Гость Гость 0 публикаций Жалоба #41 Опубликовано: 14 фев 2019, 09:18:04 Сегодня в 10:10:28 пользователь Sedoj_LV сказал: Здравствуйте. Есть масса тактик игры от островов, кораблей которые не очень уютно себе чувствуют без возможности укрытия, и еще масса моментов, когда можно построить свой геймплей, который бы не дала открытая карта. Когда корабль упирается в остров, это всегда не очень приятная ситуация. Что сейчас можно посоветовать: 1) внимательней следить за миникартой 2) включить ассистента, который помогает из бегать столкновение с сушей 3) чаще нажимать на правую кнопку мыши, оглядывая окрестности Не попадайте в такие ситуации - если одной строкой пересказать. Похоже на вежливый троллинг, честно говоря... А всего то и нужно, что бы - на картах не было таких мест, откуда корабль не смог бы сам выбраться. Это же тот самый геймплей, за который Леста любой реализьм по миру пустит, почему бы так не сделать? Просто - сделать одну из веточек/закруглений столь любимых картоделами бухточек, проходимой для корабля, если тот больше минуты не может сдвинуться с места (критерий можно подобрать) 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 259 [B_J] _Yaroslavl_76 Участник, Коллекционер 1 421 публикация 32 532 боя Жалоба #42 Опубликовано: 14 фев 2019, 09:20:50 Сегодня в 12:14:40 пользователь _4isnok сказал: ну игрок ошибся, поставил борт, получил 5 цитадалей, что ему сразу в порт? ты заедь на корабле в остров, ты не 5 минут отлипать будешь, ты утонешь можно было бы и затопы за ввести, а мели и рифы очень даже годнота такие вещи только усложняют игру.можно ведь и волны сделать что бы усложнить стрельбу с гк.но ведь это на фиг не надо.нормальное отлипание от островов наоборот облегчит некоторым игрокам геймплей 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #43 Опубликовано: 14 фев 2019, 09:34:49 Сегодня в 12:10:47 пользователь _Yaroslavl_76 сказал: ,бородище у этого видео огого.вы бы так играли как тут писали посты))) Бородище у вашего воя вайна за мели острова похлеще на порядки ... Сегодня в 12:20:50 пользователь _Yaroslavl_76 сказал: такие вещи только усложняют игру Упростить на максимум !!!! 1. Убрать волны, графики меньше 2. Круглые острова колонны 3. Вообще, респ напротив противника в 5 километрах без островов, ни каких движений, бодренькое пиу пиу, батарейный огонь ... 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 259 [B_J] _Yaroslavl_76 Участник, Коллекционер 1 421 публикация 32 532 боя Жалоба #44 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:07:22 Сегодня в 12:34:49 пользователь Esq_bonita сказал: Бородище у вашего воя вайна за мели острова похлеще на порядки ... Упростить на максимум !!!! 1. Убрать волны, графики меньше 2. Круглые острова колонны 3. Вообще, респ напротив противника в 5 километрах без островов, ни каких движений, бодренькое пиу пиу, батарейный огонь ... вы бредите,вам об одном вы о другом.вам о том что не должно такого быть что бы игрок не мог отлипнуть от острова,вы же о чем то своем пишете. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 [_DOGS] notingem5 Участник 29 публикаций 21 192 боя Жалоба #45 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:10:52 Игра про корабли. А глядя на карту про Робинзона или Альпийских стрелков.Свободного моря скоро просто не будет 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #46 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:11:10 (изменено) Сегодня в 13:07:22 пользователь _Yaroslavl_76 сказал: не должно такого быть что бы игрок не мог отлипнуть от острова То вам (не конкретно вам) то реализм подавай, то мало эльфизма ... это вайн ЦА ... Вы как хотите, но мели, карманы, камни есть были будут, скажите спасибо что не получаете затопления от посадки на камни ... реализм понимаете ли ... Изменено 14 фев 2019, 10:11:51 пользователем Esq_bonita 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 114 [ODINS] Bifrest Участник 14 789 публикаций 35 203 боя Жалоба #47 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:14:47 Сегодня в 10:52:25 пользователь Sedoj_LV сказал: а были предложение от игроков и мели внести, и мелководья, где не смогут пройти ЛК например тут простор для предложений огромен Я вносил такие предложения "карта промера глубин " еще до того ,как Вы стали официальным лицом компании Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 [_DOGS] notingem5 Участник 29 публикаций 21 192 боя Жалоба #48 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:19:49 Реализм в том что военный корабль не полезет в узкость никогда. А в игре это просто культ островов.Откройте историю флота где бои в узкостях из за островов.Все бои только на чистой воде. Кораблю нужен маневр а не шхера. Узкости и острова только для катеров и против катеров Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #49 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:21:13 Сегодня в 13:14:47 пользователь Bifrest сказал: Я вносил такие предложения "карта промера глубин " еще до того ,как Вы стали официальным лицом компании ... Идёшь у острова ... ВИЖУ ОТМЕЛИ, МАЛЫЕ ГЛУБИНЫ - СВЕТЛОЕ МОРЕ (вода) ... не лезу туда и лоцман не нужен ... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 [_DOGS] notingem5 Участник 29 публикаций 21 192 боя Жалоба #50 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:21:23 Какие мели ? Игра про пароход Севрюга Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 114 [ODINS] Bifrest Участник 14 789 публикаций 35 203 боя Жалоба #51 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:22:17 Сегодня в 11:53:04 пользователь Sedoj_LV сказал: У меня 15 000 боев и как игрок могу сказать, что проблема островов у меня была в первую тысячу боев. Далее, это были исключительно мои ошибки - залипал в прицеле. У меня боев чуть меньше и исключительно на эсминцах ,и я могу сказать ,что береговая линия меняется практически с каждым вторым патчем . Если вы играете в рельефе ,то не можете не испытывать трудности с появлением россыпи камней например в проходе которые как раз попадают на циркуляцию ,или удлиненной отмели которые делают абсолютно не эффективную атаку даже линкора поскольку у него банально есть возможность воткнуться в эту самую отмель с времени засвета ,а у тебя секторов сброса не хватает .. Таких "мелочей" можно набрать много , но они совершенно не меняют геймплэй "линейных" шимакадз сбрасывающих пачку торпед на открытой воде и по общей статистике это не видно ,а скажите ,дорогой товарищ ,статистика применения короткоходных торпед у Вас имеется ? И как сейчас дела обстоят ? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #52 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:22:18 Сегодня в 13:21:23 пользователь notingem5 сказал: Какие мели ? Игра про пароход Севрюга Точно ... на колёсах переползёт всё ... 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 114 [ODINS] Bifrest Участник 14 789 публикаций 35 203 боя Жалоба #53 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:24:26 Сегодня в 13:21:13 пользователь Esq_bonita сказал: ... Идёшь у острова ... ВИЖУ ОТМЕЛИ, МАЛЫЕ ГЛУБИНЫ - СВЕТЛОЕ МОРЕ (вода) ... не лезу туда и лоцман не нужен ... Удачи ! Лень скрины выкладывать ,где на таком светлом море с расстояния минмум в длину корпуса эсминец садится на мель . И каждый раз эти банки меняют местоположение .. Я не знаю это такие баги или балансные элементы ,но то что это рушит геймплэй это точно . 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 259 [B_J] _Yaroslavl_76 Участник, Коллекционер 1 421 публикация 32 532 боя Жалоба #54 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:31:13 Сегодня в 13:11:10 пользователь Esq_bonita сказал: То вам (не конкретно вам) то реализм подавай, то мало эльфизма ... это вайн ЦА ... Вы как хотите, но мели, карманы, камни есть были будут, скажите спасибо что не получаете затопления от посадки на камни ... реализм понимаете ли ... я прекрасно понимаю что это игра и мне реализм тут на фиг не нужен.просто спорить с человеком который считает что игрок должен стоять весь бой прилипнув к острову только потому что уворачивался от торпед не вижу больше смысла.вас уж все заминусили но вы все ровно упорно гнете свою линию.больше отвечать вам не буду так как спорить с тем кто не смог в эту игру у меня нет желания 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #55 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:40:41 Сегодня в 13:24:26 пользователь Bifrest сказал: Лень скрины выкладывать Лень ... тогда не нужен вайн проблемы мели, прилипания к островам ... 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 [_DOGS] notingem5 Участник 29 публикаций 21 192 боя Жалоба #56 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:42:57 В иге две адекватные карты с островами. Соломоновы острова и Два брата. Там раздолье для всех типов кораблей в игре. Остальные карты как по автобану стадо коров прогнали потом срисовали Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #57 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:43:44 Сегодня в 13:31:13 пользователь _Yaroslavl_76 сказал: вас уж все Вы не представляете как мне это фиолетово !!! Ну привалило 100 минусов и что ??? привали 200 плюсов и что??? Вас так волнует карма на форуме ? Тем более не ваша ? Оно понятно вой вайн темы то надо чем то поднимать ... Сегодня в 13:31:13 пользователь _Yaroslavl_76 сказал: игрок должен стоять весь бой прилипнув к острову Не попадайте в такие ситуации (веер торпед ....) 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #58 Опубликовано: 14 фев 2019, 10:55:08 Сегодня в 11:53:04 пользователь Sedoj_LV сказал: У меня 15 000 боев и как игрок могу сказать, что проблема островов у меня была в первую тысячу боев. Далее, это были исключительно мои ошибки - залипал в прицеле. так вы же видите куда идете, вы или оценивайте риски или не идите туда Тем не менее, хотелось бы отсутствия ситуаций, когда корабль до конца своего боя остаётся застрявшим. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #59 Опубликовано: 14 фев 2019, 11:08:27 (изменено) Сегодня в 13:55:08 пользователь Chanderlin сказал: корабль до конца своего боя остаётся застрявшим. Раз оказавшись в подобной ситуации - психоз ..., второй ... - так так, что делать ? (бой по боку, гори синим огнём ... главное манёвры) ... начинаешь спокойно маневрировать, прикидывть куда штурвал, куда ход, когда ... Просто потеря ориентации на плоскости, где право, где лево, куда руллить, куда ход давать часто не позволяет вылезти из ловушки ... Тренировки и всё ... Разумеется бывают попадания в ловушки с дрифтом, от туда уже не вылезти, но это исключение, редкость (за 20 К боёв и нескольких не вспомнить, но единицы есть такое), тем более если уже имеешь осторожность в обращении с островами ... Изменено 14 фев 2019, 11:10:20 пользователем Esq_bonita 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 530 anonym_2GPJCRJfOvcG Участник 1 736 публикаций Жалоба #60 Опубликовано: 14 фев 2019, 12:05:31 Сегодня в 10:53:04 пользователь Sedoj_LV сказал: У меня 15 000 боев и как игрок могу сказать, что проблема островов у меня была в первую тысячу боев. Далее, это были исключительно мои ошибки - залипал в прицеле. так вы же видите куда идете, вы или оценивайте риски или не идите туда Когда я начинал, тогда тоже карты были совсем другие, это странное сравнение. Сейчас на любой карте (кроме одной) острова придвинуты чересчур близко. Взять хотя бы для примера текущие ранги: там хочешь - не хочешь, а приходится протискиваться через эти узенькие коридоры из насыпей в борьбе за точки с бустами и из-за самой специфики РБ (сетапы, масштабы сражений и пр.). При этом динамика боя, РЛС, фокус от противников... Если вы следили за патчноутами не только за последнее время, а уже продолжительное время, то не могли не заметить, что карты становятся практически симметричными и островов появляется всё больше и больше, особенно мелких и рядом друг с другом. Опять, мы не говорим о том, что на линкорах туда непременно надо лезть, речь о том, что даже эсминцы "залипают" и врезаются. Особенно, если это японские из альтернативной ветки. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию