Перейти к содержимому
anonym_btaBDsFbJlLJ

Внутриигровой рейтинг игроков

В этой теме 82 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 824
Участник
1 641 публикация
Сегодня в 16:00:14 пользователь lDKDl сказал:

Вам уже тысячный раз предлагают, даже если сделаете дамажку основным пунктом как на прошипс, но за победу введите повышающий коэффициент. Сейчас хороший игрок не тот кто давил точку или фланг настрелял - имеет кучу опыта за точки, и их защиту, за активные действия в игре, но настрелял те же 100к и помер, а тот кто шел за ним, и настрелял 130-140к или тот кто вообще ретировался с каждого опасного момента, не помогал додавливать и вести тиму к победе, зато имеет большие показатели дамага - и это типа скил. Скил это и настрелял и победил - вот это скилуха, а настрелял и проиграл это сурагатная статистика. 

Спасибо, обсудим и такую возможность тоже. Не могу вам пообещать, что отображение рейтинга будет реализовано вот прямо в ближайшем будущем, но постараемся заняться.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
415 публикаций
Сегодня в 16:04:34 пользователь lDKDl сказал:

Это будет могила каваеподобным аккаунтам.

Это будет вдох новой жизни, бро!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 16:05:25 пользователь VamKapetz сказал:

А разве основным параметром не есть чистый опыт за бой? зачем выдумывать велосипед?

Вот на основе его и пилить рейтинг, кмк.

т.е. предлагаешь людям просто забыть про 10-15к боев которые у них  были? А другим что снова выкупать корабли с первого уровня и играть на них? Понимаешь когда обнуляли стату после ОБТ, говорили, что чистый опыт выделить нет технической возможности на тот момент. Даже если сейчас есть, то учтутся далеко не все бои.

К тому же Эсминцы имеют коллосальное преимущество в опыте из за точек, когда их противники эсминцы недалекого ума. т.е. пробежаться по 3 точкам и немного урона будет лучше, чем вы сами лично сделаете 3 фрага т.е. три 100 ПУКа. Корабль ПВО и глупый АВ летающий на него из любого 42% за этот бой сделает мегаотца по опыту, как и АВ /АВ. Вы поймите, что выхлоп опыта разный у разных классов кораблей. А теперь представьте что эсминчик пробежался по точкам, а вы от шестерых танковали на ЛК треть боя имеете лямов 5 потенциалки, отвлекали пол тимы на себя и вы будете какой то второй по опыту, а то и третий. Это справедливо будет?

К тому же не имея данных за что и в каком количестве дается опыт, оперировать им как аксиомой не стоит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 16:06:07 пользователь RetroSatanaFM сказал:

Это будет вдох новой жизни, бро!

Это из победы, которая сейчас ничего не стоит на фоне дамажки, сделает ее культом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
415 публикаций
Сегодня в 16:20:31 пользователь lDKDl сказал:

Это из победы, которая сейчас ничего не стоит на фоне дамажки, сделает ее культом.

У Кавая с ПП как раз все нормально. А вот у некоторых последователей... как получится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 339 публикаций
2 469 боёв

Кстати, место в результатах боя по каким-то факторам же оценивается?

И "отдай звезду" в РБ даже ценится (прошу прощения за тавтологию) в случае проигрыша.

 

Все составляющие вроде есть. Оболочку бы подыскать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 16:00:14 пользователь lDKDl сказал:

Вам уже тысячный раз предлагают, даже если сделаете дамажку основным пунктом как на прошипс, но за победу введите повышающий коэффициент. Сейчас хороший игрок не тот кто давил точку или фланг настрелял - имеет кучу опыта за точки, и их защиту, за активные действия в игре, но настрелял те же 100к и помер, а тот кто шел за ним, и настрелял 130-140к или тот кто вообще ретировался с каждого опасного момента, не помогал додавливать и вести тиму к победе, зато имеет большие показатели дамага - и это типа скил. Скил это и настрелял и победил - вот это скилуха, а настрелял и проиграл это суррогатная статистика. 

А победил в имбоотряде - это какая статистика?:Smile_trollface:

Изменено пользователем anonym_SWk16o1c9GvH
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 16:23:29 пользователь RetroSatanaFM сказал:

У Кавая с ПП как раз все нормально. А вот у некоторых последователей... как получится.

Каваеподобные акки это уже нарицательное, а не чисто к нему.

примеров масса, где 55% побед и куча дамажки по проальфе выше чем скажем 60-65% и мало дамажки. Ну не может игрок 5-10тысяч боев побеждать в 65% боев за счет одной тимы. Значит от светит, берет точки танкует и т.д. все то что ведет к победе

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 333
[ALBA]
Участник
1 856 публикаций
Сегодня в 16:20:31 пользователь lDKDl сказал:

Это из победы, которая сейчас ничего не стоит на фоне дамажки, сделает ее культом.

:Smile_sceptic:  Я бы не стала делать культа из того, что для многих просто удачное стечение обстоятельств (например Вы в союзниках). 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 16:25:32 пользователь MirniyTraktor сказал:

А победил в имбоотряде - это какая статистика?:Smile_trollface:

простите кто мешает собрать отряд? для чего делаются кланы? для чего создаются сообщества? для все это пропагандируется? игра командная, если три игрока из 12 могут влиять больше на результат боя, чем другие три игрока, значит эти трое лучше. 

 

Сегодня в 16:26:54 пользователь Lagertha15 сказал:

:Smile_sceptic:  Я бы не стала делать культа из того, что для многих просто удачное стечение обстоятельств (например Вы в союзниках). 

на фоне уже 100 боев это будет 1%, на фоне 1000 боев это будет 0,05%. т.е. влияние минимально

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 703 публикации
Сегодня в 16:26:41 пользователь lDKDl сказал:

Каваеподобные акки это уже нарицательное, а не чисто к нему.

примеров масса, где 55% побед и куча дамажки по проальфе выше чем скажем 60-65% и мало дамажки. Ну не может игрок 5-10тысяч боев побеждать в 65% боев за счет одной тимы. Значит от светит, берет точки танкует и т.д. все то что ведет к победе

Согласен полностью.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 333
[ALBA]
Участник
1 856 публикаций
Сегодня в 16:29:21 пользователь lDKDl сказал:

простите кто мешает собрать отряд? для чего делаются кланы? для чего создаются сообщества? для все это пропагандируется? игра командная, если три игрока из 12 могут влиять больше на результат боя, чем другие три игрока, значит эти трое лучше. 

 

Рейтинг подразумевает личные заслуги. Если в топе такого рейтинга будут одни 75%-е игроки в тройных фиолетовых отрядах, по отдельности играющие не лучше среднего игрока, то это не рейтинг. 
Или надо ввести разделение - соло-рейтинг и отрядный рейтинг. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 839
[LONER]
Альфа-тестер
3 487 публикаций
Сегодня в 16:05:25 пользователь VamKapetz сказал:

А разве основным параметром не есть чистый опыт за бой?

Чистый опыт в основном от ПУКов зависит, который, в свою очередь, в основном зависит от дамажки. Все остальное влияет заметно меньше...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 16:32:40 пользователь Lagertha15 сказал:

Рейтинг подразумевает личные заслуги. Если в топе такого рейтинга будут одни 75%-е игроки в тройных фиолетовых отрядах, по отдельности играющие не лучше среднего игрока, то это не рейтинг. 
Или надо ввести разделение - соло-рейтинг и отрядный рейтинг. 

Игра командная, это взаимодействие кораблей. Хочешь побеждать играй слажено. К тому же принцип того же прошипса поднимает вверх тех кто отыграл на большем количестве кораблей. Следовательно те кто скажем играют только мидвей мойка минотавр с 80%+ будут в рейтинге ниже, чем те, кто отыграл скажем на 70%+ но на вдвое большем количестве кораблей. Точно так же в отряде есть корабли кактусы и игроки с руками делают на них победы, да они скиловее тех кто побеждает только на имбах, логично и считаю правильно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 16:29:21 пользователь lDKDl сказал:

простите кто мешает собрать отряд? для чего делаются кланы? для чего создаются сообщества? для все это пропагандируется? игра командная, если три игрока из 12 могут влиять больше на результат боя, чем другие три игрока, значит эти трое лучше. 

Так рейтинг вроде должен отражать личный скилл, а не скилл соотрядных игроков, не?

 

Я так понимаю, если у меня не развит стадный инстинкт и я не нуждаюсь в отряде для игры, то и места мне нет в рейтинге? :Smile_sceptic:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 16:41:26 пользователь MirniyTraktor сказал:

Так рейтинг вроде должен отражать личный скилл, а не скилл соотрядных игроков, не?

 

Я так понимаю, если у меня не развит стадный инстинкт и я не нуждаюсь в отряде для игры, то и места мне нет в рейтинге? :Smile_sceptic:

не вопрос, две вкладки соло/отряд, причем отряд независимо 2 или 3. Все довольны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 333
[ALBA]
Участник
1 856 публикаций
Сегодня в 16:39:13 пользователь lDKDl сказал:

Игра командная, это взаимодействие кораблей. Хочешь побеждать играй слажено. К тому же принцип того же прошипса поднимает вверх тех кто отыграл на большем количестве кораблей. Следовательно те кто скажем играют только мидвей мойка минотавр с 80%+ будут в рейтинге ниже, чем те, кто отыграл скажем на 70%+ но на вдвое большем количестве кораблей. Точно так же в отряде есть корабли кактусы и игроки с руками делают на них победы, да они скиловее тех кто побеждает только на имбах, логично и считаю правильно.

Если в топе будут одни отрядные, то над ними же все будут смеяться. Помните недавно кто-то выкладывал видео с испанцем-хохотуном? Вот так и будет. 

Сегодня в 16:44:55 пользователь lDKDl сказал:

не вопрос, две вкладки соло/отряд, причем отряд независимо 2 или 3. Все довольны.

Да. Рейтинг соло, рейтинг отряд. Я именно это имела ввиду. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 109
[SMILE]
Коллекционер
2 866 публикаций
12 161 бой

Они недавно обсуждали это, ну офигеть теперь. Может еще нормальные реплеи обсудите?!:cat_paw:

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 17:04:26 пользователь FEANOR063 сказал:

Они недавно обсуждали это, ну офигеть теперь. Может еще нормальные реплеи обсудите?!:cat_paw:

погоди, а то спугнем, все по порядку.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 16:05:40 пользователь _Juno сказал:

Спасибо, обсудим и такую возможность тоже. Не могу вам пообещать, что отображение рейтинга будет реализовано вот прямо в ближайшем будущем, но постараемся заняться.

Объясните пожалуйста, почему Вы не можете поставить чистый опыт (без влияния премаккаунта) в качестве такого вот рейтинга?

Ведь это дефакто и есть основной рейтинговый показатель самой Лесты для каждого игрока.

Причём наиболее адекватный, доточенный через десятки обновлений клиента и сервера.

 

Вижу только преимущества:

1. Ничего, от слова совсем не нужно делать нового - всё уже есть.

2. Так как именно по нему рассчитываются все опыты (корабля, капитана, свободка) и серебро в игре - он основной/самый главный по определению - всё другое - заведомые костыли.

3. Если достаточно большое кол-во игроков не будет устраивать влияние какого либо параметра - вес его всегда можно подкорректировать - это делали неоднократно и технология отлажена.

 

Вижу 2 причины, почему такое вводить не хотят:

1. Показатель начнёт рассчитываться лишь с определённого момента времени (это если сервера его не хранят в аккаунте игрока, что вполне возможно).

Но - такая ситуация возникнет при введении любого нового рейтинга. Если же информация всё таки сохраняется - рейтинг вообще будет сквозным - за всё время.

 

2. Волевое решение показывать игрокам именно общий рейтинг - с участием ПА, давая таким образом покупателям премакка иллюзию, что они лучше по скиллу.

Показатель чистого опыта можно ввести как дополнительную строчку - оставив и общий, а дальше - пусть каждый для себя решает сам, на что именно ориентироваться.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×