57 [LBS] Ammbasador Участник 145 публикаций 3 750 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 3 авг 2018, 22:54:54 Добрый вечер. Вопрос в студию. мы играем в игру где воссозданы корабли начала 20 века. Объясните мне ,как по ходу игры могут меняться характеристики, если развития кораблей нет, а модели созданы по документальным данным? ели не прекратить то корбли ждет печальный конец танков, где разрабы сами запутались в характеристиках и уже не танки а полный бред.... я все ждал ,когда в игру введут танки из старкрафта или тибериан сан..... 2 3 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
398 anonym_uZCZW4QY4hrJ Участник 268 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 3 авг 2018, 23:26:25 Это в первую очередь аркада, а не симулятор. ТТХ кораблей подправлены с учетом того что бы быть в балансе с другими, дабы не было такого, что есть ультимативная имба а остальное никому не нужно. В связи с этим и правки ТТХ. 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 277 [LEVEL] Rebel_1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 14 604 публикации 19 831 бой Жалоба #3 Опубликовано: 4 авг 2018, 01:05:16 Сегодня в 01:54:54 пользователь Ammbasador сказал: Добрый вечер. Вопрос в студию. мы играем в игру где воссозданы корабли начала 20 века. Объясните мне ,как по ходу игры могут меняться характеристики, если развития кораблей нет, а модели созданы по документальным данным? ели не прекратить то корбли ждет печальный конец танков, где разрабы сами запутались в характеристиках и уже не танки а полный бред.... я все ждал ,когда в игру введут танки из старкрафта или тибериан сан..... Историчность это одно, а игровой баланс это совсем другое. И второе в приоритете. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
756 [22CM] Bespomoschnyj Старший бета-тестер, Коллекционер 1 660 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 4 авг 2018, 03:41:35 Сегодня в 01:54:54 пользователь Ammbasador сказал: Вопрос в студию. мы играем в игру где воссозданы корабли начала 20 века. Объясните мне ,как по ходу игры могут меняться характеристики, если развития кораблей нет, а модели созданы по документальным данным? Это было, как говорят, на А-тесте. Затем, в угоду балансу и играбельности, у самолётов появились бесконечные баки, Ямато перестал стрелять на всю карту и т.п. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 222 13tucha Старший бета-тестер, Коллекционер 7 978 публикаций Жалоба #5 Опубликовано: 4 авг 2018, 03:58:53 Так в первую очередь это же игра... 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
397 anonym_FIXdgksWvJ25 Участник 666 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 4 авг 2018, 04:14:13 Сегодня в 01:54:54 пользователь Ammbasador сказал: Добрый вечер. Вопрос в студию. мы играем в игру где воссозданы корабли начала 20 века. Объясните мне ,как по ходу игры могут меняться характеристики, если развития кораблей нет, а модели созданы по документальным данным? ели не прекратить то корбли ждет печальный конец танков, где разрабы сами запутались в характеристиках и уже не танки а полный бред.... я все ждал ,когда в игру введут танки из старкрафта или тибериан сан..... Это всего навсего игра с рейтингом 12+ и тут все не настоящее и не надо ее путать с реалом,как говаривал один дядька на танкофоруме - за реализмом в армию Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 325 [HIEI] Hiei_one_love Бета-тестер, Участник, Коллекционер 1 672 публикации 24 307 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 4 авг 2018, 04:41:00 (изменено) Сегодня в 02:54:54 пользователь Ammbasador сказал: тибериан сан Вот такую имбу многие бы захотели) Изменено 4 авг 2018, 04:41:18 пользователем Hiei_one_love 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 943 [ROLEX] Sara_Kerrigan Участник, Коллекционер 5 467 публикаций 59 841 бой Жалоба #8 Опубликовано: 4 авг 2018, 05:00:12 Сегодня в 03:54:54 пользователь Ammbasador сказал: Добрый вечер. Вопрос в студию. мы играем в игру где воссозданы корабли начала 20 века. Объясните мне ,как по ходу игры могут меняться характеристики, если развития кораблей нет, а модели созданы по документальным данным? Это всего лишь игра в которой куча условностей. 1. ТТХ это просто для баланса по уровню. Ямато вполне мог встретить Мэхана или Индианаполис. Но в игре этого не будет и тот же Ямато мог стрелять значительно дальше. 2. Габариты кораблей. Корабли сильно увеличены по отношению к островам. Корабли просто не было бы видно. 3. Бой в реале мог проходить сутки и больше. 4. В реале % попаданий был очень маленьким. 5. Снаряды летящие в цель в реале не видны. 6. При попадании в цель гибнет часть экипажа и боеспособность корабля падает даже при оставшихся не вредимых орудиях. 7. Самолеты обстреливали ПВО из пулеметов, истребители в игре этого не делают. Кроме того самолеты могли улететь на базу или на другой АВ. 8. Существовали противоторпедные сети. 9. Корабли пустотелые в игре. При попадании ГК линкора в эсминец (в середину) ни о каком сквозняке не могло быть и речи. Там силовая установка и эсминец разлетелся бы в щепки. Ну и так далее. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
397 anonym_FIXdgksWvJ25 Участник 666 публикаций Жалоба #9 Опубликовано: 4 авг 2018, 05:36:47 Сегодня в 08:00:12 пользователь Sara_Kerrigan сказал: Это всего лишь игра в которой куча условностей. 1. ТТХ это просто для баланса по уровню. Ямато вполне мог встретить Мэхана или Индианаполис. Но в игре этого не будет и тот же Ямато мог стрелять значительно дальше. 2. Габариты кораблей. Корабли сильно увеличены по отношению к островам. Корабли просто не было бы видно. 3. Бой в реале мог проходить сутки и больше. 4. В реале % попаданий был очень маленьким. 5. Снаряды летящие в цель в реале не видны. 6. При попадании в цель гибнет часть экипажа и боеспособность корабля падает даже при оставшихся не вредимых орудиях. 7. Самолеты обстреливали ПВО из пулеметов, истребители в игре этого не делают. Кроме того самолеты могли улететь на базу или на другой АВ. 8. Существовали противоторпедные сети. 9. Корабли пустотелые в игре. При попадании ГК линкора в эсминец (в середину) ни о каком сквозняке не могло быть и речи. Там силовая установка и эсминец разлетелся бы в щепки. Ну и так далее. Да что же вы сразу так резко правду - матку в глаза рубите,прям ногою по больному,нежнее надо быть,нежнее.А чё,Деда Мороза тоже нет? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #10 Опубликовано: 4 авг 2018, 06:23:38 Сегодня в 07:41:00 пользователь Hiei_one_love сказал: Вот такую имбу многие бы захотели) Кому они нужны? Нужны Мамонты!!! Скрытый текст Сегодня в 08:00:12 пользователь Sara_Kerrigan сказал: 5. Снаряды летящие в цель в реале не видны. С одной оговоркой, они видны на столько, на сколько глаз успеет за ними, но никаких обычных фосфорно-светящихся с трассерами не было в таком виде. Сегодня в 08:00:12 пользователь Sara_Kerrigan сказал: 7. Самолеты обстреливали ПВО из пулеметов, истребители в игре этого не делают. Кроме того самолеты могли улететь на базу или на другой АВ. + ПВО в игре это вообще аура и расположение орудий ПВО никаким образом не влияет на сбитие самолётов. И забыли самое главное, ХП и механики кораблей, уравнивающие разницу в классе кораблей... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 702 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 826 публикаций Жалоба #11 Опубликовано: 4 авг 2018, 08:13:29 Сегодня в 07:41:00 пользователь Hiei_one_love сказал: Вот такую имбу многие бы захотели) Сегодня в 09:23:38 пользователь CruzBro сказал: Кому они нужны? Нужны Мамонты!!! Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 452 [LST-W] Darth_Vederkin Альфа-тестер 20 447 публикаций 874 боя Жалоба #12 Опубликовано: 4 авг 2018, 08:13:49 Сегодня в 08:00:12 пользователь Sara_Kerrigan сказал: 3. Бой в реале мог проходить сутки и больше. Если брать операции на море целиком, то да... Сами бои, если в них не участвовали АВ, могли длиться и фактически минуты: например бой в Датском проливе: от обнаружения противника, до последнего залпа примерно полчаса, от первого выстрела до гибели "Худа" - 8 минут. Сегодня в 08:00:12 пользователь Sara_Kerrigan сказал: 4. В реале % попаданий был очень маленьким. 3-5%, даже на относительно близких дистанциях -не выше 15%. Сегодня в 08:00:12 пользователь Sara_Kerrigan сказал: 5. Снаряды летящие в цель в реале не видны. Если трассеров нет. Сегодня в 08:00:12 пользователь Sara_Kerrigan сказал: 8. Существовали противоторпедные сети. В походе не использовались. Сегодня в 08:00:12 пользователь Sara_Kerrigan сказал: При попадании ГК линкора в эсминец (в середину) ни о каком сквозняке не могло быть и речи. Там силовая установка и эсминец разлетелся бы в щепки. В бою при Кассарах в октябре 17-го в машину ЭМ "Гром" залетел 12" бронебойный снаряд с "Кайзера": ЭМ получил сквозную пробоину, в машине перебило паропроводы, но ничего и никого не разорвало. Более того, если бы не напряжённый бой (будь у машинной команды время) то ЭМ бы временно отремонтировали и ушли бы с поля боя. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию