Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Umbaretz

Изменения правил сложения зон ПВО в обновлении 0.8.2

В этой теме 87 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
213 публикации

Благодарю за детально расписанный пост про ПВО. Теперь буду знать, когда лечу на Медведе на стадо противников, теперь они еще меньше смогут мне препятствовать нанести урон чем раньше.
 

  • Плюс 1
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв

Дак может не складывать пересекающиеся а оставлять только наиболее сильную?

Нет ну правда ближняя аура - это пушки защищающие сам корабль. Стрелки во время налета будут перехватывать не угрожающие кораблю самолёты? Или искать новую цель?

 

Нет но пока всё равно как-то бестолково. Когда тебя атакует более сильный авик ты не можешь ничего сделать чтобы успешно защититься (хотя количества пушек и урона хватает)

когда ты на авике атакуешь более сильный корабль - то опять-таки твой скилл пилотирования ничего не решает, влипаешь в стену разрывов и ауру ваншотов.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 376
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 405 публикаций
26 137 боёв
Сегодня в 17:33:21 пользователь House_Of_Evil сказал:

Для тех кто только с поезда слез - плата за выход в бой Фиксированная! :Smile_facepalm:

А в какова коробляьПВО 7 км?

 

Специально для Вас скатал два боя на Фьюриосе.

Первый бой - потери самолетиков 0:

Скрытый текст

shot-19_03.29_19_52.13-0609.thumb.jpg.3e31582435daf366c4cfc44f0ea399eb.jpg

Второй бой  потери самолетиков 20:

Скрытый текст

shot-19_03.29_19_44.42-0966.thumb.jpg.276a59a910594c2f7e1268c058f6cb0f.jpg

Третий бой на броневанне - "потеряно" 44 снаряда:

Скрытый текст

shot-19_03.29_20_13.44-0659.thumb.jpg.8003e527c43ab9f278943e151658901e.jpg

Плата за выход конечно фиксированная, только итоговая сумма расходов почему-то разная...

Ой! Неужели, я нашел баг в игре? :Smile_ohmy:

Изменено пользователем Agnitus
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 18:28:01 пользователь Katyaoveskina сказал:

Отмазу  про "надо выйти из зоны ПВО и жать F" оставьте при себе- попробуйте вылететь живым из ПВO накидывающим за 7 км на 8 -10 лвле  после атаки.

На 7км накидывает разве что Минотавр и Вустер.

Сегодня в 20:00:28 пользователь firesprite сказал:

а еще ПВО всех кораблей фигачит сквозь острова. инвизно.

Это вранье. Рейкастинг ПВО не проходит через коллизию островов.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 083
[FSHF]
Бета-тестер
834 публикации
3 183 боя
Сегодня в 21:01:03 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Это вранье. Рейкастинг ПВО не проходит через коллизию островов.

ой, да лаааадно. Т.е. меня сквозь острова сбивает не ПВО кораблей а святой дух.

ну ок, спасибо, что раскрыли глаза.

 

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 22:03:41 пользователь firesprite сказал:

ой, да лаааадно. Т.е. меня сквозь острова сбивает не ПВО кораблей а святой дух.

ну ок, спасибо, что раскрыли глаза.

 

Если чье-то ПВО работает, то корабль светится. Если ты улетаешь через гору, то последние разрывы могут зареспиться за горой.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв
Сегодня в 23:04:49 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Если чье-то ПВО работает, то корабль светится. Если ты улетаешь через гору, то последние разрывы могут зареспиться за горой.

На Соломоновых островах точно фигачит через гребень горы. На многих других старых картах тоже. На тех что постарше - нет.

Не пробивает большую гору на "Большой гонке" и отдельностоящие конусовидные.

А вот горы-гребни, особенно снежные - пробиваются за милую душу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 22:15:14 пользователь Terramorpher сказал:

На Соломоновых островах точно фигачит через гребень горы. На многих других старых картах тоже. На тех что постарше - нет.

Не пробивает большую гору на "Большой гонке" и отдельностоящие конусовидные.

А вот горы-гребни, особенно снежные - пробиваются за милую душу.

Потому что они достаточно плоские и низкие. Каст проходит.

Изменено пользователем Isamu_Alva_Dyson
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 376
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 405 публикаций
26 137 боёв
Сегодня в 21:26:19 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Потому что они достаточно плоские и низкие. Каст проходит.

А можно мне тогда перк на сбитие каста? )

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 00:07:47 пользователь Agnitus сказал:

А можно мне тогда перк на сбитие каста? )

Вылетай за зону ПВО.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
457 публикаций
В 29.04.2018 в 15:00:00 пользователь Umbaretz сказал:

Рассмотрим пример: эскадрилья влетает в среднюю зону ПВО крейсера Minotaur и, при этом, в ближнюю зону эсминца Shimakaze (без учёта сигналов, модернизаций и навыков командира). Постоянный урон ПВО этих зон 1281 и 203, суммарно 1484. Для 2 кораблей с такими значениями урона получается коэффициент 0,94, применяя который мы получим суммарный урон 1397.

Какой же это бред, какой смысл в таких сложностях? Если минотавр с симкой  или без неё все скосит. И тут не будет играть не какой роли понимающий коэффициент.

А вот два три ЗАО в одной группе станут более легкими целями. Так как и пво сейчас не справляется(я серьёзно три ЗАО не могут отбиться от хакурю).

 

Приведу один небольшой пример: Средняя аура минотавра имеет стоковый урон 1281 эскадрилья моих бомберов полностью вкачаных в живучесть имеет 27500хр. Внимание вопрос сколько она проживет под атакой  пво средней ауры? Секунд 20 это при условии, что не попадет в разрывы. Это все говаря очень и очень грубо. В реалиях кораблей некоторых кораблей уничтожает всю группу  за несколько секунд.

 

Что это за баланс если одни корабли должны получать по голове без шанса отбиться? Вот демойн  сейчас почти в балансе его можно уничтожить при грамотной игре.

 

Куда смотрят разработчики я вообще не пойму!  Но зато по статистики  у них все хорошо все в балансе!!

 

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
170 публикаций

вместо снижения роли ордера вам стоило бы глянуть на баланс силы аур ПВО кораблей +/- 2лвла т.е беспомощность самолетов при атаке корабля+2лвла и их же ультимативность при атаке корабля-2лвла

до перепила авиков у вас это было реализовано во взаимодействии истребителей с разницей в уровне перком "мастер воздушного боя"

то самое же нужно делать во взаимодействии пво-самолет сейчас - т.е пво корабля 8лвла наносит урон с повышающим коэф. по самолетам10лвла и наоборот пво корабля 10лвла наносит урон с понижающим коэф. по самолетам 8 лвла

 

нелинейное сложение аур

при мизерном повышении живучести самолетов 8-10лвлов в тоже время на мид лвле тот же ренджер в бою с 5-6лвлами станет еще сильнее имбовать т.к кораблей с сильной аурой там раз два и обчелся

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв
В 29.03.2019 в 23:26:19 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Потому что они достаточно плоские и низкие. Каст проходит.

тут не в высоте дело а в времени выхода карт. скорее всего где-то дырки в текстурах не залатали.

Сегодня в 01:17:53 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Вылетай за зону ПВО.

корабль через гору не видно. Непонятно куда выходить.

+возможность использования рельефа нам преподносили как фишку новой механики.

А оказывается она во вред.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 10:44:26 пользователь Terramorpher сказал:

где-то дырки в текстурах не залатали

Это не так работает. Тут дело в коллизиях, а не текстурах.

 

Сегодня в 10:44:26 пользователь Terramorpher сказал:

корабль через гору не видно. Непонятно куда выходить.

+возможность использования рельефа нам преподносили как фишку новой механики.

А оказывается она во вред.

Всё видно, всё прогнозируется. Ты просто недостаточно скилловый.

Изменено пользователем Isamu_Alva_Dyson
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 240
[KGD39]
Участник
1 183 публикации
29 057 боёв
В 29.04.2018 в 17:00:00 пользователь Umbaretz сказал:
Скрытый текст

 

Изменение ПВО в обновлении 0.8.2
 

В этой публикации мы хотим подробнее рассказать о том, как будет работать нелинейное сложение постоянного урона ПВО нескольких кораблей с выходом обновления 0.8.2.
 

Причиной изменения послужило то, что в обновлении 0.8.0.1 урон ПВО был перераспределён: урон разрывов уменьшен, а постоянный урон увеличен. До выхода 0.8.0.1, если игрок умело уворачивался от разрывов, то эскадрилья практически не несла потерь. Усиление постоянного урона привело взаимодействие одного корабля и эскадрильи к сбалансированному состоянию, но суммарный урон нескольких кораблей при этом оказывался слишком большим: эскадрильи нередко не могли совершить даже одного захода в атаку, находясь в зоне действия ПВО 3-4 кораблей.
 

При этом, мы не можем просто снизить урон ПВО отдельных кораблей, ведь тогда корабли, отдалившиеся от союзников, станут крайне уязвимыми. Для решения этой проблемы мы реализовали нелинейное сложение постоянного урона от ПВО.
 

Теперь постоянный урон ПВО от ордера будет меньше, чем сумма урона всех участвующих кораблей, но больше, чем урон любого из них.


Расчёт урона всегда производится по одному и тому же принципу:

  1. Определяется урон зон ПВО кораблей, ведущих огонь по эскадрилье
  2. Для каждой отдельной зоны ПВО рассчитывается понижающий коэффициент, зависящий от количества кораблей в ордере и урона их ПВО.
  3. Урон всех зон складывается с учётом понижающего коэффициента.

Самое заметное уменьшение урона будет для кораблей с одинаковым уроном (0,89 для 2 кораблей, 0,83 для 3, 0,79 для 4). Чем больше разница в уроне, тем меньше будет сказываться снижение.


image.png


Рассмотрим пример: эскадрилья влетает в среднюю зону ПВО крейсера Minotaur и, при этом, в ближнюю зону эсминца Shimakaze (без учёта сигналов, модернизаций и навыков командира). Постоянный урон ПВО этих зон 1281 и 203, суммарно 1484. Для 2 кораблей с такими значениями урона получается коэффициент 0,94, применяя который мы получим суммарный урон 1397.
 

Для каждой ситуации коэффициент может отличаться. Рассмотрим ещё один пример, с меньшей разницей в уроне: дальняя зона Henri IV (169) и средняя зона эсминца "Хабаровск" (140). Понижающий коэффициент получается 0,89 и суммарный урон вместо 309 будет 275.


 

 

Вы специально это делаете, перед сбросом перков? Спасибо, хоть не 09.04.19, а раньше до сброса сделать это нельзя было? Продлите хоть до 01.05.19, дайте хоть посмотреть как работать будет, опять весь тест в рандом, тогда давайте уже всем тестовые НК пусть катают в нём. Для чего вам тест? И вам лучше будет (плюшки тестовым игрокам раздавать не надо будет), в рандом и вот весь тест!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв
Сегодня в 12:54:44 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Всё видно, всё прогнозируется. Ты просто недостаточно скилловый.

если разрывы входят в гору то при огибании горы ты получаешь взрывной уроне непонятно откуда.

Если их бы было видно то можно бы было по первым 4 разрывам определить где корабль и вырулить. А тут просто значок ПВо и бах.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 12:33:48 пользователь Terramorpher сказал:

если разрывы входят в гору то при огибании горы ты получаешь взрывной уроне непонятно откуда.

Если их бы было видно то можно бы было по первым 4 разрывам определить где корабль и вырулить. А тут просто значок ПВо и бах.

Разрывы в гору влетают только при отступлении. Да и у тебя есть иконка "ПВО": засветилась -- маневрируй. 2 секунды. Яж говорю, у тебя просто скиллуха нулевая.

Изменено пользователем Isamu_Alva_Dyson

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 623
[IDOLS]
Участник
1 724 публикации
10 701 бой
В 29.03.2019 в 21:03:41 пользователь firesprite сказал:

ой, да лаааадно. Т.е. меня сквозь острова сбивает не ПВО кораблей а святой дух.

ну ок, спасибо, что раскрыли глаза.

 

А торпеды сбрасываемые сквозь остров :cap_fainting:вам не мешают?

Сегодня в 01:48:08 пользователь SizzLorr сказал:

Какой же это бред, какой смысл в таких сложностях? Если минотавр с симкой  или без неё все скосит. И тут не будет играть не какой роли понимающий коэффициент.

А вот два три ЗАО в одной группе станут более легкими целями. Так как и пво сейчас не справляется(я серьёзно три ЗАО не могут отбиться от хакурю).

 

Приведу один небольшой пример: Средняя аура минотавра имеет стоковый урон 1281 эскадрилья моих бомберов полностью вкачаных в живучесть имеет 27500хр. Внимание вопрос сколько она проживет под атакой  пво средней ауры? Секунд 20 это при условии, что не попадет в разрывы. Это все говаря очень и очень грубо. В реалиях кораблей некоторых кораблей уничтожает всю группу  за несколько секунд.

 

Что это за баланс если одни корабли должны получать по голове без шанса отбиться? Вот демойн  сейчас почти в балансе его можно уничтожить при грамотной игре.

 

Куда смотрят разработчики я вообще не пойму!  Но зато по статистики  у них все хорошо все в балансе!!

 

Если вкачан перк ру управления ПВО,  то  1281+75%=2242/ сек. Делим 27500/2242=12сек. Все, ***.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв
Сегодня в 13:43:10 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Разрывы в гору влетают только при отступлении. Да и у тебя есть иконка "ПВО": засветилась -- маневрируй. 2 секунды. Яж говорю, у тебя просто скиллуха нулевая.

кулстори. Все свалим на скилл.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 13:30:38 пользователь Terramorpher сказал:

кулстори. Все свалим на скилл.

Большая часть нытья от его отсутствия.

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×