Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
zxmerlin

Подводные лодки. Первый взгляд

В этой теме 1 021 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 346 публикаций
В 18.09.2018 в 17:44:00 пользователь prf4 сказал:

ну конечно . у нас же игра про реальные эскадренные бои ))))) . прям вижу как Того во время цусимы меряет на карте расстояние до ближайшего круга на воде и отправляет матюки в адрес эсминцев не хотящих заходить в круг)))))) . 

Игра ровно такая, насколько хватает требовательности ЦА. 
У нас как в анекдоте:

Скрытый текст

 

"Логи радиостанции.

Понедельник: 
-Машенька звонит к нам и просит поставить песенку про солнышко. Вот твоя песенка, Машенька.
Вторник:
-Снова нам звонит Машенька и просит поставить песенку про солнышко. Слушай песенку Машенька!
Среда: (то же самое)
Четверг: (то же самое)
Пятница:
- И снова нам звонит Машенька и просит поставить... ээээ... просит поставить Токатту и Фугу ре минор для оргАна Иогана Себастьяна Баха!? СЛУШАЙ СВОЮ ПЕСЕНКУ ПРО СОЛНЫШКО И НЕ ВЫДЕЛЫВАЙСЯ, МАШЕНЬКА!!!!
"

 


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 013
[VLV]
Бета-тестер
1 552 публикации
Сегодня в 15:33:50 пользователь vamkryshka сказал:

Ну тут надо исходить от расстояния обнаружения эсминцев самолетами. А на перископной глубине только над подлодкой)))

О механике мы спорить тут не будем -у господ разработчиков пусть "головы болят" ,как все это дело внедрить и сделать интересно , а Мы потестим и поможем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
900
[PCM]
Участник, Коллекционер
1 135 публикаций
17 398 боёв

Сильно радеющим за ПЛ в случайных боях.

Предлагаю взять Японский эсминец. У них самый низкий засвет.

Покатайте весь бой на 1/2 хода без форсажа

В качестве погружения используйте дым, натяжка, но общее впечатление даст.

Об ощущениях доложить :-)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
Сегодня в 15:33:50 пользователь vamkryshka сказал:

Ну тут надо исходить от расстояния обнаружения эсминцев самолетами. А на перископной глубине только над подлодкой)))

Да, видать вся работа эскортных авианосцев в Атлантике - никогда не существовала. Ибо сказано знатоком - они не могли вести поиск и сопровождение ПЛ, поскольку никак их не видели. И "волчьи стаи" Дёница на самом деле не были выслежены и потоплены с авианосцев, а спокойно стоят и ждут своего часа в уютных подземных базах в Антарктиде... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 501
[KOMM]
Участник
2 271 публикация
6 080 боёв
Сегодня в 15:41:35 пользователь red_mavr сказал:

Сильно радеющим за ПЛ в случайных боях.

Предлагаю взять Японский эсминец. У них самый низкий засвет.

Покатайте весь бой на 1/2 хода без форсажа

В качестве погружения используйте дым, натяжка, но общее впечатление даст.

Об ощущениях доложить :-)

Ну ты самокат со скейтбордом сравнил))))

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 013
[VLV]
Бета-тестер
1 552 публикации
Сегодня в 14:27:17 пользователь UMPUPAPA сказал:

Если бы помимо "Запаса кислорода" ещё бы и добавили "Заряд аккумуляторов" с наличием/отсутствием шнорхеля...
А эсминцам "Гидрофоны", показывающие направление на ПЛ, идущую на глубине... :cap_popcorn:

Пусть хоть так пока сделают , а потом подскажем -чего ещё не хватает)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 501
[KOMM]
Участник
2 271 публикация
6 080 боёв
Сегодня в 15:42:28 пользователь abbat76 сказал:

Да, видать вся работа эскортных авианосцев в Атлантике - никогда не существовала. Ибо сказано знатоком - они не могли вести поиск и сопровождение ПЛ, поскольку никак их не видели. И "волчьи стаи" Дёница на самом деле не были выслежены и потоплены с авианосцев, а спокойно стоят и ждут своего часа в уютных подземных базах в Антарктиде... 

Вообще то речь шла про аркадную игру.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
Сегодня в 12:05:05 пользователь asqwertys сказал:

Вопрос тут насколько расширят разработчики кто сможет бомбить глубинками? введут новое авиокрыло на авики? сделают возможность перезаряжать группу на авике существующие бомбовую авиогруппу или просто не лукавя сделают обычные авиобомбы = глубинным бомбам???

А что тут осознавать? Большинство HMS в период 1943-44гг  комплектовались противолодочными бомбометами Хэджхог ("Ёж"), с помощью которых можно было засевать глубинными бомбами квадрат на достаточно большом удалении от корабля, что расширяло возможности противолодочной борьбы очень сильно. Аналогичные устройства были и у некоторых других флотов (например, корабли СССР)

 

Я надеюсь у нас будут Хэджхоги на всех ХОТЯБЫ АМЕРИКАНСКИХ БРИТАНСКИХ кораблях? Правда?

Хэджхог:
24 реактивных бомбы, заряд каждой 20 кг торпекса
время выстрела всех зарядов - 2 секунды.
время перезарядки - 3 минуты
эллипс накрытия - 37 х 41 метров

дальность бомбометания - 200-250 метров в любую сторону от корабля.
скорость погружения бомб - 6,7-7,2 метра в секунду.
только в СССР были экипированы 71 корабль.
 

А были еще и другие -  американские реактивные бомбометы "Маустрэп":
калибр 183 мм,
дальность 280 м, 

масса заряда 15 кг;

скорострельность - 3 сек. между каждым выстрелом.

Экипировано более 100 кораблей США.

Изменено пользователем anonym_dLl4MIv8VNwD
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
900
[PCM]
Участник, Коллекционер
1 135 публикаций
17 398 боёв
Сегодня в 15:44:29 пользователь vamkryshka сказал:

Ну ты самокат со скейтбордом сравнил))))

Какие у вас возражения по этому поводу?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
Сегодня в 15:46:51 пользователь vamkryshka сказал:

Вообще то речь шла про аркадную игру.

а про какой период? про парусный флот? или про ARP-контент? Аркадность - это стиль геймплея, а не контент, когда ж вы все поймете, что аркадность не объясняет БРЕДОВОСТЬ и НЕИСТОРИЧНОСТЬ? )))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 17:33:50 пользователь vamkryshka сказал:

Ну тут надо исходить от расстояния обнаружения эсминцев самолетами. А на перископной глубине только над подлодкой)))

корректировщик не так долго летает чтобы жуть как помешать ПЛ. А вот ястребок будет проблемой. Но это значит что линкам придётся ради безопасности отказываться от стрельбы через всю карту и брать сторожевой ястреб.

Изменено пользователем Terramorpher

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
Сегодня в 13:19:49 пользователь Shaytanbich сказал:

Тогда было другое время и надо было максимально привлечь аудиторию. А как это сделать -естественно упростив режим геймплея , даже для "особо одаренных" сделали "Точку упреждения". Помню как я  и другие игроки получал преды за то ,что пытался разрабам внушить , что точка упреждения окончательно убьет игру. Нас услышали -убрали . Возможно и сейчас услышат и сделают , что просим -хотя бы частично. Говорить надо и Мы будем говорить , ибо " Капля воды -Камень точит!" (старая казахская поговорка)))

Хм, а теперь, конечно же - другое время и надо всего лишь максимально привлечь аудиторию..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 501
[KOMM]
Участник
2 271 публикация
6 080 боёв
Сегодня в 15:49:44 пользователь abbat76 сказал:

а про какой период? про парусный флот? или про ARP-контент? Аркадность - это стиль геймплея, а не контент, когда ж вы все поймете, что аркадность не объясняет БРЕДОВОСТЬ и НЕИСТОРИЧНОСТЬ? )))

Аркадность как раз таки и объясняет разницу между историчностью и реалистичностью)) Что не исторично в данной аркаде - советские линкоры и авики?))) А что не реалистично ? Всё!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
575
[BRAVO]
Участник
322 публикации
5 728 боёв

Насчёт подлодок я уверен что разрабы смогут сделать интересно. Лишь бы с авиками не напортачили с их ребалансом. Новая концепция выглядит убого, почему нельзя сделать как в Battlestations? Все придумано до вас ещё 10 лет назад, только перенесите это сюда и отштрихуйте для ммо-игры. И подлодки там тоже есть и на них есть чем заняться, а уж авиация там на голову интереснее вашей, можно и скилл проявить при игре на прямом управлении, и в стратежку зарубиться без ненавистного вами микроконтроля.

 Тем более все равно в ваши самолетики никто не играет, перенесите их геймплей сюда, и дайте прямое управление

Изменено пользователем BattleMachine

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
Сегодня в 15:56:21 пользователь vamkryshka сказал:

Аркадность как раз таки и объясняет разницу между историчностью и реалистичностью)) Что не исторично в данной аркаде - советские линкоры и авики?))) А что не реалистично ? Всё!

нереалистична любая игра. поэтому слово "реалистичность" можете не употреблять в своем игровом лексиконе. 
Исторично? да, корабли, которые были смоделированы на основании салфеточных прототипов не историчны. Однако же аркадность или симуляторность или же стратегичность - никак не противоречат историзму. До тех пор, пока в любой из этих стилей не вклинивается Эльфизм. 

Если контент историчен - историчной может быть и аркада, и шутер, и хоррор, и стратегия, и симулятор. Да, немного условности для сглаживания "шероховатостей" допустимо. Но не в том случае, когда геймплей начинает опираться только на эльфизм, как на основополагающую составляющую

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
900
[PCM]
Участник, Коллекционер
1 135 публикаций
17 398 боёв
Сегодня в 15:49:53 пользователь Terramorpher сказал:

Но это значит что линкам придётся ради безопасности отказываться от стрельбы через всю карту и брать сторожевой ястреб.

Не придется. При существующем гейм-плее. Что бы представлять опасность для ЛК. Подводной лодке придется выполнить 2 условия: проплыть пол карты со скоростью 1/2 эсминца, пройти мимо Эм и Кр врага и прожить как минимум пол боя.

В рандоме вы часто встречаете Эсминцев которые живы на 11 минуте боя от общего числа Эсминцев при старте? Скорость гибели ПЛ будет еще быстрее, так как за ними будут охотиться все.

И закончиться все это стоянием ПЛ у островов в засаде, чем сейчас занимаются РЛС крейсера.

Ввод ПЛ в Случайные бои будет большой ошибкой, так как полученный гейм-плей не будет соответствовать ожиданием игроков.

В жизни нет ничего хожу, чем не сбывшиеся ожидания.  

Изменено пользователем red_mavr
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 18:06:06 пользователь red_mavr сказал:

Не придется. При существующем гейм-плее. Что бы представлять опасность для ЛК. Подводной лодке придется выполнить 2 условия: проплыть пол карты со скоростью 1/2 эсминца, пройти мимо Эм и Кр врага и прожить как минимум пол боя.

В рандоме вы часто встречаете Эсминцев которые живы на 11 минуте боя от общего числа Эсминцев при старте? Скорость гибели ПЛ будет еще быстрее, так как за ними будут охотиться все.

И закончиться все это стоянием ПЛ у островов в засаде, чем сейчас занимаются РЛС крейсера.

 

ПЛ не будут брать базы а именно на базах эсмы и дохнут в первые минуты.

Крузаки тоже не будут сливать свои ГАП просто в пустоту, умная ПЛ пройдёт под ними не шурша.

а вот у островов и синей линии станет опасно афкать)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
900
[PCM]
Участник, Коллекционер
1 135 публикаций
17 398 боёв
Сегодня в 16:12:02 пользователь Terramorpher сказал:

умная ПЛ пройдёт под ними не шурша.

И как вы представляете себе это в деталях. Если можно по конкретней? Без деталей, из области фантастики.

Опыт захода в тыл противника на Японских эсминцах часто использую в игре. По засекаю по времени боя сегодня, что получаеться.

Применение такой тактики сильно зависит от карты и разъезда противника после респа.

Изменено пользователем red_mavr

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 18:17:57 пользователь red_mavr сказал:

И как вы представляете себе это в деталях. Если можно по конкретней? Без деталей, из области фантастики.

Опыт захода в тыл противника на Японских эсминцах часто использую в игре. По засекаю по времени боя сегодня, что получаеться.

Применение такой тактики сильно зависит от карты и разъезда противника после респа.

погружение - движение под водой - всплытие за островом)

что сложного на ПЛ-то?

У крузака не 100500 ГАПов а всего 3-4, не будет он их в пустоту сливать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя
Сегодня в 16:12:02 пользователь Terramorpher сказал:

ПЛ не будут брать базы а именно на базах эсмы и дохнут в первые минуты.

Крузаки тоже не будут сливать свои ГАП просто в пустоту, умная ПЛ пройдёт под ними не шурша.

а вот у островов и синей линии станет опасно афкать)

 

Игроки начнут мыслить стратегически и объединяться в ордеры для координации огня, а эсминцы будут разворачиваться цепью и прочесывать квадраты в поисках подводных лодок.

В игре появятся исторические многочасовые миссии, посвященные проводу конвоев в Атлантике, где одна команда будет сопровождать грузовые суда, а другая охотится на них волчьими стаями.

Стрельба с синей линии станет невыгодной, и линкоры пойдут вперед, крейсера начнут прикрывать их от ПВО, а самолеты авианосцев перестанут забирать Де Моины с налета и начнут также думать стратегически.

Игра наконец-то получит глубину и проработанность.

 

Или...

 

Все останется на своих местах, и игроки не смогут в сложный геймплей с погружениями и засадами, как не смогли в мультизадачность и воздушный бой, поэтому подлодки сделают максимально простыми как палка.

Линкоры продолжат сидеть у синей линии и потом вопить, что читокрысы на подлодках безнаказанно топят их в конце боя, а донные эсминцы не ловят подлодки и не охраняют бояр.

Подлодки же не будут ходить к точкам, зато массово будут отправляться в кругосветку по краю карты, чтобы добраться до линкоров. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×