783 [RU26] vnzh Участник 707 публикаций 14 908 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 2 ноя 2020, 13:28:53 Когда на карте идет циклон, то видимость уменьшается на 8 км, и нет возможности стрельнуть на 13 км, даже если твой союзник видит врага. то есть, обстрел ограничен видимой частью. Ты не видишь, и тебя не видят. Когда корабль стоит в дымах, он способен видеть с помощью союзников даже на 16 км, а его способны увидеть только на дистанции гарантированного обнаружения - 2-2,5 км. Дым по идее ограничивает видимость для обеих сторон, Предлагаю стоящим в дымах видимость от союзников отключить, сделать как в циклоне - видно только тех, кого можешь сам увидеть. 3 4 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 880 [TENET] Cesarevich_EU Участник, Коллекционер 14 260 публикаций 27 373 боя Жалоба #2 Опубликовано: 2 ноя 2020, 13:50:01 Поддерживаю, при условии что автор топика из личного кармана компенсирует всем денежки, потраченные на любой корабль с дымами. 5 1 5 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 745 [TRAPS] Fluttotrap Участник, Коллекционер 1 781 публикация 20 145 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 2 ноя 2020, 14:44:18 Старая и избитая идея, даже скучная немного. Вариант с дополнительным рассеиванием дымов от каждого выстрела внутри облака мне нравился больше. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 042 [WE-GO] Zakky_NF Участник 1 320 публикаций 5 257 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 2 ноя 2020, 15:09:17 Так смешно всегда читать такие темы. Автор сам крейсеровод, но у него нет дымных фугасников, и даже бритов нет, если же были бы - этой темы 100% не было бы. Видимо автор оч. любит носом постоять на своих РЛС-ах, а его жгут и жгут. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 859 [OMSK] Linegiv63 Старший бета-тестер, Коллекционер 13 135 публикаций 24 866 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 2 ноя 2020, 16:24:15 Я бы вообще убрал бы это чёртов циклон 3 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
383 [DIS] BatyaBoy Бета-тестер 224 публикации 3 498 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 2 ноя 2020, 17:09:32 Сегодня в 19:24:15 пользователь Linegiv63 сказал: Я бы вообще убрал бы это чёртов циклон Поддерживаю, циклон только портит гемплей, из и так далеко не бодрого корабельного топилова игра превращается в "успеть бы хоть в кого-то пострелять", а если корабль медленый, то совсем всё тоскливо становится. 3 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #7 Опубликовано: 2 ноя 2020, 17:27:42 Сегодня в 19:09:32 пользователь BatyaBoy сказал: "успеть бы хоть в кого-то пострелять", а если корабль медленый, то совсем всё тоскливо становится. А что если заранее сближаться? В течение тех 5 минут, когда видимость постепенно уменьшается 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 031 [EZI-V] Ferrimagnetic Коллекционер, Коллекционер 4 316 публикаций 11 742 боя Жалоба #8 Опубликовано: 2 ноя 2020, 19:46:01 Сегодня в 20:27:42 пользователь Olga_Odessa сказал: А что если заранее сближаться? В течение тех 5 минут, когда видимость постепенно уменьшается Тут бы все хорошо, вот только это частенько невозможно. Особенно за кр. Особено после середины боя, когда у тебя уже мало хп. Имхо, циклону нужен ребаланс. Во первых - только в первой половине боя. Или хотя бы окончание не позднее 7-8 минуты. Это поможет и бодрому рубилову- хп пока много у всех, и в конце боя не будет бешенства, что нет возможности убив цель повлиять на бой. Должно хватать времени на действия после циклона, ибо зачастую циклон заканчивается - а тебе надо чудом успеть на другой фланг. Во вторых - время его прихода должно быть быстрее. Долгое понижение раздражает - и на позицию не выйти, и пострелять уже никак, а как придёт - полчаса возвращаться до врагов. В третьих - сам циклон не более 5-7 минут быстрый приход и начало боя изменят драку на фланге, и дадут рубилово, а потом можно будет спокойно стреляться с остатками. Эх, жаль не введут. Это бы сделало циклон много интереснее и значительно менее токсичным. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
383 [DIS] BatyaBoy Бета-тестер 224 публикации 3 498 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 2 ноя 2020, 22:31:13 В 02.11.2020 в 20:27:42 пользователь Olga_Odessa сказал: А что если заранее сближаться? В течение тех 5 минут, когда видимость постепенно уменьшается Далеко не всегда получается, на то 2 причины: 1) Закономерно начинаем собирать на себя "фокус" как ближайшая цель, а это быстрая дорога в порт.2) Противник у нас не один, сближаясь с одним, мы удаляемся от другого. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 [PACEA] B_E_JI_U_K_O_P_Y_C__PA Участник 24 публикации 32 254 боя Жалоба #10 Опубликовано: 27 дек 2020, 09:09:24 В 02.11.2020 в 19:24:15 пользователь Linegiv63 сказал: Я бы вообще убрал бы это чёртов циклон Полностью согласен! Ладно бы еще видимость падала - в смысле отрисовка... Так еще и на экране нихрена не видно - почему надо глаза ломать?! Ув. Разрабы! Очень Ваш прошу - или изменить режим изображения в циклоне - или вообще сделать галочку - отказа от игры с циклонами... Глаза портить совсем не хочется. И так за компом работаешь весь день, а тут заходишь отдохнуть... вроде, а опять надо всматриваться и вглядываться. Сделайте что-то! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 911 [SUB_X] Katyaoveskina Участник, Коллекционер 7 500 публикаций 13 020 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 27 дек 2020, 10:48:56 Сегодня в 14:09:24 пользователь Vityaz__RA сказал: Отключите визуальный эффект тумана и будет вам счастье. Помимо уменьшенной дальности эффекты почти незаметно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию