Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
OLEGATRID

Грань человечности

В этой теме 112 комментария

Рекомендуемые комментарии

5 575
Участник, Коллекционер
6 026 публикаций
14 096 боёв
Сегодня в 15:16:46 пользователь OLEGATRID сказал:

Ну принцип должен работать наподобие обучения в "игровой форме"

Так он и сейчас работает в игровой форме) Кто хочет - тот учится. Благо, что есть стримы, гайды и т.д.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 358 публикаций
Сегодня в 15:06:06 пользователь VasML сказал:

Мне вот сегодня по утру внушал тревогу некто на Г Цепеллине. При условии, что эсм захватывал нашу базу, авик упорно долбил торпедами другой авик. Пока я писал вежливое послание ему в чате - меня шотнули:Smile_veryhappy:. Так что здесь есть зерно истины.

Вот прямо типичная ситуация. Оставил фулловому Гирингу добить Шиму с 500 ХП, ну, не лететь же опять туда специально через всю карту? Тем более, что на другой точке наступает полный швах и надо срочно туда. Гиринг сподобился словить от этой Шимы торпеды и утоп, в чём, вполне закономерно, обвинил меня, авик же всегда во всём виноват? И вот, пока старался сформулировать ответ этому *** (звёздочки автора), тоже максимально вежливо, лететь уже никуда, вообщем-то, и не надо было.

Тут у нас всплыла несколько другая проблема. Со скоростью письма в чате. Вот по этому аспекту игры и надо, в первую очередь, вводить тренировки, я считаю. Чтобы более опытные товарищи подсказали, как повысить скилл по скоропечатанью. Может, какие-то стандартные вежливые ответы заранее перед боем готовить и складывать в специальный буфер, например, с нумерацией от 1 до 9, по степени вежливости, например? Но это уже вопрос, скорее, к разработчикам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 575
Участник, Коллекционер
6 026 публикаций
14 096 боёв
Сегодня в 16:13:48 пользователь AlexanderKruger сказал:

Вот прямо типичная ситуация. Оставил фулловому Гирингу добить Шиму с 500 ХП, ну, не лететь же опять туда специально через всю карту? Тем более, что на другой точке наступает полный швах и надо срочно туда. Гиринг сподобился словить от этой Шимы торпеды и утоп, в чём, вполне закономерно, обвинил меня, авик же всегда во всём виноват? И вот, пока старался сформулировать ответ этому *** (звёздочки автора), тоже максимально вежливо, лететь уже никуда, вообщем-то, и не надо было.

Тут у нас всплыла несколько другая проблема. Со скоростью письма в чате. Вот по этому аспекту игры и надо, в первую очередь, вводить тренировки, я считаю. Чтобы более опытные товарищи подсказали, как повысить скилл по скоропечатанью. Может, какие-то стандартные вежливые ответы заранее перед боем готовить и складывать в специальный буфер, например, с нумерацией от 1 до 9, по степени вежливости, например? Но это уже вопрос, скорее, к разработчикам.

Не. Так мы запровоцируем массу нарушений. У меня со скорописью нет проблем. Давным давно, когда еще был СССР, меня, несчастного школьника-комсомольца отправили на курсы штабных телеграфистов в ДОСААФ. В общем с тех пор до 5-ти знаков в секунду запросто. Даже  разборчивый текст получается:Smile_veryhappy:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 358 публикаций
Сегодня в 16:25:01 пользователь VasML сказал:

В общем с тех пор до 5-ти знаков в секунду запросто. Даже  разборчивый текст получается

И вежливый???:Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 856
[ODINS]
Участник
14 333 публикации
34 157 боёв
В 09.12.2019 в 09:08:55 пользователь OLEGATRID сказал:

опустим сделать особые режим в тренировочной комнате где опытные игроки будут помогать новичкам. Заходят в бой и новичок спрашивает конкретно что и как ему делать на конкретном корабле чтобы нормально играть. А после боя новичок оценивает помощь и тем самым опыт повышения звания капает опытному игроку. Дальше сделать испытание ботами, что также будет давать опыт повышения звания. Например на любом эсминце с 5-8 уровень убить пять ямат за отведённое время...

Дружище  это -учебные миссии  , и  об этом  писали еще с ЗБТ  , но  саму тренировочную  комнату в  клиенте  нужно было еще  дождаться  ..А за  название   топика  поставил  плюс   даже не начиная  читать ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 575
Участник, Коллекционер
6 026 публикаций
14 096 боёв
Сегодня в 16:43:50 пользователь AlexanderKruger сказал:

И вежливый???:Smile_teethhappy:

Пионер должен быть вежливым и правдивым

Скрытый текст

image.png.8b98d15afc33b496ba7131b3e03eb29e.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
746
[_OMN_]
Участник
440 публикаций
7 848 боёв
Сегодня в 19:25:04 пользователь VasML сказал:

Так он и сейчас работает в игровой форме) Кто хочет - тот учится. Благо, что есть стримы, гайды и т.д

 стримы и гайды это не игровая форма обучения, по крайней мере для кораблей. Так то я понял уже что вы в любом случае будете хейтить все мои предложения. Просили пример... Пожалуйста... Опять что то непонятно... Объяснил... Опять то не так и этак.  Так прям как будто мы из разных партий, ну по крайней мере возраст точно мешает понять друг друга, вы хотите стоять на месте, я пытаюсь давать идеи

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 575
Участник, Коллекционер
6 026 публикаций
14 096 боёв
Сегодня в 17:07:32 пользователь OLEGATRID сказал:

 стримы и гайды это не игровая форма обучения, по крайней мере для кораблей. Так то я понял уже что вы в любом случае будете хейтить все мои предложения. Просили пример... Пожалуйста... Опять что то непонятно... Объяснил... Опять то не так и этак.  Так прям как будто мы из разных партий, ну по крайней мере возраст точно мешает понять друг друга, вы хотите стоять на месте, я пытаюсь давать идеи

Нет нет. Вы не верно меня поняли. Я так писал в качестве примера общего отношения. Разве не прочитали вы, что я уже прошел этими тропами пару лет назад? Так то поддерживаю саму идею обучения. Но вот практика показывает, что не очень захотят учиться. Увы.

По поводу возраста вот вам примерчик

Скрытый текст

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 358 публикаций
Сегодня в 17:07:32 пользователь OLEGATRID сказал:

Так то я понял уже что вы в любом случае будете хейтить все мои предложения.

Обижаете. Никто не хейтит. Я вот, например, набрался положительных эмоций в Вашей теме и уже стал играть гораздо лучше, только что бой в рангах затащил, между прочим. Так что результат уже от самого обсуждения есть, и результат положительный, и именно в том направлении, что Вы и хотите - улучшение качества игры. Разве плохо?:Smile_smile:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
56 публикаций
18 431 бой

Соглашусь с автором темы, но и хочу добавить не много... А как вы относитесь к любителям Подгорного геймплея???? Я выскажу своё мнение сугубо личное: Я им кидаю минус но не всем, да есть моменты боя когда вынужден спрятаться за горой, но когда нужна помощь он стоит и настреливает домажку весь бой(статка важнее)и от его действий нет толка от слова совсем, зачем ??? Пускай лк дохнет от эсма, или не от большой группы противника зачем помогать???? Это бесит смотришь профиль 65% побед , средуха и про альфа хороши. Дак вопрос где голова и где командная игра? Вверху видел комментарий по поводу командной игры её нет, в 85% боёв её нет от слова совсем. Но потом же данный "товарищ" пишет в личку ты дно и рак, у нас поражение а потому что я на дне противник пошёл вперёд и разматал фланг, а если бы он мне помог мы бы смогли прорвать фланг и выиграть бой.... Получается  ещё момент такой тип игроков на открытой воде живут два залпа лк, т.к. они привыкли из подгоры играть в пиу пиу. (как танки в кустах). Пора разработчикам подумать о таком типе игроков, наказывать их путём снижения опыта и серебра,ну или ещё как то. Должен быть бой динамичный и на открытой воде, а не за островами нажимая лкм. В чем я не прав скажите???

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 856
[ODINS]
Участник
14 333 публикации
34 157 боёв
Сегодня в 17:25:00 пользователь Moses_29rus сказал:

Получается  ещё момент такой тип игроков на открытой воде живут два залпа лк, т.к. они привыкли из подгоры играть в пиу пиу. (как танки в кустах). Пора разработчикам подумать о таком типе игроков, наказывать их путём снижения опыта и серебра,ну или ещё как то. Должен быть бой динамичный и на открытой воде, а не за островами нажимая лкм. В чем я не прав скажите???

Разделяйте понятия   на каком  корабле  , в какой ситуации  ,слабый  \сильный  фланг  ?  

Я  довольно часто засвечивая раш   ,да еще  ЭМ торпедаста  на  пеленге  фактически  ору :cap_horn: " стоять , назад ,не лезь!"  ... И вот какое  удивительное дело  такой  65 %  товарищ  принимает  маневр  гораздо  раньше  либо  сэйвясь  за  островом  ,а за мной  соответственно  фланг   на чистку  /разворот торпедами  либо  на отступление ,  за мной разумеется  дым  поперек на  торможение   толстых  на безопасный  отход на дистанцию ..  И  бой  так и проходит ,нас мало но мы в тельняшках:cap_like:   , логично  и  с  победой   ..и с кармой  ессно  :Smile_Default: ,а вот Д.Артаньянов  которые  бросаются  и отхватывают в фокусе из за п...ца   который  решил поиграть в  Рэмбо и залез  в  ***  (при  этом спамля  командой" нужна  помощь")и не понимает когда уходить  ,когда  не стрелять  и уходить в дым  и совершенно не адекватен  при РЛСке  даже  не пытается  бороться  за корабль  играя скоростью  ,маневрируя    , я  никогда не понимал  и не понимаю  ..  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
746
[_OMN_]
Участник
440 публикаций
7 848 боёв
Сегодня в 21:25:00 пользователь Moses_29rus сказал:

Соглашусь с автором темы, но и хочу добавить не много... А как вы относитесь к любителям Подгорного геймплея????

Дак в том то и дело, что повышая своё звание можно будет в дальнейшем играть с такими же опытными игроками как и вы в специальных боях наподобии рангов(это пример, никому не гореть!) , следовательно звание должно прокачиваться исключительно за скил и умения и ни какого доната 

Изменено пользователем OLEGATRID

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
56 публикаций
18 431 бой
Сегодня в 18:48:33 пользователь OLEGATRID сказал:

Дак в том то и дело, что повышая своё звание можно будет в дальнейшем играть с такими же опытными игроками как и вы в специальных боях наподобии рангов(это пример, никому не гореть!) , следовательно звание должно прокачиваться исключительно за скил и умения и ни какого доната 

Опытные это которые подгорной стрельбой занимаются или я не правильно понял????

Сегодня в 18:06:09 пользователь Bifrest сказал:

Разделяйте понятия   на каком  корабле  , в какой ситуации  ,слабый  \сильный  фланг  ?  

Я  довольно часто засвечивая раш   ,да еще  ЭМ торпедаста  на  пеленге  фактически  ору :cap_horn: " стоять , назад ,не лезь!"  ... И вот какое  удивительное дело  такой  65 %  товарищ  принимает  маневр  гораздо  раньше  либо  сэйвясь  за  островом  ,а за мной  соответственно  фланг   на чистку  /разворот торпедами  либо  на отступление ,  за мной разумеется  дым  поперек на  торможение   толстых  на безопасный  отход на дистанцию ..  И  бой  так и проходит ,нас мало но мы в тельняшках:cap_like:   , логично  и  с  победой   ..и с кармой  ессно  :Smile_Default: ,а вот Д.Артаньянов  которые  бросаются  и отхватывают в фокусе из за п...ца   который  решил поиграть в  Рэмбо и залез  в  ***  (при  этом спамля  командой" нужна  помощь")и не понимает когда уходить  ,когда  не стрелять  и уходить в дым  и совершенно не адекватен  при РЛСке  даже  не пытается  бороться  за корабль  играя скоростью  ,маневрируя    , я  никогда не понимал  и не понимаю  ..  

Поймите суть моего комментария,комментария потом отвечайте. Там написанно для особых ЧТО ВЕСЬ БОЙ. Суть ясна или нет???? Или вы считаете такой геймплей нормой,то дальнейший диалог бессмысленно вести.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
746
[_OMN_]
Участник
440 публикаций
7 848 боёв
В 10.12.2019 в 23:44:10 пользователь Moses_29rus сказал:

Опытные это которые подгорной стрельбой занимаются или я не правильно понял???

Ну тут попробую объяснить ещё проще. Это касается исключительно боёв за звание. Например обычная  школа в жизни  и там классы и соревнуются там не первокласник со старшиклассником а люди из одного класса. Тут то же самое почти . должны быть испытания чтобы проходя их ты повышал своё звание и тем самым подтверждал свой скил. Следовательно в дальнейшем в боях за звание ты играешь с игроками такого же звания как и ты. И попадание нубов к профи почти исключается. На песок это никак не влияет и ПИУпишники как играли так и будут играть, просто появится периодическая возможность играть с равными игроками и следовательно бои будут качественнее без всяких "Алеш". Ну и стремление к высшему званию нужно мотивировать большей наградой за особые бои и периодические плюшки которые увеличиваются вместе со званием. Кто не хочет повышать звание не будет так как никакой обязаловки просто теряет некоторые "возможности". Точно так же как и корабли разных уровней дают разные цели и награды. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 340
[AVAST]
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
5 213 публикации
15 008 боёв

Плавно переходим к балансу по скиллу :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
746
[_OMN_]
Участник
440 публикаций
7 848 боёв
Сегодня в 10:44:09 пользователь SergVA_76 сказал:

Плавно переходим к балансу по скиллу :)

Да вроде и так каждый раз объясняю. Но само собой идеал трудно найти но вот пример со школой норм показывает структуру. Только разница в том что детей не совсем так сказать умных в школах не оставляют на второй год чтобы побыстрее от них избавится ну или блат решает . То тут своё звание нужно заработать кровью и потом, и никакой донат не поможет. Конечно чтобы люди нашли своё звание ,на которое они тянут в данный момент, должно пройти некоторое время. Но суть не меняется, повышая звание люди будут проходить испытания которые в свою очередь на практике будут учить игре, тем самым повышая качество в лигах с высшими званиями

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 980
[POFIK]
Участник
2 638 публикаций
5 480 боёв
В 09.12.2019 в 10:13:30 пользователь OLEGATRID сказал:

Ну получается что минус только в том что часть игроков будет играть в другой режим и очередь в песке увеличится на секунд 10. Ну а по онлайну игры это же не ударит? Или чем больше возможностей тем скучнее играть?  Ну и бои с профи игроками такого же уровня сделать раз в месяц на несколько дней и онлайн не будет проседать и "бестолковые"бои не пострадают. Я предложил только концепт так что прошу не обижаться. А что такое ПМСМ?

да никто не обижается. Просто все решается намного проще : в рандом пускать только после того ,как будут пройдены все операции минимум на 4 звезды. (для этого придется или создавать новые для 3,4,5 уровней, или подкорректировать имеющиеся ,типа "Раптор*"(*-3,4,5 уровень только)

Операции -отличная тренировка по стрельбе и той самой командной игре ,а здесь она проявляется в чистом виде.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
746
[_OMN_]
Участник
440 публикаций
7 848 боёв
В 11.12.2019 в 15:15:37 пользователь Kirov_276 сказал:

да никто не обижается. Просто все решается намного проще : в рандом пускать только после того ,как будут пройдены все операции минимум на 4 звезды. (для этого придется или создавать новые для 3,4,5 уровней, или подкорректировать имеющиеся ,типа "Раптор*"(*-3,4,5 уровень только)

Операции -отличная тренировка по стрельбе и той самой командной игре ,а здесь она проявляется в чистом виде.

Операция худшая тренировка. Так как можно там ничего не делать и все звёзды получить за счёт союзников. Да и не должно быть обязаловки иначе люди забьют и уйдут вдругую игру где полегче. Почитайте на последних страницах я несколько раз примеры приводил и описывал концепт. Никакой обязаловки и обучение в игровой форме

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 980
[POFIK]
Участник
2 638 публикаций
5 480 боёв
Сегодня в 13:40:49 пользователь OLEGATRID сказал:

Операция худшая тренировка. Так как можно там ничего не делать и все звёзды получить за счёт союзников. Да и не должно быть обязаловки иначе люди забьют и уйдут вдругую игру где полегче. Почитайте на последних страницах я несколько раз примеры приводил и описывал концепт. Никакой обязаловки и обучение в игровой форме

операции -ЛУЧШАЯ тренировка. судя по тому как заваливали "раптора"(чему был свидетелем)- именно в обязаловку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 340
[AVAST]
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
5 213 публикации
15 008 боёв
Сегодня в 17:34:29 пользователь Kirov_276 сказал:

операции -ЛУЧШАЯ тренировка. судя по тому как заваливали "раптора"(чему был свидетелем)- именно в обязаловку.

Ни одна игра с ботами не научит игре против живых игроков по причине того, что даже составить матмодель поведения в бою невозможно. Слишком непредсказуемы, тем более  если они не профи, играющие по наработанным схемам (но тем не менее с импровизацией), а обычные игроки, которым может захотеться что угодно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×