6 114 [ODINS] Bifrest Участник 14 789 публикаций 35 203 боя Жалоба #61 Опубликовано: 14 фев 2019, 15:29:59 Сегодня в 14:08:27 пользователь Esq_bonita сказал: Раз оказавшись в подобной ситуации - психоз ..., второй ... - так так, что делать ? (бой по боку, гори синим огнём ... главное манёвры) ... начинаешь спокойно маневрировать, прикидывть куда штурвал, куда ход, когда ... Просто потеря ориентации на плоскости, где право, где лево, куда руллить, куда ход давать часто не позволяет вылезти из ловушки ... Тренировки и всё ... Разумеется бывают попадания в ловушки с дрифтом, от туда уже не вылезти, но это исключение, редкость (за 20 К боёв и нескольких не вспомнить, но единицы есть такое), тем более если уже имеешь осторожность в обращении с островами ... Вы понимаете насколько вы будете чувствовать корабль когда наиграете на нем хотя бы 500 боев? Вам скажу -напоминалки Вам в ЭТОМ случае не нужны изредка посматривая на мини карту и скорость уже понимаете как Вам не только не сесть на мель ,а переждать вооон тот залп в правильном положении корпуса (т.е. встав на циркуляцию ,снявшись с нее в момент залпа и снова встав ) и спровоцировать пуск торпед например -иммитируя *** на "уткнувшись в остров" .. А теперь подставьте в это "уравнение" островного бойца и охотника на мелких и возведите в степень - при внезапном появлении "россыпи камушков" или чуть дальше прорисованную отмель .. Напомню в начале игры не было не камушков не отмелей , были отвесные стенки островов -аналог насколько я знаю сейчас только один остался (не помню ,песочная карта) ,я прекрасно понимаю что в этом случае ЛК или КР попершийся в такие острова -не жилец ,вообще .. И понимаю откуда пошли плавные очертания ,согласен нужно было дать шанс *** ЛК (таблички видимо не работают) , но нельзя же "пилить " рельеф постоянно ? Ну захотели нарисовать города с 5 ти этажными зданиями в скалах -на здоровье ,на эльфизм уже не обращают внимание ,зачем постоянно менять очертание островов .Если скучно -запилите новую карту ,или измените карты к турнирам , к КБ ,РБ это будет интересно ,челендж -изменение таймингов , нов едь рандом это совсем другое . 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #62 Опубликовано: 14 фев 2019, 15:39:59 (изменено) Сегодня в 18:29:59 пользователь Bifrest сказал: Вы понимаете насколько вы будете чувствовать корабль когда наиграете на нем хотя бы 500 боев? Дальше этих слов читать не стала ... у меня на Гоше (АВ JP) - 1 000 боёв с гаком (1 008) ... 60 кораблей от 100 и более 5 кораблей от 500 и более ... Скрытый текст Изменено 14 фев 2019, 15:40:37 пользователем Esq_bonita 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 114 [ODINS] Bifrest Участник 14 789 публикаций 35 203 боя Жалоба #63 Опубликовано: 14 фев 2019, 15:49:35 Сегодня в 18:39:59 пользователь Esq_bonita сказал: Дальше этих слов читать не стала ... у меня на Гоше (АВ JP) - 1 000 боёв с гаком (1 008) ... 60 кораблей от 100 и более 5 кораблей от 500 и более ... Показать содержимое Простите я не имею привычки копаться в статистике , но позвольте узнать откуда такая радость то ? Сейчас модно твинководство ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #64 Опубликовано: 14 фев 2019, 16:04:29 Сегодня в 18:49:35 пользователь Bifrest сказал: Сейчас модно твинководство ? Мода от WGC ... сколько хотите столько и твинкуйтесь ... Просто есть основной, твинк ушёл в клан твинков, то да сё, и в клане "твинков" сейчас более десятка играющих, не твинков ... растёт потихоньку ... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 114 [ODINS] Bifrest Участник 14 789 публикаций 35 203 боя Жалоба #65 Опубликовано: 14 фев 2019, 16:29:57 Сегодня в 19:04:29 пользователь Esq_bonita сказал: Мода от WGC ... сколько хотите столько и твинкуйтесь ... Просто есть основной, твинк ушёл в клан твинков, то да сё, и в клане "твинков" сейчас более десятка играющих, не твинков ... растёт потихоньку ... Тогда хоть предупредите как нибудь ,я можно сказать решил помочь молодому игроку ,раскрыть "тайные возможности" игры в рельефе так сказать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #66 Опубликовано: 14 фев 2019, 16:37:14 Сегодня в 19:29:57 пользователь Bifrest сказал: Тогда хоть предупредите как нибудь ,я можно сказать решил помочь молодому игроку ,раскрыть "тайные возможности" игры в рельефе так сказать более 20 К боёв, 2 клана (в составе), в одном командующим ... Скрытый текст 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 114 [ODINS] Bifrest Участник 14 789 публикаций 35 203 боя Жалоба #67 Опубликовано: 14 фев 2019, 16:40:43 Не понимаю .. зачем шифроваться то ?) Объясните мне ,если не сложно "механику вопроса" ,плюшки какие хоть , никогда не создавал повторно акк ..Понимаю когда там, как Тоху забанили наглухо -вынужден .. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #68 Опубликовано: 14 фев 2019, 16:46:25 Сегодня в 19:40:43 пользователь Bifrest сказал: Объясните мне ,если не сложно "механику вопроса" Вопросы ???? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 114 [ODINS] Bifrest Участник 14 789 публикаций 35 203 боя Жалоба #69 Опубликовано: 14 фев 2019, 16:47:47 Сегодня в 19:46:25 пользователь Esq_bonita сказал: Вопросы ???? Нет Но я думал будет нечто "срывающие покровы" .а я просто доисторический динозавр не видящий возможности Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
138 [1_BCH] sashuk Участник 670 публикаций 5 937 боёв Жалоба #70 Опубликовано: 14 фев 2019, 18:45:59 Сегодня в 18:29:59 пользователь Bifrest сказал: Вы понимаете насколько вы будете чувствовать корабль когда наиграете на нем хотя бы 500 боев? Вам скажу -напоминалки Вам в ЭТОМ случае не нужны изредка посматривая на мини карту и скорость уже понимаете как Вам не только не сесть на мель ,а переждать вооон тот залп в правильном положении корпуса (т.е. встав на циркуляцию ,снявшись с нее в момент залпа и снова встав ) и спровоцировать пуск торпед например -иммитируя *** на "уткнувшись в остров" .. А теперь подставьте в это "уравнение" островного бойца и охотника на мелких и возведите в степень - при внезапном появлении "россыпи камушков" или чуть дальше прорисованную отмель .. Напомню в начале игры не было не камушков не отмелей , были отвесные стенки островов -аналог насколько я знаю сейчас только один остался (не помню ,песочная карта) ,я прекрасно понимаю что в этом случае ЛК или КР попершийся в такие острова -не жилец ,вообще .. И понимаю откуда пошли плавные очертания ,согласен нужно было дать шанс *** ЛК (таблички видимо не работают) , но нельзя же "пилить " рельеф постоянно ? Ну захотели нарисовать города с 5 ти этажными зданиями в скалах -на здоровье ,на эльфизм уже не обращают внимание ,зачем постоянно менять очертание островов .Если скучно -запилите новую карту ,или измените карты к турнирам , к КБ ,РБ это будет интересно ,челендж -изменение таймингов , нов едь рандом это совсем другое . "Встав на циркуляцию" звучит как то .... уж , может как нибудь полегче, курс там, пеленг, направление на объект! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
772 Tokcerio Участник, Коллекционер 880 публикаций 14 231 бой Жалоба #71 Опубликовано: 14 фев 2019, 18:50:25 Сегодня в 09:30:22 пользователь sslavian сказал: Сколько раз вас просил народ убавить острова на картах уже неоднократно, но вы упорно не прислушиваетесь к просьбам. Ладно что их куча стало так еще при столкновении из них не выбраться! Пример боя в рангах , что у соперника застрял , что я застрял так даже союзник вытолкнуть не мог меня. Ну ладно понятно уперся в остров так у вас нет возможности , что б игра его сама выталкивала из попавшейся ловушки, но увы этого нету! даже в старых не онлайн играх и то есть возможность возрата на исходную Народ уже полтора года просит хотяб по 1 новой карте на каждый диапазон уровней.Не приносит бабла.Забудьте. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 114 [ODINS] Bifrest Участник 14 789 публикаций 35 203 боя Жалоба #72 Опубликовано: 14 фев 2019, 22:29:13 В 14.02.2019 в 21:45:59 пользователь sashuk сказал: "Встав на циркуляцию" звучит как то .... уж , может как нибудь полегче, курс там, пеленг, направление на объект! Курс и пеленг это привязка к ориентирам карты ,а правило избегания урона требует лишь проведение определенных маневров при организации фокуса с нескольких кораблей . Одна из вариаций такого правила это когда встает выбор при нахождении на пути следования препятствия которое видно и противнику .Циркуляция же - это игровой термин(понимаю коробит ,но у нас эльфизм распространен) условная окружность ,которая в своем роде универсальна и понятна многим ,также интуитивно понятно в какую сторону циркуляция будет произведена - от острова . Соответственно описать действия проще как последовательность вхождения в циркуляцию и выхода из нее Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 482 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #73 Опубликовано: 14 фев 2019, 22:36:33 В 14.02.2019 в 11:10:28 пользователь Sedoj_LV сказал: Здравствуйте. Есть масса тактик игры от островов, кораблей которые не очень уютно себе чувствуют без возможности укрытия, и еще масса моментов, когда можно построить свой геймплей, который бы не дала открытая карта. Когда корабль упирается в остров, это всегда не очень приятная ситуация. Что сейчас можно посоветовать: 1) внимательней следить за миникартой 2) включить ассистента, который помогает из бегать столкновение с сушей 3) чаще нажимать на правую кнопку мыши, оглядывая окрестности А может проще нормальную геодату запилить и какой-нить таймер, который вытолкнет через 5-10-30 секунд без движения? Не? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
533 [DAY] ToToT Бета-тестер, Коллекционер 754 публикации 17 850 боёв Жалоба #74 Опубликовано: 15 фев 2019, 06:06:39 В 14.02.2019 в 16:57:57 пользователь King_Georg_V сказал: Насколько я помню, ни один корабль не должен застревать так, чтобы он не мог сам вылезти. Так что похоже Вы баг нашли. Что их искать то, к любому вогнутому берегу бортом притереться и усе, жми альт-ф4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 840 [D0C] Esq_bonita Участник 1 010 публикаций 388 боёв Жалоба #75 Опубликовано: 15 фев 2019, 11:15:01 Сегодня в 01:36:33 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: А может проще нормальную геодату запилить и какой-нить таймер, который вытолкнет через 5-10-30 секунд без движения? Не? И что бы он выкидывал выталкивал корабль рандомно, случайным образом, на любой квадрат карты ... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию