521 anonym_VxJL751Wsgnr Участник 1 946 публикаций Жалоба #2141 Опубликовано: 18 ноя 2015, 08:26:26 я понимаю русский язык, я же на нем написал, да и без калькулятора могу подсчитать увеличение на 16% вопрос по каким принципам он начинает работать, может там малитву прочесть, шамана пригласить, денег куда нить занести???? Не понимаю Вас на счёт принципов, извините. Поставили модернизацию, пушки Вашего корабля изменили свои характеристики, отношение калибра к длине ствола, за счёт этого + к дальности. Т.е. боле длинные стволы при том же калибре дальше стреляют. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_bTDmq5sfYpDl Участник 10 публикаций Жалоба #2142 Опубликовано: 18 ноя 2015, 08:34:19 Не понимаю Вас на счёт принципов, извините Я же все написал что нужно для того что бы модуль начал работать, потому как вариант "поставил и пушки вашего корабля изменили характеристики" он не проканывает характеристики как были базовыми так и остаються, как в описании ГК, так и в игре в дальномере Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 708 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 285 публикаций 19 322 боя Жалоба #2143 Опубликовано: 18 ноя 2015, 08:35:00 я понимаю русский язык, я же на нем написал, да и без калькулятора могу подсчитать увеличение на 16% вопрос по каким принципам он начинает работать, может там малитву прочесть, шамана пригласить, денег куда нить занести???? Напомнило притчу про Бога, еврея и лотерейный билет. Прежде чем молитву читать, купи модификацию в слот и все сам увидишь.08:35 Добавлено спустя 0 минут Я же все написал что нужно для того что бы модуль начал работать, потому как вариант "поставил и пушки вашего корабля изменили характеристики" он не проканывает характеристики как были базовыми так и остаються, как в описании ГК, так и в игре в дальномере В описании может быть, после последнего падча кое-где описание сломалось, но в игре точно дальность увеличивается. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_bTDmq5sfYpDl Участник 10 публикаций Жалоба #2144 Опубликовано: 18 ноя 2015, 08:49:31 (изменено) В описании может быть, после последнего падча кое-где описание сломалось, но в игре точно дальность увеличивается. Если в упор не понимают написанное по русски, что в описани ЧТО В ИГРЕ дальность идентична 17.3 км, установленный модуль никак не влияет может другой язык использовать? как я понимаю варианты иссякли? Изменено 18 ноя 2015, 09:10:49 пользователем anonym_bTDmq5sfYpDl Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 303 anonym_Eg5ZTARUGjy8 Участник 2 572 публикации Жалоба #2145 Опубликовано: 18 ноя 2015, 09:43:15 (изменено) rudik1973, что за корабль? Если действительно до установки модернизации была дальность стрельбы именно в бою 17,3 км и после установки таковой же и осталась - то скорее всего баг (хотя первый раз о таком слышу), со скринами и описанием в ЦПП или на багтрекер. Изменено 18 ноя 2015, 09:43:30 пользователем anonym_Eg5ZTARUGjy8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_bTDmq5sfYpDl Участник 10 публикаций Жалоба #2146 Опубликовано: 18 ноя 2015, 10:03:33 линкор New Maxico, модификация 1 на дальность была установлена в стоке, никаких изменений с модернизированной системой управления огня так же никаких изменений 17.3 км в игре в режиме бинокля дальность такая же я тут и поинтересовался может нужны какие то дополнительные условия что бы модуль заработал Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 303 anonym_Eg5ZTARUGjy8 Участник 2 572 публикации Жалоба #2147 Опубликовано: 18 ноя 2015, 10:14:09 (изменено) В стоке Мексика стреляет на 13,6 км, с модулем СУО Mk6 mod. 2 (+10% дальности стрельбы) - на 14,9 км, с модификацией СУО Мод.1 (+16% к дальности стрельбы) - на 17,3, так что все правильно, возможно Вы просто не заметили точного расстояния в стоке. Или же в Вашем случае - в стоке с модернизацией она должна была стрелять на 13,6*1,16=15,8 км, поставили топовую СУО - 15,8*1,1=17,4 (так как точная дальность стрельбы в стоке 13 км 580 м, то в расчетах немножко неправильно пошли округления) Изменено 18 ноя 2015, 10:19:17 пользователем anonym_Eg5ZTARUGjy8 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_bTDmq5sfYpDl Участник 10 публикаций Жалоба #2148 Опубликовано: 18 ноя 2015, 10:29:12 (изменено) насколько я понял, модификация 1 после установки меняет значения ттх корабля и в описании мне почему то казалось что значения ттх должны быть неизменны, а при установке каких то модификаций должны в описании корабля отображаться что то вроде Дальность стрельбы ГК 17.3км (М1 +16%) ну уж точно неправильно менять значения ттх (дальность) модулей Система управления огнем Изменено 18 ноя 2015, 10:37:19 пользователем anonym_bTDmq5sfYpDl Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 708 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 285 публикаций 19 322 боя Жалоба #2149 Опубликовано: 18 ноя 2015, 11:10:04 Если в упор не понимают написанное по русски, что в описани ЧТО В ИГРЕ дальность идентична 17.3 км, установленный модуль никак не влияет может другой язык использовать? как я понимаю варианты иссякли? А может, сначала надо смотреть дальность стрельбы ДО установки, и сравнивать с ПОСЛЕ? Или не полениться и поглядеть в Вики ТТХ кораблей? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 591 [HF] Ageras Старший бета-тестер 5 936 публикаций 12 408 боёв Жалоба #2150 Опубликовано: 18 ноя 2015, 13:04:54 я понимаю русский язык, я же на нем написал, да и без калькулятора могу подсчитать увеличение на 16% вопрос по каким принципам он начинает работать, может там малитву прочесть, шамана пригласить, денег куда нить занести???? Учтите, данные ,что видите в порту, меняются динамически с учетом установленных модулей и модернизаций. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 710 [LESTA] dreameater_ Разработчик 7 108 публикаций 21 147 боёв Жалоба #2151 Опубликовано: 18 ноя 2015, 15:46:42 Вопрос по ам эм. Длительность дымов у них у всех одинаковая или разнится с уровнем? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 Passwordl Участник 13 публикаций 444 боя Жалоба #2152 Опубликовано: 18 ноя 2015, 16:37:01 (изменено) Не нашел сводной информации о распределении карт по уровням (т.е. корабли каких уровней попадают на какие карты). Она существует? Кстати, известен ли баг, когда после каскадной стрельбы при двойном клике (залповый огонь) при всех заряженных орудиях стреляет только одно? Изменено 18 ноя 2015, 16:39:58 пользователем Passwordl Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #2153 Опубликовано: 18 ноя 2015, 16:43:41 Не нашел сводной информации о распределении карт по уровням (т.е. корабли каких уровней попадают на какие карты). Она существует? Кстати, известен ли баг, когда после каскадной стрельбы при двойном клике (залповый огонь) при всех заряженных орудиях стреляет только одно? 1) Да, посмотрите на Wiki http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B 2) Обычно подобное бывает при смене типа снаряда. Но если считаете, что нашли баг, расскажите о нем ЦПП. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 Passwordl Участник 13 публикаций 444 боя Жалоба #2154 Опубликовано: 18 ноя 2015, 17:10:52 1) Да, посмотрите на Wiki http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B 2) Обычно подобное бывает при смене типа снаряда. Но если считаете, что нашли баг, расскажите о нем ЦПП. 1) Туда я первым делом сходил, я имею в виду табличку или список, чтобы наглядно было 2) Не обращал внимания, менялся ли тип. Т.е. это известный баг? Что именно "подобное" бывает? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #2155 Опубликовано: 18 ноя 2015, 18:31:29 1) Туда я первым делом сходил, я имею в виду табличку или список, чтобы наглядно было 2) Не обращал внимания, менялся ли тип. Т.е. это известный баг? Что именно "подобное" бывает? Не встречал списка, можно сделать. Это не совсем баг, скорее легкое неудобство интерфейса. Если назначить смену снаряда, то в залпе может выстрелить только одна башня. У меня читомышь от A4, которая умеет почти на аппаратном уровне посылать двойной клик (и давать очередь в точку в шутерах), в этом случае происходит полный залп. В общем рекомендую давать полный залп, а только потом менять снаряд. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 Passwordl Участник 13 публикаций 444 боя Жалоба #2156 Опубликовано: 18 ноя 2015, 19:14:40 А, понял. Значит, стреляет одна башня, а остальные не выстрелив начинают перезаряжаться. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 455 [SPQR] ashdey Участник 2 155 публикаций 6 708 боёв Жалоба #2157 Опубликовано: 20 ноя 2015, 15:55:28 подскажите по форуму. можно ли просматривать только ответы разработчиков в конкретной теме? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #2158 Опубликовано: 20 ноя 2015, 16:46:34 подскажите по форуму. можно ли просматривать только ответы разработчиков в конкретной теме? К сожалению, такой возможности нет. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 455 [SPQR] ashdey Участник 2 155 публикаций 6 708 боёв Жалоба #2159 Опубликовано: 20 ноя 2015, 17:23:11 ясн спс! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
45 Latruga Участник 226 публикаций 4 277 боёв Жалоба #2160 Опубликовано: 21 ноя 2015, 15:36:35 Такой вопрос. Я плыву на эсминце к линкору, до него остается 3 километра и я пускаю дым. Линкор исчезает. Я начинаю поворачивать чтобы пустить по нему торпеды но не вижу его. И тут линкор делает залп точно в меня, появляется. И я умираю. Почему я со своей маскировкой и в своём же дыму видим для него, а он для меня нет? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию