Перейти к содержимому
Mebius_lW

Новички. Вопросы - Ответы

В этой теме 18 202 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 572 публикации

Скажите пожалуйста, на корабле Омаха есть модернизация главного калибра модификация 2. Там написано +10% к времени перезарядки и +15% к скорости поворота пушек. Это значит что время перезарядки ухудшится а поворот улучшится? Сейчас перезарядка 8.6 секунд а +10% это будет 9.5 секунд. Значит эта модернизация ухудшает корабль?

 

Почему сразу ухудшает? Скорость то поворота орудий (башен) улучшается.

Да есть такие модернизации, которые улучшают одну характеристику, но ухудшают другую. Описанная Вами как раз из таковых.

Данная модификация весьма популярна на кораблях с слишком медленным поворотом башен - советские и японские эсминцы, Фурутака, Могами. Иногда лучше пожертвовать КД, чем не иметь возможности вести огонь в маневре.

Изменено пользователем anonym_Eg5ZTARUGjy8
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
226 публикаций
4 277 боёв

Для чего нужны лайки в игре? Я все время ставлю хорошо играет и плохо играет. Но лайки быстро кончаются. Что делать если оскорбляют в чате а жалобы уже нету?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации

По поводу жалоб - закончились, значит все, не обращайте внимания. Каждые сутки количество "обнуляется".

Лайки - еженедельно публикуются списки "Ценных игроков", которые получают всяческие плюшки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
226 публикаций
4 277 боёв

По поводу жалоб - закончились, значит все, не обращайте внимания. Каждые сутки количество "обнуляется".

Лайки - еженедельно публикуются списки "Ценных игроков", которые получают всяческие плюшки.

Но это же нарушение и оно должно быть наказано. Модератора попросил быть добрее в чате (именно такими словами) и получил бан на 2 недели а игроков матами оскорбляют и это нормально?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
351 публикация

Здравствуйте. Есть несколько вопросов:

1) Сквозь объекты (горы и корабли) просвечивает голубой бордюр, ограничивающий карту. Как это можно убрать? 

Скрины:  http://prntscr.com/8xzubn   http://prntscr.com/8xzugl   http://prntscr.com/8xzuzs

2) FPS в игре скачет от 5 до 78 (большую часть игры FPS от 5 до 23). 

Подскажите, как настроить клиент на максимальную производительность. Или дайте, пожалуйста, ссылку на тему/видео с оптимальными графики в игре и настройками для видеокарты.

3) В каком разделе можно оставить свои пожелания к разработчикам?

4) Списки команд в бою - Ник+силуэт корабля. http://prntscr.com/8xzukd  Абсолютно бесполезный набор. В бою по нику обращаться некогда, да и влезает он в таблицу не весь. Силуэты не помогают. Чтобы по ним научиться определять корабль - нужно играть очень долго. 

Как поменять? Нужен тип+уровень+название корабля (эсминец 2 Юкимото, например).

5) Как сделать, чтобы предупреждение о ТорпеднойАтаке и сирена столкновения с берегом звучали громко (или громче остальных)? Самые важные события в бою, а их почти не слышно.

7) Количество дымовых труб влияет на "обнаружаемость" корабля (Дымы на горизонте! Замечена неизвестная экадра) ?

8) Изнашивается ли двигатель, если корабль идет на скорости выше крейсерской / на максимальной или использует форсаж?

9) Почему нет голосового предупреждения о вражеском обстреле, где это можно включить ?

 

Изменено пользователем XuTpblu_6ypyHdyk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
Бета-тестер
119 публикаций
957 боёв
парни подскажите что за *** с кредитами  пока дали лям за что то не понял(повидимому за боевые задачи) сейчас в игру зашел 90к  на счету 
Изменено пользователем AJE_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации

Здравствуйте. Есть несколько вопросов:

1) Сквозь объекты (горы и корабли) просвечивает голубой бордюр, ограничивающий карту. Как это можно убрать? 

Скрины:  http://prntscr.com/8xzubn   http://prntscr.com/8xzugl   http://prntscr.com/8xzuzs

2) FPS в игре скачет от 5 до 78 (большую часть игры FPS от 5 до 23). 

Подскажите, как настроить клиент на максимальную производительность. Или дайте, пожалуйста, ссылку на тему/видео с оптимальными графики в игре и настройками для видеокарты.

3) В каком разделе можно оставить свои пожелания к разработчикам?

4) Списки команд в бою - Ник+силуэт корабля. http://prntscr.com/8xzukd  Абсолютно бесполезный набор. В бою по нику обращаться некогда, да и влезает он в таблицу не весь. Силуэты не помогают. Чтобы по ним научиться определять корабль - нужно играть очень долго. 

Как поменять? Нужен тип+уровень+название корабля (эсминец 2 Юкимото, например).

5) Как сделать, чтобы предупреждение о ТорпеднойАтаке и сирена столкновения с берегом звучали громко (или громче остальных)? Самые важные события в бою, а их почти не слышно.

7) Количество дымовых труб влияет на "обнаружаемость" корабля (Дымы на горизонте! Замечена неизвестная экадра) ?

8) Изнашивается ли двигатель, если корабль идет на скорости выше крейсерской / на максимальной или использует расходник, увеличивающий мощность двигателя ?

9) Почему нет голосового предупреждения о вражеском обстреле, где это можно включить ?

 

 

1) Трудно сказать, я бы в первую очередь поигрался с дровами на видеокарту и настройками графики.

2) Могу порекомендовать проштудировать тему и последние ответы в ней.

3) Отзывы и пожелания по игре оставляются в разделе фидбеков (обратите внимание, что разработчики в первую очередь просматривают закрепленные темы, посвященные определенным аспектам игры, и только потом, по желанию, темы, созданные самими игроками).

4) Пока что только модами.

5) Сорри, но никогда особо не заморачивался.

6) 

7) Нет. Есть показатель маскировки (с какого расстояния замечается корабль), на него могут повлиять только камуфляж, соответсвующая модернизация (появляется у кораблей старших уровней, а так же есть у Арканзаса) и пятиочковый перк капитана.

8) Понятия износа в игре нет.

9) Штатного голосового предупреждения о залпе и засвете нет.

Изменено пользователем anonym_Eg5ZTARUGjy8
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
351 публикация

9) Штатного голосового предупреждения о залпе и засвете нет.

Телепатические способности не так важны. Нет оповещения о попадании вражеских снарядов в ваш корабль. В режиме бинокля узнать об этом можно только по стремительно уменьшающемуся здоровью.

Изменено пользователем XuTpblu_6ypyHdyk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
74
[RA-V]
Бета-тестер
375 публикаций
9 235 боёв

Телепатические способности не так важны. Нет оповещения о попадании вражеских снарядов в ваш корабль. В режиме бинокля узнать об этом можно только по стремительно уменьшающемуся здоровью.

 

А как вам необходимо об этом сообщать? Стук ББ-шек в вашу цитадель - имхо отличный способ сообщить что по вам попали.

К тому же есть письменные сообщения о тяжести урона.

Изменено пользователем Chaos981

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 591
[HF]
Старший бета-тестер
5 936 публикаций
12 319 боёв

У меня корабль элитный - а опыта идет на капитана такие же ! Как делать не очки к кораблю на капитана ? Ув Дима , 

 Нет такой возможности и не планируется пока. Опыт можно перевести в свободный за дублоны.

Что делать если оскорбляют в чате а жалобы уже нету?

Такие игроки наказываются по чисткам логов боевого чата.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
226 публикаций
4 277 боёв

Что такое максимальное рассеивание в пушках? Это на максимальной дистанции? Если я прокачаю перк на дальность главного калибра а рассеивание написано то же самое это значит вместе с дистанцией и точность повышается? Или например есть управление огнем - на одном дистанция меньше но и рассеивание меньше написано а когда ставишь другое управление то дистанция на километр больше становится но и рассеивание с 146 до 152 метров повышается. это значит что угол рассеивания не изменился?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 863
[KM]
Участник
6 669 публикаций
6 487 боёв

Что такое максимальное рассеивание в пушках? Это на максимальной дистанции? Если я прокачаю перк на дальность главного калибра а рассеивание написано то же самое это значит вместе с дистанцией и точность повышается? Или например есть управление огнем - на одном дистанция меньше но и рассеивание меньше написано а когда ставишь другое управление то дистанция на километр больше становится но и рассеивание с 146 до 152 метров повышается. это значит что угол рассеивания не изменился?

Рассеивание - это длина большой полуоси эллипса рассеивания на максимальной дистанции. Соответственно, если дистанция стрельбы увеличивается, то и рассеивание должно расти. Можно объяснить и как сохранение угла.

Перк на дальность ГК должен увеличивать рассеивание, не увеличивает разве?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 977
[SMILE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 925 публикаций
7 761 бой

Что такое максимальное рассеивание в пушках? Это на максимальной дистанции? Если я прокачаю перк на дальность главного калибра а рассеивание написано то же самое это значит вместе с дистанцией и точность повышается? Или например есть управление огнем - на одном дистанция меньше но и рассеивание меньше написано а когда ставишь другое управление то дистанция на километр больше становится но и рассеивание с 146 до 152 метров повышается. это значит что угол рассеивания не изменился?

 

Разброс указан для текущей дальности. При увеличении дальности разброс на старой дистанции сохраняется, но на новой он больше, что и отображается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

Для чего нужны лайки в игре? Я все время ставлю хорошо играет и плохо играет. Но лайки быстро кончаются. Что делать если оскорбляют в чате а жалобы уже нету?

Почитайте тему Ценные игроки. Там есть ответы на часто задаваемые вопросы.

Если кончились жалобы на оскорбления в чате не волнуйтесь. Разработчики регулярно анализируют логи чата и наказывают за нарушения.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
170 публикаций

Товарищи когда я веду огонь с линкора от самолета коректировщика линейка прицеливания както под углом стоит не как обычно мне трудно попасть это так должно быть или косяк какойтО:???

 http://6.firepic.org/6/images/2015-11/10/j3vc0ur958cp.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
351 публикация

10) Расскажите, на что влияет графическая настройка "постэффекты".

11) Выложена ли в открытый доступ игровая музыка? Нравится, но, наверное, придётся выключить для повышения производительности.

12) бездействие в бою (это когда корабль никуда не плывёт и весь бой ни в кого не стреляет) - это какой тип нарушения: "бот" или "плохо играет"?

 

А как вам необходимо об этом сообщать? Стук ББ-шек в вашу цитадель - имхо отличный способ сообщить что по вам попали.

К тому же есть письменные сообщения о тяжести урона.

Голосом сообщать (или надписью), т.к. звуки попаданий теряются в общеигровом шуме. Постоянно что-то стреляет/рикошетит, булькает, завывает или звякает. Это здорово, но отрицательно влияет на живучесть корабля.

При этом отдельная настройка для голосовых сообщений есть, а для попаданий - нет.

 

 

Изменено пользователем XuTpblu_6ypyHdyk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
226 публикаций
4 277 боёв

Рассеивание - это длина большой полуоси эллипса рассеивания на максимальной дистанции. Соответственно, если дистанция стрельбы увеличивается, то и рассеивание должно расти. Можно объяснить и как сохранение угла.

Перк на дальность ГК должен увеличивать рассеивание, не увеличивает разве?

 

 

Разброс указан для текущей дальности. При увеличении дальности разброс на старой дистанции сохраняется, но на новой он больше, что и отображается.

Я специально обратил внимание на рассеивание когда покупал перк на дальность. Как было в характеристиках написано 97 метров так и осталось. При этом дальность с 9 километров выросла до 11. И если теперь рассеивание указано уже для 11 километров, то угловой разброс снарядов уменьшился. А значит точность пушек повысилась. А вот при покупке другого модуля при увеличении дальности пушек растет и заявленное рассеивание и непонятно при этом - угловое рассеивание (точность пушек) ухудшается, улучшается или остается та же самая. Вот что непонятно(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации

10) Расскажите, на что влияет графическая настройка "постэффекты".

11) Выложена ли в открытый доступ игровая музыка? Нравится, но, наверное, придётся выключить для повышения производительности.

12) бездействие в бою (это когда корабль никуда не плывёт и весь бой ни в кого не стреляет) - это какой тип нарушения: "бот" или "плохо играет"?

 

Голосом сообщать (или надписью), т.к. звуки попаданий теряются в общеигровом шуме. Постоянно что-то стреляет/рикошетит, булькает, завывает или звякает. Это здорово, но отрицательно влияет на живучесть корабля.

При этом отдельная настройка для голосовых сообщений есть, а для попаданий - нет.

 

 

 

10) Тут не отвечу, т.к. как старый хардкорщик играю на минималках.

11) Опять же никогда не искал, где можно скачать, но вот в официальной группе ВК в разделе "Аудиозаписи" как раз и есть OST корабликов.

12) Лично я по танковому примеру юзаю "Бот" (там эта жалоба выглядела как "бездействие/бот").

 

По поводу голосового оповещения попадания в Ваш корабль - ИМХО это лишнее. Во-первых, попадания итак довольно неплохо отображаются (изображение на мониторе немного вздрагивает, отображается красный сектор, откуда пришло попадание, при тяжелых повреждениях вообще происходит "контузия" - приглушаются все звуки, при пожаре появляется огненная рамка, да и так слышно, как все скрипит и ломается). Во-вторых, а как и когда сообщать о накрытии Вашего корабля, когда по Вам ведут огонь три Люськи или пару Кливлендов? Там постоянно будут слышны только доклады о пробитиях/накрывах.

 

По поводу звуковых настроек - основная "Громкость интерфейсов", туда заложены и звуковые оповещения о столкновении и торпедах, и звуки перезарядки, и звуки попаданий-выстрелов, остальные (Громкость двигателей и окружающей среды) - это просто плюшки для придания атмосферности игре.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 455
[SPQR]
Участник
2 155 публикаций
6 708 боёв

подскажите, в каких случаях засчитывается сбитие и захват базы? после боя непонятки - помог в захвате базы + есть сбития . однако в подробной статистике все по нулям (у Зло, к слову тоже нули)

 

Изменено пользователем ashdey

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

подскажите, в каких случаях засчитывается сбитие и захват базы? после боя непонятки - помог в захвате базы + есть сбития . однако в подробной статистике все по нулям (у Зло, к слову тоже нули)

 

 

Сейчас в послебоевой статистике не отображаются сбитие и захват баз, но они учитываются в вознаграждении. Разработчики знают про этот недостаток и обещают скоро исправить.

 

Захват и сбитие Вы можете заметить по ленточкам, которые выдаются в этих случаях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×