Популярная публикация. 3 826 [FRI13] NeNemezNien Участник, Коллекционер 2 629 публикаций 36 798 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 21 апр 2021, 22:29:17 Вот и я дошел до той стадии, когда, традиционно, должен создать тему аля "забираю друга Колю из игры". Нет, друга Колю я не заберу, но играть надоело. Я больше 5 лет в игре, но за последний год-два вижу либо стагнацию, либо деградацию игры. Достало! Если разработчикам будет интересно, объясню чем. Поехали! 1. Порой целые патчи превратились в коопное задротство из-за этих арок и снежинок. Раньше я просто презирал кооп, но теперь порой приходится целый патч там сидеть с этими снежинками и задачами. 2. Нет баланса по скилу. Как я уже сказал, играю больше 5 лет, но такого количества турбо боев, как в последние 2 года не видел до этого. Нубы на эмах (одном из самых сложных наравне с АВ классом) постоянно ноют, что их обижают... Не АВ надо нерфить, а сделать ограничение по ЭМ в команде! Когда в команде 3-4 ЭМ нуба, сливающихся в первые 2 мин боя, о каком интересе может идти речь, когда 20-минутный бой предрешен! Т.е. нужно уже давно было сделать ограничение ЭМ в бою. 3. Я начал играть в эту игру в 1(точнее во 2 сезон РБ-не тестовый), когда давали флаг Кума. Вот это были ранги!! Я уже давно перестал заходить в рандом - материться не хочу, чтобы подобрать название, чем он стал. Но и ранги стали просто отстоем. Раньше они были показателем скила, теперь - показателем задротства. КАК ТОЛЬКО ВЫ ВВЕЛИ НЕСГОРАЕМУЮ ЗВЕЗДУ (с 7 сезона, если не ошибаюсь), ранги из командного интересного и отличного от рандома режима превратились в режим единоличника, где каждый сам за себя. Плюс к этому уже давно нет показателя скила, как раньше. УЧИТЕСЬ У ТАНКОВ! Там днища на последних местах в победившей команде теряют звезду. Вот у них справедливая система. 4. КОРАБЛИ! Еще когда тестировал британские линкоры понял, что игра повернула не туда... Фугасы на ЛК... И после этого понеслось. 5. Нерф техники "на ходу" по принципу танков(но это малозначительно) Подытоживая. НЕ ХОЧУ играть в турбо бои, когда нет баланса по скилу, особенно на ЭМ, где исход боя предрешен за первые 2 мин боя. За 5 лет можно было бы сделать. Достало! Режимы Годзилл и т.п чепухи не интересны. НЕТ РАЗВИТИЯ ИГРЫ в плане механик, где корабль - это тот же самолет или танк, или табуретка. Нет модулей, экипажа и т.п. За 5 лет игра так и не дошла до этого. Очень давно не играл в танки. Зашел как -то и сыграл 1 бой... Бой продлился 3 мин!!! Вот и тут к этому все идет. 66 5 2 1 11 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 22 апр 2021, 00:10:56 Удачи! Сегодня в 01:29:17 пользователь NeNemezNien сказал: Вот и я дошел до той стадии, когда, традиционно, должен создать тему аля "забираю друга Колю из игры". Нет, друга Колю я не заберу, но играть надоело. Я стану преславутым "Колей" если Сегодня в 01:29:17 пользователь NeNemezNien сказал: снежинками и задачами уберут ивенты со "снежинками", которые можно выполнять в коопе. 6 1 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
208 javiersan Участник, Коллекционер 262 публикации Жалоба #3 Опубликовано: 22 апр 2021, 00:25:48 Adiós pimienta. Para no volver a crear estos temas en el foro. 1 3 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 263 [BOOOM] iParmesan Участник 1 810 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 22 апр 2021, 00:30:05 Что за баланс по скиллу? В рандоме? Где каждый играет сам за себя, кроме отрядов. Попробовал бы кб, не? Там тебе баланс по скиллу. Или легче.. 5 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 071 [D-2-D] suiZidal Участник 3 877 публикаций Жалоба #5 Опубликовано: 22 апр 2021, 01:36:22 Сегодня в 05:29:17 пользователь NeNemezNien сказал: Нет баланса по скилу. Как я уже сказал, играю больше 5 лет, но такого количества турбо боев, как в последние 2 года не видел до этого. Нубы на эмах (одном из самых сложных наравне с АВ классом) постоянно ноют, что их обижают... Не АВ надо нерфить, а сделать ограничение по ЭМ в команде! Когда в команде 3-4 ЭМ нуба, сливающихся в первые 2 мин боя, о каком интересе может идти речь, когда 20-минутный бой предрешен! Во первых никакой баланс по скилу нам не нужен. Уже очень много раз это не просто говорилось, но доказывалось. И я не понимаю откуда постоянно вылазит это мракобесие. Во вторых турбобои были всегда. Есть у кого нибудь объективные данные об уменьшении среднего времени боя? Субъективщина типо "Я так вижу" не канает. Извините. В третьих в сливах эсмов, зачастую, виноваты трусливые союзники. Которые выдумали себе предопределенность боя и сами не могут отступить от своего же алгоритма. Простой пример вчерашний ранговый бой- Начальный расклад по 3 Лк и по 4 Эсма. Расклад на эндшпиль у нас 2 Лк и 1 эсм у них 3 эсма. Итог- мы убили их всех. Вывод не так страшен чёрт как его малюют. И в последних со временем накапливается усталость от любого дела, от любой игры. Это нормально. Но никогда не стОит в категоричной форме выдавать свои претензии за истину. 24 7 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
355 anonym_PuE3jYNgdbVF Участник 217 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 22 апр 2021, 01:43:27 Сегодня в 07:29:17 пользователь NeNemezNien сказал: УЧИТЕСЬ У ТАНКОВ! Очень давно не играл в танки. Зашел как -то и сыграл 1 бой... Бой продлился 3 мин!!! Вот и тут к этому все идет. Ты уже определись: "учиться у WoT" или "не надо так". 1 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 637 Tor_38_ Участник 2 716 публикаций 10 917 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 22 апр 2021, 01:49:13 Сегодня в 04:29:17 пользователь NeNemezNien сказал: Вот и я дошел до той стадии, когда, традиционно, должен создать тему аля "забираю друга Колю из игры". ... В некоторых моментах можно поспорить, но в целом поддерживаю, так же считаю что игра развивается не в том направлении, переделка перков в том виде как сделали просто добила. 24 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 005 [LST-V] DiA3 Участник, Бета-тестер 1 655 публикаций 1 444 боя Жалоба #8 Опубликовано: 22 апр 2021, 03:57:48 Сегодня в 08:29:17 пользователь NeNemezNien сказал: НЕ ХОЧУ играть в турбо бои, когда нет баланса по скилу, особенно на ЭМ, где исход боя предрешен за первые 2 мин боя. За 5 лет можно было бы сделать. Достало! Режимы Годзилл и т.п чепухи не интересны. НЕТ РАЗВИТИЯ ИГРЫ в плане механик, где корабль - это тот же самолет или танк, или табуретка. Нет модулей, экипажа и т.п. За 5 лет игра так и не дошла до этого. Здравствуйте! Попробуем разобраться вместе во всем, что вы так не хотите. Начнем с актуального на сегодняшний день — баланс по скиллу в случайных боях. Матчмейкер в СБ настроен прежде всего на подбор исходя из уровня кораблей, чтобы максимально легко и быстро пропускать в бой всех игроков. Обратите внимание на название режима, а именно случайный бой (несистематический, непредвиденный) — все сделано для разнообразия, невозможности угадывания сетов и происходящего. В этом изюминка режима. Поймите, что для боев по скиллу существуют отдельные режимы: Ранговый и Клановый бой. Продолжим довольно актуальным — баланс по количеству эсминцев. На текущий момент в боях 10-ого уровня при нормальном заполнении очереди количество эсминцев не превышает четырех или пяти. Бои, состоящие только из линкоров и крейсеров, конечно, выглядят эффектно, но тем самым снижается разнообразие и со временем теряется интерес, если мы говорим о случайных боях. Напоминаю, что в случайных боях все сделано для того, чтобы была какая-то неожиданность. И не всегда фортуна будет поворачиваться именно вам. О весьма актуальном — союзники на эсминцах сливаются вначале боя. В World of Warships играет масса разных людей с разными личными предпочтениями. Кто-то играет на результат ради статистики, кто-то просто расслабляется и получает удовольствие от игры. Стиль игры каждый выбирает для себя. Если игроку нравится играть максимально безопасно с больших дистанций или наоборот максимально быстро идти в слив, а затем брать следующий корабль и идти в бой - это его выбор. Однако, в игре предусмотрена система обучения, существует Wiki, где для любознательных всегда найдется важная информация и еще масса источников по механикам, чтобы игроки в бою вели себя максимально осознано. Не у всех это получается, конечно, но нам ли судить. Об уходе из игры. Игра, как и любое другое занятие, не может нравится всегда и всем. Время от времени накрывает пресыщение продуктом. Каждый игрок World of Warships играет в корабли совершенно добровольно. Если игра перестала вам нравиться - сделайте паузу в несколько дней или недель. Возможно, после этого вы измените свое мнение. Игра не развивается в нужном мне направлении. Вы не единственный заказчик. Если бы World of Warships соответствовал запросам определенной группы игроков, то вряд ли бы вы набрали в сумме 23 тысячи боев. Считаете, что вам еще есть что добавить по теме или вас все-равно не услышали — рекомендую изучить форум Обратная связь. Спасибо за ваш отзыв! 10 2 21 4 3 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию