Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_YeEZIXBXoMxH

Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]

В этой теме 632 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
320 публикаций

Александр Невский – Корабль Х уровня, венец ветки лёгких крейсеров СССР. Впрочем, из «лёгкого» в нём - только калибр орудий ГК, в остальном же  видны черты сурового тяжелого корабля. Об этом и поговорим.

 

1597275091_WorldOfWarships642020-06-0915-15-08-201.thumb.jpg.6c8e6da072f3062d1803064143b14108.jpg

 

С подробными техническими характеристиками корабля можно ознакомиться по этой ссылке.

С краткой исторической справкой по проекту 84 (которым и является «Александр Невский») ознакомиться можно тут.

 

Плюсы и минусы корабля

Скрытый текст

 

Плюсы:

  • Отличное бронирование и огромный запас очков боеспособности (как для «лёгкого» крейсера), что обеспечивает кораблю превосходную живучесть
  • Прекрасная баллистика орудий ГК – начальная скорость снаряда аж 1000 м/с и, в отличие от японских арт. эсминцев (подветка к Харугумо), у которых начальная скорость полёта снаряда такая же, снаряды крайне слабо теряют скорость на дистанции, в итоге, брать упреждение по кораблям противника очень легко
  • Бронебойные снаряды – несмотря на калибр орудий в 180мм бронебойные снаряды обладают крайне высокой эффективностью против любых крупных целей на любой дистанции боя
  • Хорошие углы наведения башен ГК – что бы стрелять всеми орудиями необходимо «подвернуть» корпус лишь на 30 градусов
  • Высокая скорость хода
  • Хоть и крайне ситуативные, но всё-таки они есть – по 1-му пятитрубному торпедному аппарату на борт

Минусы:

  • Размеры – мдааа… этот корабль просто огромен, в итоге попадать противнику по Невскому не сложно, да и торпед таким корпусом наловить довольно просто
  • Манёвренность – скорость хода отличная, а вот радиус циркуляции и время перекладки рулей колоссальные, что ещё больше усугубляет предыдущий минус, свой курс приходиться продумывать заранее
  • Прекрасная баллистика орудий ГК – да, это и минус тоже, потому что если между вами и вашим противником есть хоть какое-то препятствие (даже ооочень низкий остров), то вы это препятствие снарядами не «перекинете», а вот по вам, зачастую, в таких ситуациях противник стрелять и может и будет
  • Низкий вес залпа – всего 8 пулек на 10-м то уровне в залпе крейсера, это меньше всех, а 8 пулек «лёгкого» калибра, так вообще очень мало, в итоге, и «красиво шотнуть» корабль противника почти никогда не получится и разлетаются эти 8 пулек при стрельбе на дистанцию больше 15-ти километров довольно сильно. Получается, что упреждение брать то просто, а попадает 2-4 из 8-ми

 

 

Бронирование

Скрытый текст

1435170784_.thumb.jpg.119d2bebecd90790cb36aa991b288801.jpg

Начнём с внешней обшивки. И первое, что тут бросается в глаза, так это нижние части носовой и кормовой оконечности, по 50мм, на «лёгком» то крейсере. Это сочетается с 140мм бронированием каземата внизу центральной части корабля и бронепалубой в 30мм.

Что это даёт на практике?

Об броню в 50мм рикошетят бронебойные снаряды калибром до 715мм (правило 14,3 калибров), то есть вообще любые в игре, а об бронепалубу в 30мм рикошетят снаряды калибром до 429мм, то есть, если встать к противника «ромбом», то на средне-ближней дистанции выбить цитадель Невскому фактически невозможно (впрочем, в верхнюю часть оконечностей и казематов (25мм) залетает довольно много «белого урона»), а на средне-дальней корабли противника с калибром орудий менее 429мм будут, при стрельбе ББ-снарядами, видеть, в основном, рикошеты, а корабли с большим  калибром будут видеть рикошеты вперемешку с редкими пробитиями.

А что бы выбить цитадель Невскому не в борт, надо, чтобы он шёл чётко носом на своего противника, снаряд попал в верхнюю часть носовой или кормовой оконечности (25мм), отклонился вниз и пробил траверзу цитадели в 130мм. Но это больше случайность, чем закономерность, тем не менее, не идите на противника чётко носом, делайте угол.

В борт Невского «шотнуть» тоже крайне сложно. Цитадель расположена низко и спрятана под каземат.

937158785_2.jpg.0e3ee02a45ae24717a0cf1f88c34d659.jpg

То есть кораблю противника нужно сначала пробить каземат в 140мм, снаряд в каземате должен не успеть сдетонировать, а каземат довольно толстый, снаряд корабля противника может взорваться раньше, чем вообще достигнет переборки цитадели. Потом пробить ещё и переборку цитадели в 40мм, а она, во-первых, низко (то есть выстрелить надо чётко в ватерлинию), а, во-вторых, суммарная броня в 180мм – это немало. То есть, цитадель, даже в борт, это скорее везение противника, ежели правило. Это не значит, что цитадели Невского не выбивают и нужно ходить бортом к противнику, но живучесть корабля против ББ-снарядов крайне высокая и ошибки корабль прощает.

Что касается ОФ-снарядов, то большая часть эсминцев (даже с инерционным взрывателем) не пробьёт центр палубы корабля в 30мм, а фугасы как крейсеров так и линкоров заходят и заходят с хорошим уроном фактически в любую часть корабля, так что под фугасный сфокусированный огонь лучше не попадать.

Что в итоге:

Корабль обладает феноменальным бронированием и, соответственно, живучестью как для «лёгкого» крейсера. Такое бронирование, в сочетании с хорошими углами стрельбы орудий ГК, позволяет реализовывать всё вооружение, не рискуя получать большой урон в ответ. 2 миллиона потенциального урона на Невском к концу боя – это нормально.

 

Навыки командира

Скрытый текст

Сначала наберём минимально неоходимый набор навыков, без которых играть на корабле будет крайне тяжело, благо всё умещается в 13 очков навыка командира:

1847705583__2021-01-22_082722.thumb.png.4be2eecfcff94bb973541ada4d5b348a.png

1-ая полка: можно взять абсолютно любой удобный навык, у меня взят "Наводчик", так как мне так удобнее, но и "Арт. тревога" или "Из последних сил" (а двигатель Невского периодически критуется) тоже будут уместны

2-ая полка: "Мастер снаряжения" - РЛС будет работать дольше, иногда это может решить судьбу вражеского эсминца (или дымного крейсера), очень полезный навык

3-я полка: "Отчаянный" и "Суперинтендант"  - первый поможет превратить потери боеспособности в боевую эффективность, второй даст дополнительную "Ремонтную команду" и "Поисковую РЛС", что тоже крайне полезно

4-ая полка: "Мастер маскировки" - стандартный крейсерски выбор, поможет и позицию более выгодную занять и уйти из видимости в случае опасности

 

Далее стоит пойти примерно по такому пути (зелёные цифры - порядок взятия навыков): 

4.thumb.jpg.f8643e96911e01cbde2141b71ee47da9.jpg

1) "Отличник артиллерии" - если в пятом слоту модернизаций возьмёте улучшение маскировки, то данный навык будет активен не часто, но зато очень вовремя, потому что базовая заметность будет 12,8км, а РЛС имеет дальность 12км, соотвественно по эсминцам или по другим целям в области действия РЛС будет наносится больше урона, что неплохо. Если же возьмёте в пятом слоту модернизаций улучшение манёвренности, то данный навык будет активен чаще и в целом поднимет урон за бой

2) "Пиротехник" - поможет зажигать корабли противника почаще (но не сильно почаще, 1% это прям грустно нынче), как альтернативу можно взять крайне правый навык в этой строке и улучшить и без того мощную ПВО

3) "Приоритетная цель" - просто подскажет момент, когда нужно отступить и отсветится

 

Ну и второй вариант - это собрать через "Инерционный взрыватель ОФ-снарядов", как по мне даже с данным навыком пробьёт крейсер далеко не всех, а вот без этого навыка гореть почаще будут абсолютно все, так что на самом деле не рекомендую данный выбор, но если вы пользовались данным навыком на предшествующих кораблях ветки и считаете его эффективным, то пусть будет и на Невском:

676685128__2021-01-22_084740.thumb.png.adaab64b76d6e12bb10cdc5e766d296c.png

Соотвественно на второй полке берём "Пиротехника" что бы хотя бы чуть-чуть компенсировать уменьшенный шанс поджога.

 

Ну, и в конце, немного про 1 навык, а именно "Тяжёлые ОФ- и ПББ-снаряды"

2122427755__2021-01-22_085125.png.603a643527ba87bd14d77b0a249f7b70.png

Считаю его ни только не полезным, но и вредным, так как бонус в 10% начинает работать, только если корабль противника получилось пробить, а получается далеко не всегда, то есть навык работает раз через раз, а вот ухудшение маскировки будет постоянно и играть с ухудшенной маскировкой довольно сложно. Так что не вижу смысла в данном навыке и не знаю почему он отмечен как "рекомендованный".

 

Модернизации

Скрытый текст

 

1 слот

Скрытый текст

 

Основное вооружение мод. 1

19.jpg.712100be31f902d850b9811bc9ac813e.jpg

Абсолютно безальтернативный выбор, башни ГК Невскому критуют часто, и лучше попытаться избежать таких ситуаций

 

2 слот

Скрытый текст

 

Поисковая РЛС мод. 1

967573234_.jpg.17bb4d3b347e2665141fe8c3bf881435.jpg

Позволяет дополнительно получить несколько секунд крайне полезного света на эсминец противника, и, иногда, даже эти несколько секунд могут решить исход боя.

Но если же у вас нет желания покупать эту особую модернизацию в Адмиралтействе за уголь, то

Система борьбы за живучесть мод. 1

Позволяет чуть реже гореть, что тоже неплохо

 

3 слот

Скрытый текст

 

Системы наведения мод. 1

23.jpg.08e533e1eae43bc7ef8704a80f916cb3.jpg

8 снарядов в полном бортовом залпе, как выше отмечалось, это крайне мало и разлетаются они довольно сильно, данная модернизация поможет попадать по противнику чуть чаще.

Остальные модернизации в данном слоте не так полезны на Невском.

 

4 слот

Скрытый текст

 

Рулевые машины Мод.1

1528499065_1.jpg.a935b50a1d0b4c2749bb493d2963bbb3.jpg

Абсолютно безальтернативный выбор. Позволяет хоть чуть-чуть исправить ситуацию с перекладкой рулей на крейсере

 

5 слот

Скрытый текст

 

Система маскировки Мод. 1

27.jpg.035aa04f781b131646dca55fc256b404.jpg

Позволяет Невскому действовать значительно эффективнее, маскировка в 12,8 км почти совпадает с дальностью РЛС в 12км, а значит можно эффективно помогать союзным эсминцам на точках (в режимах "Превосходство" или "Эпицентр") 

 

Либо же "Рулевые машины мод. 2"

1344532469__2021-01-22_081509.png.9def7a48b594bee4762c8786a51e8f49.png

Позволяет кататься далеко и заливать протвиника фугасным дождём. Средний урон за бой станет выше, но вот влияние на бой снизится.

6 слот

Скрытый текст

Система управления огнём мод.2

1121854414__2021-01-22_081820.png.de90226e67b62975ca82ac37a456e84f.png

С выходом обновления 0.10.0 тактика ведения боя в боях Х уровня изменилась и держаться на базовой дистанции стрельбы на Невском теперь довольно сложно и, пириодически, приходится отходить подальше, данная модернизация поможет не "выпадать из боя" во время таких отступлений.

 

 

Сигналы и камуфляж

Скрытый текст

1791831593_.jpg.d11034f34be914f280608f7adada2353.jpg

November Echo Setteseven - чуть-чуть улучшает ПВО корабля

November Foxtrot - позволит на несколько секунд быстрее перезарядить снаряжение (в том числе Поискову РЛС и Ремонтную команду), что, иногда, может решить исход боя

Sierra Mike - скорость у Невского хорошая и +5% к скорости хода - это хороший бонус

India Delta - позволяет Ремонтной команде восстанавливать больше очков боеспособности, Невский редко получает "невозвратный" урон, так что сигнал крайне полезен

Victor Lima и India X-Ray - что бы противник горел чуть-чуть почаще

India Yankee - попасть по Невскому и поджечь его просто, этот сигнал поможет меньше боеспособности терять на пожарах

Juliet Charlie - позволяет не сдетонировать и не уйти в порт раньше времени

UPD 0.9.7:

Sierra Bravo (увеличивает время действия «Гидроакустического поиска» и уменьшает время перезарядки «Заградительного огня ПВО» на 10%) - упорно летать на Невского будет далеко не каждый авианосец, а если вы выбрали ГАП, то применение будет ситуативное, а не постоянное, поэтому какой-то необходимости в данном сигнале нет.

 

Камуфляж подойдёт любой, что даёт бонус «Заметность с кораблей -3%», если камуфляж даёт и другие бонусы, то вообще отлично.

 

Тактика в бою

Скрытый текст

 

Сначала обсудим классы кораблей и как Невский с каждым из классов взаимодействует:

 

Авианосцы. Данный класс представляет для Невского умеренную опасность. ПВО есть, ПВО дальнобойное, но ПВО не ультимативное, поэтому авианосец будет долетать и атаковать, то есть вы размениваете свою боеспособность на самолёты, а наибольшую опасность для вас представляют торпедоносцы (как отмечалось корпус большой, а манёвренность посредственная), бронебойные бомбы и штурмовики Мидвея, в силу сильного разового фугасного урона, и немецких авианосцев с ББ-ракетами, так как способны за заход достать с вас до 15-20-ти тысяч цитадельного (не восстанавливаемого) урона. В боях с авианосцами держитесь рядом  с союзниками, к штурмовикам и торпедоносцам старайтесь разворачиваться носом или кормой, а к бомбардировщикам бортом. И не забывайте вовремя активировать усиление сектора.

 

Эсминцы. Для Невского это просто плавучий фарм опыта и серебра… если не поймать торпеды. Баллистика позволяет даже по быстрым и манёвренным арт. эсминцам очень хорошо брать упреждение и попадать, а уж если эсминец въехал в вашу РЛС, то целым он точно не уйдёт и совсем не факт, что уйдёт вообще, но тут уж всё зависит от вас.

 

Крейсеры. В те моменты, когда эсминцы противника не светятся или уже отсутствуют на фланге лучше сконцентрировать свой огонь именно на крейсерах, конечно можно и линкоры позаливать фугасами, но крейсера вы лучше пробиваете и за урон по крейсерам лучше платят опытом и серебром. А опасность тут представляют только крейсеры Италии – Невский очень большой и ПББ-снаряды заходят в него очень хорошо, а так же крейсеры США, но только на близких дистанциях, с первыми лучше вообще 1 на 1 не перестреливаться, а со вторыми лучше выдерживать дистанцию километров 14-15 и разбирать за счёт преимущества в баллистике. С крейсерами других наций перестреливаемся от ситуации, но лучше выдерживать дистанцию 12-15 км, главное, как отмечалось выше, не попадать под сконцентрированный фугасный огонь команды противника.

 

Линкоры. Шанс поджога на Невском, при полном «разгоне», 16%... горят линкоры, очень хорошо горят, а в ответ пробить толком не могут (почему рассказано в разделе «Бронирование»). Главное не сближайтесь с линкорами, особенно с ПМК-линкорами. И всё, вы их перетанкуете, перестреляете, вообще без шансов. Единственное, британские линкоры довольно сильно бьют и ББ и ОФ-снарядами, с ними будьте аккуратнее.

 

Как действовать по бою:

Первое и самое главное – в начале боя не идите на центр, если там будет много кораблей противника, то попадёте под фокус, разворачиваться будете долго, это просто потеря боеспособности в никуда, в крайнем случае, у Невского хорошая скорость, поэтому сможете на центр всегда вернуться при необходимости в середине боя. В начале боя идите на фланг. Если бой в режиме «Превосходство», то в начале боя нужно помочь эсминцу на точке. Манёвренность у Невского плохая, поэтому нужно проложить свой курс к точке сразу с учётом возможного отступления (что бы не исполнять «разворот через цитадель» в случае опасности),  в идеале, если рядом с точкой есть остров, то воспользоваться как прикрытием при развороте именно им, если островов у точки нет, то целесообразно выполнить разворот заранее и идти в сторону точки кормой (как бы странно это не звучало). Обе тактики на примере карты «Север».

225492575_.thumb.jpg.487b11983cbed325ac9df90ca7029c0a.jpg

Крейсер под номером 1 соответственно играет от чистой воды. Подошёл к точке (зелёная линия), развернулся и подъехал к точке кормой (жёлтая линия), точка РЛСкой покрывается, прострелы по белым линиям покрывают значительную часть точки, при том в случае опасности можно быстро уйти от противника на дистанцию, поджиматься под остров тут смысла нет, невский не Де Моин, у него всего 4 орудия на носу - это бесполезно. Крейсер под номером 2 пожъехал к острову, там угол прострелов (белые линии) не очень хороший, но заход вражеского эсминца на точку покрывает, РЛСка точку полностью покрывает, а в случае опасности - можно прикрыться островом, за ним развернуться, выйти и не подставляя борт вести перестрелку с кораблями противника. 

В середине и конце боя просто перестреливаетесь с кораблями противника от открытой воды, выдерживая дистанцию 15-20 км (в зависимости от опасности ситуации). При том дистанцию выдерживайте так, что бы противник по вам периодически стрелял, отвлекался, вам танковать на Невском не сложно, а союзники целее будут, это может повлиять на исход боя. Если кто-то ставит вам борт, даже если линкор, даже если дистанция 17км, то заряжайте ББ-снаряды, заходят очень хорошо. В остальных случаях просто медленно и уверенно заливайте противника фугасами. Если где-то был замечен эсминец противника, то смещайтесь и помогайте, у Невского всё для этого есть. После этого снова возвращайтесь к перестрелке с кораблями противника. И такая тактика она, в целом, во всех боях, танкуете, помогаете союзным эсминцам и попутно вливаете довольно много урона. Ничего сложного нет, главное не заехать под сконцентрированный огонь команды противника, а перестрелку с 2-3 кораблями вы можете вести довольно долго, при необходимости.

 

 

Пример боя

Скрытый текст

 

Что тут происходит:

0:00-3:40 - катаюсь в районе союзного респауна и постреливаю по всем видимым противникам в радиусе стрельбы, сместился в центр, а не во фланг потому, что на 8-9 линии есть гряда островов, которая отрезает тех, кто играет там от основного боя, поэтому сместился в центр, но только лишь затем, что бы позже развернуться и пойти назад на фланг.

3:50-4:35 - союзный ДеМоин обнаруживает Минотавра и Шиму противника, поскольку они в радиусе базовой заметности корабля, можно заметить улучшенние перезарядки орудий ГК от навыка "Отличник артиллерии", что помогло в этой ситуации очень сильно.

5:00-7:10 - "пострелять из-за горочки" на Невском получается не всегда, но если такая возможность есть, то почему бы ей не воспользоваться? Кстати, будь у меня навык "Инерционный взрыватель ОФ-снаряда", то вражеский Конкерор пробивался бы лучше, такой частный случай.

8:50-9:35 - Мидвей проводит атаку на одиночного Невского, на 1 сброс его хватает, но не более того.

Далее ничего сверх важного не происходит - обстреливаем оставшиеся корабли противника используя оба типа боеприпасов.

 

Подробные результаты этого боя

Скрытый текст

shot-21_01.20_19.08_01-0868.thumb.jpg.ee1d06006da8df59b8df8e18330680a9.jpgshot-21_01.20_19_08.57-0899.thumb.jpg.4051eb6684813b08c51d4fb5dee67edf.jpgshot-21_01.20_19_09.02-0326.thumb.jpg.d5b6301c9cb5e1e9b9485df36f000b57.jpg

 

 

Вывод

Скрытый текст

Невский – корабль крайне многофункциональный: и потанковать, и посветить, и с ПВО помочь, и урона много наносит. Очень сильно влияет на бой. Но при всём этом обладает крайне монотонным геймплеем – это просто бесконечные пострелушки на 15-20 км, без каких-то весёлых врывов, без каких-то иных неожиданностей, а с выходом новой системы перков дистанции боя увеличились и всё стало ещё монотоннее. И от игрока требуется всего-лишь быть под стать кораблю: не пытайтесь действовать сложнее, чем необходимо – займите фланг, найдите себе пару целей и потихоньку их распиливайте, повторять до конца боя. И так каждый раз.

 

  • Плюс 48
  • Круто 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30 710
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 096 публикаций

Как по мне, имбоват. Слишком много достоинств - и РЛС с маскировкой, и скорость, и ДПМ, и баллистика, и ПВО и  торпеды даже для ближнего боя. Не игра - а сплошной кайф. 

В общем достойная вершина советской ветки крейсеров, только имбоватая. Засилье таких крейсеров может сломать рандом.

Скоро запилю обзор на канале. 

Сегодня в 09:51:46 пользователь Lortgen сказал:

Красными кружочками выделены навыки командира, что можно взять на оставшиеся 6 очков, в целом, любые из них будут полезны, но ни один из этих навыков не является критически важным, поэтому подбирайте под свой стиль игры

ИВ не критически важен? 30 мм пробоя или 37 - это земля и небо.

Сегодня в 09:51:46 пользователь Lortgen сказал:

Но при всём этом обладает крайне монотонным геймплеем – это просто бесконечные пострелушки на 12-15 км, без каких-то весёлых врывов, без каких-то иных неожиданностей

Имея РЛС на 12 км и засвет 12,8 с отличной баллистикой и ДПМ, можно устроить очень веселую жизнь эсминцам на точках

Плюс скорость 37,8 узлов.

Очень веселый корабль, уж точно веселее Смоленска. 

Сегодня в 11:02:48 пользователь Olga_Odessa сказал:

Резерв под видеообзоры

А почему нарушаются правила раздела и у автора обзора не видно статистики  на этом корабле? А то я прочел и что-то засомневался в его компетенции после фразы про ИВ.....

Изменено пользователем SuperJedi2009
  • Плюс 3
  • Ха-Ха 7
  • Скучно 1
  • Плохо 33
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 987 публикаций
Сегодня в 11:11:32 пользователь SuperJedi2009 сказал:

А почему нарушаются правила раздела и у автора обзора не видно статистики  на этом корабле? А то я прочел и что-то засомневался в его компетенции после фразы про ИВ.....

Цитата

Участники форумной группы "Авторы руководств" тестируют корабли перед их релизом. Бои при этом не учитываются в статистике. Поэтому они могут подготовить гайд сразу к релизу корабля, не наигрывая в статистику обязательные 30 боёв после.

 

  • Плюс 14
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
136
[K-A-N]
Участник, Коллекционер
225 публикаций
27 859 боёв

А веселый получился корабль! Фаново, бодро!

Логичное продолжение Донского.

Можно и к точкам поближе подойти, эсмы погонять, и издалека пострелять, когда противников много.

И броня более-менее, не картон.

Изменено пользователем Vanila017
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30 710
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 096 публикаций
Сегодня в 11:42:26 пользователь Vanila017 сказал:

А веселый получился корабль! Фаново, бодро!

Логичное продолжение Донского.

Можно и к точкам поближе подойти, эсмы погонять, и издалека пострелять, когда противников много.

И броня более-менее, не картон.

более-менее?))

Да у него недостатков вообще нет! Просто нет ни одного. 

 

Изменено пользователем SuperJedi2009
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 11
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
320 публикаций
Сегодня в 13:34:23 пользователь SuperJedi2009 сказал:

И вот читаешь потом про необязательный перк ИВ и удивляешься - то ли сам чего-то не понимаешь, то ли "эксперт" ни эксперт

Ну на Невском офф статы у меня нет, но урона там было более чем, но то такое.
А насчёт инерционки на 180мм стволы. Вот моя статистика на Донском за май (скрин ниже), копил вот опыт как раз на Невского, на Донском то тоже 180мм стволы, катал без инерционки, все бои соло... эмммм... по-моему получилось более чем неплохо.

 image.thumb.png.c72d0416a94a8830b4a3bb66f33efc03.png 

  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 934 публикации

Думаю в плюсы стоит  занести ещё и ДПМ, да 8 орудий, да нет веса залпа ( 20к на фоне остальных 25-40+ ) Но если я не ошибся то ДПМ ровно 200к ( + досыл ) Учитывая баллистику и геймплей от дистанции, это лучший показатель среди подобных крейсеров ( ну если не считать Смоленска ) 

Изменено пользователем anonym_LS2lKqMsTTdf
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 440
[FJ0RD]
Участник, Коллекционер
8 295 публикаций
18 269 боёв

В шестой слот досылатель, или дальность?

Смотрел на него обзоры, пока он был еще на тесте - вроде какого-то единого мнения на тот момент не было. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 09:51:46 пользователь Lortgen сказал:

Отличное бронирование и огромный запас очков боеспособности (как для «лёгкого» крейсера), что обеспечивает кораблю превосходную живучесть

мой пятилетний игровой опыт в этом проекте говорит, что чем больше брони - тем меньше живучесть - справедливо для крейсеров, живучесть повышает только хилка и изначальное кол-во хп

Сегодня в 09:51:46 пользователь Lortgen сказал:

этот корабль просто огромен, в итоге попадать противнику по Невскому не сложно, да и торпед таким корпусом наловить довольно просто

вот с этого и надо было начинать разговор про живучесть

 

 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30 710
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 096 публикаций
Сегодня в 11:48:51 пользователь Lortgen сказал:

по-моему получилось более чем неплохо.

дело не в том, что получилось неплохо, а в том,  что с ИВ могло получится еще лучше

  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Плохо 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 11:51:08 пользователь _Friedrich_Wilhelm_ сказал:

Но если я не ошибся то ДПМ ровно 200к. Учитывая баллистику и геймплей от дистанции, это лучший показатель среди подобных крейсеров ( ну если не считать Смоленска ) 

Ну у реально построенного "Вустера" - 344к к слову..но толку?

Так как последний может только мечтать о такой же броне и цитаделинии всех Кр на 18+км как у советского "проекта"...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 934 публикации
Сегодня в 11:56:20 пользователь miravingin52 сказал:

В шестой слот досылатель, или дальность?

Смотрел на него обзоры, пока он был еще на тесте - вроде какого-то единого мнения на тот момент не было. 

Думаю 19 км должно хватить

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 11:57:14 пользователь maybe_baby_SAW сказал:

мой пятилетний игровой опыт в этом проекте говорит, что чем больше брони - тем меньше живучесть - справедливо для крейсеров, живучесть повышает только хилка и изначальное кол-во хп

"Азума" крайне скептически смотрит на это заявление... С "Зао", "Москвой", "Демойном" и "Гинденбургом" с другой стороны взгляда..

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
136
[K-A-N]
Участник, Коллекционер
225 публикаций
27 859 боёв
В 10.06.2020 в 15:56:20 пользователь miravingin52 сказал:

В шестой слот досылатель, или дальность?

Смотрел на него обзоры, пока он был еще на тесте - вроде какого-то единого мнения на тот момент не было. 

Смотря какой стиль тебе по душе. Мне хватает стоковой дальности. Люблю ближе к гуще событий быть.Дальность полета больше 10 секунд мне уже неудобна, цели уворачиваются.

Если издалека пострелять спокойно, то дальность.

UPD: Однако на открытой воде против ЛК не хватает дальности,  уже начинают накидывать, а их не достать. Поставил дальность, посмотрю.

 

Изменено пользователем Vanila017
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
972
Участник
1 053 публикации
13 543 боя

Донской мне понравился этот тоже должен понравится.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 934 публикации
Сегодня в 12:01:01 пользователь Shepke сказал:

Ну у реально построенного "Вустера" - 344к к слову..но толку?

Так как последний может только мечтать о такой же броне и цитаделинии всех Кр на 18+км как у советского "проекта"...

 

Ну хотелось бы оффтопить. Но так уж получилось что проект лучше Вустера. Не знаю могла ли в реальности 180 мм с 65 калибрами выпускать фугас на скорости 1000 м/с, учитывая что у  наземных 180 была скорость 860

Изменено пользователем anonym_LS2lKqMsTTdf
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 440
[FJ0RD]
Участник, Коллекционер
8 295 публикаций
18 269 боёв
Сегодня в 12:05:07 пользователь Effekt сказал:

Донской мне понравился этот тоже должен понравится.

Донской хороший корабль, не с первого раза получилось понять "как его правильно готовить".

Но блин 12 стволов против 8 ....:cap_hmm:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
53
[-GG-]
Участник
66 публикаций
17 783 боя
В 10.06.2020 в 11:57:21 пользователь SuperJedi2009 сказал:

дело не в том, что получилось неплохо, а в том,  что с ИВ могло получится еще лучше

Ты прям с секты свидетелей ИВ с медузкой  . Ив это вообще не панацея , снаряды часто и  в башни влетают не пробивают , теряется большой процент пожара , там где ты поджег и развел на ремку , потом поджег или команда подожгла кто то торпедами попал затоп повесил, не дал уйти отсветится потому что пожар . Общая эффективность и влияние на победу возрастает.

Изменено пользователем ILOVEYALTA
  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
458
[CHILI]
Участник, Коллекционер
478 публикаций
19 372 боя

По всем параметрам, отменный агрегат минусов не вижу.:Smile_popcorn:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×