3 anonym_baWyeBgCN5V0 Участник 26 публикаций Жалоба #441 Опубликовано: 13 дек 2018, 18:50:11 В 11.12.2018 в 17:34:30 пользователь Mad_Max_Road_Warrior сказал: Визуальные эффекты на высшем уровне(хвалю)Остальное зря проделанная работа и потраченное вами время. 1. Теперь мы играем в самолеты с неуправляемым АВ одно из двух либо Самолеты или Ав большой минус. 2. 3 самолета из эскадры остальные сонные мухи что ли?Вот вас бы в кабину пилота в реальный бой вы тоже так летали ари ури нам пофиг что в нас стреляют мы так за компанию и бомбить не будем так выходит?это уже несерьёзно. 3.Обнаружение вражеских кораблей от Ав не будет.А для чего тогда была морская авиация?Летать как сонные мухи?Ещё минус,потом начнётся нытьё на эсминцы. 4.Хотите повысить играбельность убрав половину Ав гениальное решение! Вы у меня тока 5 шт отнимаете две IX,(VIIку VI и V) в скобках это те корабли на которых чаще играю.Вот теперь мне остаётся на чём играть на 8 и 10?Большой выбор не чё не скажешь+сонные мухи в подарок. 5.Что вы мне компенсируете опыт потерянными кораблями?спс мне он не нужен как и класс Ав. 6.Да много можно минусов ещё перечислять но это Бесполезно! А теперь что надо было для реанимации АВ. 1.Британский и Немецкий классы Ав. 2.Все ваши визуальные эффекты на старый геймплей. 3.Вот и всё!Элементарно Ватсон. 4.А если не можете сделать Немецкую и Британскую ветку обратитесь к коллегам Танкистам они вам быстро нарисуют их. Допилить ветки которых не было, в геймплей, который не торт. Выход. Но нет. То что пытаются тоже пока победой не выглядит, но менять что то нужно. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
43 anonym_J6gQP4I0N30K Участник 37 публикаций Жалоба #442 Опубликовано: 14 дек 2018, 23:54:38 (изменено) В 13.12.2018 в 20:50:11 пользователь DeFxKai сказал: Допилить ветки которых не было, в геймплей, который не торт. Выход. Но нет. То что пытаются тоже пока победой не выглядит, но менять что то нужно. Геймплей не торт в частности из-за Отклика в 2 секунды, Вы посмотрите на нормальные РТС, StarCraft например, мило любо играть когда малейшее нажатие мышкой уже сразу начинает работать, а не щелкаеш по три раза ибо эскадрилья вообще никудла не полетит! Ну а даннное предложение геймплея, как уже говорилось ранее - сомнительное удовольствие. Изменено 14 дек 2018, 23:55:36 пользователем anonym_J6gQP4I0N30K 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
298 Scoutmaster Участник 206 публикаций Жалоба #443 Опубликовано: 17 дек 2018, 07:37:38 Авики станут однозначно, как было в тестах. На фесте все выдали. Отзывы активной части форума в расчет не взяты. Напоследок цитата из "Иван Васильевич меняет профессию: "Царь знает, что делает." 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
170 afir_heiden Участник 279 публикаций 3 419 боёв Жалоба #444 Опубликовано: 17 дек 2018, 09:42:47 Сегодня в 08:37:38 пользователь Scoutmaster сказал: Авики станут однозначно, как было в тестах. На фесте все выдали. Отзывы активной части форума в расчет не взяты. Напоследок цитата из "Иван Васильевич меняет профессию: "Царь знает, что делает." потому что у них хорошие авики получились в итоге, а не РТСное *** в фпс игре Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
208 [STORM] madmax_yar Участник 386 публикаций 22 053 боя Жалоба #445 Опубликовано: 17 дек 2018, 12:03:20 К сожалению не осилил всё написанное, поэтому просто спрошу: как теперь будет работать механика ПВО? Если раньше даже ЗЕРГ не всегда долетал до ПВО-шной баржи, как будет урон от ПВО распределятся: только между тремя атакующими самолётиками или на тех кто кружит рядом тоже? Что будет со борт-стрелками, перками и флагами на них? Какой будет смысл в скорости самолётов, полетном контроле, модерках и перках скорость? Вообще как управлять и авиком и самолётами, если на него вышел вражеский эсм? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию