Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Тестирование подводных лодок

В этой теме 304 комментария

Рекомендуемые комментарии

9 690
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 057 публикаций
34 024 боя
Сегодня в 16:14:49 пользователь Drexxar сказал:

Жду ютуб теста.

 

Турри стримил на. Твиче.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
18 публикаций

Люди как вы играете на тесте? Снимаю перед вами шляпу. Меня хватает на 1-2 боя. На этих подлодках играть не возможно. Вот сейчас моя лодка в самый напряженный момент боя просто всплыла в гуще противников где и была потоплена. Почему всплыла? Энергия кончилась. Батарейки сели... 

УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ.

Если на лодке сели батареи она не должна всплывать, она должна останавливаться! А всплывать или нет должен решать игрок.

Перед всплытием я кстати 5 минут пытался потопить подлодку соперника но мои торпеды тупо теряли цель за 4-5 сек до попадания и это при том что противник почти не маневрировал.

И еще. Сделайте пожалуйста лодкам рабочее ПВО! Хоть что будет норм.

Изменено пользователем anonym_00l4PfHrENRN
Скорректировал пост
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 18:06:24 пользователь PTAV сказал:

Сделайте пожалуйста лодкам рабочее ПВО! Хоть что будет норм.

Это каким образом? :cap_wander:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
[DEST]
Участник
203 публикации
26 706 боёв

Необходимо вернуть заряд батарей и  придумать для подлодок и конвоев с сопровождением сценарный бой типа  "Грейхаунд" 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций

Соглашусь надо  менять пл потому как автономность ну явно не была 5-10 минут я тоже считаю что с зарядом  батарей было все же более реалистично 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
18 публикаций
Сегодня в 12:55:26 пользователь _M0RD0R_ сказал:

Они скорее всего еще их понерфят, так как однокнопочным линкорам будет "сложно" играть. Ну да ладно, лишь бы ввели их уже, пусть даже будут кактусами, со временем возможно подкорректируют. Подлодки очень атмосферны, глоток свежего воздуха. 

Согласен. Я тоже давно ждал ПЛ как истинный немцефил мечтал покатать "Семерку". Но ИМХО в предидущем тесте ПЛ были лучще и игралось на них прятно. Не пойму зачем вводить в игру какашку и потом доводить ее до ума? А зачем Тесты тогда?

 

Сегодня в 18:13:52 пользователь hoock_2 сказал:

Необходимо вернуть заряд батарей и  придумать для подлодок и конвоев с сопровождением сценарный бой типа  "Грейхаунд" 

Типа "Грейхаунд"??????? Это когда лодки будут с эсминцами из пушек перестреливаться и всплывать у них под бортом что бы эмблемы на рубках продемонстрировать? Не дай Бог!

 

Сегодня в 18:12:12 пользователь EvilFrog сказал:

Это каким образом? :cap_wander:

таким же как это на всех кораблях. Дальней ауры у ПЛ не будет но ближнюю можно сделать усиленную, что бы командиры авиков подумали а стоит ли тратить самолеты на эту лушпайку или стоит поберечь их для чего то пожирнее. Хотя в идеале лодка  вообще не должна попадаться самолетам на глаза.

Изменено пользователем anonym_00l4PfHrENRN
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 18:44:49 пользователь PTAV сказал:

таким же как это на всех кораблях. Дальней ауры у ПЛ не будет но ближнюю можно сделать усиленную, что бы командиры авиков подумали а стоит ли тратить самолеты на эту лушпайку или стоит поберечь их для чего то пожирнее. Хотя в идеале лодка  вообще не должна попадаться самолетам на глаза.

Где ПВО разместить на подлодке? Просто нарисовать? 

  • Плюс 1
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
18 публикаций
В 15.06.2021 в 19:57:07 пользователь EvilFrog сказал:

Где ПВО разместить на подлодке? Просто нарисовать? 

Можно и нарисовать как нарисовали на германских линкорах времен WW1 зенитки времен WW2. А можно просто взять из жизни.

GDJ3.png

 

Скрытый текст

ПВО2.png

 

 

Скрытый текст

ПВО.png

 

Изменено пользователем anonym_00l4PfHrENRN
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
В 15.06.2021 в 20:04:56 пользователь PTAV сказал:

Можно и нарисовать как нарисовали на германских линкорах времен WW1 зенитки времен WW2. А можно просто взять из жизни.

 

 

 

В сравнении с текущим ПВО даже слабых ПВО лодок. Это просто ничто.

  • Плюс 1
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
18 публикаций
Сегодня в 19:23:16 пользователь EvilFrog сказал:

В сравнении с текущим ПВО даже слабых ПВО лодок. Это просто ничто.

Согласен. Но у нас же аркада так что все возможно. Можно придумать что то интересное - было бы желание. И сделать ПВО например особенностью германской ветки.

 

К стати. Все знают про французкие подлодки с 203мм пушками в двухорудийных башнях?

Изменено пользователем anonym_00l4PfHrENRN
корректировка данных
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
128 публикаций
Сегодня в 18:44:49 пользователь PTAV сказал:

Согласен. Я тоже давно ждал ПЛ как истинный немцефил мечтал покатать "Семерку". Но ИМХО в предидущем тесте ПЛ были лучще и игралось на них прятно. Не пойму зачем вводить в игру какашку и потом доводить ее до ума? А зачем Тесты тогда?

Та уже ввели бы, но есть определённая масса, которая никогда не будет принимать что-то новое. В игру хотят ввести по сути новое измерение - подводное, но им на всё ***,  их примитивное мышление не заточено под такое и они агрессивно пытаются этому помешать. Помню как начинал играть, звал друзей, так вот первое, что они спросили, это есть ли в игре подводные лодки? Услышав отрицательный ответ, играть так и не начали. Да что уж говорить, сколько фильмов про подлодки, и сколько про другие классы? Наверное подлодки никому не интересны, поэтому столько наснимали.

  • Плюс 5
  • Плохо 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 653
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 247 публикаций
19 186 боёв
Сегодня в 16:42:53 пользователь Paladin_61RUS сказал:

Кстати, еще камень в огород физики. Точнее все та же претензия - в игре подводная лодка может "зависнуть" в толще в воды (т.е. скорость 0, но при этом глубина не изменяется). Такого быть не могло.

Подводная лодка (без т.н. покладки на жидкий грунт) может сохранять неизменной глубину погружения только с помощью горизонтальных рулей. Если на них нет набегающего потока, то лодка должна либо всплывать (если ее плавучесть больше нуля), либо погружаться (если плавучесть меньше нуля).

Нулевая плавучесть? Не, не слышали.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 690
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 057 публикаций
34 024 боя
Сегодня в 19:51:21 пользователь Sergbob сказал:

Нулевая плавучесть? Не, не слышали.

и в каких годах она достигнута...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 653
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 247 публикаций
19 186 боёв
Сегодня в 20:21:47 пользователь Alexahiks сказал:

и в каких годах она достигнута...

да собственно с момента изобретения) 

Сегодня в 19:31:20 пользователь _M0RD0R_ сказал:

Помню как начинал играть, звал друзей, так вот первое, что они спросили, это есть ли в игре подводные лодки? Услышав отрицательный ответ, играть так и не начали. Да что уж говорить, сколько фильмов про подлодки, и сколько про другие классы? Наверное подлодки никому не интересны, поэтому столько наснимали.

Спроси-ка у своих друзей - такие ли подводные лодки они себе представляли в игре?

Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Автономность.

Зачем этот бред? АБСОЛЮТНО не нужная хреновина, тогда давайте уж всем введем топливо чтоб справедлив было, а то даже у АВ самолеты регенятся. В общем не логичное решение и неудобное. Та же батарея и воздух были и понятнее и реальнее и честнее. В общем ОНО ДОЛЖНО ВОСТНАВЛИВАТСЯ. И уж тем более не пропадать неведомым образом при засвете.

 

Баланс внутри класса.

Я только одного не понял, зачем в игре Ю2501? Ну вот зачем она, если есть Блау которя лучше ВО ВСЕМ. И это при том что исторически это была лучшая ПЛ созданая во время войны и определивщая развите подвоного флота послевоенного периода, а в игре какой то кусок ***, извините за мой французкий.

 

Геймплей.

  • Зачем было тратить кучу времени на отрисовку дна, если мне не дают возможности наслодится красотами подводного мира. Я хочу играть на подводной лодке, а не подныривающей.
  • Исскуственные ограничения автономности по сути, превоащают ПЛ в кастрированый эсминец с пингодрочем, в это просто не интересно играть.
  • ХЗ может на тесте раки одни, но на ЛК и ЭМ в боях по 5-7 фрагов и урон более 150кк, на ПЛ 80к и 2 фрага, это рекорд. В такой убогий класс просто не интересно играть.
  • Далее РЛС в перископном положении, КАК??? И ЗАЧЕМ??, хотя если честно то на тесте РЛС мне сильно не мешал.
  • Самонаведение торпед, как по мне сомнительное решение, даже если учесть что урон наностится не большой, но увернутся от них тяжело, если только не убегаешь. Намного интереснее было подкрадыватся в инвизе или под водой и топердровать в борт, а не это пиу пиу сонаром.
  • Опять же кривое исполнение и нарушение базовых игровых механик, заметность ПЛ такая же, как у ЭМ, хотя они намного ниже и меньше.
  • Очень слабое противолодочное вооружение у всех кроме ЭМ, те наоброт просто смерть для ПЛ. А вот самолеты ЛК практически безполезны проив ПЛ. Слишком долго летят и сбрасываются да и разброс внутри зоны приличный.
  • Не понятно почему, не все имеют противолодчние средства?? Даже внутри класса, зачем это? Почему я немогу на своем любимом ЛК боротся с ПЛ???

Подводный мир.

Нарисованно просто супер, единсвенная просьба дайте больше света на дне, висеть в темноте тупо скучно. Больше света и подводный мир станет еще прекраснее.

 

Перки.

Мне показались несбоансированными и не логичными, хотя это возможно по тому что они толком не работали и не смог их адекватно оценить.

 

Баги.

  • Второй расходник на немецкой ПЛ просто не работает. Ничего не делает, хотя откат идет.
  • На установках ПВО не отображается камуфляж на нем ПЛ.
  • Странные пятна возле островов в режиме наблюдателя.
Скрытый текст

shot-21_06.15_19_29.35-0404.thumb.jpg.aafb697c73765e0434e3aebd4d63db36.jpgshot-21_06.15_19_29.42-0220.thumb.jpg.5d135842fdcbf923965513b518f56687.jpg

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9
[M_L_M]
Участник
16 публикаций
5 798 боёв
Сегодня в 21:00:40 пользователь Bee_1T сказал:

Я хочу играть на подводной лодке, а не подныривающей.

Во времена ВМВ не было подводных лодок, были подныривающие. Ну может кроме этой самой Ю2501, но в игре с ней действительно что-то не так. Она катастрофически слабее американской.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
[DEST]
Участник
203 публикации
26 706 боёв
Сегодня в 17:44:49 пользователь PTAV сказал:

Типа "Грейхаунд"??????? Это когда лодки будут с эсминцами из пушек перестреливаться и всплывать у них под бортом что бы эмблемы на рубках продемонстрировать? Не дай Бог!

Сценарный бой эскорта конвоя против подводных лодок. Бог может и даст 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 739
Участник
3 173 публикации
5 125 боёв
Сегодня в 19:31:20 пользователь _M0RD0R_ сказал:

Та уже ввели бы, но есть определённая масса, которая никогда не будет принимать что-то новое. В игру хотят ввести по сути новое измерение - подводное, но им на всё ***,  их примитивное мышление не заточено под такое и они агрессивно пытаются этому помешать. Помню как начинал играть, звал друзей, так вот первое, что они спросили, это есть ли в игре подводные лодки? Услышав отрицательный ответ, играть так и не начали. Да что уж говорить, сколько фильмов про подлодки, и сколько про другие классы? Наверное подлодки никому не интересны, поэтому столько наснимали. 

Ну зачем тогда эти полумеры? Давайте сразу эльфов и орков введём. ) Чего уж тут. Новое измерение. Новые персонажи. Драконы - вообще круто.

Я с огромным удовольствием играл в Ужас глубин. И хотел чтобы ПЛ появились в рандоме. Но... То что получилось настолько плохо, что лучше ЭТО просто похоронить. Никогда не предъявлял особые требования к реализму в игре. Но ПЛ тянут за собой столько откровенно выдуманного, что это перебор даже по моим меркам.

Ну и плюс все эти изменения могут изуродовать геймплей, который нравится игрокам.

 

  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 952
[LST-W]
Участник, Коллекционер, Викигвардия
621 публикация

 

Сегодня в 19:51:21 пользователь Sergbob сказал:

Нулевая плавучесть? Не, не слышали. 

"Гладко было на бумаге, да забыли про овраги...". Это на листике бумаги в клеточку школьную задачку про силу Архимеда хорошо решать. В реальности такого равнодейстия сил на лодку достичь невозможно. Читаем про Гато (это по сути Балао с меньшей глубиной погружения):

Скрытый текст

image.png.82aa9a43074571ec09b3a47ad70ad229.pngimage.png.375fa609dd090d4e45b60ca5df45f9a7.png

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
128 публикаций
Сегодня в 22:29:59 пользователь Shurff сказал:

Ну зачем тогда эти полумеры? Давайте сразу эльфов и орков введём. ) Чего уж тут. Новое измерение. Новые персонажи. Драконы - вообще круто.

Я с огромным удовольствием играл в Ужас глубин. И хотел чтобы ПЛ появились в рандоме. Но... То что получилось настолько плохо, что лучше ЭТО просто похоронить. Никогда не предъявлял особые требования к реализму в игре. Но ПЛ тянут за собой столько откровенно выдуманного, что это перебор даже по моим меркам.

Ну и плюс все эти изменения могут изуродовать геймплей, который нравится игрокам.

 

Эльфы и Орки по сути уже давно в игре и без подлодок. Всякие Арпеджио стили, Аниме командиры... можно долго перечислять. Это при том, что гемплей тут и реальные морские сражения - это две большие разницы. Карты... Основная часть морских сражений была в открытом океане, то есть по логике реализма, должна быть карта Океан в 80%, но игроки наныли, что она им не нравится и её почти вывели. Вот вам и "игроки хотят реализма". 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×