2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #801 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:36:49 В 18.09.2018 в 17:44:00 пользователь prf4 сказал: ну конечно . у нас же игра про реальные эскадренные бои ))))) . прям вижу как Того во время цусимы меряет на карте расстояние до ближайшего круга на воде и отправляет матюки в адрес эсминцев не хотящих заходить в круг)))))) . Игра ровно такая, насколько хватает требовательности ЦА. У нас как в анекдоте: Скрытый текст "Логи радиостанции. Понедельник: -Машенька звонит к нам и просит поставить песенку про солнышко. Вот твоя песенка, Машенька. Вторник: -Снова нам звонит Машенька и просит поставить песенку про солнышко. Слушай песенку Машенька! Среда: (то же самое) Четверг: (то же самое) Пятница: - И снова нам звонит Машенька и просит поставить... ээээ... просит поставить Токатту и Фугу ре минор для оргАна Иогана Себастьяна Баха!? СЛУШАЙ СВОЮ ПЕСЕНКУ ПРО СОЛНЫШКО И НЕ ВЫДЕЛЫВАЙСЯ, МАШЕНЬКА!!!! " Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 013 [VLV] Shaytanbich Бета-тестер 1 552 публикации Жалоба #802 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:39:03 Сегодня в 15:33:50 пользователь vamkryshka сказал: Ну тут надо исходить от расстояния обнаружения эсминцев самолетами. А на перископной глубине только над подлодкой))) О механике мы спорить тут не будем -у господ разработчиков пусть "головы болят" ,как все это дело внедрить и сделать интересно , а Мы потестим и поможем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
900 [PCM] red_mavr Участник, Коллекционер 1 135 публикаций 17 398 боёв Жалоба #803 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:41:35 Сильно радеющим за ПЛ в случайных боях. Предлагаю взять Японский эсминец. У них самый низкий засвет. Покатайте весь бой на 1/2 хода без форсажа В качестве погружения используйте дым, натяжка, но общее впечатление даст. Об ощущениях доложить :-) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #804 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:42:28 Сегодня в 15:33:50 пользователь vamkryshka сказал: Ну тут надо исходить от расстояния обнаружения эсминцев самолетами. А на перископной глубине только над подлодкой))) Да, видать вся работа эскортных авианосцев в Атлантике - никогда не существовала. Ибо сказано знатоком - они не могли вести поиск и сопровождение ПЛ, поскольку никак их не видели. И "волчьи стаи" Дёница на самом деле не были выслежены и потоплены с авианосцев, а спокойно стоят и ждут своего часа в уютных подземных базах в Антарктиде... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 501 [KOMM] Mercyful_Fate Участник 2 271 публикация 6 080 боёв Жалоба #805 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:44:29 Сегодня в 15:41:35 пользователь red_mavr сказал: Сильно радеющим за ПЛ в случайных боях. Предлагаю взять Японский эсминец. У них самый низкий засвет. Покатайте весь бой на 1/2 хода без форсажа В качестве погружения используйте дым, натяжка, но общее впечатление даст. Об ощущениях доложить :-) Ну ты самокат со скейтбордом сравнил)))) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 013 [VLV] Shaytanbich Бета-тестер 1 552 публикации Жалоба #806 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:45:49 Сегодня в 14:27:17 пользователь UMPUPAPA сказал: Если бы помимо "Запаса кислорода" ещё бы и добавили "Заряд аккумуляторов" с наличием/отсутствием шнорхеля... А эсминцам "Гидрофоны", показывающие направление на ПЛ, идущую на глубине... Пусть хоть так пока сделают , а потом подскажем -чего ещё не хватает) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 501 [KOMM] Mercyful_Fate Участник 2 271 публикация 6 080 боёв Жалоба #807 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:46:51 Сегодня в 15:42:28 пользователь abbat76 сказал: Да, видать вся работа эскортных авианосцев в Атлантике - никогда не существовала. Ибо сказано знатоком - они не могли вести поиск и сопровождение ПЛ, поскольку никак их не видели. И "волчьи стаи" Дёница на самом деле не были выслежены и потоплены с авианосцев, а спокойно стоят и ждут своего часа в уютных подземных базах в Антарктиде... Вообще то речь шла про аркадную игру. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #808 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:48:25 (изменено) Сегодня в 12:05:05 пользователь asqwertys сказал: Вопрос тут насколько расширят разработчики кто сможет бомбить глубинками? введут новое авиокрыло на авики? сделают возможность перезаряжать группу на авике существующие бомбовую авиогруппу или просто не лукавя сделают обычные авиобомбы = глубинным бомбам??? А что тут осознавать? Большинство HMS в период 1943-44гг комплектовались противолодочными бомбометами Хэджхог ("Ёж"), с помощью которых можно было засевать глубинными бомбами квадрат на достаточно большом удалении от корабля, что расширяло возможности противолодочной борьбы очень сильно. Аналогичные устройства были и у некоторых других флотов (например, корабли СССР) Я надеюсь у нас будут Хэджхоги на всех ХОТЯБЫ АМЕРИКАНСКИХ БРИТАНСКИХ кораблях? Правда? Хэджхог: 24 реактивных бомбы, заряд каждой 20 кг торпекса время выстрела всех зарядов - 2 секунды. время перезарядки - 3 минуты эллипс накрытия - 37 х 41 метров дальность бомбометания - 200-250 метров в любую сторону от корабля. скорость погружения бомб - 6,7-7,2 метра в секунду. только в СССР были экипированы 71 корабль. А были еще и другие - американские реактивные бомбометы "Маустрэп": калибр 183 мм, дальность 280 м, масса заряда 15 кг; скорострельность - 3 сек. между каждым выстрелом. Экипировано более 100 кораблей США. Изменено 19 сен 2018, 13:29:18 пользователем anonym_dLl4MIv8VNwD 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
900 [PCM] red_mavr Участник, Коллекционер 1 135 публикаций 17 398 боёв Жалоба #809 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:48:57 Сегодня в 15:44:29 пользователь vamkryshka сказал: Ну ты самокат со скейтбордом сравнил)))) Какие у вас возражения по этому поводу? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #810 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:49:44 Сегодня в 15:46:51 пользователь vamkryshka сказал: Вообще то речь шла про аркадную игру. а про какой период? про парусный флот? или про ARP-контент? Аркадность - это стиль геймплея, а не контент, когда ж вы все поймете, что аркадность не объясняет БРЕДОВОСТЬ и НЕИСТОРИЧНОСТЬ? ))) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 078 Terramorpher Старший альфа-тестер, Коллекционер 6 448 публикаций 8 433 боя Жалоба #811 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:49:53 (изменено) Сегодня в 17:33:50 пользователь vamkryshka сказал: Ну тут надо исходить от расстояния обнаружения эсминцев самолетами. А на перископной глубине только над подлодкой))) корректировщик не так долго летает чтобы жуть как помешать ПЛ. А вот ястребок будет проблемой. Но это значит что линкам придётся ради безопасности отказываться от стрельбы через всю карту и брать сторожевой ястреб. Изменено 19 сен 2018, 12:50:33 пользователем Terramorpher Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #812 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:55:39 Сегодня в 13:19:49 пользователь Shaytanbich сказал: Тогда было другое время и надо было максимально привлечь аудиторию. А как это сделать -естественно упростив режим геймплея , даже для "особо одаренных" сделали "Точку упреждения". Помню как я и другие игроки получал преды за то ,что пытался разрабам внушить , что точка упреждения окончательно убьет игру. Нас услышали -убрали . Возможно и сейчас услышат и сделают , что просим -хотя бы частично. Говорить надо и Мы будем говорить , ибо " Капля воды -Камень точит!" (старая казахская поговорка))) Хм, а теперь, конечно же - другое время и надо всего лишь максимально привлечь аудиторию.. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 501 [KOMM] Mercyful_Fate Участник 2 271 публикация 6 080 боёв Жалоба #813 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:56:21 Сегодня в 15:49:44 пользователь abbat76 сказал: а про какой период? про парусный флот? или про ARP-контент? Аркадность - это стиль геймплея, а не контент, когда ж вы все поймете, что аркадность не объясняет БРЕДОВОСТЬ и НЕИСТОРИЧНОСТЬ? ))) Аркадность как раз таки и объясняет разницу между историчностью и реалистичностью)) Что не исторично в данной аркаде - советские линкоры и авики?))) А что не реалистично ? Всё! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
575 [BRAVO] BattleMachine Участник 322 публикации 5 728 боёв Жалоба #814 Опубликовано: 19 сен 2018, 12:56:34 (изменено) Насчёт подлодок я уверен что разрабы смогут сделать интересно. Лишь бы с авиками не напортачили с их ребалансом. Новая концепция выглядит убого, почему нельзя сделать как в Battlestations? Все придумано до вас ещё 10 лет назад, только перенесите это сюда и отштрихуйте для ммо-игры. И подлодки там тоже есть и на них есть чем заняться, а уж авиация там на голову интереснее вашей, можно и скилл проявить при игре на прямом управлении, и в стратежку зарубиться без ненавистного вами микроконтроля. Тем более все равно в ваши самолетики никто не играет, перенесите их геймплей сюда, и дайте прямое управление Изменено 19 сен 2018, 13:00:24 пользователем BattleMachine Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #815 Опубликовано: 19 сен 2018, 13:01:05 Сегодня в 15:56:21 пользователь vamkryshka сказал: Аркадность как раз таки и объясняет разницу между историчностью и реалистичностью)) Что не исторично в данной аркаде - советские линкоры и авики?))) А что не реалистично ? Всё! нереалистична любая игра. поэтому слово "реалистичность" можете не употреблять в своем игровом лексиконе. Исторично? да, корабли, которые были смоделированы на основании салфеточных прототипов не историчны. Однако же аркадность или симуляторность или же стратегичность - никак не противоречат историзму. До тех пор, пока в любой из этих стилей не вклинивается Эльфизм. Если контент историчен - историчной может быть и аркада, и шутер, и хоррор, и стратегия, и симулятор. Да, немного условности для сглаживания "шероховатостей" допустимо. Но не в том случае, когда геймплей начинает опираться только на эльфизм, как на основополагающую составляющую Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
900 [PCM] red_mavr Участник, Коллекционер 1 135 публикаций 17 398 боёв Жалоба #816 Опубликовано: 19 сен 2018, 13:06:06 (изменено) Сегодня в 15:49:53 пользователь Terramorpher сказал: Но это значит что линкам придётся ради безопасности отказываться от стрельбы через всю карту и брать сторожевой ястреб. Не придется. При существующем гейм-плее. Что бы представлять опасность для ЛК. Подводной лодке придется выполнить 2 условия: проплыть пол карты со скоростью 1/2 эсминца, пройти мимо Эм и Кр врага и прожить как минимум пол боя. В рандоме вы часто встречаете Эсминцев которые живы на 11 минуте боя от общего числа Эсминцев при старте? Скорость гибели ПЛ будет еще быстрее, так как за ними будут охотиться все. И закончиться все это стоянием ПЛ у островов в засаде, чем сейчас занимаются РЛС крейсера. Ввод ПЛ в Случайные бои будет большой ошибкой, так как полученный гейм-плей не будет соответствовать ожиданием игроков. В жизни нет ничего хожу, чем не сбывшиеся ожидания. Изменено 19 сен 2018, 13:06:43 пользователем red_mavr 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 078 Terramorpher Старший альфа-тестер, Коллекционер 6 448 публикаций 8 433 боя Жалоба #817 Опубликовано: 19 сен 2018, 13:12:02 Сегодня в 18:06:06 пользователь red_mavr сказал: Не придется. При существующем гейм-плее. Что бы представлять опасность для ЛК. Подводной лодке придется выполнить 2 условия: проплыть пол карты со скоростью 1/2 эсминца, пройти мимо Эм и Кр врага и прожить как минимум пол боя. В рандоме вы часто встречаете Эсминцев которые живы на 11 минуте боя от общего числа Эсминцев при старте? Скорость гибели ПЛ будет еще быстрее, так как за ними будут охотиться все. И закончиться все это стоянием ПЛ у островов в засаде, чем сейчас занимаются РЛС крейсера. ПЛ не будут брать базы а именно на базах эсмы и дохнут в первые минуты. Крузаки тоже не будут сливать свои ГАП просто в пустоту, умная ПЛ пройдёт под ними не шурша. а вот у островов и синей линии станет опасно афкать) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
900 [PCM] red_mavr Участник, Коллекционер 1 135 публикаций 17 398 боёв Жалоба #818 Опубликовано: 19 сен 2018, 13:17:57 (изменено) Сегодня в 16:12:02 пользователь Terramorpher сказал: умная ПЛ пройдёт под ними не шурша. И как вы представляете себе это в деталях. Если можно по конкретней? Без деталей, из области фантастики. Опыт захода в тыл противника на Японских эсминцах часто использую в игре. По засекаю по времени боя сегодня, что получаеться. Применение такой тактики сильно зависит от карты и разъезда противника после респа. Изменено 19 сен 2018, 13:18:48 пользователем red_mavr Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 078 Terramorpher Старший альфа-тестер, Коллекционер 6 448 публикаций 8 433 боя Жалоба #819 Опубликовано: 19 сен 2018, 13:20:55 Сегодня в 18:17:57 пользователь red_mavr сказал: И как вы представляете себе это в деталях. Если можно по конкретней? Без деталей, из области фантастики. Опыт захода в тыл противника на Японских эсминцах часто использую в игре. По засекаю по времени боя сегодня, что получаеться. Применение такой тактики сильно зависит от карты и разъезда противника после респа. погружение - движение под водой - всплытие за островом) что сложного на ПЛ-то? У крузака не 100500 ГАПов а всего 3-4, не будет он их в пустоту сливать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 315 Marsh_light Участник 5 557 публикаций 9 543 боя Жалоба #820 Опубликовано: 19 сен 2018, 13:22:08 Сегодня в 16:12:02 пользователь Terramorpher сказал: ПЛ не будут брать базы а именно на базах эсмы и дохнут в первые минуты. Крузаки тоже не будут сливать свои ГАП просто в пустоту, умная ПЛ пройдёт под ними не шурша. а вот у островов и синей линии станет опасно афкать) Игроки начнут мыслить стратегически и объединяться в ордеры для координации огня, а эсминцы будут разворачиваться цепью и прочесывать квадраты в поисках подводных лодок. В игре появятся исторические многочасовые миссии, посвященные проводу конвоев в Атлантике, где одна команда будет сопровождать грузовые суда, а другая охотится на них волчьими стаями. Стрельба с синей линии станет невыгодной, и линкоры пойдут вперед, крейсера начнут прикрывать их от ПВО, а самолеты авианосцев перестанут забирать Де Моины с налета и начнут также думать стратегически. Игра наконец-то получит глубину и проработанность. Или... Все останется на своих местах, и игроки не смогут в сложный геймплей с погружениями и засадами, как не смогли в мультизадачность и воздушный бой, поэтому подлодки сделают максимально простыми как палка. Линкоры продолжат сидеть у синей линии и потом вопить, что читокрысы на подлодках безнаказанно топят их в конце боя, а донные эсминцы не ловят подлодки и не охраняют бояр. Подлодки же не будут ходить к точкам, зато массово будут отправляться в кругосветку по краю карты, чтобы добраться до линкоров. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию