1 raven012013 Участник 10 публикаций 2 712 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 24 авг 2021, 11:47:04 Играю от случая к случаю. Раньше, вроде, такого не было... Гребу потихоньку на "Андрюшке", итальянец такой весь из себя красивый, никого не трогаю, любуюсь видами...А тут на меня из-за острова японское "Пузо"! Весь в дырдочках, как сито, матросики ведрами палубу тушат! Короче - пукнуть в его сторону и потонет! Ну, думаю, чё снаряды тратить - да и не доверну уже пушки... Решил я его обнять на прощание... Я жеж целехонький, только краска на солнышке чуть выгорела...Обнялись...Ёшкин кот - оба на дне!!! Ничего не понимаю!!! Серьезно, раньше вроде можно было таранить если хп позволяло. А сейчас что, даже фуловый потонет? У меня было больше 40К, у него меньше 1К... 4 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 601 [4_FUN] Wicked_Farshuter Автор руководств 5 364 публикации Жалоба #2 Опубликовано: 24 авг 2021, 12:06:19 О да, эти "смищние" вставочки. Не надо в юмором шутить. Приложи реплей, скрин. Иначе это все похоже на гадание на кофейной гуще. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 163 [9-MAY] PabloEller Участник, Коллекционер 4 494 публикации 17 349 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 24 авг 2021, 12:06:20 Сегодня в 14:47:04 пользователь raven012013 сказал: раньше вроде можно было таранить если хп позволяло Механика тарана не менялась ни раньше, ни сильно раньше. Разве что очень раньше... 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 493 Shimushu Help Team 8 012 публикации Жалоба #4 Опубликовано: 24 авг 2021, 12:22:53 Сегодня в 14:47:04 пользователь raven012013 сказал: Играю от случая к случаю. Раньше, вроде, такого не было... Гребу потихоньку на "Андрюшке", итальянец такой весь из себя красивый, никого не трогаю, любуюсь видами...А тут на меня из-за острова японское "Пузо"! Весь в дырдочках, как сито, матросики ведрами палубу тушат! Короче - пукнуть в его сторону и потонет! Ну, думаю, чё снаряды тратить - да и не доверну уже пушки... Решил я его обнять на прощание... Я жеж целехонький, только краска на солнышке чуть выгорела...Обнялись...Ёшкин кот - оба на дне!!! Ничего не понимаю!!! Серьезно, раньше вроде можно было таранить если хп позволяло. А сейчас что, даже фуловый потонет? У меня было больше 40К, у него меньше 1К... Добрый день. Как вам совершенно верно подсказали Сегодня в 15:06:20 пользователь PabloEller сказал: Механика тарана не менялась ни раньше, ни сильно раньше. Разве что очень раньше... Более подробно об этом можно узнать из данной статьи. Для того чтобы максимально правильно ответить на ваш вопрос приложите, пожалуйста, реплей боя с таймингом проблемы. Смею предположить что у противника был установлен флажный сигнал Hotel Yankee — он увеличивает урон по кораблю противника на 50% и снижает урон собственному кораблю на 20 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 027 anonym_biYKKSxOhSDY Участник 1 113 публикации Жалоба #5 Опубликовано: 24 авг 2021, 12:48:31 При потере боеспособности корабль теряет именно способность вести бой и держаться на плаву (простите за некоторую тавтологию) - массу он не теряет. Поэтому при столкновении он наносит урона не менее, чем полностью боеспособный. Разве что при таране линкором эсминца у вас есть шанс выжить и то при условии, что не на "последнем крыле" идете... 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 744 anonym_7yg9OGalnoQI Участник 2 166 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 24 авг 2021, 13:27:40 Сегодня в 15:06:20 пользователь PabloEller сказал: Механика тарана не менялась ни раньше, ни сильно раньше. Разве что очень раньше... Нет. Год-полтора назад были баги (или фичи), когда можно было по-хитрому идти на таран и топить противника задешево. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
26 692 anonym_I8eEXnpA4xk8 Участник 14 494 публикации Жалоба #7 Опубликовано: 24 авг 2021, 15:54:49 Сегодня в 14:47:04 пользователь raven012013 сказал: Гребу потихоньку на "Андрюшке", итальянец такой весь из себя красивый, никого не трогаю, любуюсь видами...А тут на меня из-за острова японское "Пузо"! А можно не коверкать имена кораблей? Не надо тут детский садик разводить.... Во-первых, это глупо. А во-вторых, неуважение к коллегам. Надо сильно напрячься, чтобы в Ваших инсинуациях узнать Андреа Дориа и Фусо.... 6 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
798 [YUGRA] TAPAHTUHbI4 Участник, Коллекционер 1 448 публикаций 18 356 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 24 авг 2021, 17:48:51 Если прожать при таране R и T то есть шанс выжить) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #9 Опубликовано: 24 авг 2021, 21:10:00 В 24.08.2021 в 16:27:40 пользователь Musasimaru_Y сказал: Нет. Год-полтора назад были баги (или фичи), когда можно было по-хитрому идти на таран и топить противника задешево. На малой скорости? Так это и сейчас возможно 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 835 Astrictt Участник, Коллекционер 3 694 публикации 11 136 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 24 авг 2021, 21:20:33 Сегодня в 00:10:00 пользователь Hans012 сказал: На малой скорости? Так это и сейчас возможно Особенно в сочетании с советом выше. На ремке и хилке, на малой скорости. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 744 anonym_7yg9OGalnoQI Участник 2 166 публикаций Жалоба #11 Опубликовано: 25 авг 2021, 06:13:24 Сегодня в 00:10:00 пользователь Hans012 сказал: На малой скорости? Так это и сейчас возможно Да. И еще задний ход помогал экономить НР при таране. Не знал, что это до сих пор не пофиксили. Забавно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 835 Astrictt Участник, Коллекционер 3 694 публикации 11 136 боёв Жалоба #12 Опубликовано: 25 авг 2021, 07:47:39 Сегодня в 09:13:24 пользователь Musasimaru_Y сказал: Не знал, что это до сих пор не пофиксили. Забавно. Что именно забавно и нуждается в фиксе? Нормальная механика, урон зависит от результирующей скорости. Суммарной, с которой сближаются 2 корабля. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 744 anonym_7yg9OGalnoQI Участник 2 166 публикаций Жалоба #13 Опубликовано: 25 авг 2021, 08:01:50 Сегодня в 10:47:39 пользователь Astrictt сказал: Что именно забавно и нуждается в фиксе? Нормальная механика, урон зависит от результирующей скорости. Суммарной, с которой сближаются 2 корабля. Первые годы игры урон при столкновении высчитывался просто по максимальным НР кораблей с учетом флажка на таран. Год-полтора назад был баг, благодаря которому на крейсере можно было таранить линкоры ценой 15-20к НР (может и меньше - уже не помню). Я думал, что его пофиксили. В этом обсуждении узнал, что подобные случаи до сих пор бывают. Это и забавно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 835 Astrictt Участник, Коллекционер 3 694 публикации 11 136 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 25 авг 2021, 08:20:23 Сегодня в 11:01:50 пользователь Musasimaru_Y сказал: Первые годы игры урон при столкновении высчитывался просто по максимальным НР кораблей с учетом флажка на таран. Год-полтора назад был баг, благодаря которому на крейсере можно было таранить линкоры ценой 15-20к НР (может и меньше - уже не помню). Я думал, что его пофиксили. В этом обсуждении узнал, что подобные случаи до сих пор бывают. Это и забавно. Я не знаю, о каком баге речь, но зависимость тарана от скорости точно им не является. И да, если сдавать задним, а на тебя идут тараном на невысокой скорости, результирующая будет минимальной, и урон будет наноситься относительно понемногу, тиками, пока один из кораблей не закончится. Не знаю, что тут не так. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию