Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Culprit

о матчмейкере... или точней о плохом матчмейкере...

В этой теме 49 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 066
Участник
4 193 публикации
25 771 бой
  В 06.04.2019 в 12:53:51 пользователь Culprit сказал:

а надо бы обращать... а то играть одному среди 40%, против 55-65%  не особо приятно...

А просто игратьи получать удовольствие, не пробовал??? За чем вам все эти циферки, очнитесь люди......

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 050
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
  В 06.04.2019 в 17:56:30 пользователь dimon017 сказал:

А можно сделать примерно равный общий процент по командам.

и какая разница? все равно получится "баланс по скилу"

причем этот самый баланс просто убьёт игру. И первыми из игры свалят те кто за этот баланс сейчас топит. Есть преценденты...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
406
[PINK]
Участник
468 публикаций
  В 06.04.2019 в 12:50:22 пользователь Shish69 сказал:

Балансер на скилл внимания не обращает

Вот именно что не обращает...И в итоге уже стали постоянные бои что в одной команде 10 ботов с 43-47% и дай бог 25к среднего урона при 3000+ боях а в другой 10 игроков с 54%+ с более менее адеватным уроном от 30-35к и 2 бота без побед и дамаги....Очень интересно играть в такую игру когда твоя команда выступает в роли мясца.....

Изменено пользователем 6eemc
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
671 публикация
  В 06.04.2019 в 18:35:25 пользователь suiZidal сказал:

и какая разница? все равно получится "баланс по скилу"

причем этот самый баланс просто убьёт игру. И первыми из игры свалят те кто за этот баланс сейчас топит. Есть преценденты...

И каким же образом адекватная балансировка команд убьет игру? Сами хоть понимаете что пишете.

И да, насчет прецедента, читал я тоже тот форум, мнения там тоже разделились. Да и сделали там не то, что здесь предлагают...Да и игра игре рознь..

И почему тогда возмущались, когда в одной команде был авик, а в другой не было, когда количество эсминцев отличалось?

Потому что со старта одна команда получала перевес. Тоже самое получается и тут...Так что не надо тут про убьет игру рассказывать...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 050
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
  В 06.04.2019 в 23:18:33 пользователь dimon017 сказал:

И каким же образом адекватная балансировка команд убьет игру? Сами хоть понимаете что пишете.

И да, насчет прецедента, читал я тоже тот форум, мнения там тоже разделились. Да и сделали там не то, что здесь предлагают...Да и игра игре рознь..

И почему тогда возмущались, когда в одной команде был авик, а в другой не было, когда количество эсминцев отличалось?

Потому что со старта одна команда получала перевес. Тоже самое получается и тут...Так что не надо тут про убьет игру рассказывать...

Ну смотри, тезка, есть несколько аспектов

   1  баланс по скилу отменяет мотивацию улучшать свои показатели. Действительно зачем стараться и пыхтеть на 60%, если, для баланса, тебе в команду будут ставить 40% ребят?

   2 Любые показатели скила, и перво-наперво этот самый % побед, стремительно устремятся к средне-серверному значению. В зависимости от количества наигранных боев стата у всех выровняется в течении полугода-года.

Кстати, дабы не было нечестно по отношению к новичкам, неуспевшим эту стату набить, требуется обнуление результатов через какое то время.

   3  Никакой баланс по скилу не гарантирует отсутствия турбобоев и серий сливов

   4  Нет, да и не может быть, никакой абсолютной величины показывающий скил. Только относительные показатели, в сравнении к средне-серверным. Отсюда возникает проблема- насколько сильнее 60% игрок 50%?

Можно ли забалансить "фиолета" двумя "зелеными", или для этого требуются 2 "бирюзовых"? А один "бирюзовый" равен ли двум "желтым"? И что делать "фиолету" если он решил покатать в неурочное время на неурочном уровне? На Тачибане какой- нибудь?

    И это только вершина айсберга проблем, с которыми придется столкнуться при таком балансе. А ты думал  Лесте просто лень пару кнопок нажать?

Нет, Димон, баланс по скилу это утопия.:Smile_honoring:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 418
[ASR]
Участник
3 750 публикаций
  В 07.04.2019 в 02:59:55 пользователь suiZidal сказал:

есть несколько аспектов

чуток добавлю еще

 

сейчас, в силу случайного подбора команд - каждый игрок с абсолютно равной вероятностью может попасть в команду как с более сильными, так и с более слабыми игроками. В результате, при большом кол-ве боев, ситуация выравнивается (в целом, вы примерно одинаково попадаете и туда, и туда). Т.е.  на большом отрезке - влияние команд  нивелируется. Остается лишь личное влияние игрока на результат боя.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
671 публикация
  В 07.04.2019 в 02:59:55 пользователь suiZidal сказал:

Нет, Димон, баланс по скилу это утопия.:Smile_honoring:

Да причем тут баланс по скилу,  ты вообще понимаешь о чем тут пишут?

Тут вопрос о том, что как писалось выше, команду из 10 белых ходоков, ставят против команды из 10 50+ процентных. А что мешает сделать равный общий балансный вес? Разделить их поровну .А дальше уже кому как повезет..

Я ведь привел пример, если в одной команде авик есть а в другой нету-это плохо, не равные шансы. Если в одной команде перевес по есам, тоже наныли "баланс", потому как преимущество...А тут со старта перекос, и вы тут рассказываете...

Тут уж как в том анекдоте-или галстук снимите, или штаны наденьте. Не может быть так, что в одном случае преимущество со старта-это караул,  нет баланса, а в другом случае преимущество- это нормально...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 050
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
  В 07.04.2019 в 09:50:45 пользователь dimon017 сказал:

А что мешает сделать равный общий балансный вес? Разделить их поровну

Это что, разве, не баланс по скилу? % побед, на большом промежутке боёв вполне себе отражает этот самый скил.

Со всеми вытекающими.

   

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
671 публикация
  В 07.04.2019 в 10:17:38 пользователь suiZidal сказал:

Это что, разве, не баланс по скилу? % побед, на большом промежутке боёв вполне себе отражает этот самый скил.

Со всеми вытекающими.

   

Ладно...бестолковый разговор... Мне не нужен процент побед, мне нужны интересные бои. И желательно не один раз из ста, на большом промежутке боев...

И да-еще раз повторюсь, не может быть так, что в одном случае преимущество со старта-это караул,  нет баланса, а в другом случае преимущество- это нормально...

Изменено пользователем anonym_tTonOM4XcqVN

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×