Перейти к содержимому
anonym_IiQQrLN5f3ZV

"Негативное поведение" из-за вылета из игры

В этой теме 29 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник, Альфа-тестер, Коллекционер
3 999 публикаций
5 148 боёв
Сегодня в 13:12:07 пользователь Schrodinger__Cat сказал:

Однако не стоит забывать, что у вас в игре сидитпара десятков тысяч человек  и ждут, пока вы апните клиент игры хотя бы до уровня 2015го года. Но нет, интерфейс все так же убог, клиент ненадежен. Зато гудки ввели. Упоминание о "прекрасном" ЦПП вообще звучит как издевка.

Что именно находится на уровне 2015 года?

В чем ненадежность клиента? Если у вас есть какие-то проблемы, то давайте я попробую помочь вам их решить. 

Если вы говорите о медленной работе порта, то мы занимаемся его оптимизацией, к сожалению, это не быстрый процесс.

Сегодня в 13:15:36 пользователь Sd_kfz сказал:

Да ладно. В этой игре абсолютно нормальная ситуация, когда клиент повисает в конце загрузки и не заходит в бой. Ну тоесть полоса загрузки доходит до конца и всё, остаётся только по карте смотреть, как союзники расходятся с базы.

 

Если у вас есть технические проблемы, то давайте я помогу вам их решить. Возможно проблема совсем не в клиенте. Пишите в лс.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
293
[CB]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
975 публикаций
18 723 боя

вылетов нет,интернет стабильный

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
174
[TUS]
Старший бета-тестер
317 публикаций
Сегодня в 13:15:36 пользователь Sd_kfz сказал:

Да ладно. В этой игре абсолютно нормальная ситуация, когда клиент повисает в конце загрузки и не заходит в бой. Ну тоесть полоса загрузки доходит до конца и всё, остаётся только по карте смотреть, как союзники расходятся с базы.

 

Удалите ваши моды и почистите клиент после этого и вас ждет большой сюрприз на долгое время пока будете ждать повторения этой нормальной для вас ситуации.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
254
[NORD]
Участник
431 публикация
24 629 боёв
Сегодня в 13:37:35 пользователь deadmansgamble сказал:

Что именно находится на уровне 2015 года?

В чем ненадежность клиента? Если у вас есть какие-то проблемы, то давайте я попробую помочь вам их решить. 

Если вы говорите о медленной работе порта, то мы занимаемся его оптимизацией, к сожалению, это не быстрый процесс.

Если у вас есть технические проблемы, то давайте я помогу вам их решить. Возможно проблема совсем не в клиенте. Пишите в лс.

Кстати, на заметку: Игровые требования устарели., рекомендуемые еле-еле выдают 35-40 фпс.

И еще: Искусственное ограниченение отключения эпицентров и точек увеличивает злость игроков.

Изменено пользователем Kapitan_Ru_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 615 публикаций
Сегодня в 14:43:23 пользователь Schrodinger__Cat сказал:

Графика где-то остановилась в 2008. Я играю на максимальных параметрах графики, однако картинка совершенно не впечатляет, особенно на фоне конкурентов.

Ну это палка с двух концов. С одной стороны графика не ахти, а с другой, вот накатала для танчиков новый движок, а играть в это что-то совсем не хочется. Да, красиво, деревья, травка, солнце и т.д. но, имхо, это не играбельно вовсе, все мельтешит, блестит, светится, ничего не видно...

Активно в танчики играл в 2012-2015 годах (8к боев накатал), потом забил, в конце 2017 скучно стало, поставил, поиграл, а как обнова 1.0 вышла, несколько боев скатал и удалил их нафик больше в них не заходил.

Все эти "красоты" сильно напрягают. Имхо, в таких играх как танчики, кораблики и т.д. окружающий мир должен быть не на первом месте и не должен акцентировать на себе внимание, он должен быть второстепенен и тем более не должен мешать. Текущий танковый графон больше подойдет для среднего 3D шутера, а не для танковой аркады.

Изменено пользователем Adler_lug
  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 836
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
39 911 боёв
Сегодня в 15:28:22 пользователь Adler_lug сказал:

Все эти "красоты" сильно напрягают. Имхо, в таких играх как танчики, кораблики и т.д. окружающий мир должен быть не на первом месте и не должен акцентировать на себе внимание, он должен быть второстепенен. Текущий танковый графон больше подойдет для среднего 3D шутера, а не для танковой аркады.

Вот да. Прорисовывание деревьев на островах как-то не волнует. А несоразмерные с кораблями домишки как-то странно смотрятся... Ладно бы нудистские пляжи были... :Smile_teethhappy:

Я не совсем против оживляжа, но к постоянному быстро привыкаешь...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 476
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя
Сегодня в 15:28:22 пользователь Adler_lug сказал:

Ну это палка с двух концов. С одной стороны графика не ахти, а с другой, вот накатала для танчиков новый движок, а играть в это что-то совсем не хочется. Да, красиво, деревья, травка, солнце и т.д. но, имхо, это не играбельно вовсе, все мельтешит, блестит, светится, ничего не видно...

Здесь такого по факту быть не может. Это океан, тут нет деревьев и травки. Единственное, что тут может мешать, это солнечные блики на воде, если уж реально графен запилят. Но обычно их можно отключить в любой игре. Просто игра будет радовать глаз. Тем более уж в этом есть смысл, если учесть, что боевой контакт у нас начинаются порой и через 3-5 минут после начала боя.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 539
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 226 публикаций
19 776 боёв

Играю уже года полтора без модов, за все это время клиент вылетел буквально 2-3 раза. Т.е. стабильность практически идеальная, в моем случае.

Причем я его с того времени ни разу не переустанавливал, даже на целостность не проверял.

Все работает как часы.

 

Кстати винда (7) у меня немного кривая, многие критические обновления не ставятся (переустанавливать лень), но и это не мешает игре.

Изменено пользователем ExcaGamer
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 04.08.2018 в 07:36:39 пользователь NightRaven1 сказал:

При техническом сбое и внезапном обрыве соединения клиен игры не фиксировал команд на закрытие и игрок признавался пострадавшим и получал компенсацию в виде утраченного в этом бою имущества. Обойти эту систему можно было лишь выдернув шнур питания из розетки или кабель и-нета из системника. Но таким ни кто не занимался, потому что есть огромный риск угробить собственное оборудование.

 

Только вот проблемка то в том, что тут не игрок пострадавший, а 11 его союзников.

Поэтому почему игрок должен еще и вознаграждаться за это - очень непонятно.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×