17 094 [RADI0] _R0NIN Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов 5 619 публикаций 47 163 боя Жалоба #81 Опубликовано: 18 сен 2018, 19:55:51 Сегодня в 22:51:42 пользователь Darth_Vederkin сказал: И что же с ней произошло? Спасибо, что поправил. Не с ней, с другой лодкой (Ю-110), но фильм именно о событиях ЗАХВАТА проклятой Энигмы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 370 [LST-W] Barkil Викигвардия, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 033 публикации 24 010 боёв Жалоба #82 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:01:57 .... а я вам умный весч скажу, только вы не обижайтесь - даже скорость надводного хода хода у ПЛ ниже, чем у ЭМ. Т.е. в Сценарии можно им дать хоть 100500 узлов - но для игры это уже будет перебор. Плюс вопрос по глубинам - зацепить острова и застрять там может даже ЭМ. А как быть с ПЛ? Мое мнение - для фентезийного режима или операций МБ это ГЕНИАЛЬНО!!! Но для режимов PvP требуются серьезные доработки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 572 VasML Участник, Коллекционер 6 026 публикаций 14 096 боёв Жалоба #83 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:07:35 Сегодня в 23:01:57 пользователь Barkil сказал: Мое мнение - для фентезийного режима или операций МБ это ГЕНИАЛЬНО!!! Но для режимов PvP требуются серьезные доработки. Кому требуются? ЦА устроит, а остальное не важно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 159 MrachniyAlex Коллекционер, Участник, Коллекционер, Коллекционер 1 346 публикаций 9 805 боёв Жалоба #84 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:08:52 Хорошая новость... Некоторые подзадержатся в игре. ПЛ это не курятник, а готовый смертник, так что беды много не будет. Посмотрим на реализацию, ведь это будет что-то действительно новенькое. Давно пора, а то погрязли мы в однообразии. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 370 [LST-W] Barkil Викигвардия, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 033 публикации 24 010 боёв Жалоба #85 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:10:51 Сегодня в 23:07:35 пользователь VasML сказал: Кому требуются? ЦА устроит, а остальное не важно. А как убить ПЛ?? Она уйдет себе в уголок и накачает воздуха. Т.е. нужны глубинные бомбы - или мины. И да - обнаруживать ее тоже надо. Т.е. надо дорабатывать ГАП. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 572 VasML Участник, Коллекционер 6 026 публикаций 14 096 боёв Жалоба #86 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:15:14 (изменено) Сегодня в 23:10:51 пользователь Barkil сказал: А как убить ПЛ?? Она уйдет себе в уголок и накачает воздуха. Т.е. нужны глубинные бомбы - или мины. И да - обнаруживать ее тоже надо. Т.е. надо дорабатывать ГАП. Я только могу руками развести. И представлять, что там задумано по этом поводу честно говоря не хочу. Что будет - то и будет. Если представить рандом с 5 ЭСМ и 1 АВ и 2 ПЛ... Изменено 18 сен 2018, 20:16:51 пользователем VasML Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 159 MrachniyAlex Коллекционер, Участник, Коллекционер, Коллекционер 1 346 публикаций 9 805 боёв Жалоба #87 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:19:16 (изменено) Сегодня в 23:10:51 пользователь Barkil сказал: А как убить ПЛ?? Она уйдет себе в уголок и накачает воздуха. Т.е. нужны глубинные бомбы - или мины. И да - обнаруживать ее тоже надо. Т.е. надо дорабатывать ГАП. НЯ! Была у меня такая идея пару лет назад. Всем доброго дня! С недавнего времени оживилась дискуссия по подводным лодкам. А так как вроде ничего интересного в ближайшее время не предвидится, решил и я немного пофантазировать на данную тему. И как говорится, а вдруг? Хотя никто никому ничего не обещает. Но очень хочется, ибо уже начинает надоедать то, что имеется, хоть конечно есть еще авики, но, чую, не мое… Так вот, много идет разговоров о скучности геймплея, о невозможности баланса и т.д. и тп., и пр. Но авики то смогли забалансить кое-как и создать им свой геймплей, а тут то какие препятствия? Давайте для начала посмотрим на саму подводную лодку, что она у нас в игре сможет иметь… А. Ну, самое главное, может переходить в подводное положение и исчезать с глаз врага. Таким образом: 1. Подлодка имеет три положения : надводное, на перископной глубине и полностью скрытое под водой (назовем глубоководное). Отсюда имеем три типа заметности для кораблей (цифры ориентировочные, можно править в ходе баланса): в надводном положении 4 км, на перископной глубине 1 км, под водой обнаруживается только при помощи ГАП. Два типа заметности для авиации: в надводном 3 км, под перископом 500 м. 2. А что в этих трех положения видит подлодка? В надводном положении радиус отрисовки кораблей 10 км (остальное только маркеры на мини-карте), при этом обзор круговой. На перископной глубине подлодка имеет обзор только из «бинокля» с дальностью прорисовки, 5 км. При этом в перископном и глубоководном положении подлодка имеет постоянный пассивный ГАП радиусом 3 км, который ВНИМАНИЕ!!! остальные корабли не фиксируют, т.е. лодка их видит, а у них нет даже маркера «обнаружен». 3. Так же имеется включаемый и отключаемый активный ГАП, который фиксируется всеми кораблями, при этом на экране у игрока надводного корабля появляется «пеленг» с указанием направления на ПЛ. Радиус активного ГАП 7 км. В подводном положении лодка имеет только ГАПы. С миникарты исчезают символы как союзных, так и вражеских кораблей, а внутриигровой чат блокируется. Т.е. никакой связи с поверхностью. 4. Про визуальную видимость самой ПЛ мы уже прояснили, теперь про видимость в глубоководном положении. ГАП с корабля (эсминец, крейсер, линкор) и пеленг в случае использования самой ПЛ активного ГАП. Корабельный ГАП дает точные координаты ПЛ! 5. Время погружения и всплытия определяем исходя из: 1) соотношения скорости эсминца, и разницы между радиусами его видимости и видимость ПЛ. Т.е скорость погружения на перископную глубину должна быть такой, что бы эсмин на полной скорости (не под форсажем) не мог обнаружить еще не погрузившуюся подлодку. 2) То же и с самолетами… Б. Рассмотрим теперь вопрос вооружения. 1. Артиллерийское вооружение оставляем глубоко историчным, т.е. оно годится только на то, что бы противостоять авику или такой же ПЛ неожиданно появившись у них под боком. 2. Торпедное вооружение. Дальность торпед 8-10 км. Количество торпед в зависимости от класса ПЛ. Угол пуска 90 градусов в переднюю и 90 градусов в заднюю полусферы. Главное, от 4 торпед на дно гарантированно уходит фулловый ЛК (если попадания проходят не в одну секцию), от 2-х крейсер, от 1-ой ЭМ. Да, это не то, что мы имеем на ЭМ или КР, однако это достойная награда за очень сложную задачу выйти на рубеж торпедной атаки. Кроме этого, заметность этих торпед самая низкая, а их скорость является самой высокой. Пуск торпед только потрубный. Т.е. мы получаем торпедную имбу. Пока так, дальше в ходе возможных тестов эти параметры можно править. Перезарядка торпедных аппаратов делается больше чем обычно, ибо нефига так уж и имбовать, да и выйти на новый рубеж торпедной атаки все рано быстро не выйдет. В. Скорость и маневренность. В надводном положении имеем скорость сопоставимую со скоростями одноуровневых ЛК. Маневренность, конечно повыше, на уровне ТКР. В подводном положении скорость меньше. Насколько? Пусть будет на треть, но и этого достаточно, ибо скорее всего в данном положении мы уже будем в эпицентре событий. Маневренность в подводном положении как у ЛК. Управление как обычным кораблем, только добавляется управление глубиной погружения (аналог машинного телеграфа на надводных кораблях). Это немного усложнит управление, но не кардинально. Г. Система повреждений. Тут стандартно. Пожар и затопление. Причем, затопление присутствует в результате любого внешнего воздействия. Поэтому ПЛ имеет очень короткий промежуток восстановления ремки, а само по себе затопление, если и происходит, то исчерпывается несколькими десятками секунд. Урон от пожаров и затоплений выше если ПЛ на перископной глубине и еще выше, если в глубоководном положении. Урон от пожаров в целомменьше. В остальном аналогично надводным кораблям. Д. Противолодочные силы. Любые корабли, имеющие ГАП и авиация (бомбардировщики). Поиск ПЛ визуально или ГАП. Уничтожение авиабомбами, артиллерией или глубинными бомбами. Про них подробнее. Вооружены ими ЭМ и крейсера, имеющие ГАП. Сброс бомб осуществляет сам игрок, при этом если работает ГАП, то глубина детонации устанавливается автоматически и тогда в случае, правильного попадания подлодке конец, или, в случае сброса по наитию глубина детонации устанавливается рандомно (а можно и как по науке), и тут, как повезет. Самолеты откидываются как по надводным кораблям, только если ПЛ на перископной глубине, то урон проходит меньший. ЭМ и КР откидываются глубинными бомбами в течении нескольких секунд, потом перезарядка, как у торпедных аппаратов. Е. Ну а теперь самое интересное, какой в таком случае будет игровой процесс. Для начала: ПЛ не должно быть более 2-х на команду, ПЛ не может действовать в отряде. Респ ПЛ осуществляется ближе к противнику чем респ ЭМ и на равном расстоянии между точками в режиме «захват». Т.е. ПЛ сама выберет на какую точку ей идти. Никаких респов на флангах! Итак, респ в надводном положении между точками А и Б. ПЛ в таком положении может идти на точку, а может и между, направляясь сразу к вкусному ЛК. Захват точки ПЛ может осуществлять или в надводном положении, или на перископной глубине. Идем на точку и обходим ее по краю… Вдалеке, замечаем вражеский ЭМ и принимаем решение уходить на перископную. ЭМ так же понимает, что он в засвете, и если это не инвизный ЯП, то не факт, что видит его ПЛ. С перископной глубины наблюдаем за поведением вражеского ЭМ. Самый простой вариант, он становится в дымы, мы подходим на дистанцию действия пассивного ГАП (ЭМ не знает, что мы его видим), потом глубоководное положение и в упор расстрел ЭМ торпами! ПРОФИТ! Другой вариант, если враг имеет ГАП, тогда держимся от него в стороне на перископной, но светим его. Что бы с ним расправились союзные силы. Можно кратковременно светануть активным ГАП и поглядеть, нет ли рядом вражеской ПЛ. Но тогда вся королевская рать поймает пеленг на нашу ПЛ. Итак, вражеский ЭМ устранен и на перископной идем дальше по засвету союзных кораблей на перехват близлежащих целей. В случае появления авиации переходим в глубоководное и периодически включая активный ГАП выходим на рубеж атаки. Еще раз отметим, в глубоководном положении мы видим только результаты работы ГАП, нам даже в чате не могут сказать куда нам идти. Собственно, дальше на все воля случая и скилла, как командира ПЛ, так и командиров вражеских кораблей! Ж. Экономика и опыт. Обнаружение и уничтожение ПЛ должно приносить игроку баснословное количество серы и опыта. Выход в море на ПЛ должен приносить игроку баснословное количество серы и опыта! Тут мудрить нечего! На этом, пожалуй, самая важная часть моего видения. Более подробно, прошу с вопросами, ну и сам буду прорабатывать идею! Была у меня идея пару лет назад... Изменено 18 сен 2018, 20:20:04 пользователем MrachniyAlex 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 073 [B_S_N] WILLY_BRAUN Старший бета-тестер, Коллекционер 5 619 публикаций 34 735 боёв Жалоба #88 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:19:26 В 18.09.2018 в 21:29:04 пользователь sensay1985 сказал: Надо почаще темы создавать по поводу контента))). ВОТ ЭТО ОПЕРАТИВНОСТЬ. И двух дней не прошло, и вот тебе Подлодки))) Неужели игра все таки движется в правильном направлении!!?)). Плюс, плюс, плюс Ващет раньше банили за слово "подлодки". А теперь - эва вон оно как! 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 094 [RADI0] _R0NIN Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов 5 619 публикаций 47 163 боя Жалоба #89 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:21:04 Сегодня в 23:19:26 пользователь WILLY_BRAUN сказал: Ващет раньше банили за слово "подлодки". А теперь - эва вон оно как! Это как у Наполеона - от великого до смешного один шаг, так и тут - от "никогда", до "завтра введем" - всего десять патчей 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
221 [SMILE] naxan Альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Летние игры'', Столкновение Серв-ов 431 публикация 6 879 боёв Жалоба #90 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:21:37 ну раз уже подводные лодки будут, то может и дойдет очередь до разворота на якоре 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 094 [RADI0] _R0NIN Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов 5 619 публикаций 47 163 боя Жалоба #91 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:22:37 (изменено) Сегодня в 23:21:37 пользователь naxan сказал: ну раз уже подводные лодки будут, то может и дойдет очередь до разворота на якоре прям вот так? https://www.youtube.com/watch?v=bw-YOKcvtT8 главное не перепутать клавиши с расходниками "Отдать якорь" и "Отдать концы" Изменено 18 сен 2018, 20:24:51 пользователем _R0NIN 2 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 073 [B_S_N] WILLY_BRAUN Старший бета-тестер, Коллекционер 5 619 публикаций 34 735 боёв Жалоба #92 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:23:25 Сегодня в 02:21:37 пользователь naxan сказал: ну раз уже подводные лодки будут, то может и дойдет очередь до разворота на якоре все лучше, чем очередная коллекция Барби на мостике Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 073 [B_S_N] WILLY_BRAUN Старший бета-тестер, Коллекционер 5 619 публикаций 34 735 боёв Жалоба #93 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:29:17 В 18.09.2018 в 21:39:28 пользователь CerberusGosha сказал: А ПЛ будут ставить минные заграждения из подводного положения? Не, они будут респиться в подводном положении сразу (!!!) на базе противника. Чтоб народ особо не засиживался в тылу 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #94 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:34:56 Сегодня в 22:51:42 пользователь Darth_Vederkin сказал: Жаль немцы этого не знали и думали, что FuMO- 23 имеет максимальную дальность действия 13 миль... Ну во всяком случае об этом заверяли газеты, которые называли их самыми лучшими на тот момент. Реальность конечно оказалась другой, но всё же. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 398 [LST-W] Darth_Vederkin Альфа-тестер 20 432 публикации 874 боя Жалоба #95 Опубликовано: 18 сен 2018, 20:35:51 Сегодня в 23:34:56 пользователь Grand_Old_Lady_Warspite сказал: Ну во всяком случае об этом заверяли газеты, которые называли их самыми лучшими на тот момент. Реальность конечно оказалась другой, но всё же. На заборах тоже много чего пишут...:) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
714 anonym_G0Q43ELdegax Участник 213 публикации Жалоба #96 Опубликовано: 18 сен 2018, 21:43:39 Много паритесь господа. А по поводу ГАПа и обнаружения подводных лодок так тут всё просто. Добавят еще один параметр. Сейчас это допустим 2км обнаружение торпед, 4км обнаружение корабля. Добавят в ГАП еще 5км обнаружение подлодки. Ну или сколько там разрабы придумают в целях баланса... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
186 [-SOD-] _Cyxorpy3_ Участник 221 публикация 382 боя Жалоба #97 Опубликовано: 19 сен 2018, 00:20:52 с вводом пл бронебояре еще больше будут ныть и вайнить на эсмы, форум посмотрите сколько тем создано что папкам этой игры сливают катки неумелые эсмы , теперь таких песен в соплинном коктеле будет еще больше, что не светят красные эсмы мы уже привыкли , теперь еще за пл будут гнать на эсмоводов, вобщем все исторично эсминец(корвет) становится основной рабочей лошадкой всех флотов, все остальное ЛК и АВ становятся понтами руководителей госсударств 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
514 [SIAM] KPOMELLIHuK Участник, Коллекционер 787 публикаций 16 418 боёв Жалоба #98 Опубликовано: 19 сен 2018, 02:15:42 В 18.09.2018 в 21:32:58 пользователь deadmansgamble сказал: По вашему описанию будут эсминцы авики и ПЛ.) Разве это не корабли? А остальные точно получается не корабли Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 361 [ROBOT] Colador Участник, Коллекционер 1 130 публикаций 39 700 боёв Жалоба #99 Опубликовано: 19 сен 2018, 03:24:23 Вот интересно когда введут ПЛ-что у них будут за флажки или трафареты расскраски) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 833 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 40 459 боёв Жалоба #100 Опубликовано: 19 сен 2018, 04:09:56 В 18.09.2018 в 18:39:28 пользователь CerberusGosha сказал: А ПЛ будут ставить минные заграждения из подводного положения? И будут ли на них же подрываться? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию