Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи

В этой теме 2 233 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 501
[KRABS]
Участник
2 012 публикации
В Wed Mar 20 2019 в 23:07:57 пользователь Ltv_rus сказал:

Захожу в игру и мне выскочило окно

 

"Дорогой капитан! Напоминаем тебе, на 4-й неделе к сожалению флорины и кроны выводятся из оборота и получить их теперь ты сможешь только через арсенал, обменяв лишние кроны на флорины по курсу 1 к 8, если же у тебя их недостаёт 150крон, 3 раза по 50 можно добрать за дублоны, по 2000 за каждые 50 крон. Приносим свои извинения за возможное неудобство. Тк кроны можно использовать только для обмена на авианосцы, мы оценили твой запас, на 8-й уровень тебе не набрать никак, но зато хватит на получение комплекта с авианосцем 6-го уровня. Для твоего удобства все оставшиеся сверх необходимого кроны мы автоматически перевели в флорины. Приятных покупок и успехов в сражениях!".

Нажал на кнопку и автоматом получил обмен и доступный мне комплект 6-го уровня.

 

У вас было так?  И у меня не было.

 

А вот что было.

 

1. Захожу в игру, получаю контейнеры, открываю, жду недостающих флоринов, как раз 100 остаётся до 6-ки. А их, раз и нет.  Хмм, думаю, ладно есть в задачах. Но проверяю и там нет. Ха.

2. Иду в канал ответов, дают ссылку на новость, читаю, просвещаюсь,[5 минут]

3. Где эта кнопка "сдать все"? Жму на надпись "вам не хватает 100флоринов", не срабатывает. Автоматическое переведение лишних крон в флорины? Никак не найду [3 минуты]

4. Плюнул. Пошел искать ответ на форум. На 111й странице нашел [10 минут]

5. ... Что надо менять частями. Единого решения, Кнопки "сдать все лишние" нет. Отлично, у меня 45 крон / 5 = 9 нажатий. Их же больше никуда никак, зачем?  Ладно хоть не ошибся и на автомате не нажал 10-й раз и не сдал 5крон до 95. А такая возможность есть. (Спасибо тому, кто придумал!).  [2 минуты]

6. Таа-ак, хочу взять любимые самые недорогие флаги на таран, по 6 флоринов отлично! Так, а где кнопка "обменять на все"? Или ползунок? Или поле для ввода количества сдаваемых флоринов? Хмм, 260 / 6 = 43 повтора + 2 на сдачу ... Кац предлагает сдаться, предлагает сдаться, предлагает сдаться...  Повтор - 3 кнопки 2 окна, +-5 секунд.  43х5=  [3 минуты 35 секунд]

 

Итого, [5+10+2+3мнуты35секунд ]=[20минут35секунд] моей жизни. 

 

Делим пополам, для усреднения, и умножаем на число столкнувшихся с такой ситуаций.

 

Уважаемые работники отдела Гейм-дизайна, как думаете будет справедливо скомпенсировать потраченное нами время вашими доходами за решение этой задачи? Вернуть мне мои 20 минут 35 секунд вы не сможете, так хотя бы скомпенсируйте. Всем нам. Спасибо.

Вы чего, совсем зажрались уже? Им халява сыплется с неба, а все мало? Даже пальцем покликать уже лень? Истерички пмс-ные, ей Богу! Орут "нинужна ваша восьмерка!!111. Нинужны ваши гребаные бритавики!!111", а шестёрка халаявная все-таки нужна? А если не нужна 8, какого перепугу начали марафон, дошли до 6, взяли нахаляву и теперь сопли распустили за 8-ку? Сидят считают теперь потерянные СЕКУНДЫ!!! Клянчат какие-то плюшки за это! Тьфу, бабы...

Пересмотрите поучительный мультфильм "Золотая антилопа"...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
47 публикаций
9 842 боя
Сегодня в 12:21:29 пользователь MAXIMVS777 сказал:

Вы чего, совсем зажрались уже? Им халява сыплется с неба, а все мало? Даже пальцем покликать уже лень? Истерички пмс-ные, ей Богу! Орут "нинужна ваша восьмерка!!111. Нинужны ваши гребаные бритавики!!111", а шестёрка халаявная все-таки нужна? А если не нужна 8, какого перепугу начали марафон, дошли до 6, взяли нахаляву и теперь сопли распустили за 8-ку? Сидят считают теперь потерянные СЕКУНДЫ!!! Клянчат какие-то плюшки за это! Тьфу, бабы...

Пересмотрите поучительный мультфильм "Золотая антилопа"...

Конечно, понимаю, сложно в мире черно-белого восприятия "норм"/"ноет", воспринять новую категорию, но попробую. Есть такое явление, конструктивная критика. Ознакомьтесь на досуге.

 

Экономия времени игрока, считаю, важная задача для автора любого проекта.  Не все сидят без работы, у многих дети. 20 минут свободного времени это много. Даже 5 минут. Когда вижу пример некачественного решения, которое создаёт условия для траты сотен, тысяч человеко-часов в пустоту при очевидном коротком маршруте, не могу пройти мимо.  Нелюбовь к халтуре, знаете ли.

 

Касаемо вознаграждения, ошибка исполнения имеет место быть. Похоже, кроме как наказанием финансами, другими методами достучаться сложно, привет "поколение чисто деловых отношений". Штраф ответственным халтурщикам вполне был бы наградой-уроком. Нам же финансы переслать не сможет, конечно, считайте это гротеском для передачи серьезности.

 

Маленькая проблема, говорите? А если она часть общей беды? Если болезнь не лечить, кажется, она прогрессирует, не так ли.

 

 

Изменено пользователем Ltv_rus
  • Плюс 4
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 423
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 349 публикаций
46 419 боёв
Сегодня в 12:40:25 пользователь Ltv_rus сказал:

Конечно, понимаю, сложно в мире черно-белого восприятия "норм"/"ноет", воспринять новую категорию, но попробую. Есть такое явление, конструктивная критика. Ознакомьтесь на досуге.

 

Экономия времени игрока, считаю важная задача для автора любого проекта.  Не все сидят без работы, у многих дети. 20 минут свободного времени это много. Даже 5 минут. Когда вижу пример некачественного решения, которое создает условия для траты сотен, тысяч человеко-часов в пустоту при очевидном коротком маршруте, не могу пройти мимо.  Нелюбовь к халтуре, знаете ли.

 

 

Маленькая проблема, говорите? А если она часть общей беды? Если болезнь не лечить, кажется, она прогрессирует, не так ли.

 

 

Убрать анимацию контейнеров года 2 или 3 уговаривали разработчиков (с того момента как они появились),  наконец вроде сделали ... :-) но криво ... не анимацию убрали , а дали возможность открыть все контейнеры (если их накопилось много). а анимация так осталась - т.е. если по одному открывать - то так все и осталось - пока кран повернется,  контейнер опустит, откроется , потом люк ... и т.д. ... все так и осталось ...

Так что ничего удивительного ... :-)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
47 публикаций
9 842 боя
В 21.03.2019 в 14:10:21 пользователь p2k_int сказал:

Убрать анимацию контейнеров года 2 или 3 уговаривали разработчиков (с того момента как они появились),  наконец вроде сделали ... :-) но криво ... не анимацию убрали , а дали возможность открыть все контейнеры (если их накопилось много). а анимация так осталась - т.е. если по одному открывать - то так все и осталось - пока кран повернется,  контейнер опустит, откроется , потом люк ... и т.д. ... все так и осталось ...

Так что ничего удивительного ... :-)

Кнопка "снять все флаги" с вами горячо согласна:Smile_smile:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
382 публикации
В 21.03.2019 в 12:10:21 пользователь p2k_int сказал:

а анимация так осталась - т.е. если по одному открывать - то так все и осталось - пока кран повернется,  контейнер опустит, откроется , потом люк ... и т.д. ... все так и осталось ...

тут просишь как кровь с носа - дайте для самиков манёвр вверх-вниз - нет...мол.перегруз будет.Да уберите нафиг "ближе-дальше" колёсиком и втюхайте туда "выше-ниже".Нет!Как об стену!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 328
[CATGO]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 225 публикаций
24 631 бой

вроде бы баг с громкостью звука убирали микропатчем, но по прежнему при потере корабля и выходе в порт резкое увеличение громкости, это в новом патче править будут или уже так и оставят ?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 175
[TRA]
Участник, Коллекционер
856 публикаций
26 887 боёв
В 20.03.2019 в 21:56:56 пользователь MF11 сказал:

Да сегодня глянул я что надо донатить, плюнул и вышел. Ни цента в игру не вкину больше. Переживу и без авика 8 уровня.  Вообще жадность убивает, когда были ивенты на британские эсмы, так там ничего донатить не надо было.

Ну так-то там был прем 8 уровня за 55 рублей. Но при скидке в 95+ процентов можно было брать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
27 публикаций
7 956 боёв

Крик души недорезанного авика: 

И так сессия боев вчера на 8лвл авика брита из 8 боёв 2 победы и 6 поражений (скринов сейчас не скинуть с телефона пишу) . Ох точно звучит - "бритые авики". 

Сразу хочется с проблем этих авиков, но стараюсь быть объективным, по этому из плюсов - красивые модельки штурмов. И хватит о хорошем. 

Да авик наносить урон может 100к и более, но в этом всем с существующей механикой есть куча условий для нанесения урона. 

1. Продолжительность боя

2. Количество крейсеров ПВО а так же эсминцев

3. Действие команды союзников

4.(для меня это оказалось неожиданно но капец критично) погодные условия

5. Рандом при попадании бомб и ракет

6. Рандом того как возникают пожары и затопления( они более предсказуемы у бритов оказались) 

7. Вынужденное время нахождения в зоне ПВО (критично для бобров и торпов) 

8. Проблема рессеивания бомб при заходе под углом хотя-бы немного отличным от оси идущей цели. 

9. Способность ЛК восстанавливать ХП. (и плюс и минус) 

 

Теперь по пунктам. 

1. Тубро бои не позволяют наносить урон в приличных объёмах так как разовый урон у авика не велик. Нет ни урона по цитаделям как у ЛК, ни большого урона с торпед как у Эсмов ни хорошего ДПМ как Кр. Только постоянные налеты которые нужно реализовывать а не просто нажал и забыл про выстрел. 

2. Реальная цель которая способна дать урон это ЛК, как бы их и приходиться тормошить так как они горят/тонут дольше, менее маневрены и относительно терпимо ПВО за исключением некоторых ЛК. Так как порою не понимаю от куда у французов ПВО не хуже тех же амеров. (жанбар, репаблика, эльзас - нервы просто убивают не говоря про амеров). Но к примеру наличие 3-4 крейсеров просто убивают зоны полёта к целям, вчера бой в котором на этом брите попал в бой где всего 2 ЛК один из них Монтана, другой репаблика, и демоин, вустер, гинденбург, минотавр, атаго. Атаго тут скорее так для кучи. И 4 эсминца с каждой стороны. Плюс ещё что то было. Вопрос на что заходить в таком бою на 8лвл авике? Ответ не на что так как крейсера поджимают я к точкам с эсминцами и полностью закрывают зону, а из-за островов наши ЛК не могут наносить по ним урон. Можно было бы эсминецев ловить но увы сейчас все горем научены и светятся с отключенным ПВО очень поздно и на момент захода повторного на них спокойно пожимают дым и ждут подхода крейсеров. Висеть над тучкой бессмысленно так как в первом пункте говорил что время на урон ограничено. 

3. Действия команды союзников. Тут добавить нечего.... Нет в этой игре союзников. Порою чувство что так и ждут пока АВ не заставит продать соперника ремку потом только сами стреляют что поджеть и получить урон. Хотя при поливании фугасами могли бы покосить немного ПВО противника, но это все ерунда. Война за точки. Авик не может войти на точку и брать её самостоятельно не считая самой концовки боя в исключительных ситуациях. Или эсминец вырывается в одну каску находит приключения на свою голову и потом орёт что ему никто не помог и авик дно не светил. Пункт 1. Время для авика критично. А то что задумал ваш больной мозг мой больной мозг знать не может. Хоть как то обозначайте желаемые действия. Или эсмы гоняющиеся за ЛК который отступает при том что к его базе прошёл вражеский эсм. 

В общем клиника рандома. 

4. Погода. Ужас это хуже некуда так как маскировка соперника падат а у самолёта она меняется не значительно, то нарывпешься на ситуации когда попадаешь в зону ПВО из которой просто не выйти словно мины. А так же не возможно увидеть соперника что бы заблаговременно определить угол атаки. Ты как с завящанными глазами перебираешь стог сена с иголками. 

5. Бомбы бритов.... То что они по большой зоне летят сразу снижает урон по крейсера и эсмам. Но ещё и время их падения... Оно чудовищно и в принципе цель успевает сменить немного курс и минимизировать урон. Можно свеститсь полностью и в цель ничего не попадёт. Либо куча непробитий так как это лёгкие бомбы... Сюда же пункт 6. Рандом возникновения пожара. Заметил что вероятность вызвать пожар как с рокет так и бомб выше если ось элипса атаки совпадает с осью цели атаки при той же вероятности попадания кособомб. 

Тоесть вчера за 1 бой 98 попаланий бомб из них 47 пробитий только и 8 поджогов, которые тушились сразу. Так как то кд что сейчас у рем команды позволяет его откатить до времени прихода нового звена. 7. Время в зоне ПВО. Типа плюс это не большая скорость самолётов которая позволяет маневрировать эффективнее. Но блин время в зоне ПВО резко возрастает а то что учитывая точность приходиться делать сбросы только под определёнными углами заставляет быть в зоне ПВО ещё дольше. Про долгий подлет до целей молчу и трачу большего количество времени на передвижение.туда же долгое сведение штурмов и бобров и вынужденное торможение перед сбросом. Как следствие один заход из всей эскадрилии может быть результативен остальное скорее ляжет если особенно попадёшь на сильное ПВО. 

8. Про угол захода писал ранее. Так как элипсы прицелов больше чем у аналогичных самолётов других наций. 

9. Ремонтная команда это здорово но... Но у некоторых она просто излишне сильна и просто превращает бой авика в бесконечные заходы. Так как весь урон от британских авиков это белый урон и он хилиться. Время на несения урона по таким ЛК значительно если прокает пожар и затопление и о чудо хилка и мы начинаем по новой. Не стал бы про это писать если бы не наткнулся на такие нельсоны. Вы серьёзно? 7лвл который ковыряешь очень много времени он горит, тонет.. Но через 2-3 захода он восстанавливает кучу урона и понимаешь что да ты нанёс 70-80к урона но это только один корабль а большая часть боя прошла без тебя. Быть может если бы команда помогала но выше писал что такое невозможно. Тоесть что бы убить такой ЛК нужно выбить все его аварийки развода и на рмку и нахождение в зоне ПВО, и все его ремонтные команды. Тоесть у таких ЛК не считая запаса хп есть 2 расходника на живучесть. Да понимаю что сразу топить тоже не айс и токсично. Но какая цель у авика? Дотягиваться до того что невозможно достать. Но все сейчас сделано так что реально повлиять на бой может больше 1 эсминец чем авик. 

 

Отдельно бесит ПВО сквозь горы. Тоесть снаряды гк не пробивают острова и горы а ПВО достаёт. Когда нет прямой видимости между крейсером и группой но самолёты падают. Как тогда использовать рельеф местности авику, если его визави им может пользоваться а ты нет? 

Ещё к крику авиков это край карты. Линию тереть не перестал народ(пусть хп у них тогда самих падает когда трут) в таких ситуациях можно зачастую нанести урон только если заходишь на цели при условии что выход будет строго в линию границы карты и маханика возвращает тебя обратно на ПВО соперника. Тоесть у цели есть баг при котором увеличивается его живучесть, а боеспособность твоя падает. Так как эскадрилии не управляем в этот момент. Сюдаже время после сброса звеном, ты не управояешь 2-3 секунды звеном и оно по инерции летит в ПВО без уклонение от разрывов, не считая время набора высоты. И при сбросе всеми звеньями тоже около 2-3 секунда а иногда пока F не нажмёшь не возвращается управление. 

Автопилот.... Меняя курс он то начинает разворот то просто пятиться назад и что будет выбрано автопилот ом не предсказуемо. Или проходы в зонах с островами. - нет в игре возможности на карте точно указать маршрут между каждым островом. 

В общем кто считает что на авиках слишком просто не играет на них.  Нужна ли балансировка всего класса - однозначно нужна и завлениее от разрабов что основная настройка завершена это бред. 

Сложно ли противостоять авику? Нет это не сложно, просто поиграйте на них больше чем один раз и поймёте как сильно все зависит от рандома для авика, а вы сами порою упрощаете ему жизнь. 

 

Прокачка бритов это скорее для тех кому совсем нечем себя занять. 

Жалуетесь тем что раньше авики топил сразу и от этого подгорало. На это хочу сказать что у авика горит зачастую ещё больше так как вынужден смотреть весь бой каким мазамом страдает вся его команда а не один конкретный человек. И оказать действительно большое влияние не может. Только рандом и раз на раз не приходиться. Везде перегибы получились в механике, топорная работа господа. 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 444
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 177 боёв

Здравствуйте. Ваши замечания во много точны, но позвольте мне слегка скорректировать и ответить по пунктам:
 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

Тубро бои не позволяют наносить урон в приличных объёмах так как разовый урон у авика не велик. Нет ни урона по цитаделям как у ЛК, ни большого урона с торпед как у Эсмов ни хорошего ДПМ как Кр.

Большой разовый урон зависит от конкретного авианосца. Всё-таки, у тех АВ что оснащены бронебойными бомбами (японцы кроме Каги), Энтерпрайз, Цеппелин - есть возможность наносить урон в цитадель. А американцы могут в начале боя наносить огромные урона ракетами и бомбами.

 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

ак как порою не понимаю от куда у французов ПВО не хуже тех же амеров. (жанбар, репаблика, эльзас - нервы просто убивают не говоря про амеров).

 

У французов топовые корабли за относительно поздний временной период, когда ПВО уделяли гораздо большее внмание. Тот же Жан-Бар вместе с Вэнгардом делят статус "последнего линкора" (смотря по чему считать - вступлению в строй или спуску на воду).
 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

4. Погода. Ужас это хуже некуда так как маскировка соперника падат а у самолёта она меняется не значительно, то нарывпешься на ситуации когда попадаешь в зону ПВО из которой просто не выйти словно мины. А так же не возможно увидеть соперника что бы заблаговременно определить угол атаки. Ты как с завящанными глазами перебираешь стог сена с иголками. 

Да, с заметностью есть баг, который влиял на заметность самолёта в локальной погоде. Будет исправлено в 8.2 — из-за этой ошибки параметр "Заметность с воздуха" при выключенном ПВО в локальной погоде уменьшался на 90%, что делало обнаружение таких кораблей практически невозможным. После выхода 8.2 локальная погода не будет влиять на заметность кораблей с самолётов.

 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

Либо куча непробитий так как это лёгкие бомбы..

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

Прокачка бритов это скорее для тех кому совсем нечем себя занять. 


Пробитие бомб низкое только на 4м уровне - 18мм, на 6м уже 32 мм (кстати, после обновления у Фьюриоуса в атаку будет заходить сразу два бомбардировщика, а на 10м - 42мм.  По поводу же Implacable (8ка) - мы всерьёз расмотрим как он показывает себя в боях, после того как он станет доступен массовой аудитории, и по результатам более массовых боёв примем решение.

 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

. Рандом возникновения пожара. Заметил что вероятность вызвать пожар как с рокет так и бомб выше если ось элипса атаки совпадает с осью цели атаки


Мат ожидание числа пожаров зависит от количества попаданий (и, в случаях когда есть возможность вызвать несколько пожаров - от перекрытия разных частей корабля бомбами/ракетами). Может, у вас просто происходит больше попаданий в таком случае? Или за счёт того что ось атаки совпадает с осью целью - затрагивается несколько зон корабля?

 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

7. Время в зоне ПВО. Типа плюс это не большая скорость самолётов которая позволяет маневрировать эффективнее. Но блин время в зоне ПВО резко возрастает а то что учитывая точность приходиться делать сбросы только под определёнными углами заставляет быть в зоне ПВО ещё дольше. Про долгий подлет до целей молчу и трачу большего количество времени на передвижение.туда же долгое сведение штурмов и бобров и вынужденное торможение перед сбросом. Как следствие один заход из всей эскадрилии может быть результативен остальное скорее ляжет если особенно попадёшь на сильное ПВО. 


Возможно, тут поможет грядущее изменение сложения постоянного урона группой кораблей. Скоро выйдет заметка, подробно объясняющая как будет складывать урон, а я дополню статью про ПВО и, возможно, добавлю туда Excel-файл, позволяющий самому подставить числа.
 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

Так как весь урон от британских авиков это белый урон и он хилиться.

Урон от торпед хилится довольно плохо.

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

Не стал бы про это писать если бы не наткнулся на такие нельсоны

Но да, убивать Нельсон с АВ - тяжко, в любом случае, так как урон часто наносите не только вы, и даже если вы будете наносить урон только торпедами или в цитадель - Нельсон всё равно очень живуч и будет хилить весь остальной урон.
 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

Ещё к крику авиков это край карты. Линию тереть не перестал народ(пусть хп у них тогда самих падает когда трут) в таких ситуациях можно зачастую нанести урон только если заходишь на цели при условии что выход будет строго в линию границы карты и маханика возвращает тебя обратно на ПВО соперника.

Корабль, идущий по краю карту сам себе доставляет достаточно проблем - он замедляется, ему неудобно маневрировать, он выводит себя из активного боя. Как правило, я с такими делаю так - эсминцем, или торпедносцами просто пускаю торпеды вдоль синей линии. Так как такие обычно с неё не уходят - они хорошо ловят торпеды. Да, можно и другими типами самолётов по таким откидываться, но торпеды наиболее удобны.
 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

Автопилот.... Меняя курс он то начинает разворот то просто пятиться назад и что будет выбрано автопилот ом не предсказуемо. Или проходы в зонах с островами. - нет в игре возможности на карте точно указать маршрут между каждым островом. 


Автопилот будет дорабатываться, текущее его состояниее - не конечное.

 

В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

В общем кто считает что на авиках слишком просто не играет на них.

Да, есть много тем на форуме где пишут что на авиках играть слишком просто. С моей точки зрения - на АВ играть нормально, в допустимом уровне сложности. После переработки стало проще, в целом, но говорить о том что было очень сильное упрощение всё-таки не стоит - чтобы стать хорошим игроком на АВ - надо много знать об игре и держать в голове кучу факторов.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 599
[AURUM]
Старший бета-тестер
2 267 публикаций
27 096 боёв
В 27.03.2019 в 12:04:40 пользователь MGERYANAO сказал:

Погода. Ужас это хуже некуда

Все правильно написал, поэтому к "Циклону", "Снежной буре" и "Эпицентру" добавляются "Айсберги".

Изменено пользователем Frozen30

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
26 публикаций

Удалил игру ! Через время скачал -установил ! смотрю новый интерфейс при входе в игру! заходить нужно теперь два раза если заходить через геймер центр, а время деньги. И самое главное при загрузки карты нельзя одной кнопкой свернуть игру теперь и заняться делами на компе пока не замигает кнопка в бой. Пришлось сделать рамку чтобы были кнопки "свернуть", при моем недешевом мониторе лишаковые рамки - полный провал. При выходе из игры теперь мне еще надо закрывать это ненужное окно которое торчитт при входе с новостями и кнопкой"играть" !!! Что!?!??! Я же вышел из игры !! Зачем мне оставшееся окно?? Итак времени мало , а разработчики его вообще отобрали!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 444
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 177 боёв
В 28.03.2019 в 23:50:30 пользователь vladimir_v7 сказал:

Удалил игру ! Через время скачал -установил ! смотрю новый интерфейс при входе в игру! заходить нужно теперь два раза если заходить через геймер центр, а время деньги. И самое главное при загрузки карты нельзя одной кнопкой свернуть игру теперь и заняться делами на компе пока не замигает кнопка в бой. Пришлось сделать рамку чтобы были кнопки "свернуть", при моем недешевом мониторе лишаковые рамки - полный провал. При выходе из игры теперь мне еще надо закрывать это ненужное окно которое торчитт при входе с новостями и кнопкой"играть" !!! Что!?!??! Я же вышел из игры !! Зачем мне оставшееся окно?? Итак времени мало , а разработчики его вообще отобрали!

Вы можете свернуть игру cсочетанием клавиш alt-tab. Game Center специально сделан так чтобы его не нужно было открывать-закрывать (и тогда вам не придётся два раза нажимать на кнопку).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 903
[SK]
Разработчик, Коллекционер, Мододел
6 967 публикаций
8 903 боя
В 28.03.2019 в 23:50:30 пользователь vladimir_v7 сказал:

Удалил игру ! Через время скачал -установил ! смотрю новый интерфейс при входе в игру! заходить нужно теперь два раза если заходить через геймер центр, а время деньги. И самое главное при загрузки карты нельзя одной кнопкой свернуть игру теперь и заняться делами на компе пока не замигает кнопка в бой. Пришлось сделать рамку чтобы были кнопки "свернуть", при моем недешевом мониторе лишаковые рамки - полный провал. При выходе из игры теперь мне еще надо закрывать это ненужное окно которое торчитт при входе с новостями и кнопкой"играть" !!! Что!?!??! Я же вышел из игры !! Зачем мне оставшееся окно?? Итак времени мало , а разработчики его вообще отобрали!

Приветствую! Через WGC не надо заходить два раза, достаточно нажать кнопку "Играть" после чего вас автоматически логирует в клиент. Сворачивать бой при загрузке можно, как и раньше. При выходе из игры у вас работает окно клиента WGC, а не клиента игры. Если вам сложно сворачивать клиент WGC, можно запускать игру через файл-ехе.

Сегодня в 17:26:29 пользователь Umbaretz сказал:

Вы можете свернуть игру cсочетанием клавиш alt-tab. Game Center специально сделан так чтобы его не нужно было открывать-закрывать (и тогда вам не придётся два раза нажимать на кнопку).

vgif-ru-17622.gif

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×