Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_YeEZIXBXoMxH

Minnesota - Линкор США IX уровня [0.10.7]

В этой теме 69 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
320 публикаций

Minnesota (Миннесота) – прокачиваемый линкор США IX уровня.

1993552581_.thumb.jpg.eb00034054852405debbf04b99409991.jpg

Страничка корабля на официальной вики

Историческая справка по линейным кораблям проекта 3 мая 1918 года

 

Плюсы и минусы корабля

Скрытый текст

 

Плюсы:

  1. Бортовой залп – 12 406мм пушек на этом уровне боёв уже не выглядят чем-то, что может дать невероятное превосходство, но…
  2. Точность – попадает корабль очень хорошо, главное с упреждением не ошибиться
  3. Бронирование – минусов в нём довольно много (обсудим ниже), но корабль хоть и впитывает в себя какие-то фантастические цифры белого урона, но в целом пожить и потанковать на Миннесоте можно.
  4. ПВО – с авианосцами 8-го уровня в целом проблем не возникает, против десятых (особенно Рузвельта и Иммельмана), играть, конечно, очень больно, но если скооперироваться с парой союзников, то вместе уже и от десятых отбиться можно попробовать

 

Минусы:

  1. Манёвренность – 23 узла скорости и почти 17 секунд на перекладку рулей (второе, в прочем, компенсируется скромным радиусом циркуляции), если наошибаться с позиционированием, то шансов исправить ситуацию уже не будет
  2. Перезарядка – 40 секунд (и улучшить этот параметр модернизацией в 6-м слоту не получится, об этом ниже), если идти по ветке «ручками» и честно прокачивать все корабли не торопясь, то на Миннесоте после Канзаса к такой перезарядке уже привыкнуть можно… но она всё равно медленная.

 

Минусов как-то, на удивление, мало получилось, но фактически корабль не едет и редко стреляет, а в остальном действительно всё очень даже не плохо.

 

 

Бронирование

Скрытый текст

 

435780753_.thumb.jpg.cd3ba88721734b7ba0bfc6a1e689985e.jpg

И тут виден сразу 1 большой минус и 1 большой плюс. Большой минус заключается в огромной надстройке (части зелёного цвета), которая впитывает в себя просто весь возможный урон. Из-за этого можно сказать, что ОФ-снаряды корабль не танкует вообще никакие, палуба 38мм и т.д – всё это не имеет значения, любой кто выстрелит в корпус и увидит непробития просто начнёт стрелять в надстройку и будет очень больно.

Большой же плюс заключается вот в этой замечательной  «бортовой обшивке» в 38мм, на весь корабль, не пожалели  металла, конечно.

499232399_.thumb.jpg.7e59d3ff68568e1a9c80fcdec51f8c25.jpg

А так выглядит цитадель корабля, небольшая коробочка на уровне воды – периодически её, конечно, противники достают, но случается, благодаря такому расположению, это не то что бы часто, поэтому бронебойные снаряды крупных калибров корабль держит, в общем то, неплохо.

 

В итоге: Корабль почти не способен выдержать какой-либо «фугасный дождь», что накладывает довольно негативный отпечаток на геймплей, с другой же стороны и получить фатальный урон от одного залпа какого-либо противника почти невозможно, поэтому, если выйти на Миннесоте под сфокусированный огонь всей команды противника, то утопят Миннесоту быстро, но если размеренно получать урон весь бой, то «Ремонтных команд» вполне хватит, что бы компенсировать потери. Так что играть на средней дистанции на Миннесоте более чем комфортно.

 

 

Навыки Командира

Скрытый текст

 

Начнём с минимального набора навыков для комфортной игры, выйти с меньшем количеством изученных навыков в бой, конечно, можно, но эффективность корабля существенно снизится:

image.thumb.png.5348e6fc522d2d89fe7a6543374f37b0.png

 

  1. Профилактика – ПВОшки целее будут, что неплохо (Либо Спец. Противоаварийных и ремонтных работ – немного повысит живучесть корабля; Либо Заряжающий, НО!!!! Только в том случае, если на корабле используется уникальный командир и данный навык даёт +75% к скорости смены снаряда, бонуса +50% недостаточно)
  2. Расторопный - увеличивает скорость Миннесоты, пока она не обнаружена противником, частично исправляет один из главных минусов корабля
  3. Отчаянный – к середине боя у Миннесоты обычно чуть больше половины боеспособности, ну то есть данный навык работает в каждом бою и улучшает перезарядку ГК, что для Миннесоты критически важно
  4. Мастер маскировки и Мастер противопожарной подготовки – существенно повысят живучесть корабля

 

Далее у нас 2 пути: Тот, что сделает корабль комфортнее в игре и тот, что сделает его максимально живучим.

 

Начнём с того, что сделает корабль комфортнее (зелёные цифры - порядок изучения):

image.thumb.png.f863ed8780f193f4e42f75ba169913f2.png

1) Основы борьбы за живучесть - что бы корабль меньше выгорал

2) Наводчик - что бы корабль стал комфортнее

3) Бдительность - даст больше времени на противоторпедный манёвр, что, с учётом параметра перекладки рулей у Миннесоты, крайне полезно (но как альтернативу можете рассмотреть один из тех навыков, что взяты в зелёные квадраты)

 

И сборка в максимальную живучесть (зелёные цифры - порядок изучения):

image.thumb.png.4a267d2acce01b9bd7643ba94da7184b.png

1) Мастер противоаварийных и ремонтных работ - улучшит параметры снаряжения "Ремонтная команда" и даст ему дополнительный заряд, что позволит восстанавливать существенно больше полученного белого урона

2) Повышенная готовность ремонтной команды - ускорит перезарядку данного снаряжения во второй части боя, что критически важно 

 

В данной сборке Миннесота станет чуть дольше гореть (из-за отсутствия навыка "Основы борьбы за живучесть"), но урон Миннесота получает не только и не столько пожарами, а вот количество боеспособности, которое можно будет восстановить в затяжном бою увеличится.

 

Модернизации

Скрытый текст

 

1 слот

Скрытый текст

 

Основное вооружение Мод 1

image.png.b496a406b843cc369ec9551993b4592b.png 

И даже с этой модернизацией башни периодически критуют, что с перезарядкой в 40 секунд просто трагедия

 

2 слот

Скрытый текст

 

Система борьбы за живучесть Мод. 1

image.png.1bd137f155c0ae21b8632152949469fa.png

Гореть и тонуть совершенно ни к чему

 

3 слот

Скрытый текст

 

Тут уже всё зависит от модулей корабля

Если дальность стрельбы (СУО) стоковая, то

Центральный арт. пост

image.png.0aa9b6b27a8d68b1db5a386ccd71c602.png 

Поднимет дальность стрельбы до приемлемого уровня

 

Если же дальность стрельбы (СУО) топовая, то

Орудия главного калибра Мод. 2

image.png.7a12b829639e437d1dc6d63d68c145ef.png 

Повысит комфорт игры

И в том и в другом случае в бой с собой лучше брать в снаряжении корректировщик, а не истребитель

 

4 слот

Скрытый текст

 

Энергетическая установка Мод. 1

image.png.6970ca336b7a7df458cef452f202adf9.png 

Мало того, что максимальная скорость оставляет желать лучшего, так корабль и с места ещё не стартует почти никак, так что для повышения отзывчивости корабля лучше эту модернизацию.

*Но в стоковом корпусе можно и Рулевые машины как временное решение использовать.

 

5 слот

Скрытый текст

 

Системы маскировки Мод. 1

image.png.d40a8bb53be189d4a647f85c8cc7cabd.png 

Повысит выживаемость корабля

 

6 слот

Скрытый текст

 

Центральный арт. пост Мод. 2

image.png.ef7762da17bb1f4532a9631dafb381bc.png 

Почему не попытаться исправить минус перезарядки и не воткнуть сюда Орудия главного калибра мод 3? Потому что точность даёт преимущество на любой дистанции боя, а что бы реализовать быструю перезарядку в полной мере нужно находиться довольно близко к противнику, что на Миннесоте… затруднительно, поэтому всё же точность.

 

 

 

Сигналы и камуфляж

Скрытый текст

 

1965191865_.jpg.1f458a063779c02448225a79e88ce102.jpg

От более полезных к менее полезным:

1)Juliet Charlie – детонации нам не нужны

2) India Yankee – что бы гореть поменьше

3) India Delta – улучшит «Ремонтную команду», что крайне важно

4) Sierra Mike – ну хотя бы +5% к максимальной скорости

5) November Foxtrot – снаряжение станет доступно чуть быстрее

6) November Echo Setteseven – улучшить ПВО тоже будет не лишним

7) Hotel Yankee – вероятность тарана, конечно, крайне мала, но пару раз данный сигнал пригодился

Если кончаются сигналы и новые покупать почти не на что, то можно ограничиться первыми тремя из списка.

 

Камуфляж хотя бы "Тип 5" за серебро

image.png.234f58692ce91bc48921f5d7a184dbfd.png 

Либо любой другой с такими же боевыми бонусами и какими-либо экономическими дополнительно. На камуфляже не экономьте – бонусы маленькие, но на протяжении 20-ти минут суммарно приносят много пользы.

 

 

Выведение в топ

Скрытый текст

 

  image.png.1082b2eee5cd78a71cbe5a3928e87c81.png  

Корпус лучше сразу взять за свободный опыт, да это много, это аж 60000, но в стоке корабль просто не управляемый. А потом уже потихоньку прокачать дальность, купить, переставить модернизации и получить комфортный корабль.

 

 

Тактика в бою

Скрытый текст

 

Сначала определим как Миннесота взаимодействует с другими классами кораблей в боях:

 

Авианосцы. Тут всё довольно неплохо, от авианосцев 8-го уровня можно даже в одиночестве отбиваться, для борьбы с авианосцами 10-го уже понадобится помощь союзников, но обычно с этим проблем не возникает, часто союзники в боях с авианосцами сами пытаются держаться к Миннесоте поближе. И не стоит забывать про приоритетный сектор – прожимать его стоит в тот момент, когда авиагруппа залетает в дальнюю ауру ПВО.

 

Линкоры. Основной источник урона для Миннесоты, брать по линкорам упреждение довольно легко даже на дистанции выше 20-ти км, урон с залпа обычно радует (цель нужно искать идущую бортом,  в нос, конечно, будут рикошеты). Что же касается опасности для самой Миннесоты, то её представляют только линкоры с калибром орудий 460мм и более и фугасные линкоры, остальные линкоры да пробивают, иногда довольно больно, но, в целом, если уж совсем бортом к противнику не кататься, то терпимо.

 

Крейсеры. Какая-нибудь фугасная поливалка, стоящая за островом, представляет для Миннесоты критическую опасность, да и с крейсерами играющими от открытой воды будет довольно сложно, потому что залп раз в 40 секунд крейсеру противника довольно просто контролировать и уклоняться, поэтому в прямое противостояние с крейсерами лучше вообще не вступать, но, с другой стороны – стреляет Миннесота очень метко, калибр снаряда позволяет пробивать крейсерам цитадели даже на почтительных дистанциях, поэтому крейсеры противника стоит подлавливать, когда они идут бортом, порой и сокрушительные удары случаются.

 

Эсминцы. Главную опасность представляют эсминцы, играющие от ГК, потому что надстройка тут огромная и какой-нибудь Хабаровск с радостью будет вынимать из неё по 3-5 тысяч с залпа и вешать поджоги сверху, от арт. эсминцев только отступать и просить помощи у союзников. Торпедные эсминцы, приятного тоже мало, но радиус циркуляции тут 700 метров, поэтому, если примерно предполагать, откуда могут прийти торпеды, то уклоняться от них не так уж и сложно. Что же касается стрельбы по эсминцам, то стрелять по ним вполне можно на дистанциях до 13км примерно, но 1) не стоит лихорадочно переключаться на ОФ-снаряды, просто откидывайте ББ, случаются залпы и по 9-10 тысяч, но чаще в районе 5000, что тоже не мало 2) по эсминцу стоит стрелять только если где-то рядом нет крейсера идущего бортом – если же есть, тогда уж лучше туда пару цитаделей положить.

 

Тактика в бою.

Тут стоит определиться с главным – корабль медленный, поэтому уезжать на нём в край карты, особенно в начале боя, категорически нельзя, наоборот стараемся держаться ближе к центру, что бы при необходимости можно было довольно быстро сместиться в сторону одного из флангов. И второе: постоянно находимся в движении – стоячая или, ещё хуже, пятящаяся назад Миннесота очень лёгкая цель, прилетят фугасы, прилетят крупные ББшки, придут торпеды – даже тронуться с места не успеете, поэтому постоянно двигаемся и поворачиваемся, благо, радиус циркуляции всего-лишь 700 метров и противники очень часто берут упреждение не туда, а вот по стоячей Миннесоте попадают так, что ой. И третье: не надо пытаться играть от максимальной дальности стрельбы, наиболее эффективная дистанция всё-таки в районе 14-18-ти км, да, когда Миннесота подходит поближе по ней начинают стрелять и попадать и кажется, что корабль довольно быстро кончается, но, по факту, это белый урон почти на 100%, то есть если понаполучали слишком много, то перестаём стрелять, отсвечиваемся и ремонтными командами восстанавливаем почти всё потерянное, ничего страшного в этом нет.

В начале боя идём в сторону 4-й или 7-й линии на миникарте – это позволит прокидывать сразу и фланг и центр карты, причём потихоньку сближаемся с противником, наиболее эффективная дистанция стрельбы тут в районе 14-18км, значит группа кораблей, по которой вы будете стрелять в начале боя, должна находиться примерно на такой дистанции от вас. Не стоит стрелять в первого же засветившегося противника, если он не бортом, тут сам корабль как бы намекает «не надо спешить» - подождите, может засветиться скоро ещё пара кораблей и кто-то из них будет бортом.

Так проходит первая часть боя крутитесь в районе 4-й или 7-й линии на миникарте и постреливаете в тех, кто подставляется. В это же время смотрите на миникарту – времени между залпами на это более чем достаточно – что там вообще происходит то в бою. Если на вашем фланге противника больше, то продолжаем крутиться, настреливать и помогать союзникам сдержать противника чем можем, если же на этой стороне миникарты всё неплохо, а на противоположной наоборот всё посыпалось, то специально для этого мы и стоим недалеко от центра – чуть-чуть сместимся и начнём помогать своими залпами уже там. А если же противник на обоих направлениям выигрывает или проигрывает, то прям по центру наступаем/отступаем. Тут главное не проспать момент, потому что корабль медленный и даже минута промедления может испортить, в общем то правильное, но запоздалое решение по смене позиции.

 

 

Пример боя

Скрытый текст

Данный бой получился максимально "обычным" по позиционированию - постоял пострелял на 7-й линии, а потом пошёл помогать Нэльсону на другой фланг.

 

 

Подробные результаты этого боя

Скрытый текст

shot-21_06.21_11_41.45-0222.thumb.jpg.9557aa91b62e9f49a8082f6b804f5b2d.jpgshot-21_06.21_11_41.49-0821.thumb.jpg.f1546fbe74d0ace1ff9c8997d736550e.jpgshot-21_06.21_11_41.52-0988.thumb.jpg.3755ddcc1366250704acc1f0747b3d3b.jpgshot-21_06.21_11_41.56-0988.thumb.jpg.7750ce31d519a1397ca915eb6fcf9148.jpg

 

 

Вывод

Скрытый текст

Да, корабль медленный, да, стреляет редко, да белый урон впитывает в неимоверных количествах, но к этому всему как-то привыкаешь, и это уже не кажется чем-то ужасным боёв так через 10-15. А мощные и точные залпы способные отрывать огромные цифры боеспособности от кораблей противника продолжают радовать. В итоге то, корабль мне даже понравился, единственное что – в ранги я бы его не брал, потому что там всё-таки идёт борьба за точки, да и перемещаться по карте нужно быстро и корабль основная задача, которого просто наносить урон там много смысла не сделает, а вот в случайный бой выйти пострелять – очень даже хорошо получается.

 

Изменено пользователем anonym_YeEZIXBXoMxH
  • Плюс 13
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 656
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 055 публикаций
18 858 боёв

:cap_haloween:продолжим с минусами, овер пробитие в крузаки и недостаточное пробитие в лк. (то есть цитаделим крейсера с18+ иначе сквозняки, а лк наоборот с 8км -там где аляска выносит  мусю цитаделями, это чудо дает пробитие и белый урон без цитаделей.

Еще из минусов амереканская баллистика через космос.

Очень большие надстройки в центре корпуса.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
320 публикаций
Сегодня в 22:22:06 пользователь WordHearts сказал:

то есть цитаделим крейсера с18+ иначе сквозняки

Нуууууу, вот просто для примера

Скрытый текст

Привет Бриндизи

shot-21_06.21_22_29.07-0373.thumb.jpg.500d902fa52c0c79830d7f9afa550ed8.jpg

пока Бриндизи

image.thumb.png.bd014fbad5f0c0ef427c90b5569baa9a.png

Что это один момент понятно по миникарте*

Описанные проблемы есть на стволах Канзаса, а Миннесота стреляет качественно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 656
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 055 публикаций
18 858 боёв
Сегодня в 20:34:42 пользователь Lortgen сказал:

Нуууууу, вот просто для примера

  Показать содержимое

Привет Бриндизи

shot-21_06.21_22_29.07-0373.thumb.jpg.500d902fa52c0c79830d7f9afa550ed8.jpg

пока Бриндизи

image.thumb.png.bd014fbad5f0c0ef427c90b5569baa9a.png

Что это один момент понятно по миникарте*

Описанные проблемы есть на стволах Канзаса, а Миннесота стреляет качественно.

:cap_haloween:ну раз в год и палка стреляет, а так количество сквозняков на этом кактусе меня поражало(пройден продан и забыт)Один плюс на его фоне итальянцы и немцы чуть ли не имбы...

Изменено пользователем WordHearts
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
320 публикаций
Сегодня в 22:56:16 пользователь WordHearts сказал:

ну раз в год и палка стреляет

Ну тут кому как похоже, у меня на этой штуке результаты получились сопоставимы с Жан-Баром, что, ну, хорошо или даже лучше чем хорошо

Скрытый текст

image.thumb.png.399455f4c10529145d0931d9e616d9ac.png

 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
320 публикаций
Сегодня в 03:16:51 пользователь _Necrolust_ сказал:

ты опоздал с этим обзором на месяца эдак полтора-два

А почему только на полтора-два? ветка в релизе уж поболее чем полгода, прям сильно подзапоздал получается :Smile_unsure:

Сегодня в 03:16:51 пользователь _Necrolust_ сказал:

впринципе годно

тот самый момент, когда Лэировский ЛКвод похвалил :fish_cute_2::fish_cute_2::fish_cute_2::fish_cute_2:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 844
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
5 534 публикации
46 585 боёв
В 21.06.2021 в 16:49:28 пользователь Lortgen сказал:

но фактически корабль не едет и редко стреляет,

112.jpg.bcec69a4d94863500c0f7d0de4aedd8b.jpg

 

 

 

  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 844
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
5 534 публикации
46 585 боёв

Никогда б не подумал, что скажу что то хорошее в адрес ветки канзаса, но мне кажется (уже давно прошел, но в памяти так осталось), что в плюс можно занести быстрый набор своей маленькой максимальной скорости :cap_haloween:

а еще есть долгая американская ремка...

Изменено пользователем _R0NIN

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций

В плюсы еще стоит добавить фактически лучшую птз в игре, которая закрывает 80% корпуса, и режет урон на 40%. В купе с крейсерским радиусом циркуляции (700м, лол меньше чем у хабаря) и коротким корпусом на торпедный суп можно плевать с большой горы.

Изменено пользователем anonym_iHTXtYnMUsSU
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 103
[AN1ME]
Участник
742 публикации
9 541 бой

Для меня - кактус. Почти такой же, как канзас. Не играется ну ваапще. Залпит вроде кучно, но когда прилетает - всё разные в стороны. В принципе, дамажить может неплохо. Но для этого надо на рожон лезть. А на рожне - там ведь эсмы! И прочие вонючки.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
127 публикаций

Больше понравился чем Канзас. Хоть как то держит удар бб. Не хватает скорости и бесит засилье треугольников на высоких рангах.По ощущениям пробитие слабее чем у Айовы, но это субъективно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 166 публикаций
Сегодня в 09:43:25 пользователь ExE сказал:

По ощущениям пробитие слабее чем у Айовы, но это субъективно

Это объективно. У "Миннесоты" стволы от предыдущих уровней: по баллистике они как у "Колорадо", по пробитию - примерно как у "Северной Каролины".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
127 публикаций
Сегодня в 08:49:45 пользователь Musasimaru_Y сказал:

Это объективно. У "Миннесоты" стволы от предыдущих уровней: по баллистике они как у "Колорадо", по пробитию - примерно как у "Северной Каролины".

Ага. Спасибо за инфу). Полазил , посмотрел. У Миннесоты урон бб меньше чем у Норки. Судя по всему стволы реально чуть ли не с Колорадо

Изменено пользователем anonym_MwzlmFg9Z4kq

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Господи, как же он же он шпарит под спидами
 

Скрытый текст

shot-21_08.16_00_17.05-0982.thumb.jpg.60a252ba785ae1b70bbaf85dfcf4dc2f.jpg

 

чисто билд мечты под этот корабль
 

Скрытый текст

shot-21_08.16_00_09.49-0393.thumb.jpg.45ea04c6c2c270fe54eb7ab966ad30e8.jpg

 

покатит
 

Скрытый текст

shot-21_08.16_00_34.12-0561.thumb.jpg.a63f0b515920ad1c90ba4b512406d9a5.jpg

 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
285
Участник, Коллекционер
193 публикации
31 436 боёв

Есть кто живой? Интересуют обвесы на него, только что купил)

Как у него с точностью? Что в последний слот брать? Скорость КД или точность?

Изменено пользователем k310ii
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 097
Участник
2 568 публикаций
8 301 бой
Сегодня в 19:28:07 пользователь k310ii сказал:

Есть кто живой? Интересуют обвесы на него, только что купил)

Модернизации и перки уже даны в теме

В 21.06.2021 в 20:49:28 пользователь DeletedUser сказал:

ПВОшки целее будут

Так профилактика не работает на пво

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
320 публикаций
В 15.09.2021 в 17:29:09 пользователь Maks_Taller сказал:

Так профилактика не работает на пво

Действительно
что-то прозалипал я этот момент
но исправить не могу - неоткуда взять красивый скриншот листа с перками в данный момент

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
521 публикация

Пишу под свежим впечатлением только прошедшего боя )))) медленное, косое, ничего не пробивающие (а так же ПТЗ и рикошет) корыто, абсолютно бесполезный корабль, хуже только вермонт. ИМХО вся эта ветка мертворожденная, это хорошо видно по онлайну, игроков на этих кораблях практически нет.

Изменено пользователем anonym_vJiMmywUm8sB
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
911
[MEG]
Участник
437 публикаций
15 641 бой

Эмоции выплёскивается...купил, 8 боёв провел, это настолько кусок отвратительного вещества, что просто слов нет нормальных. Он не дамажит вообще. 2 боя наверное из 8 сделал по 170к где-то в топе чудом просто и все. Все остальные он просто не дамажит. Идёт мусаши в 7км ровно бортом, это чудовище делает 5 попаданий, из которых 4 пробития на 6к и сквозняк. Цитадели? На этом куске такое редкость. Сплошные сквозняки. Такие сквозняки я видел только, когда проходил заново ветку японцев. Нагато и амаги то же самое делают. Одни сквозняки. Подходить ближе 13км где-то это все, финиш, разбирают на только быстро, что ни на одном линкоре такого не происходит. Как на нем играть и приносить пользу я ума вообще не приложу!!! Зачем такое нужно вообще!!!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×