[LYRA]
Участник, Коллекционер
315 публикаций

Нужен напильник, а лучше два.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
136
[29RU]
Участник
114 публикации
12 980 боёв

Вот еще бы хотелось попросить разработчиков...

Сделайте уже, наконец, кнопку "Открыть ВСЕ контейнера". Сперва хоть для теста, что-ли. Ну реально, запаривает открывать по 5 контейнеров после каждого боя!!! Сколько времени уходит.

Ну и почему-то на эти подарочные не действует правило: "все неполученные контейнеры будут начислены в конце дня". Я собрал коллекцию, что в задании была и просто забил их открывать, все равно там шлак, а тратить кучу времени, глядя, как открывается и закрывается трюм - просто осточертело. В результате - висит больше 120 неоткрытых контейнеров. Немного отвлекает

  • Плюс 8
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
653 публикации

А у меня почему то тест на 3-й день перестал запускаться, но похоже только у меня.

Впечатления:

1. Контейнероманию нужно излечивать. Накопилось около сотни неоткрытых контейнеров, и что с ними делать? Почему бы просто не начислять ресурсы.

Контейнер это событие и содержимое должно быть существенным, а не 4 флажка.

2. Зачем столько дополнительных ресурсов. Лучше бы нормальную экономику кредитов и опыта сделали.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 436
[_MOPE]
Бета-тестер, Коллекционер
2 581 публикация
В 03.08.2018 в 15:41:36 пользователь Roman_13_ua сказал:

Зачем превращать игру в цырк? Уголь, сталь, жетоны, фотки ваших работников и прочий хлам. Катитесь вниз вслед за танками?

или вверх за самолётиками?:cap_fainting:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
142
[CHILI]
Участник, Коллекционер
163 публикации
28 452 боя

А куда списывается сталь за 4 ранг на тесте, и почему не ставится приоритет пво на самолеты противника?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 137 публикаций

На французах 8-10 уровней нужно просто сыграть (как написано в клиенте), или обязательно победить (как указано на портале)?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
196 публикаций

Ув. разрабы! Сделайте небольшой хотфикс для владельцев мониторов 4К в плане масштабирования интерфейса до перехода на 0.7.8. .В 0.7.8.-  глоток свежего воздуха с подстройкой шрифта/интерфейса!  А то вынужден ставить разрешение 2К, (при мониторе 4К 32 UHD)тогда хоть что-то видно.

Изменено пользователем El_Barbosa

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 375
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 423 публикации
В 03.08.2018 в 19:12:23 пользователь KILL_ALL_HUMANS сказал:

Выпустить тест в самый разгар GO NAVY и акции на +100% опыт  - это мудрое и продуманное решение. 

Мы вас с ним поздравляем.

Патчи и их тестирование идут по графику, независимо от ивентов и акций на основных серверах.

Обновление раз в 4 недели.

А перед этим 2 публичных теста.

 

Из-за того, что на основном сервере проходят ивенты, акции, марафоны никто сдвигать сроки тестов и выходов обновлений не будет.

Участие в тестировании добровольное.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[FAS]
Участник
3 публикации
1 584 боя

Некоторые из подсказок при загрузке боя имеют текст черного цвета на темном фоне. Прочитать их не возможно, пока вплотную к монитору не приблизишься. Все настройки стандартные, ничего не менял. Пример под катом.

Скрытый текст

426f3-clip-62kb.jpg

Изменено пользователем DieSpinne
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
12 публикаций

день добрый

по несколько раз зависал клиент при заходе в ранговый бой, чтобы зайти минимум два раза приходилось перегружать клиент. В других режимах (кооперативный и случайный бой) такой проблемы не было.

При оконном режиме игры 1280*720 на Сент-Луисе невозможно выбрать оборудование форсаж 2 - не помещается в экран, в полноэкранном режиме такой проблемы нет. А в целом респект и уважуха оч. стремительно развивается игра так держать..

и да, открывать кучу контейнеров еще то удовольствие, кнопочка открыть по 5 шт. в тесте была б актуальна)))

Изменено пользователем anonym_WoLNssYhirWV
забыл про множество контейнеров
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 057 публикаций
Сегодня в 18:49:28 пользователь CerberusGosha сказал:

Патчи и их тестирование идут по графику, независимо от ивентов и акций на основных серверах.

Обновление раз в 4 недели.

А перед этим 2 публичных теста.

 

Из-за того, что на основном сервере проходят ивенты, акции, марафоны никто сдвигать сроки тестов и выходов обновлений не будет.

Участие в тестировании добровольное.

 

Вы так говорите, будто оправдываетесь. Я ж говорю,- вы всё правильно делаете. 

Ну молодцы же.

 

 

Изменено пользователем KILL_ALL_HUMANS
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
333 публикации
14 934 боя

уберите новый перк перезарядку, и верните все как было у французов, игроки этого не простят.

5 перков снизу - да у меня просто глаза разбегаются - нужно оставить по 4 перка, не больше, но сделать вариативность.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 057 публикаций

По ходу теста понял, что мало введено новых ресурсов.

Для того, чтобы больше монетизировать игру , игровых ресурсов нужно много. 

И постепенно вводя покупку этих новых ресурсов  за реал, одновременно уменьшать шансы их заработать в игре -

тем самым подсадить юзеров на ресурсы и снять у пользователя ощущения больших затрат на донат за один рес.

 

Понимаете,  нужно сделать чтоб буквально на каждую модернизацию,

на каждый "чих-пых" был свой собственный ресурс, а то и два.. и три:

ртуть, свинец, мёд, солома, семечки, кошачий корм, жЫжа от салата.

 

Идея-то хорошая: "курочка по-зёрнышку,-..."

 

 

Изменено пользователем KILL_ALL_HUMANS
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
333 публикации
14 934 боя
Сегодня в 19:14:56 пользователь KILL_ALL_HUMANS сказал:

По ходу теста понял, что мало введено новых ресурсов.

Для того, чтобы больше монетизировать игру , игровых ресурсов нужно много. 

И постепенну вводя покупку этих новых ресурсов  за реал, одновременно уменьшть шанс их заработать в игре -

тем самым снять у пользователя ощущения больших затрат на донат.

 

Понимаете,  нужно сделать чтоб буквально на каждую модернизацию,

на каждый "чих-пых" был свой собственный ресурс, а то и два.. и три:

ртуть, свинец, мёд, солома, семечки, кошачий корм, жЫжа от салата.

 

Идея-то хорошая: "курочка по-зёрнышку,-..."

 

 

Пора прикрутить уже ферму личную... чтоб там гриндили или шахту, чтоб майнкрафтили - обьединять так сказать жанры и ломать 5 стену.

А еще игроки любят "грабить корованы".

Изменено пользователем dr_Mosya
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 19:11:14 пользователь elenina_lenochka сказал:

Упал тестовый сервер?

1 этап закончился

Период проведения первого этапа тестирования

 

 
Старт: 02 авг 19:30 (МСК) / ваше локальное время: 02 авг 19:30
Окончание: 06 авг 18:30 (МСК) / ваше локальное время: 06 авг 18:30https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public-test-078/
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 375
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 423 публикации

Как мне кажется, слишком жадные.

 

Крейсер Чарльз Мартель.

Слишком высокая вероятность выхода рулей из строя.

При установленной модернизации "Рулевые машины Модификация 1" боты сломали рули 3 раза.

Скрытый текст

5593db97b30e.jpg

 

На втором этапе попробую еще и с "Профилактикой" покатать.

Но, изучать "Профилактику", что бы потом её сбросить, за ненадобностью, на старших уровнях...

 

Но, что то мне подсказывает, что даже в сумме "Профилактика" и "Рулевые машины Модификация 1" не спасут от критов рулей.

Что означает только одно. Что шанс на крит слишком высок.

 

Про снаряжение "Ускоренная перезарядка ГК".

В блоге разработки была информация только про Анри.

https://vk.com/wall-151023695_571

Жаль, что блог разработки что то темнит и молчит в последнее время.

 

Видимо, французы 8-9 уровней имбуют.

Раз их так понерфили.

 

Что дает снаряжение "Ускоренная перезарядка ГК" для них.

Всего 1 дополнительный выстрел раз в 2 минуты для 8-го, раз в полторы минуты для 9-го и всего максимум 4(5) раза за бой.

0   10 20 30
0 6 12 18

30

 

При этом сильно страдает ДПМ при длительном обстреле.

Например. За 5 минут непрерывной стрельбы сейчас крейсера делают 30 залпов (300/10), а будут делать 25 залпов (300/12) без учета снаряжения "Ускоренная перезарядка ГК". Со снаряжением 27 залпов на Мартеле  и 28 залпов для СентЛуи, что все равно ниже предыдущего ДПМ, да еще и надо успевать за эти 6 сек наводиться, при тугих башнях, что очень проблематично.

 

Раскорячиться и прожать вовремя "I", особенно в нужный момент, при активном маневрировании, сможет разве что пианист с длинными пальцами.

 

Попробовал на Анри в ближнем бою снаряжение "Ускоренная перезарядка ГК".

Толку ноль. Так как башни просто не успевают доворачиваться на близких дистанциях, а если еще и отвлекаться на то, что бы на клавиатуре найти клавишу снаряжения и прожать её, то одно только раздражение пока.

 

Тем более ЦА не сможет 100% эффективно реализовывать снаряжение "Ускоренная перезарядка ГК".

Поэтому скилловые игроки получат еще большую возможность оторваться от ЦА и будут более эффективны.

 

Какой то странный нерф. И ребаланс по скиллу.

 

Лучше бы выкатили с этой фишкой Итальянцев. У французев и так есть своя особенность в виде форсажа. Зачем было перегружать лишним снаряжением? Тем более так далеко расположенной клавишей. Напомню, французы живут от постоянного маневра. А маневрировать и доставать до снаряжения очень не просто.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 375
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 423 публикации

Чуть не забыл идею.

Про фоны нашивок в Арсенале.

Есть идея для "фона нашивок".

Предложу выпустить "фоны нашивок" с прозрачным фоном , только каймой (вроде бы их 6 вариантов на данный момент в клиенте) и одну полностью прозрачную.

И продавать их за уголь в Арсенале.

Что будет, как я считаю, востребованным контентом.

Особенно хорошо зайдет с нашивками Акул и Орлов.

Так как они (то, что продается в Арсенале сейчас) уже есть и готовые нашивки и обрамлять их еще и фоном, не лучшая идея.

 

Сделать фоны нашивок прозрачными потребует минимум времени.

Потом дать им внутриигровое наименование, еще немного.

Чуть больше времени потребуется их в магазин добавить.

Уже на второй этап теста сможете это выкатить.

Изменено пользователем CerberusGosha

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
17 008 боёв

Поиграл ещё на французах.

В принципе к новому снаряжению как таковому нет вопросов. Вполне годная придумка.

Единственная что, на мой взгляд, не правильно это подгон характеристик корабля под снаряжение, а не наоборот.

Пара французов со своими 10 сек. перезарядки далеко не нагибаторы, что бы добавлять им по 2 сек.

Вводите снаряжение и регулируйте его в пределах 0-100%.

Вспомните Демойн, вы же не ему КД порезали потому что +40% к РЛС было имбалансно, а сделали +20%.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×