13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 39 732 боя Жалоба #101 Опубликовано: 3 сен 2018, 08:07:18 Сегодня в 11:05:33 пользователь Lex__1_2018 сказал: По тактике игрока все видно. Да ладно. Вот я на Норке вчера весь бой у точки простоял, постреливая по КД. В какую категорию зачислите? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #102 Опубликовано: 3 сен 2018, 08:13:21 Сегодня в 11:00:16 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал: . В случае турбовина Турбобои это отдельная часть, которая никак не является постоянной составляющей уравнения боя и экономика разрабатывалась явно без учёта подобного. Турбобои не являются постоянными, кто бы и что не говорил. Сегодня в 11:03:02 пользователь Lex__1_2018 сказал: Вы это про кооперативные бои сейчас написали ? ))) Там да можно ни на кого не надеяться. Я не играю в кооперативных боях Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
889 anonym_z0qTwrVAJRqY Участник 1 632 публикации Жалоба #103 Опубликовано: 3 сен 2018, 08:14:08 (изменено) Сегодня в 11:07:18 пользователь avm74BC сказал: Да ладно. Вот я на Норке вчера весь бой у точки простоял, постреливая по КД. В какую категорию зачислите? Если игрок не умет стрелять с дальней дистанции, но все равно это делает, то это фармер, боится поцарапаться, и помочь никому не хочет. Вчера в рангах, у противника идин стоял у точки за скалой и всю игру меня (я на эсминце был) светил с РЛС, я два раза эту точку забирал, потом ушел на другую, и тоже забрал. Он только под конец боя на точку пошел, когда в моей команде никого не осталось, а с ним еще эсминец был. Я ушел на третью точку и выиграл бой, выхватив перевес по очкам на две единицы. Этот РЛСник не фармер, и не игрок. Изменено 3 сен 2018, 08:22:56 пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 39 732 боя Жалоба #104 Опубликовано: 3 сен 2018, 08:21:26 Сегодня в 11:14:08 пользователь Lex__1_2018 сказал: Если игрок не умет стрелять с дальней дистанции, но все равно это делает, то это фармер, боится поцарапаться, и помочь никому не хочет. И нафармил аж под 100к? Оригинальное у вас понятие о фармерстве... Ситуация значительно проще: мы точку хапнули сразу, нас на фланге 4 против 5, соответственно я тупо изображал присутствие, которое сильно мешало противнику активно лезть вперёд (и активно обижать наших мелких), а соседнему флангу позволяло реализовывать преимущество в численности. Собственно, несложная победа по очкам... А утром на Норке ситуация была другая - так там объехал всю карту с 3 фрагами и 2 точками... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
681 RenamedUser_66735307 Участник 910 публикаций 101 бой Жалоба #105 Опубликовано: 3 сен 2018, 08:22:53 Сегодня в 18:13:21 пользователь ruslanbag43 сказал: Турбобои это отдельная часть которая никак не является постоянной составляющей уравнения боя и экономика разрабатывалась явно без учёта подобного Ну если вам от этого легче - ок. Вообще в игре много чего разработано без учета чего-нибудь. Но в данном случае предусмотреть , что обязательно будут такие победные бои - без большого дамага и без полученного урона - не надо быть великим умом. И недостатки любой схемы принято устранять, независимо предусмотрено что-то с самого начала или нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
889 anonym_z0qTwrVAJRqY Участник 1 632 публикации Жалоба #106 Опубликовано: 3 сен 2018, 08:28:29 Сегодня в 11:21:26 пользователь avm74BC сказал: Оригинальное у вас понятие о фармерстве... Я про тех, кто не будет выбирать более близкую к флангу позицию, что бы помогать команде. А по вашему засвету будет стрелять не по тому кто вам угрожает больше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 39 732 боя Жалоба #107 Опубликовано: 3 сен 2018, 08:32:28 Сегодня в 11:28:29 пользователь Lex__1_2018 сказал: Я про тех, кто не будет выбирать более близкую к флангу позицию, что бы помогать команде. А по вашему засвету будет стрелять не по тому кто вам угрожает больше. Про первое не понял, а по второму - он вам не обязан помогать: у него могут быть в данный момент свои хотелки, он не умеет читать ситуацию (или неправльно её трактует), у него нет возможности стрелять по вашему противнику. И это всё к фармерству отношения не имеет... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
889 anonym_z0qTwrVAJRqY Участник 1 632 публикации Жалоба #108 Опубликовано: 3 сен 2018, 08:38:04 (изменено) Сегодня в 11:32:28 пользователь avm74BC сказал: Про первое не понял, а по второму - он вам не обязан помогать: у него могут быть в данный момент свои хотелки, он не умеет читать ситуацию (или неправльно её трактует), у него нет возможности стрелять по вашему противнику. И это всё к фармерству отношения не имеет... Вот тот кто не обязан помогать и но мог стрелять по моей угрозе (не прикрыл меня на точке) и есть или фармер, или ..... А может и игрок с ПА , которому все равно плюс в прибыли будет, когда команда проиграет бой ))) шутка. Изменено 3 сен 2018, 08:39:09 пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 39 732 боя Жалоба #109 Опубликовано: 3 сен 2018, 08:42:32 Сегодня в 11:38:04 пользователь Lex__1_2018 сказал: Вот тот кто не обязан помогать и но мог стрелять по моей угрозе (не прикрыл меня на точке) и есть или фармер, или ..... В игре хватает орлов, которые на точку умудряются залезть так, что их там и прикрыть-то проблемно. Естественно, у них все фармеры или... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
889 anonym_z0qTwrVAJRqY Участник 1 632 публикации Жалоба #110 Опубликовано: 3 сен 2018, 10:04:31 Сегодня в 11:42:32 пользователь avm74BC сказал: В игре хватает орлов, которые на точку умудряются залезть так, что их там и прикрыть-то проблемно. Естественно, у них все фармеры или... Так может в игре не хватает стимула побеждать в бою, у большой части игроков все мозги только на экономику работают. Когда такие бои происходят, то уж точно пропадает всякая надежда в помощи от таких .... Меня раздражают игроки АФК, пишу разработчикам, пересмотреть систему наказаний АФК , их все устраивает и менять ничего не хотят. Исходя из: массовости обращений пересмотреть некоторые вопросы, и отсутствие желания рассматривать их или предложить свою альтернативу, не желание повлиять на принципы построения боевой тактики игроками, по принципу "Побеждай в бою" - только это может принести тебе "плюс в экономике" Смотришь, стоит на респе два- три АФКашника, кати на фланг, побеждай... после подобных боев, каким образом у меня должно возникнуть желание покупать ПА ? Покупать ПА, сигналов навешать, только из-за того чтобы в минуса не попадать в любом исходе боя со сломанным балансом? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #111 Опубликовано: 3 сен 2018, 14:46:36 (изменено) Сегодня в 17:04:31 пользователь Lex__1_2018 сказал: у большой части игроков все мозги только на экономику работают Учитывая, что как раз многие вообще не в курсе, как у нас работает сия экономика - совсем не о фарме они думают. А часть и вообще не думает, к сожалению Ребят, вся трилогия ворлд оф сделана именно так: топы по умолчанию убыточны. Это заработок разрабов, от этого не откажутся. Да и резоны есть: хочешь играть самыми мощными юнитами, хочешь быть всегда в топе? У тебя есть три пути: - иметь ну очень прямые руки. Это талант, ИМХО. Таких единицы. - фармить на других юнитах - ниже уровнем или премах. Доступно всем, но требует дополнительного времени. - оплатить премакк, купить премкамо. Обмен времени на деньги, выбирайте, чего вам меньше жаль. На дворе капитализм, чего вы хотели... Изменено 3 сен 2018, 14:48:48 пользователем DAP1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
889 anonym_z0qTwrVAJRqY Участник 1 632 публикации Жалоба #112 Опубликовано: 3 сен 2018, 14:54:27 Сейчас тестирую новые карты "Гонка вооружений", вот там весело будет, со случайными точками на карте, есть игроки, кто сломя голову ломится в в эти точки и получают "сюрпризы" с торпедами. Мне понравилось обновление, хорошо придумано и эффект зимней погоды красивый. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 Strim_D Участник 3 публикации 3 316 боёв Жалоба #113 Опубликовано: 3 сен 2018, 17:38:27 (изменено) В 03.09.2018 в 22:46:36 пользователь DAP1 сказал: Учитывая, что как раз многие вообще не в курсе, как у нас работает сия экономика - совсем не о фарме они думают. А часть и вообще не думает, к сожалению Ребят, вся трилогия ворлд оф сделана именно так: топы по умолчанию убыточны. Это заработок разрабов, от этого не откажутся. Да и резоны есть: хочешь играть самыми мощными юнитами, хочешь быть всегда в топе? У тебя есть три пути: - иметь ну очень прямые руки. Это талант, ИМХО. Таких единицы. - фармить на других юнитах - ниже уровнем или премах. Доступно всем, но требует дополнительного времени. - оплатить премакк, купить премкамо. Обмен времени на деньги, выбирайте, чего вам меньше жаль. На дворе капитализм, чего вы хотели... вот поэтому многие и не хотят играть в эту игру. Из-за дурной экономики сама раундовая система как бэ рассчитана на казуалов и удобна для них. Можно после работы зайти сыграть пару боев и вроде как нет нужды часами *** за клавой но по факту админы не только сгоняют всех в гильдейские стада, налаживая "социальное взаимодействие", что не много играющему игроку нафик не нужно, но и задрали премиум в небеса. Ребята, отдавать почти 600 рублей в месяц за несколько боев в день? вы с ума сошли. вот у меня свободный рабочий график, я зарабатываю в полтора раза больше средней российской з/п или з/п в моем городе, но тратить 100500 часов на социальное взаимодействие или бросаться баблом - для меня дико. Вы бы сделали премиум на количество боев и можно было бы 10 уровень корабликов не только по гильдиям -шмильдиям раздавать. Я считай три года в игре и ни одной 10ки у меня еще пока нет. И вступать куда-то там только ради того чтоб в ранговых боях выше 15 уровня поучаствовать -ну... Изменено 4 сен 2018, 01:09:42 пользователем Lommofff Изменено некорректное слово 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
681 RenamedUser_66735307 Участник 910 публикаций 101 бой Жалоба #114 Опубликовано: 3 сен 2018, 17:55:54 (изменено) Сегодня в 00:46:36 пользователь DAP1 сказал: Да и резоны есть: хочешь играть самыми мощными юнитами, хочешь быть всегда в топе? У тебя есть три пути: В этом есть здравое зерно, но тем не менее и эти пути реализуются по разному. Можно сделать экономику разумной и понятной , хоть и непростой ( танки к примеру, там прокачка на хайлевелах гораздо сложнее и дольше, но затраты понятны и путь их снижения - тоже понятен) . Ну или как в кораблятне - более простой и лояльной , но дико раздражающе эльфийской , когда платишь непонятно за что непонятно сколько. Почему надо платить , например, за непрожатый расходник. Понятно правоверных и вечноблагодарных на много лет вперед - такие вопросы не беспокоят , постановили платить мы и платим , типа - но не все ж такие. Для многих действия , даже игровые , должны иметь свою внутреннюю логику. И если она утрачена - конечно рано или поздно встаёт вопрос - а чем я тут вообще занят. Изменено 3 сен 2018, 18:03:30 пользователем LLIalanda_polnaya_keFali 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
889 anonym_z0qTwrVAJRqY Участник 1 632 публикации Жалоба #115 Опубликовано: 3 сен 2018, 23:18:47 (изменено) В 03.09.2018 в 20:38:27 пользователь Strim_D сказал: вот поэтому многие и не хотят играть в эту игру. Из-за дурной экономики Я бы сказал вкладываться из-за дурной экономики. Кроме этого, механика в некоторых местах не игровая (смешная): - рассеивание снарядов зависит от цвета борта противника - контроль системы огня зависит от лока на цель (без лока выстрел в рассыпную, кто куда) - вспомогательные орудия на крейсерах и линкорах кидают снаряды, как струи из дырявой банки (очень смешно выглядит, зачет) - ГАП работает и не имеет мертвых зон на препятствиях - РЛС работает и не имеет мертвых зон на препятствиях - засвет не индивидуальный, а "наверно голубями" раздается всей команде , хотя бы сделали из приличия временную задержку передачи данных для кораблей команды. - балансировщик не способен собрать равносильные команды , учитывая тактические возможности кораблей Все это выглядит и весело и грустно, что то привлекает, что отталкивает. Я понимаю, что ко всему этому можно привыкнуть и рассматривать это как " ну вот так оно работает", но парни, в нормальных играх за такую "хитрую" механику банят. К чему вы привыкаете, почему не настаиваете на том, что бы это выглядело более естественно. И за что платить почти 30 баксов в месяц ? У меня интернет в месяц, в шесть раз дешевле стоит. Потому что работает правильно, и пользователей море. Не надо писать фразы - "не нравится, не играй , не покупай и прочее. В игре есть очень хорошее "зерно" : - отличная тема - отличная графика - красивая физика - погодные явления , особенно сейчас в тестовой версии 0.7.9 зимняя погода понравилась - хорошо сделали с перками командира, закрыты бесполезные для каждого типа корабля и могое другое. Кто то из вас может подсчитать, сколько игроков недовольных чем либо ( в нормальном понимании каких либо вопросов) пришли и ушли из игры, с форума, временно перестали играть ? Судя по ценам в преммагазине, окупаемость не позволяет делать цены дешевле. Будете продолжать препятствовать, не искать обоюдного согласия в игровых вопросах, так все и останется, дорого, окупать себя будет, но не привлекательно для широкого круга потребителей . Просто информация к размышлению: Я участвую активно в одном проекте, плачу за игру, с 2001-го года. За последние пять лет я потратил на игру около 120 у.е. Игра всегда занимает места в перевой тридцатке по количеству игроков, согласно статистики из Steam. World of Tanks на сотом месте, World of Warships не вошла даже в сотку. Изменено 4 сен 2018, 00:24:40 пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 737 [FW] BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ Участник 2 442 публикации 8 776 боёв Жалоба #116 Опубликовано: 4 сен 2018, 00:09:34 Во всех играх есть свои проблемы, в особенности у условно-бесплатных в которых много пассажиров дилетантов. Но в других играх есть какие то разделения а у вг все варятся в одном котле Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
889 anonym_z0qTwrVAJRqY Участник 1 632 публикации Жалоба #117 Опубликовано: 4 сен 2018, 00:39:27 (изменено) Сегодня в 03:09:34 пользователь Denshoo сказал: Во всех играх есть свои проблемы, в особенности у условно-бесплатных в которых много пассажиров дилетантов. Но в других играх есть какие то разделения а у вг все варятся в одном котле У ВГ все тематики игр разделены по разным котлам, танки, самолеты... И я не считаю, что это плохо. Каждая тема игры находит своего любителя. В игре , о которой я упоминал выше постом, именно морская тематика не сильно развита (по этой причине я попробовал играть в World of Warships), Все остальное в одном котле, это симулятор боевых действий. Именно некоторой натуральности в механике не хватает в World of Warships. Натуральность придает игре больше жёсткости и погружения в игру, и это интереснее. * Последние строчки в посте выше, по статистике я писал позже, вы их не увидели. Изменено 4 сен 2018, 00:56:11 пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #118 Опубликовано: 4 сен 2018, 01:57:28 Сегодня в 00:55:54 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал: Почему надо платить , например, за непрожатый расходник. почему в шахматах конь, олицетворяющий кавалерию, ходит буквой Г? Кавалеристы что, всегда в конце марша крюк в сторону фигачат? Правильно, правила такие. Вот и тут тоже самое. Надо какую-то привязку - считайте, что бухгалтерия списывает все расходники сразу по выходу в бой. На всякий случай. Вы словно не понимаете, что в любом случае система будет настроена так, чтобы на топах покупать прем. Перестанут списывать серебро за неиспользованный расходник - значит, увеличится цена снарядов или ремонта. Вот и все. Ну не станут разрабы сами себе доход снижать, лишь бы вы счастливы были, что вы как дети-то... Тем более сейчас как раз все весьма прозрачно - есть определенная сумма плюс расходники (если голдовые) плюс снаряды/торпеды/самолеты, но это уже так, копейки. При этом настроено норм: до 8рок примерно при средней игре - в плюсе. Дальше - три варианта выше. Сегодня в 06:18:47 пользователь Lex__1_2018 сказал: Кроме этого, механика в некоторых местах не игровая (смешная): - рассеивание снарядов зависит от цвета борта противника - контроль системы огня зависит от лока на цель (без лока выстрел в рассыпную, кто куда) - вспомогательные орудия на крейсерах и линкорах кидают снаряды, как струи из дырявой банки (очень смешно выглядит, зачет) - ГАП работает и не имеет мертвых зон на препятствиях - РЛС работает и не имеет мертвых зон на препятствиях - засвет не индивидуальный, а "наверно голубями" раздается всей команде , хотя бы сделали из приличия временную задержку передачи данных для кораблей команды. - балансировщик не способен собрать равносильные команды , учитывая тактические возможности кораблей 1) это про камуфляж? эммм, а почему нет? Камо на кораблях ИРЛ в том числе и для того, чтобы усложнить определение параметров цели (так как делалось это дальномерщиками визуально, до РЛС, понятно). Имитация ошибки, в общем. А ваш вариант, для чего нужен камо в игре? 2) это, кстати ,очень удобно, когда надо выбрать, в какой из двух рядом расположенных кораблей стрелять. Опять же - как вы предлагаете это делать? 3) ПМК - это робот. Вы хотите, чтобы за вас все робот делал? А зачем тогда играть вообще? 4) и 5) вам мало заостровных стояльцев? 6) про засвет вообще не понял 7) ва что такое по-вашему, "равносильные команды"? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
681 RenamedUser_66735307 Участник 910 публикаций 101 бой Жалоба #119 Опубликовано: 4 сен 2018, 02:14:16 Сегодня в 11:57:28 пользователь DAP1 сказал: почему в шахматах конь, олицетворяющий кавалерию, ходит буквой Г? Потому что заход во фланг и тыл это основной маневр конницы с античных времен - и буква Г как раз его и символизирует , а если б конь ходил по прямой по геймплею от ладьи или слона он бы не отличался Сегодня в 11:57:28 пользователь DAP1 сказал: Вот и тут тоже самое. Надо какую-то привязку - считайте, что бухгалтерия списывает Да не то же самое. Здесь мы видим кучу всяких несуразностей, а убеждать самого себя , что надо потерпеть - это бухгалтерия косячит - извини считаю бессмысленным , я как то по жизни привык в корень смотреть. Сегодня в 11:57:28 пользователь DAP1 сказал: Ну не станут разрабы сами себе доход снижать, лишь бы вы счастливы были, что вы как дети-то.. Ну и на здоровье , никто вроде и и не призывает. А стрелять себе в ногу при этом зачем , вводя в игру какой то малообъяснимый контент? А , извини не малообъяснимый - ты ж всё разъяснил. Всё дело в аутотренинге, надо просто на мир правильно смотреть Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #120 Опубликовано: 4 сен 2018, 02:47:26 Сегодня в 09:14:16 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал: Потому что заход во фланг и тыл это основной маневр конницы с античных времен - и буква Г как раз его и символизирует особенно когда фигур соперника рядом и не наблюдается. Угу. Сегодня в 09:14:16 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал: если б конь ходил по прямой по геймплею от ладьи или слона он бы не отличался собственно, вот и все объяснение Сегодня в 09:14:16 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал: Здесь мы видим кучу всяких несуразностей то, что вы это считаете несуразностью - не означает, что оно таковым является Сегодня в 09:14:16 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал: А стрелять себе в ногу при этом зачем , вводя в игру какой то малообъяснимый контент? что вы не можете понять до сих пор? Сегодня в 09:14:16 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал: надо просто на мир правильно смотреть надо просто понимать, что это игра. И, как в любой другой игре, в ней есть свои условности и правила. Вы их или принимаете, или не играете. Иначе это выглядит так, словно сели вы с те же шахматы играть, и ноете, что конь, по-вашему, должен ходить, как ферзь, ибо и то, и то символизирует некие конные части, а ладья должна ходить только на одну клетку, ибо это тяжелая осадная башня, и априори не может носиться через всю доску. ИМХО, глупо выглядит 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию