Перейти к содержимому
deadmansgamble

[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Сумеречный бой.

В этой теме 29 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник, Альфа-тестер, Коллекционер
3 999 публикаций
5 148 боёв

Сумеречный бой

Хэллоуин не заканчивается! На этот раз вы сможете сразиться в новом режиме, но не против ботов, а против других игроков. Бои будут проходить в формате 7х7 на знакомой карте из операции «Луч во Тьме», а основная задача — уничтожить всех соперников. Но будьте внимательны: Скверна захватывает все больше территории, а безопасная зона постоянно сужается. Находясь за пределами безопасной территории, корабли теряют очки боеспособности!

 

ca739a4a-dcd9-11e8-a92b-8cdcd4b149ac_120

 

Принять участие в битве можно на одном из восьми кораблей Сил Тьмы, знакомых по хэллоуинским операциям: Razorworm, Ghoul, Octopus, Leviathan, Scarab, Steel Rat, Varg, а также мощном линкоре «Распутин»! С началом события вам будут доступны только три из них, но за достижения в боях вы сможете получить остальные корабли.

 
Скрытый текст

 

 
ba42b1f4-dcdb-11e8-aad4-8cdcd4b149ac_120 ba3dbb9a-dcdb-11e8-9294-8cdcd4b149ac_120 ba300d1a-dcdb-11e8-9d55-8cdcd4b149ac_120 ba2e4836-dcdb-11e8-b186-8cdcd4b149ac_120 
 
ba2b93d4-dcdb-11e8-8396-8cdcd4b149ac_120 ba27436a-dcdb-11e8-a92b-8cdcd4b149ac_120 ba225e4a-dcdb-11e8-ad6c-8cdcd4b149ac_120 ba1ebe66-dcdb-11e8-8f1a-8cdcd4b149ac_120

 

 

Приятным дополнением станет уникальное снаряжение для каждого корабля.

  • Восстанавливайте свою боеспособность за счёт нанесения урона противникам или же избегайте опасных ситуаций, уменьшив в два раза свою заметность.
  • Помогайте союзникам, дав им дополнительный заряд снаряжения, или же разверните свой корабль на 180 градусов в один момент!

И это только часть из всего перечня снаряжения.

48225b20-dcda-11e8-a92b-8cdcd4b149ac.png48346176-dcda-11e8-a92b-8cdcd4b149ac.png48801148-dcda-11e8-97bb-8cdcd4b149ac.png483fcd9a-dcda-11e8-8f1a-8cdcd4b149ac.png4840a06c-dcda-11e8-b9ee-8cdcd4b149ac.png483fe53c-dcda-11e8-9294-8cdcd4b149ac.png4841101a-dcda-11e8-b2a0-8cdcd4b149ac.png48431e64-dcda-11e8-8fb2-8cdcd4b149ac.png488813ac-dcda-11e8-874f-8cdcd4b149ac.png487b1274-dcda-11e8-874c-8cdcd4b149ac.png488d4dae-dcda-11e8-8948-8cdcd4b149ac.png4855143e-dcda-11e8-8f1a-8cdcd4b149ac.png48560966-dcda-11e8-a92b-8cdcd4b149ac.png485355ae-dcda-11e8-b34a-8cdcd4b149ac.png4858a716-dcda-11e8-9d55-8cdcd4b149ac.png4859b5fc-dcda-11e8-b9ee-8cdcd4b149ac.png4866f5fa-dcda-11e8-a92b-8cdcd4b149ac.png486ae6ec-dcda-11e8-8f1a-8cdcd4b149ac.png486764ea-dcda-11e8-b34a-8cdcd4b149ac.png

 

 

Мы ждем ваших отзывов о Сумеречном бое, расскажите что вам понравилось больше всего, а что наоборот - не понравилось.

  • Плюс 3
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 01.11.2018 в 19:12:13 пользователь deadmansgamble сказал:

Мы ждем ваших отзывов о Сумеречном бое, расскажите что вам понравилось больше всего, а что наоборот - не понравилось.

Очень разные по комфорту и уровню корабли получились (несмотря на формально одинаковый 9-й уровень)

Один крейсер с бешенным ДПМ-ом, сжигающий буквально всё + радиус стрельбы 17 км + РЛС 15 км (Могами). Другой - ДПМ по поджогу в 4 раза меньше и стрелять с 12 км (Мартель). Да, есть приличная скорость (которая плохо помогает на таком расстоянии) и эльфийский расходник - урон в ХП - успеешь прожать, от одного залпа ЛК убережёшься, если успеешь.

Но слабость пушек - и малое влияние на бой и ожидание ваншота от ЛК.

По линкорам ещё веселее - один - нормальная Северная Каролина с дальностью, ДПМ-ом и хорошей хилкой, Другой (типа Бисмарк), с дальностью стрельбы 11 км и этим всё сказано. 

Уважаемые разработчики. Никакой эльфизм не спасёт крейсер без ДПМ-а или ЛК - которому надо подползать в упор, что бы хотя-бы стрельнуть разок своими косыми пушечками.

 

Изменено пользователем Ignitus
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
2 756 боёв

Механика сокращения арены интересная. Поиграть на злобных ржавых модельках тоже забавно. А вот лечение своих - читерство, которое уже в луче во тьме всех переигрывало. Ну и ЛК, у которого ПМК стреляет почти так же, как ГК, в супе очень быстро варится даже с рулями. 

Отдельный режим для эльфов в серьёзной аркаде - прекрасно! Хочешь - играй, а если строго за орков - выключи!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 310
Бета-тестер, Коллекционер
946 публикаций

Режим нормальный, но я согласен с тем, что корабли слишком несбалансированы по полезности абилок и ТТХ. Это приведет к тому, что народ быстро прочухает, какие корабли поимбовее, и будет брать только их.

 

Или вот, например, некоторые логические ошибки. Был бой, наша команда почти без потерь быстро убила почти всю вражескую, и заняла сужающийся круг. У врага остался один эсминец Ghoul, это который может кататься в скверне на форсаже без повреждений, и хилиться. И этот эсминец просто катался оставшиеся 10 минут боя из 20 в 8км от круга, спамил в круг торпеды по КД, и хилился. Мы его не видели, и могли только уворачиваться от торпед (у линкоров получалось не очень), а выходить и искать его в скверне как-то не очень идея, потому что у него засвет небольшой, и он пересвечивает почти всех.

 

Вряд ли оно так и задумывалось, наверное подразумевалось, что пользуясь абилками Ghoul может зайти в тыл/фланг врагам, а не будет сидеть в скверне по 10 минут, затягивая бой.

 

Возможно стоит добавить в условия победы пункт "если корабли одной из команд покинули круг и  не заходят в него в течении 2 мин, они проигрывают".

Изменено пользователем Murz
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 525
[_KLB_]
Участник
3 056 публикаций
30 353 боя

Если вы хотели переплюнуть Хичкока, то вам это удалось. Камуфляжи просто мерзость, да ещё шевелящиеся. Напрочь отбили охоту играть в этот режим.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 348 боёв

Не я конечно всё понимаю - но если отыгрывать "Стальную крысу" как Саппорт-Лечилку  (как по идее задумали) - то оказывается что все ништяки ВООБЩЕ никак не оплачиваются!!!!

(Ни опытом ни серебром) :etc_swear:

А отхилял я на полноценных 2 фрага, что привело к победе

Короче вы нам оставляете вариант "Нафиг команду - ололораш по центру"? :fish_viking:

 



shot-18.11.03_06.22.34-0943.jpg

shot-18.11.03_06.25.16-0838.jpg

 

Изменено пользователем Sobol777_Krasnokamensk
Убрал изображение под спойлер
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 348 боёв
В 02.11.2018 в 23:47:15 пользователь Ignitus сказал:

Очень разные по комфорту и уровню корабли получились (несмотря на формально одинаковый 9-й уровень)

Один крейсер с бешенным ДПМ-ом, сжигающий буквально всё + радиус стрельбы 17 км + РЛС 15 км (Могами). Другой - ДПМ по поджогу в 4 раза меньше и стрелять с 12 км (Мартель). Да, есть приличная скорость (которая плохо помогает на таком расстоянии) и эльфийский расходник - урон в ХП - успеешь прожать, от одного залпа ЛК убережёшься, если успеешь.

Но слабость пушек - и малое влияние на бой и ожидание ваншота от ЛК.

По линкорам ещё веселее - один - нормальная Северная Каролина с дальностью, ДПМ-ом и хорошей хилкой, Другой (типа Бисмарк), с дальностью стрельбы 11 км и этим всё сказано. 

Уважаемые разработчики. Никакой эльфизм не спасёт крейсер без ДПМ-а или ЛК - которому надо подползать в упор, что бы хотя-бы стрельнуть разок своими косыми пушечками.

 

А ты еще поиграй, как может не понравится бессмертный танк? Эти читеры часто роляют особенно если рядом еще и Лева хиляет

Мартель также неплохо живет и троллит ЛК - проблем не испытывал

Попробуй понять смысл корабля и юзать его особенности - да не сразу получится - у каждого корабля есть и сильные и слабые строны

Норок например не так уж сложно убить - ловят по 15к за милую душу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 02.11.2018 в 23:35:40 пользователь WarXed сказал:

А ты еще поиграй, как может не понравится бессмертный танк? Эти читеры часто роляют особенно если рядом еще и Лева хиляет

Мартель также неплохо живет и троллит ЛК - проблем не испытывал

Попробуй понять смысл корабля и юзать его особенности - да не сразу получится - у каждого корабля есть и сильные и слабые строны

Норок например не так уж сложно убить - ловят по 15к за милую душу

Я конечно ещё тот игрок, но насчёт бессмертности - Два Могами мой Бисмарк просто спалили, он даже не успел подползти к ним. Его же неуязвимость - 15 сек действует, потом минута КД

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 348 боёв
Сегодня в 08:30:38 пользователь Ignitus сказал:

Я конечно ещё тот игрок, но насчёт бессмертности - Два Могами мой Бисмарк просто спалили, он даже не успел подползти к ним. Его же неуязвимость - 15 сек действует, потом минута КД

Да могами постоянно отправляются в порт в начале боя

Вечно от них толку нет - пока сам не сядешь на него :Smile_trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 626
[TENET]
Участник, Коллекционер
969 публикаций
20 615 боёв
В 02.11.2018 в 23:27:20 пользователь WarXed сказал:

Не я конечно всё понимаю - но если отыгрывать "Стальную крысу" как Саппорт-Лечилку  (как по идее задумали) - то оказывается что все ништяки ВООБЩЕ никак не оплачиваются!!!!

(Ни опытом ни серебром) :etc_swear:

А отхилял я на полноценных 2 фрага, что привело к победе

Короче вы нам оставляете вариант "Нафиг команду - ололораш по центру"? :fish_viking:

shot-18.11.03_06.22.34-0943.jpg

shot-18.11.03_06.25.16-0838.jpg

поражение + 200к дамага (набил легко )

Безымянный.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 348 боёв
Сегодня в 09:04:32 пользователь EvJoKNix_x сказал:

поражение

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
19 114 боёв

Необходимо принудительно ограничить количество кораблей по классам: 2 ЛК + 2 КР + 2 ЭМ + 1 корабль любого класса

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 041 публикация
24 495 боёв

понравился мне один лк в этом режиме, упарываешься, включаешь щит, и таранишь два лк, правда есть минус, дальность стрельбы 11км

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

Как по мне Варг слишком имба, еще и в бой забалансило 3 левиафана против 3х варгов. Угадайте кто выиграл ) Летят в тебя торпеды - щит. Хочешь изи ваншот врага таран + щит. С таким дисбаласном режим расстроил в первый бой (

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
23 публикации

Корабли дисбалансны, из-за таких абилок, но дисбаланс сильно зависит от умения использовать возможности корабля и создать ситуацию под него.

В общем получилось скучно:

а) очень сильная зависимость от "изучения" корабля. Убирает интерес.

б) 1 карта и сжимание области в одно и то же место. Однообразние накапливается, карта и так не блещет. Вариант решения: случайный выбор из несколько "центральных" точек на диагонали карты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
123
[RUS72]
Участник, Коллекционер
186 публикаций
9 772 боя

ещё, доход по опыту и кредитам в данном режиме идёт по общим правилам, то есть в основном от нанесённого урона.

Хотя если бы не использование "расходников", то картина боя меняется кардинально.

Например массовая лечила от ЛК, лечилка  цели и себя от СтилРата, и так далее.

Думаю, что экономическую составляющую в данном режиме нужно пересмотреть.

Так же стоит подумать над балансом не только кораблей, но и расходников.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

Впечатления отрицательные.

1. Модели кораблей - вот никакого восторга - не люблю всю эту чертовщину, но это - индивидуально.

2. Непонятно - где и как брать новые корабли, а самое главное - их возможности, описания режима нет, кто что может - неизвестно - радости не добавляет совсем.

3. Описания расходников - тоже нет - что значит - "инфернально увеличивает точность"? Как это понять? С остальными - примерно так же.

4. Вот сколько играл нормально - ни разу норке башни в крест не выбивали, тут - в легкую при выученной профилактике.

 

Ну коли хотите, чтоб тестировали, хоть описание давайте - что есть что, за что можно получить и как должно работать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 057 публикаций

Как и прежде, моё восхищение работой художников и моделлеров/текстуровщиков.

Эти чудища великолепны.

Мне было бы нисколько не зазорно взять несколько уроков у этих людей.

Красота!!

 

Озвучку бы им всем ещё злую, с хохотом и адовым рычанием.

И битва нужна против добреньких Интанианских клептократов во главе с их королём.

 

P.s.

Глаз, кстати у дракона можно было б вращать, центрируя на ближайшую цель.

shot-18.11.06_00.29.48-0099.jpg

Изменено пользователем KILL_ALL_HUMANS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
115
[STAAR]
Участник
125 публикаций
18 298 боёв

Не хватает идиологической составляющей. Почему зло дерется со злом?! Каждому кораблю\капитану нужна легенда.

 

Далее почему зло дерется в архипелаге а не в ином мире? По моему иной мир для разборок зла более подходит.

 

По кораблям. Сыграл 8 боев, 1 раз победил. От чего это зависит так и не понял. Каким то чудом скачалась английская версия игры. Не все детали расходников мне были понятны.

 

Если будет нормальная награда на основе, может и буду в это играть только ради награды.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
19 114 боёв

Да же не буду ничего говорить про баланс. Смысл говорить о том, чего нет )))

 

Что же касается самого режима, то нужно увеличить скорость уменьшения круга. Возможно, привязать её к уничтожению кораблей или к количеству оставшихся кораблей.

 

Думаю, в качестве теста чего-то нового народ поиграет. Но думаю, быстро надоест т.к. нет стимула.

 

Сама же концепция такой арены и расходников, на мой взгляд, больше подходит для командной игры, например, между кланами. Это позволит выбирать состав и играть в тактику, по аналогии с общепринятыми ММО.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×