Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AVTactics

Падение среднего уровня мастерства игроков

В этой теме 105 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 327
[VELES]
Участник
3 133 публикации
21 647 боёв
В 08.08.2019 в 14:45:30 пользователь _Duellante_ сказал:

А разве против этого умозаключения что-то написал? Наоборот, это и подтвердил...

это так..риторически))

В 03.08.2019 в 14:11:12 пользователь suiZidal сказал:

Извини, но это бездоказательно.

Даже если ты промазал пару раз, а ВБР ни кто не отменял, ты не можешь говорить за всех игроков в бою.

Задай себе вопрос ты это реально видишь или просто хочешь это видеть?

Наши глаза обманывают нас гораздо чаще чем окружающие нас люди.

вбр  постоянный..причем судя по счету после боя-типа 12-1 или 12-2 стрелять внезапно не умеет вся команда.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
206 публикаций

Играл с релиза (2015г.) и до 0.8.0.

Уровень игроков начал падать примерно в конце 2016. Игра стала популярной относительно, куча народу, желавших нового и убить время с минимальной нагрузкой межушного нервного узла, хлынула в неё.

И если в первый год игры я почти не видел людей с менее 48% побед, то в 2017-2018 их количество выросло на несколько порядков.

Играть на победу стало бесполезно - можно в одно лицо убить половину вражеской команды, но оставшаяся половина раскатает 40% нагибунов и от неё ещё много останется.

Понятно, что в 2015-2016 все учились, и я не помню, чтобы за первые 5 минут половина команды исчезала, а теперь это довольно часто бывает. 3-5 эсминцев, управляемыми ламерам, идут на дно очень быстро....

Играть скучно и не интересно. 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 10.08.2019 в 21:40:20 пользователь Scoutmaster сказал:

Играл с релиза (2015г.) и до 0.8.0.

Уровень игроков начал падать примерно в конце 2016. Игра стала популярной относительно, куча народу, желавших нового и убить время с минимальной нагрузкой межушного нервного узла, хлынула в неё.

И если в первый год игры я почти не видел людей с менее 48% побед, то в 2017-2018 их количество выросло на несколько порядков.

Играть на победу стало бесполезно - можно в одно лицо убить половину вражеской команды, но оставшаяся половина раскатает 40% нагибунов и от неё ещё много останется.

Понятно, что в 2015-2016 все учились, и я не помню, чтобы за первые 5 минут половина команды исчезала, а теперь это довольно часто бывает. 3-5 эсминцев, управляемыми ламерам, идут на дно очень быстро....

Играть скучно и не интересно. 

Как можно с серьезным лицом писать такую откровенную чушь? Количество игроков с винрейтом 48% никак не зависит от уровня мастерства. Просто потому, что винрейт - это ограниченный ресурс. Его вообще не может быть больше или меньше, потому как во всех без исключения боях одна команда побеждает, а другая проигрывает. Если бы вдруг игроков с 48% стало реально больше, это означало бы, что стало и больше игроков с винрейтом 50+%, которые и забрали те 2% у предыдущей группы игроков. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 156
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 274 боя

Слушайте , ну хватить уже про уровень игроков ныть. Можно жаловаться на  мету, на то какие бои стали, но право жаловаться на уровень игроков смешно.  Игра достаточно давно в релизе и происходит естественное расслоение игроков на тех кто играет постоянно, и тех кто играет время от времени или вообще недавно зашел в игру.  Разница в скилле  того кто играет с альфы без перерыва и того кто играет полгода , колоссальна , это естественный процесс и  эта норма,  это объективный процесс.  Да, на коротком отрезке вы можете попадать в команду где  просто игроки никакие,  но  на кривой из нескольких сотен боев , вас должен вывести только ваш скилл, если не вывозит то это ваша вина. Другой вопрос интересно ли играть в такие бои , но это вопрос риторический.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 673
[DIKIY]
Бета-тестер
2 729 публикаций
16 788 боёв
В 06.08.2019 в 12:06:51 пользователь Marsh_light сказал:

Если есть какая-то механика и фича, которой не может воспользоваться игрок со скилом ниже среднего, то эту фичу скорее всего вырежут

и, тем не менее, авики по-прежнему с нами :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×