Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 202 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 563 публикации
Сегодня в 16:23:10 пользователь Umbaretz сказал:
Скрытый текст

Добрый день!

Прежде всего, спасибо автору за его искреннее беспокойство за игру, а также всем высказавшимся в этой теме.

Действительно, тема "галочки" для режимов поднималась не раз на форуме, спорить не буду. Более того, визуал и механики со временем могут изменить благодаря фидбекам игроков. 

 

 

Для начала, я хотел бы рассказать, почему вообще существует такое игровое событие, как "Погодные явление".:

Погодные условия - неотъемлемая часть морской навигации, нюансы которых нужно принимать в расчёт. Разумеется, при планировании боевых действий они принимаются в расчёт, но непосредственно игровая ситуация эмулирует  эффект неожиданности.

В качестве примеров вмешательства стихии в дела флотские,  я хотел бы привести гибель контр-адмирала Джона Уолтера Уилкокса с USS Washington  во время шторма, а также тайфун "Кобра", что изрядно потрепал Третий флот под командованием Хэлси, не говоря уже о ПЛ, погибших или вынесенных на берег во время штормов.  Можно здесь так же вспомнить и проблемы с обнаружением противника в условиях плохой видимости или даже человеческую ошибку (неверное опознание корабля противника), что в итоге дают основания для механик, что затрудняют обзор уже в нашей игре. Это не только вносит чисто визуальное разнообразие и новизну в процесс, но и меняет геймплей, поскольку  в условиях пониженной видимости.

 

В частности, ваши корабли (как и корабли противника)  могут скрыться в зоне погодного явления (Грозового фронта), если бой складывается не в их пользу или, наоборот, для сокращения дистанции. При этом, в отличие от текущего "Циклона" , "Грозовой фронт" занимает не всю карту, и, при желании, из него можно выйти.

 

И, во вторых, появление отдельных галочек - очень опасная вещь. Всё-таки, давайте, чисто гипотетически, допустим появление такой возможности. Часть игроков будет довольна, часть нет.
Кто-то увидит возможность "улучшить геймплей" и предложит отказаться в бою от авианосцев, "выключая" их из боёв, линкоры,возможно, захотят на карту "Океан", эсминцы и часть крейсеров  - в какие-нибудь острова... В итоге такой процесс приведёт нас к тому что все будут сидеть в своих отдельных очередях матчмейкера - почти не контактировать с другими классами, а время ожидания боя сильно увеличится.



Тем не менее, мы внимательно следим за вашим фидбеком, и скоро, уже буквально в патче 0.8.0 в игре появится отдельная настройка дымки, которая позволит сделать визуал, в том числе в "Грозовом фронте" заметно легче.
Это не означает что мы признаём после этого "Грозовой Фронт" идеа

Добрый день!

Прежде всего, спасибо автору за его искреннее беспокойство за игру, а также всем высказавшимся в этой теме.

Действительно, тема "галочки" для режимов поднималась не раз на форуме, спорить не буду. Более того, визуал и механики со временем могут изменить благодаря фидбекам игроков. 

Для начала, я хотел бы рассказать, почему вообще существует такое игровое событие, как "Погодные явление".:

Погодные условия - неотъемлемая часть морской навигации, нюансы которых нужно принимать в расчёт. Разумеется, при планировании боевых действий они принимаются в расчёт, но непосредственно игровая ситуация эмулирует  эффект неожиданности.

В качестве примеров вмешательства стихии в дела флотские,  я хотел бы привести гибель контр-адмирала Джона Уолтера Уилкокса с USS Washington  во время шторма, а также тайфун "Кобра", что изрядно потрепал Третий флот под командованием Хэлси, не говоря уже о ПЛ, погибших или вынесенных на берег во время штормов.  Можно здесь так же вспомнить и проблемы с обнаружением противника в условиях плохой видимости или даже человеческую ошибку (неверное опознание корабля противника), что в итоге дают основания для механик, что затрудняют обзор уже в нашей игре. Это не только вносит чисто визуальное разнообразие и новизну в процесс, но и меняет геймплей, поскольку  в условиях пониженной видимости.

В частности, ваши корабли (как и корабли противника)  могут скрыться в зоне погодного явления (Грозового фронта), если бой складывается не в их пользу или, наоборот, для сокращения дистанции. При этом, в отличие от текущего "Циклона" , "Грозовой фронт" занимает не всю карту, и, при желании, из него можно выйти.

И, во вторых, появление отдельных галочек - очень опасная вещь. Всё-таки, давайте, чисто гипотетически, допустим появление такой возможности. Часть игроков будет довольна, часть нет.
Кто-то увидит возможность "улучшить геймплей" и предложит отказаться в бою от авианосцев, "выключая" их из боёв, линкоры,возможно, захотят на карту "Океан", эсминцы и часть крейсеров  - в какие-нибудь острова... В итоге такой процесс приведёт нас к тому что все будут сидеть в своих отдельных очередях матчмейкера - почти не контактировать с другими классами, а время ожидания боя сильно увеличится.

Тем не менее, мы внимательно следим за вашим фидбеком, и скоро, уже буквально в патче 0.8.0 в игре появится отдельная настройка дымки, которая позволит сделать визуал, в том числе в "Грозовом фронте" заметно легче.
Это не означает что мы признаём после этого "Грозовой Фронт" идеальным и больше не будем его улучшать, но вот конкретно уже в 0.8.0 должно стать лучше.

 

Добрый день! Прежде всего, спасибо на ответ.

Как я понимаю, компания не готова в принципе убрать режим ГВ и снежная буря. Т.е. даже не рассматривает данный вариант. Единственное, будут визуальные послабления в части спецэффектов.

Таким образом, для игроков которым не нравится этот режим в принципе, по гемплею, должны принимать в расчет, что могут быть рандомно загружены в данные бои. Ок, в любом случае спасибо, я Вас услышал.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации
Сегодня в 17:13:03 пользователь F_forexman сказал:

Понятно, очередной желающий въехать в рай за чужой счёт, о чём тут можно ещё говорить))) Хотя никакого торчания при правильной реализации не будет, это случайный бой, зашло в игру достаточное количество игроков "за эффекты" - значит их кинет в такой бой, нет достаточного количества - просто отправит в обычный бой, где стоялово в очереди?

Кроме этого, не обязательно ждать пока по 12 кораблей в команду наберется. Сделать для разных составов большие и маленькие карты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
280
[RAD1O]
Участник
200 публикаций
8 301 бой
Сегодня в 18:11:05 пользователь Lex__1_2018 сказал:

РБ - ранговые бои, Или что то еще  есть ?

Есть РБ. Если память не изменяет там 20 рангов. Несгораемых уровней мало. Последнее время проходили на 10х. Следующие будут на 9+ ГВ. А есть ранговый спринт. Тут 10 рангов. Туева куча несгораемых. 98753 уровень если не ошибаюсь. Последние 2 спринта проходили на 6 уровнях. Если коротко то взрослые ранги и тяжелее получить но и плюшки там жирнее. Детские (спринт) гораздо проще. Но и плюшки тут не такие сочные.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
Сегодня в 17:13:03 пользователь F_forexman сказал:

Понятно, очередной желающий въехать в рай за чужой счёт, о чём тут можно ещё говорить)))

За собой следите.

Сегодня в 17:13:03 пользователь F_forexman сказал:

Хотя никакого торчания при правильной реализации не будет, это случайный бой, зашло в игру достаточное количество игроков "за эффекты" - значит их кинет в такой бой, нет достаточного количества - просто отправит в обычный бой, где стоялово в очереди?

Ещё раз повторюсь, нет отдельного режима боя. До начала боя неизвестно, будет циклон или нет. 

Если правильно реализовать - да, очереди не будет. Но почему игроки, которым нравится такое событие во время боя должны терять возможность играть в нем?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации
Сегодня в 17:19:21 пользователь Histeriya сказал:

Есть РБ. Если память не изменяет там 20 рангов. Несгораемых уровней мало. Последнее время проходили на 10х. Следующие будут на 9+ ГВ. А есть ранговый спринт. Тут 10 рангов. Туева куча несгораемых. 98753 уровень если не ошибаюсь. Последние 2 спринта проходили на 6 уровнях. Если коротко то взрослые ранги и тяжелее получить но и плюшки там жирнее. Детские (спринт) гораздо проще. Но и плюшки тут не такие сочные.

Я понял. Да последние два были спринты. Но в любом случае, если они есть, то я играю на них. Рандом в "Случайных боях" достает просто массовой безучастностью игроков в игровом процессе. 

Вот только что , дошло до того , что два игрока с одного клана - [4444], попали в разные команды. Один поиграл 5мин, потом взял и "отморозился" - АФК, бой слили.

По этим причинам, должны бить разные бои , где игроков объединяют общие задачи, условия боя и интересы.

Изменено пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 010 публикаций
Сегодня в 18:27:36 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

За собой следите.

Ещё раз повторюсь, нет отдельного режима боя. До начала боя неизвестно, будет циклон или нет. 

Если правильно реализовать - да, очереди не будет. Но почему игроки, которым нравится такое событие во время боя должны терять возможность играть в нем?

Ровно потому что те кому не нравится такое событие должны иметь возможность в него не играть, и что то мне подсказывает что вторых больше. Не зря же вы опасаетесь стоялова в очереди))) Да собственно и по комментам в этой ветке это прекрасно видно. Т.е. вы страдать в стоялове не хотите но хотите что бы другие страдали в таком бою что бы вы не страдали? Идите мимо товарищ, с вами даже обсуждать что то не стоит

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
Сегодня в 17:39:14 пользователь F_forexman сказал:

Не зря же вы опасаетесь стоялова в очереди)))

Потому что всегда есть вероятность негативного исхода.

Сегодня в 17:39:14 пользователь F_forexman сказал:

Да собственно и по комментам в этой ветке это прекрасно видно

Что видно? То что некоторое количество недовольно. Как известно, когда человек чем-то недоволен, он с куда большей долей вероятности будет об этом говорить, чем когда его что-то устраивает. Или же вы успели уже опросить всех играющих на всех серверах?

Сегодня в 17:39:14 пользователь F_forexman сказал:

Т.е. вы страдать в стоялове не хотите но хотите что бы другие страдали в таком бою что бы вы не страдали?

Точно так же, как и вы не хотите страдать в циклоне, и хотите что бы другие, кому это интересно либо теряли интересную им особенность игры или стояли в очереди в ожидании тех - кому это так же интересно. Прежде чем обвинять кого-то в чем-то - смотрите за собой.

Сегодня в 17:39:14 пользователь F_forexman сказал:

Идите мимо товарищ, с вами даже обсуждать что то не стоит

А с вами прямо таки стоит, когда вы не можете понять, что циклон это не отдельный тип боя, а событие.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 387
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 029 публикаций
19 445 боёв
Сегодня в 19:03:17 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

А с вами прямо таки стоит, когда вы не можете понять, что циклон это не отдельный тип боя, а событие.

Это вы не понимаете, что вынести определение из боя будет это событие или нет в матчмейкер - это как два пальца об асфальт.

Изменено пользователем al_nikif

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
Сегодня в 18:07:39 пользователь al_nikif сказал:

Это вы не понимаете, что вынести определение из боя будет это событие или нет в матчмейкер - два пальца об асфальт.

Вы видели код, что бы утверждать, что все легко и просто? Это первое. Второе - разработка, это не захотел и сделал, все строго регламентируется. А в игре достаточно проблем, которые нужно решать сейчас.

  • Плюс 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации
Сегодня в 18:03:17 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Потому что всегда есть вероятность негативного исхода.

Вероятность это только вероятность. Каждый видит в изменениях свои опасения, но если ничего не делать это застой.

Сегодня в 18:03:17 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Или же вы успели уже опросить всех играющих на всех серверах?

Посмотрите результаты опросов на форуме, и покажите рейтинг игры в топ обзорах игр.

Сегодня в 18:03:17 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

либо теряли интересную им особенность игры или стояли в очереди в ожидании тех - кому это так же интересно

Пусть бой начинается через минуту, и если вас будет двое, будете играть вдвоем, в бурю.

А в порту кнопку погоды сделать надо, какая погода в порту, такая и в бою.

 

Изменено пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 387
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 029 публикаций
19 445 боёв
Сегодня в 19:10:02 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Вы видели код, что бы утверждать, что все легко и просто? Это первое. Второе - разработка, это не захотел и сделал, все строго регламентируется. А в игре достаточно проблем, которые нужно решать сейчас.

Вынести пару десятков строк кода проблема? А это именно столько, думаю даже меньше. Ну пусть пару десятков со всем обвесом.

Регламент это да. Вот дадут приказ программистам о вынесе этого кода и те вынесут за полчаса, строго по регламенту.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 517
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 216 публикаций
19 562 боя
Сегодня в 00:05:53 пользователь Bozon77 сказал:

Поражает другое. Непонимание Лесты игроков, а самое главное, непонимание для чего игроки приходят и, если разработчику повезет, остаются в проекте - УДОВОЛЬСТВИЕ. 

И не слышит. Не слышит Леста игроков.

Увы, это наверно самая большая проблема разработчиков.

Они смотрят со своей колокольни дохода и развития игры для дохода. А такие мелочи как "комфорт клиентов" им не кажутся важными для доходности проекта.

И это печально, потому что мелкие раздражающие детали накапливаются годами и даже если разработчики соглашаются, что надо что-то исправить - ничего не меняется месяцами, ибо не приоритетно.

Тут просто надо признать, что комфорт и удобство игры клиентов для разработчиков не приоритетен, что бы они они не говорили в своих эфирах и на форуме, действия, а точнее их отсутствие, показывают, что этот факт однозначен.

Добавить пару премов значительно выгоднее, чем сделать что-то для удобства пользователей.

Что поделать, проект коммерческий и было бы странно если бы администрация не думала про свой доход. Жаль только что масштаб проблемы все больше отталкивает от игры даже самых заинтересованных в ней игроков.

И пока что не виден свет в конце тоннеля, увы. 

 

 

С логической точки зрения - написанное вами не выдерживает проверки простым здравым смыслом.

Во первых разработчики - сами игроки.

Во вторых - слышат и приличная часть сотрудников - из активных игроков и коммьюнити.

В третьих -  если вы считаете, что реализация всех хотелок (разнонаправленных) игроков - это кратчайший  путь к  Успеху - то вы Заблуждаетесь.  Есть забавный фильм "Пентагон" - не очень релевантный, но там как  раз по сюжету реализовывались хотелки военных, все подряд, к возможностям новой БМП.

Интересный результат получился.

В четвертых - главная задача разработчиков вопреки мемчику вашему- "наклепать премов"- совсем в другом. Главная задача - чтоб игралось. Иначе премчики - никому не нужны.

В пятых - то как вы видите и излагаете про " свет в конце тоннеля" - позволяет думать что этот свет от встречного поезда.

В шестых - Боже, храни несчастного разработчика !  (от форумных геймдизайнеров ) :)

В седьмых - каждый может себя попробовать в роли разработчика в своем проекте. Там он будет всегда прав :) Это правда не гарантирует что мы это узнаем, как и то что  увидим эту игру. Но исключения бывают! Я в них верю! Ваш МХ.

 

 

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
Сегодня в 18:13:08 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Посмотрите результаты опросов на форуме, и покажите рейтинг игры в топ обзорах игр.

Как я уже говорил - недовольный человек с куда большей долей вероятности пойдет на форум, дабы высказать свое негодование, нежели тот кого все устраивает. В связи с этим опрос на форуме вряд ли можно считать 100% показателем. Лишь как часть отзыва.

 

Сегодня в 18:13:08 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Пусть бой начинается через минуту, и если вас будет двое, будете играть вдвоем, в бурю.

А вот если вас двоих таких отключивший циклон в бой кинет, потому что не собралось достаточно, вы будете довольны таким?

 

Сегодня в 18:14:41 пользователь al_nikif сказал:

Вынести пару десятков строк кода проблема? А это именно столько, думаю даже меньше. Ну пусть пару десятков со всем обвесом.

Тут понимаете, разница между боем с циклоном или без - исключительно в отработавшем событии. Если выносить это в отдельный тип, то у него должно быть что-то дополнительно уникальное, чтобы были различия, как различия между эпицентром, превосходством и стандартным боем. Делать просто копипасту имеющихся режимов, просто с добавлением в них циклона - вряд ли станут, так как это увеличение объема одного и того же кода, по сути.

  • Плюс 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 305 публикаций
Сегодня в 17:56:19 пользователь TG_Maks сказал:

Так с самого начала же это просим.

Но им не выгодно так делать. По-крайней мере вместе с релизом погоды.

Ведь средства и время потрачены - а игроки отключают эту "замечательную" опцию. И кто-то получит нагоняй за внедрение такой вещи и потраченные средства.

Я имел ввиду не это. В одном бою пусть любители циклонов катают с циклонами, а остальные без.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 387
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 029 публикаций
19 445 боёв
Сегодня в 19:28:03 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

- вряд ли станут, так как это увеличение объема одного и того же кода, по сути.

Ничего этого не надо.

Надо просто взведение флага - будет ли в бою циклон - вынести из кода боя в код матчмейкера.

Обработка этого флага как есть сейчас, так и останется.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации
Сегодня в 19:22:45 пользователь ExcaGamer сказал:

Тут просто надо признать, что комфорт и удобство игры клиентов для разработчиков не приоритетен, что бы они они не говорили в своих эфирах и на форуме, действия, а точнее их отсутствие, показывают, что этот факт однозначен.

Добавить пару премов значительно выгоднее, чем сделать что-то для удобства пользователей.

Что поделать, проект коммерческий и было бы странно если бы администрация не думала про свой доход. Жаль только что масштаб проблемы все больше отталкивает от игры даже самых заинтересованных в ней игроков.

И пока что не виден свет в конце тоннеля, увы. 

Следует добавить один не маловажный момент. У игроков гораздо больше выбора в плане оценки фишек из разных игр. Игрок будет играть там где он получает больше удовольствия от игры. Не прислушиваться к этому не стоит.

 

Сегодня в 19:28:03 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Как я уже говорил - недовольный человек с куда большей долей вероятности пойдет на форум, дабы высказать свое негодование, нежели тот кого все устраивает.

Но игра не в топе игр. Покажите обзор игр где игра хотя бы вошла в ТОП 100.

 

Игра входит на PC в ТОП 20 FTP MMO . В нее сейчас играет более 1 миллиона игроков по всему миру. МХ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
Сегодня в 18:32:09 пользователь al_nikif сказал:

Ничего этого не надо.

Надо просто взведение флага - будет ли в бою циклон - вынести из кода боя в код матчмейкера.

Обработка этого флага как есть сейчас, так и останется.

Возможно и сработало бы. Но тут есть ещё один момент. Если появится кнопка отключения боёв с циклоном, те, кому не нравится эпицентр/превосходство/стандартный бой, так же будут просить дать возможность не попадать в эти режимы. Чем это чревато, я, думаю, вы понимаете.

Сегодня в 18:35:01 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Но игра не в топе игр. Покажите обзор игр где игра хотя бы вошла в ТОП 100.

А какая разница, в топе она или нет?

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 517
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 216 публикаций
19 562 боя
Сегодня в 19:37:31 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Если появится кнопка отключения боёв с циклоном, те, кому не нравится эпицентр/превосходство/стандартный бой, так же будут просить дать возможность не попадать в эти режимы.

Разумеется такое желание возникнет, однако перечисленные вами режимы никак не влияют на ТТХ корабля в бою, в отличии от циклона и бури.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации
Сегодня в 18:37:31 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

А какая разница, в топе она или нет?

Посмотрите сколько игроков играет в топовых играх. Это напрямую говорит о большей доходности разработчика, его отношении к игрокам и прочие вытекающие.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 387
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 029 публикаций
19 445 боёв
Сегодня в 19:37:31 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Возможно и сработало бы. Но тут есть ещё один момент. Если появится кнопка отключения боёв с циклоном, те, кому не нравится эпицентр/превосходство/стандартный бой, так же будут просить дать возможность не попадать в эти режимы. Чем это чревато, я, думаю, вы понимаете.

Я ничего не говорил по поводу разделять режимы или еще что-то.

Я лишь написал ответ на ваши постоянные фразы, что  - определение события лежит внутри боя и из-за этого все то пишут в этом топике не реализовать.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×