220 [LUNA] JlynoXOD Участник 384 публикации Жалоба #321 Опубликовано: 26 дек 2019, 17:47:00 Сегодня в 15:38:52 пользователь shkolnik сказал: насколько мне понравилась задумка строительства корабля на тесте, то еще большее неприятие было вызвано теми директивами которые "заставляют" выполнять игроков для этого строительства после релиза. Поддерживаю. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
997 ruslan3d_akmanov Старший бета-тестер 1 071 публикация 15 895 боёв Жалоба #322 Опубликовано: 26 дек 2019, 18:59:55 Сегодня в 17:15:36 пользователь Operator_DCZ сказал: Буду немногословен тут видно отношение простых людей к инвайту ))http://prntscr.com/qfyr4l Это просто Шедевр! Леста, ты смогла . . . 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 587 S____T Участник 11 761 публикация 20 662 боя Жалоба #323 Опубликовано: 26 дек 2019, 19:05:18 Сегодня в 13:00:04 пользователь LunnyZver сказал: Добрый день. Обратил внимание на...ЭЭээ. это как? Показать содержимое Я что то не так понимаю? Или это баг? Скрины сделаны вот только что))) Не прокатит, что директива не доступна, потому, что еще не началась))) Вы выполнили 3 задания из 6 в предыдущей директиве , еще осталось выполнить 3 задания для закрытия предыдущей директивы 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 [TABOO] andjel Участник 11 публикаций 22 689 боёв Жалоба #324 Опубликовано: 26 дек 2019, 20:54:51 Проще нафармить лям свободен на Аляску чем назадротить жетонов на Рико. Чем я собственно и занимаюсь. 300 к свободен уже есть . А вторая деректива ещё не закрыта... Браво Лестат. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 Silent_Hunter67 Участник 7 публикаций 22 402 боя Жалоба #325 Опубликовано: 26 дек 2019, 23:00:12 Если разработчики действительно хотят поздравить игроков с НГ, то вот им ещё одна идея. Пускай по окончании строительства, тем людям которые купили платные ускорители, вернут их стоимость в дублонах. Особенно это будет приятно для тех кто их купил, но не смог достроить корабль по тем или иным причинам. Игроки будут довольны, и разрабы ничего не потеряют. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_nJTBdoVKYAb4 Участник 2 публикации Жалоба #326 Опубликовано: 27 дек 2019, 00:46:28 Здравствуйте, такой вопрос: я точно знаю, что Пуэрто Рико будет построен в срок, но связи со сменой места жительства у меня может не быть доступа к компьютеру (и к игре, соответственно) с 10 января на неопределенный срок :( Получу ли я корабль спустя, например, пару месяцев (или более) после окончания строительства? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 273 Knife_of_Gold Коллекционер 938 публикаций 3 413 боёв Жалоба #327 Опубликовано: 27 дек 2019, 04:05:02 Сегодня в 05:46:28 пользователь ThauSS сказал: Здравствуйте, такой вопрос: я точно знаю, что Пуэрто Рико будет построен в срок, но связи со сменой места жительства у меня может не быть доступа к компьютеру (и к игре, соответственно) с 10 января на неопределенный срок :( Получу ли я корабль спустя, например, пару месяцев (или более) после окончания строительства? ага, в не зависимости зайдешь ли ты в игру или нет он автоматически пришвартуется в Ваш порт 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
321 anonym_VDb1wK1pXDLj Участник 128 публикаций Жалоба #328 Опубликовано: 27 дек 2019, 04:50:23 Здрасти здрасти. А мой Пуэрто Рико кто то демонтирует. Ну или проектировщик не очень дружит с математикой. На видео постараюсь продемонстрировать. Полторы минутки внимания. https://youtu.be/mjfHVM3SLEs Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_nJTBdoVKYAb4 Участник 2 публикации Жалоба #329 Опубликовано: 27 дек 2019, 05:33:19 Сегодня в 07:05:02 пользователь Knife_of_Gold сказал: ага, в не зависимости зайдешь ли ты в игру или нет он автоматически пришвартуется в Ваш порт Спасибо, теперь я спокоен. :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
26 PREYMARS Участник 25 публикаций 246 боёв Жалоба #330 Опубликовано: 27 дек 2019, 05:58:58 Написали бы сразу что за донат кач, смысла в этих акциях не вижу. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
371 kletchatiy_37 Старший бета-тестер 1 256 публикаций 9 912 боёв Жалоба #331 Опубликовано: 27 дек 2019, 07:13:56 В 25.12.2019 в 21:28:26 пользователь vasy_dubina сказал: выполнил 4 директивы и по подсчетам мне хватает только 5ой которую могу делать хоть неделю и всеравно успеваю.Абсолютно без доната,без единого голдового ускорителя.Есть только прем акк выигранный в клановых боях.Больше шума , а посчитать сам никто не хотел, что и как сделать чтобы при наименьших затратах получить наибольший результат)) Ты за два дня четвертую директиву закрыл? Верится с трудом. Скрины в студию! 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #332 Опубликовано: 27 дек 2019, 07:17:44 Сначала расстроился, потом эмоции спали. Спасибо разработчикам за возможность с семьёй провести Новый Год. Получу Горилу и забью на ваше строительство. Ваш ивент напоминает сетевой маркетинг, главное втянуть обещаниями ................ 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
371 kletchatiy_37 Старший бета-тестер 1 256 публикаций 9 912 боёв Жалоба #333 Опубликовано: 27 дек 2019, 07:29:43 В 26.12.2019 в 09:27:27 пользователь Wertner сказал: Одно из заданий директивы № 4 - нанесите 9 300 000 урона. Если наносишь не менее 100 К урона каждый бой, нужно 93 боя, средняя продолжительность боя примерно 15 минут, таким образом, при данных значениях для прохождения этого задания нужно 1 395 минут, что составляет 23 часа 25 минут и это только для выполнения одного задания. Это задание выполняется автоматом. Так что все ваши подсчеты не-ну-жны!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 953 [BBIRD] BlBird Участник 2 706 публикаций 30 508 боёв Жалоба #334 Опубликовано: 27 дек 2019, 09:53:34 В 25.12.2019 в 21:28:26 пользователь vasy_dubina сказал: выполнил 4 директивы и по подсчетам мне хватает только 5ой которую могу делать хоть неделю и всеравно успеваю.Абсолютно без доната,без единого голдового ускорителя.Есть только прем акк выигранный в клановых боях.Больше шума , а посчитать сам никто не хотел, что и как сделать чтобы при наименьших затратах получить наибольший результат)) Не бзди у тебя для этого должен быть как минимум 1 голдовый ускоритель. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 481 [EZI-V] fongraf Участник, Коллекционер 2 121 публикация 13 509 боёв Жалоба #335 Опубликовано: 27 дек 2019, 11:15:35 (изменено) Загадочный марафон от Лесты, вот не понял, какой смысл маркетологи заложили в него? Я вчера по купону взял Сталинград. Через недельку наберётся уголь на Смоленск. Свободки 700к, скоро Аляска. Вдобавок Ленин в аренду от Ростелекома. И тут Леста такая: заплати мне 24к дублонов и целый месяц играй 24 на 7, и я дам тебе Пуэрто-Рико! Я что, ненормальный? Изменено 27 дек 2019, 11:15:59 пользователем fongraf 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
137 [HOME] Mordor_Commander Участник 99 публикаций 26 812 боёв Жалоба #336 Опубликовано: 27 дек 2019, 12:14:57 Основное веселье начнется во время боев на "донаткрейсере", когда те, кто вложил в него море голды поймет, что получили мегакактус, неспособный ни на что. Чисто коллекционная игрушка. 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
260 [APP] Lamye Участник, Коллекционер 77 публикаций 25 784 боя Жалоба #337 Опубликовано: 27 дек 2019, 13:04:49 В верфи не хватает опции по просмотру каждого этапа строительства (типо кнопки вперёд и наза)! Корабль строиться, но все этапы строительства не просмотреть, а хотелось бы! Получается работа геймдизайнеров, побольшей части пройдёт незамеченной! 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
321 anonym_VDb1wK1pXDLj Участник 128 публикаций Жалоба #338 Опубликовано: 27 дек 2019, 15:10:21 Сегодня в 07:50:23 пользователь Paran0rmal_Inside сказал: Здрасти здрасти. А мой Пуэрто Рико кто то демонтирует. Ну или проектировщик не очень дружит с математикой. На видео постараюсь продемонстрировать. Полторы минутки внимания. https://youtu.be/mjfHVM3SLEs 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
392 Bladesinger Старший альфа-тестер 964 публикации Жалоба #339 Опубликовано: 27 дек 2019, 15:19:32 (изменено) Ой, да ладно. Раз кратеньки фидбек удален как флуд/флейм, напишу длинненький. Первое. Само по себе строительство в принципе. Это круто. Ну, правда. И сама по себе идея постепенного строительства, и строительство независимо от онлайна, и ускорение строительства, и коллекция - все хорошо, логично и к месту. Визуально тоже радует. Разве что грузится долго. Теоретически, при некоторых изменениях верфь могла бы стать альтернативой кораблям за уголек и свободку. Не хотелось бы, чтобы она совсем пропала. Авторам идеи больше спасибо. Ребята, вы молодцы. Ну, или, вы молодец, если автор один. Второй. Строительство конкретного "Пуэрто-Рико" в рамках новогоднего ивента (или типа того). Нет никаких вопросов, что ускорение строительства идет через выполнение директив. Вопросы есть к самим директивам. Совершенно очевидно, что у команды разработчиков есть вся соответствующая статистика. Я не поверю, что работавшие над директивами люди настолько чудовищно непрофессиональны, что ее не изучали. Напротив, уверен, что все они посмотрели, и директивы намеренно были сделаны сложными. Полагаю, даже посчитано, сколько людей может построить "Пуэрто-Рико" только с помощью директив не меняя свой режим игры, сколько может при условии некоторого увеличения онлайна, сколько будет в пролете без ускорителей за дублоны, сколько будет в пролете вообще. По крайней мере, я бы на их месте попробовал бы это примерно посчитать. Это подводит нас к вопросу, какова же целевая аудитория всего это аттракциона? Для игрока может показаться, что все рассчитано на задрота. Мол они все такие 24 на 7, им и подарки за это. На самом деле все конечно же не так. Целевая аудитория ивента - те, кому не хватит времени на достройку "Пуэрто-Рико". Потому что именно их можно соблазнить на то, чтобы вдонатить недостающий прогресс строительства. Третье. Про вдонатить. Совершенно очевидно, что директивы были сознательно сделаны сложными, чтобы снизить количество игроков, которые смогли бы построить крейсер без дублонов. Так будет больше не успевающих, а любой неуспевающий может сломаться и заплатить. Дополнительно, чтобы не было времени на раздумья, был применен самый обычный и простой прием - вызвать ажиотаж ограничив уникальное торговое предложение по времени. Туда же тот факт, что ускорители за дублоны дают не только разовый буст строительства, но и строительство в минуту, что как бы даже не намекает, а кричит: "купи меня сразу и полностью!11". В магазине "девятки" стоят порядка 3000 рублей. За те же деньги можно купить 20к дублонов. То есть, можно считать, что девятка стоит 20к дублонов (кстати, прошу обратить внимание, какие цены и разница в них между лк 6/7/8 уровня за дублоны и сравнить с 20к за девятку - отдельная песня). На верфи предлагают потратить 22к дублонов менее чем за 40% "десятки" единовременно + сколько-там-накапает в зависимоти от того, когда вы купили ускорители. Интересно, какова "дефолтная" цена полного Пуэрто-Рико в дублонах? Тысяч 40-50? Четвертое. "Гориция" или про воднатить ч.2. Формально "Гориция" как бы не про верфь, а просто рядом. Но все прекрасно видят привязанные к ней задачи, которые помогают в строительстве. Как любит говорить гипножаба известный телеведущий: "Совпадение? Не думаю". Задачи на "Горицию" добавлены специально, чтобы стимулировать ее продажи. Ведь чем быстрее делаешь директивы - тем больше профита получаешь в строительстве. Пятое. Выводы, потому что надо закругляться. Общеизвестный принцип ф2п игр - время=деньги. Один и тот же результат можно получить потратив время или деньги. Формально как бы ивент укладывается в этот принцип. Однако, фактически все по Владимиру "Гений революции" Ильичу: "формально правильно, а по сути издевательство". По сути ивент со строительством корабля на верфи требует от игрока и время, и деньги. Полагаю, в глазах авторов всей этой затеи, идеальный участник ивента должен купить хотя бы самый дешевый пакет с "Горицией", пободаться с убийственными директивами, может быть сделать третью и получить дублоны за "Горицию" (это не страшно, все равно рубли остались в конторе, а дублоны на балансе удержат полюзывателя в игре), понять свою беспомощность и вдонатить мешок дублонов на достройку "Пуэрто-Рико". Нет, все конечно понятно, игры - это не благотворительность, это бизнес. И цель ивента в общем не столько развлечь игроков, сколько отжать с них денег. Но, право слово, мероприятие выстроено так, что его надо бы назвать "Рождественская дойка". Шестое. Или сухой остаток. А в сухом остатке прекраснейшая идея с верфью. Правда, без шуток. Она прекрасна. Это 11 крейсеров из 10. Но практическая реализация строительства корабля в рамках текущего меропроятия - это что-то через совершенно неприкрытую и очевидную Ж (жадность, а не то, о чем вы подумали). Уж не знаю, просто ли захотелось денег на новый год или кто-то рискует потерять бонус не выполнив KPI по выручке за 2019 год, но как мероприятие по отжиманию денег с пользователей оно выглядит совсем по людоедски. Выжать людей как лимон заставив биться головой о такие директивы, да еще агрессивно стимулировать их к трате денег - ну, такое. Даже интересно, сколько после окончания ивента будет каминг аутов ragequit-ов (хотя бы на время) не успевших построить "Пуэрто-Рико", а то и не нафармивших себе Горицию (интересно, эти риски пытались оценить? в конце концов они повлияют на финрезультат будущего года). PS: На правах совета тем, кто не задрот и не готов сорить деньгами. Просто забейте. Лучше сразу признать, что ивент не для тебя, чем потратить уйму времени и сил, чтобы признать это позже. Во втором случае степень термического поражения пятой точки будет гораздо серьезней и болезненней. Изменено 27 дек 2019, 15:22:32 пользователем Bladesinger 35 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
92 [NEON] Odin_Tackoy Участник 50 публикаций 24 537 боёв Жалоба #340 Опубликовано: 27 дек 2019, 19:02:25 Сегодня в 18:19:32 пользователь Bladesinger сказал: Ой, да ладно. Раз кратеньки фидбек удален как флуд/флейм, напишу длинненький. Первое. Само по себе строительство в принципе. Это круто. Ну, правда. И сама по себе идея постепенного строительства, и строительство независимо от онлайна, и ускорение строительства, и коллекция - все хорошо, логично и к месту. Визуально тоже радует. Разве что грузится долго. Теоретически, при некоторых изменениях верфь могла бы стать альтернативой кораблям за уголек и свободку. Не хотелось бы, чтобы она совсем пропала. Авторам идеи больше спасибо. Ребята, вы молодцы. Ну, или, вы молодец, если автор один. Второй. Строительство конкретного "Пуэрто-Рико" в рамках новогоднего ивента (или типа того). Нет никаких вопросов, что ускорение строительства идет через выполнение директив. Вопросы есть к самим директивам. Совершенно очевидно, что у команды разработчиков есть вся соответствующая статистика. Я не поверю, что работавшие над директивами люди настолько чудовищно непрофессиональны, что ее не изучали. Напротив, уверен, что все они посмотрели, и директивы намеренно были сделаны сложными. Полагаю, даже посчитано, сколько людей может построить "Пуэрто-Рико" только с помощью директив не меняя свой режим игры, сколько может при условии некоторого увеличения онлайна, сколько будет в пролете без ускорителей за дублоны, сколько будет в пролете вообще. По крайней мере, я бы на их месте попробовал бы это примерно посчитать. Это подводит нас к вопросу, какова же целевая аудитория всего это аттракциона? Для игрока может показаться, что все рассчитано на задрота. Мол они все такие 24 на 7, им и подарки за это. На самом деле все конечно же не так. Целевая аудитория ивента - те, кому не хватит времени на достройку "Пуэрто-Рико". Потому что именно их можно соблазнить на то, чтобы вдонатить недостающий прогресс строительства. Третье. Про вдонатить. Совершенно очевидно, что директивы были сознательно сделаны сложными, чтобы снизить количество игроков, которые смогли бы построить крейсер без дублонов. Так будет больше не успевающих, а любой неуспевающий может сломаться и заплатить. Дополнительно, чтобы не было времени на раздумья, был применен самый обычный и простой прием - вызвать ажиотаж ограничив уникальное торговое предложение по времени. Туда же тот факт, что ускорители за дублоны дают не только разовый буст строительства, но и строительство в минуту, что как бы даже не намекает, а кричит: "купи меня сразу и полностью!11". В магазине "девятки" стоят порядка 3000 рублей. За те же деньги можно купить 20к дублонов. То есть, можно считать, что девятка стоит 20к дублонов (кстати, прошу обратить внимание, какие цены и разница в них между лк 6/7/8 уровня за дублоны и сравнить с 20к за девятку - отдельная песня). На верфи предлагают потратить 22к дублонов менее чем за 40% "десятки" единовременно + сколько-там-накапает в зависимоти от того, когда вы купили ускорители. Интересно, какова "дефолтная" цена полного Пуэрто-Рико в дублонах? Тысяч 40-50? Четвертое. "Гориция" или про воднатить ч.2. Формально "Гориция" как бы не про верфь, а просто рядом. Но все прекрасно видят привязанные к ней задачи, которые помогают в строительстве. Как любит говорить гипножаба известный телеведущий: "Совпадение? Не думаю". Задачи на "Горицию" добавлены специально, чтобы стимулировать ее продажи. Ведь чем быстрее делаешь директивы - тем больше профита получаешь в строительстве. Пятое. Выводы, потому что надо закругляться. Общеизвестный принцип ф2п игр - время=деньги. Один и тот же результат можно получить потратив время или деньги. Формально как бы ивент укладывается в этот принцип. Однако, фактически все по Владимиру "Гений революции" Ильичу: "формально правильно, а по сути издевательство". По сути ивент со строительством корабля на верфи требует от игрока и время, и деньги. Полагаю, в глазах авторов всей этой затеи, идеальный участник ивента должен купить хотя бы самый дешевый пакет с "Горицией", пободаться с убийственными директивами, может быть сделать третью и получить дублоны за "Горицию" (это не страшно, все равно рубли остались в конторе, а дублоны на балансе удержат полюзывателя в игре), понять свою беспомощность и вдонатить мешок дублонов на достройку "Пуэрто-Рико". Нет, все конечно понятно, игры - это не благотворительность, это бизнес. И цель ивента в общем не столько развлечь игроков, сколько отжать с них денег. Но, право слово, мероприятие выстроено так, что его надо бы назвать "Рождественская дойка". Шестое. Или сухой остаток. А в сухом остатке прекраснейшая идея с верфью. Правда, без шуток. Она прекрасна. Это 11 крейсеров из 10. Но практическая реализация строительства корабля в рамках текущего меропроятия - это что-то через совершенно неприкрытую и очевидную Ж (жадность, а не то, о чем вы подумали). Уж не знаю, просто ли захотелось денег на новый год или кто-то рискует потерять бонус не выполнив KPI по выручке за 2019 год, но как мероприятие по отжиманию денег с пользователей оно выглядит совсем по людоедски. Выжать людей как лимон заставив биться головой о такие директивы, да еще агрессивно стимулировать их к трате денег - ну, такое. Даже интересно, сколько после окончания ивента будет каминг аутов ragequit-ов (хотя бы на время) не успевших построить "Пуэрто-Рико", а то и не нафармивших себе Горицию (интересно, эти риски пытались оценить? в конце концов они повлияют на финрезультат будущего года). PS: На правах совета тем, кто не задрот и не готов сорить деньгами. Просто забейте. Лучше сразу признать, что ивент не для тебя, чем потратить уйму времени и сил, чтобы признать это позже. Во втором случае степень термического поражения пятой точки будет гораздо серьезней и болезненней. Добавлю. СЕДЬМОЕ. т.к. данный ивент поражает своей неоднозначностью и вызвал достаточно большой выброс негатива играющей публики, то хотелось бы увидеть комментарииРУКОВОДЯЩИХ ЛИЦ ПРОЕКТА по указанным вопросам и о принятии решения о данном ивенте вцелом. 6 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию