Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_aEXgvFgsny8P

Prinz Rupprecht — немецкий линкор IX уровня (стартовая)

В этой теме 193 комментария

Рекомендуемые комментарии

681
[OSCAR]
Участник
981 публикация
13 456 боёв
Сегодня в 15:19:20 пользователь AK86W123 сказал:

Это не моя тактика, но я думаю что смысл в том чтобы не терять прогресс. Ну если всякие ололо рашители по центру затащат то будет прогресс, а нет, так хоть звезду сохраняю. Ещё раз повторюсь я так не играю, это мои наблюдения за ходом игры и прочитанные во время словесной перепалки в чате.

Что до рупрехта шлифена и померна, так мне эти корабли очень нравятся они подходят для моей дерзкой тактики наступления и я ими вполне доволен. главное понимать что ты делаешь и для чего, на пример у меня на них нет ни одной модернизации либо навыка командира на маскировку, т.к. незачем тратить ресурсы если всё равно будешь находиться в пределе 10 км от противника. Лучше раскачать ПМК. Видимо эти корабли не заходят людям которые предпочитают геймплей ямато.

Что, не ваша тактика это я понял, просто задался вопросами. А вот инвиз именно на Шлифе и Рупрехте очень полезен, помогает выйти в ПМК неожиданно для противника. 

Изменено пользователем Fillota

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
Сегодня в 19:51:12 пользователь Fillota сказал:

Что, не ваша тактика это я понял, просто задался вопросами. А вот инвиз именно на Шлифе и Рупрехте очень полезен, помогает выйти в ПМК неожиданно для противника. 

Ну не знаю, я в инвиз не затачиваю, скорость у его хорошая залетаю на точку следом за эсмами, да и не позволяю я себе возить снаряды в стволах, как только есть возможность сразу же стреляю. поэтому о ВНЕЗАПНЫХ выходах я как то и не думаю, скорее они внезапны для эсминцев, потому что как правило они не ожидают что к ним придёт лк в дымы, да ещё и с ГАП-ом. я не понимаю как можно плавать за скалами и бояться лишний раз пальнуть чтоб не засветиться или чтобы отсветиться. 

Если ты принял решение убить человека, не нужно изобретать окольный путь, даже если действовать без промедления очень трудно. Ведь ты можешь утратить решимость, упустить удобный случай и поэтому не достичь успеха. На Пути Самурая главное - непосредственность, и поэтому лучше всего броситься на врага сразу же.©  это же можно перефразировать в реалии игры:) поэтому я всегда врываюсь с ходу, а там как повезёт.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
681
[OSCAR]
Участник
981 публикация
13 456 боёв
Сегодня в 19:07:24 пользователь AK86W123 сказал:

Ну не знаю, я в инвиз не затачиваю, скорость у его хорошая залетаю на точку следом за эсмами, да и не позволяю я себе возить снаряды в стволах, как только есть возможность сразу же стреляю. поэтому о ВНЕЗАПНЫХ выходах я как то и не думаю, скорее они внезапны для эсминцев, потому что как правило они не ожидают что к ним придёт лк в дымы, да ещё и с ГАП-ом. я не понимаю как можно плавать за скалами и бояться лишний раз пальнуть чтоб не засветиться или чтобы отсветиться. 

Если ты принял решение убить человека, не нужно изобретать окольный путь, даже если действовать без промедления очень трудно. Ведь ты можешь утратить решимость, упустить удобный случай и поэтому не достичь успеха. На Пути Самурая главное - непосредственность, и поэтому лучше всего броситься на врага сразу же.©  это же можно перефразировать в реалии игры:) поэтому я всегда врываюсь с ходу, а там как повезёт.

 

Не, видиш Линкор на тебя идёт, он то тебя не видит, а ты его да. Ну и крайний раз отсветится, чтоб отхилится, иногда бывает нужно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
В 25.05.2022 в 20:39:27 пользователь Fillota сказал:

Не, видиш Линкор на тебя идёт, он то тебя не видит, а ты его да. Ну и крайний раз отсветится, чтоб отхилится, иногда бывает нужно. 

Как правило между линкорами находятся ещё и эсминцы с крейсерами,. Так что я всё ещё не горю желанием тратить на маскировку очки опыта командира, либо жертвовать живучестью, в случае модернизаций.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
681
[OSCAR]
Участник
981 публикация
13 456 боёв
Сегодня в 11:17:38 пользователь AK86W123 сказал:

Как правило между линкорами находятся ещё и эсминцы с крейсерами,. Так что я всё ещё не горю желанием тратить на маскировку очки опыта командира, либо жертвовать живучестью, в случае модернизаций.

Ещё и без модернизации на инвиз? Спорное решение, оно напрочь лишает тактического преимущества. А эсминцы конечно каждый бой делают то, что должны. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 445 публикаций
Сегодня в 11:17:38 пользователь AK86W123 сказал:

либо жертвовать живучестью, в случае модернизаций.

Живучесть в случае с линкором - это как раз модернизация для маскировку. В этом слоте остальные модернизации имеют очень низкую полезность.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
Сегодня в 12:55:06 пользователь Fillota сказал:

Ещё и без модернизации на инвиз? Спорное решение, оно напрочь лишает тактического преимущества. А эсминцы конечно каждый бой делают то, что должны. 

Я специально включил игру посмотрел, и оказалось что у меня на рупрехте действительно стоит маскировка, но это случайность, скорее всего я закинул то что было в наличии т.к. небыло серебра на покупку. В других линкорах у меня там стоит модернизация на время работы снаряжения (ГАП). Я говорю только свою точку зрения, и ничего никому не навязываю. И всё ещё считаю что маскировка для ЛК не нужна. Для меня ЛК в инвизе это самое бесполезное что может быть, а ПМК ЛК в инвизе это вообще фиаско. Какое тактическое преимущество может быть если всё равно захожу на точку либо нахожусь совсем рядом сней, для работы ПМК по эсминцам т.е. я всё равно буду светиться. Моя тактика заключается в том чтобы помогать союзным эсмам и прогонять эсмы противника, так же как и лёгкие крейсеры. в конце концов у немецких ЛК есть броня, в том плане что они держат удар бортом гораздо лучше других, плюс ремки плюс ПМК. а плавать в инвизе нужно вон на ямато или на какой нить республике. Что до эсмов то тут как повезёт. если смотреть по рангам если эсм в начале боя пошёл на край карты вместо того чтобы идти на центр, то скорее всего он там и останеться и будет бесполезно спамить торпеды.

Сегодня в 13:16:26 пользователь Babushka_Pokemona сказал:

Живучесть в случае с линкором - это как раз модернизация для маскировку. В этом слоте остальные модернизации имеют очень низкую полезность.

Лично я так не думаю. для меня ЛК в инвизе это худшее что может быть в игре. Я их называю "бесполезные плаватели" как правило такие лк плавают либо поодаль, либо под скалами, шкерятся до последнего, потом когда союзники кончаются они выпрыгивают из-за скалы на толпу и тонут, либо в панике плывут в угол карты в надежде что закончится время. А когда за ходит речь о ПМК лк, то я вообще не понимаю зачем людям такое если ПМК главная фишка корабля то когда оно не работает получается что игрок не правильно на нём играет, т.к. стрелять из гк лучше на других кораблях.

К сожалению в игре все любят меряться статистикой, а для статистики важен в первую очередь урон. Как итог в конце боя никто не видит что я потратил 5 ремок за бой и попал из пмк 150 раз. И на первом месте часто оказываюсь не я а лк которые в конце боя оказались фуловые потому что кидали по моему засвету, и держались на расстоянии около 20 км. пять же пока я свечусь скорее всего по мне будут стрелять другие лк или кр, которые после выстрела будут светиться.

Единственная карта где я испытываю трудности это открытый океан, потому что там я свечусь сразу же и по мне начинают стрелять и попадать (в отличие от немцев) с расстояния >20км, но эта карта попадается так редко что порой мне кажется что её в игре нет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
681
[OSCAR]
Участник
981 публикация
13 456 боёв
Сегодня в 17:25:25 пользователь AK86W123 сказал:

Я специально включил игру посмотрел, и оказалось что у меня на рупрехте действительно стоит маскировка, но это случайность, скорее всего я закинул то что было в наличии т.к. небыло серебра на покупку. В других линкорах у меня там стоит модернизация на время работы снаряжения (ГАП). Я говорю только свою точку зрения, и ничего никому не навязываю. И всё ещё считаю что маскировка для ЛК не нужна. Для меня ЛК в инвизе это самое бесполезное что может быть, а ПМК ЛК в инвизе это вообще фиаско. Какое тактическое преимущество может быть если всё равно захожу на точку либо нахожусь совсем рядом сней, для работы ПМК по эсминцам т.е. я всё равно буду светиться. Моя тактика заключается в том чтобы помогать союзным эсмам и прогонять эсмы противника, так же как и лёгкие крейсеры. в конце концов у немецких ЛК есть броня, в том плане что они держат удар бортом гораздо лучше других, плюс ремки плюс ПМК. а плавать в инвизе нужно вон на ямато или на какой нить республике. Что до эсмов то тут как повезёт. если смотреть по рангам если эсм в начале боя пошёл на край карты вместо того чтобы идти на центр, то скорее всего он там и останеться и будет бесполезно спамить торпеды.

Лично я так не думаю. для меня ЛК в инвизе это худшее что может быть в игре. Я их называю "бесполезные плаватели" как правило такие лк плавают либо поодаль, либо под скалами, шкерятся до последнего, потом когда союзники кончаются они выпрыгивают из-за скалы на толпу и тонут, либо в панике плывут в угол карты в надежде что закончится время. А когда за ходит речь о ПМК лк, то я вообще не понимаю зачем людям такое если ПМК главная фишка корабля то когда оно не работает получается что игрок не правильно на нём играет, т.к. стрелять из гк лучше на других кораблях.

К сожалению в игре все любят меряться статистикой, а для статистики важен в первую очередь урон. Как итог в конце боя никто не видит что я потратил 5 ремок за бой и попал из пмк 150 раз. И на первом месте часто оказываюсь не я а лк которые в конце боя оказались фуловые потому что кидали по моему засвету, и держались на расстоянии около 20 км. пять же пока я свечусь скорее всего по мне будут стрелять другие лк или кр, которые после выстрела будут светиться.

Единственная карта где я испытываю трудности это открытый океан, потому что там я свечусь сразу же и по мне начинают стрелять и попадать (в отличие от немцев) с расстояния >20км, но эта карта попадается так редко что порой мне кажется что её в игре нет.

Процент, побед неплохой, странно не понимать важность инвиза на Рупрехте и Шлиффена, это же их фишка ПМК равно засвету. Я вот увижу такого светящегося Рупрехта на сближение не пойду. И буду его ковырять с 14,15 км, его косые дрыны мне особо ничего не сделают, а вот на 12 они уже вполне могут и цитки повыбивать. 

Изменено пользователем Fillota
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
Сегодня в 20:22:57 пользователь Fillota сказал:

Процент, побед неплохой, странно не понимать важность инвиза на Рупрехте и Шлиффена, это же их фишка ПМК равно засвету. Я вот увижу такого светящегося Рупрехта на сближение не пойду. И буду его ковырять с 14,15 км, его косые дрыны мне особо ничего не сделают, а вот на 12 они уже вполне могут и цитки повыбивать. 

я понимаю важность инвиза, но на ПМК лк играю так что никогда не нахожусь в инвизе, так зачем он тогда мне? в чисто океане да, разваливают в начале боя. во всех остальных где есть тысячи островов я проблем не испытываю, поджался ближе к островам со стороны противника и всё. я играю на середине карты, на 14-15 км от меня 100% будут острова потому как так делаются карты я буду сближаться с такими персонажами, и как правило они сваливают на край карты, и всё середина наша, все кто скраю считай бесполезны. опять же смотря какой корабль у вас. в отличие от многих на немцах можно себе позволить просто развернуться перед противником. и пойти назад ну это если накрайняк. 

В этом то и суть, как только я иду на сближение 90% игроков сваливают, и мне этого достаточно, если с условной точки все свалили значит я свою задачу выполнил а там и дальнобойные типы постреляют и эсмы торпеды кидают, всё таки это командная игра, ка бы ни казалось что ты один.

Изменено пользователем anonym_y3LOdGcxYWKf

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 445 публикаций
Сегодня в 17:25:25 пользователь AK86W123 сказал:

для меня ЛК в инвизе это худшее что может быть в игре. Я их называю "бесполезные плаватели" как правило такие лк плавают либо поодаль, либо под скалами, шкерятся до последнего

Я не вижу связи между прокачкой в инвиз и бесполезным стилем игры. Для меня инвиз - это возможность выйти из боя на не выгодных для себя условиях и навязать его позднее, когда все будет в мою пользу. Плюс это возможность отхилиться и дождаться отката ремки, если есть риск оказаться под фугасным обстрелом. Также инвиз - это возможность выйти противникам в борт и вести огонь с убойных дистанций. 

Я не сказал бы, что полная прокачка в инвиз - это обязательно, на ПМК-линкорах у меня перк в мой билд не влезает, но маскировка в виде модернизации, на мой взгляд, безальтернативна. ГАП и так достаточно долгий, беда, что зарядов мало, а это модернизация никак не может исправить.

Модернизация на расходники вообще странная - она дает +10 %, как один флажок за серебро! 

Изменено пользователем anonym_Uz1b6cSwqvcO
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
681
[OSCAR]
Участник
981 публикация
13 456 боёв
Сегодня в 20:18:30 пользователь Babushka_Pokemona сказал:

Я не вижу связи между прокачкой в инвиз и бесполезным стилем игры. Для меня инвиз - это возможность выйти из боя на не выгодных для себя условиях и навязать его позднее, когда все будет в мою пользу. Плюс это возможность отхилиться и дождаться отката ремки, если есть риск оказаться под фугасным обстрелом. Также инвиз - это возможность выйти противникам в борт и вести огонь с убойных дистанций. 

Я не сказал бы, что полная прокачка в инвиз - это обязательно, на ПМК-линкорах у меня перк в мой билд не влезает, но маскировка в виде модернизации, на мой взгляд, безальтернативна. ГАП и так достаточно долгий, беда, что зарядов мало, а это модернизация никак не может исправить.

Модернизация на расходники вообще странная - она дает +10 %, как один флажок за серебро! 

Мнение разделяю, но почему инвиз не влезает? Рупрехту можно противопожарку не брать, ремка быстро перезаряжается. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
Сегодня в 21:18:30 пользователь Babushka_Pokemona сказал:

Я не вижу связи между прокачкой в инвиз и бесполезным стилем игры. Для меня инвиз - это возможность выйти из боя на не выгодных для себя условиях и навязать его позднее, когда все будет в мою пользу. Плюс это возможность отхилиться и дождаться отката ремки, если есть риск оказаться под фугасным обстрелом. Также инвиз - это возможность выйти противникам в борт и вести огонь с убойных дистанций. 

Я не сказал бы, что полная прокачка в инвиз - это обязательно, на ПМК-линкорах у меня перк в мой билд не влезает, но маскировка в виде модернизации, на мой взгляд, безальтернативна. ГАП и так достаточно долгий, беда, что зарядов мало, а это модернизация никак не может исправить.

Модернизация на расходники вообще странная - она дает +10 %, как один флажок за серебро! 

Ещё раз повторюсь это моё видение моя тактика, я ничего никому не навязываю.

А теперь по порядку.  лк может не светиться по многим причинам, но самая главная это он не стреляет.

1 не стреляющий лк = бесполезный лк. Лк "вышедший из боя" = бесполезный лк. потому что как только пропадает одна цель, стрелять начинают по той что светиться в сферическом бою в вакууме где будет один один лк один кр один эсм, следующим светиться будет КР, а значит лк пропал из засвета все переключились на кр и скорее всего сделают ему очень больно, да так что он сам захочет попасть в инвиз. пока эти двое будут хилится менять позиция прятаться и т.д. противник захватит точку либо заберёт эсма, если он не реши свалить с лк и кр а будет пытатсья захватить точку.

2 Лк который хилится в инвизе (не важно за островом или на расстоянии) = бесполезный лк. потому что на пример у эсмов хилки нет (исключения не в счёт) у кр брони нет, да и хп тает гораздо быстрее чем у лк (опять же исключения не всчёт), как итог лк который ушёл в инвиз отхилиться просто продал союзников, т.к. у лк есть броня и хп больше чем у остальных.

3 Далее фугасный дождь ПМК лк сам является источником фугасного дождя (напомню разговор наш именно в ключе ПМК лк) эсминцы которые могут стрелять с безопасного расстояния не так уж и многочисленны, как правило дальность стрельбы ограничивается 13 км (ну примерно не суть) более того эсмов котоырые могут кидать находясь в засвете ещё меньше, я бы сказал что только один могадор. Для фугасных КР важно чтобы им светили (я откатал на смоленске много боёв) но чаще всего ка к только пахнет жаренным (типа лк на точке) все эсмы ставят дымы, а они в свою очередь имеют одну особенность, тебя не видят, но и ты никого не видишь как итог вероятность пропасть из засвета для лк очень велика. (я говорю сейчас в большей степени о ранговых боях, в рандоме нужно более осторожно играть но суть остаётся той же, просто более растянутой по времени, в том плане что в рангах сразу идушь на точку в рандоме перед точкой тормозиш чтобы собрать инфу по миникарте) в итоге я под ГАП-ом иду навстречу дымам и с высокой вероятностью засвечиваю там эсма, и если остальная команда не "холодные плаватели" то забирается эсм либо он в истерике и панике сваливает куда подальше а уж наш эсм захватывает точку.

4 Пр возможность выйти в бок, мне особо нечего сказать, если противник допускает ошибку и выходит ко мне бортом, то только потому что он либо допустил ошибку либо не смотрел на миникарту, специально шкериться под островами на лк я не вижу смысла.

5 про модернизации, ну т.к. я не вижу смысла в маскировке (пмк лк) то уж лучше иметь долгий гап, чем "бесполезную" маскировку (это только в моём случае я свечусь постоянно т.к. у края не плаваю за островами не шкерюсь снаряды в стволах не вожу). 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 445 публикаций
Сегодня в 20:51:25 пользователь Fillota сказал:

Мнение разделяю, но почему инвиз не влезает? Рупрехту можно противопожарку не брать, ремка быстро перезаряжается. 

Я привык перки на второй полочке брать (башни, приоритетная цель), но это уже общий вопрос, а тема все-таки про Prinz Rupprecht, так что удалюсь, чтобы не разводить оффтоп.

Сегодня в 21:00:26 пользователь AK86W123 сказал:

Ещё раз повторюсь это моё видение моя тактика, я ничего никому не навязываю.

Вас понял. Ничего не умею против Вашего подхода и тоже не навязываю свой. Мне лишь хотелось бы, чтобы было больше вариантов в 5-ом слоте для модернизаций, даже старая модернизация, которая увеличивала дистанцию гарантированного обнаружения кораблей до 3 км, казалось мне более интересной, чем, например, "система противодействия торпедам", которая есть сейчас. 

Изменено пользователем anonym_Uz1b6cSwqvcO

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
Сегодня в 22:37:36 пользователь Babushka_Pokemona сказал:

Вас понял. Ничего не умею против Вашего подхода и тоже не навязываю свой. Мне лишь хотелось бы, чтобы больше вариантов в 5-ом слоте для модернизаций, даже старая модернизация, которая увеличивала дистанцию гарантированного обнаружения кораблей до 3 км, казалось мне более интересной, чем, например, "система противодействия торпедам", которая есть сейчас. 

Для противодейсвия торпедам ИМХО нужно более вертлявые корабли.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
681
[OSCAR]
Участник
981 публикация
13 456 боёв
Сегодня в 21:00:26 пользователь AK86W123 сказал:

Ещё раз повторюсь это моё видение моя тактика, я ничего никому не навязываю.

А теперь по порядку.  лк может не светиться по многим причинам, но самая главная это он не стреляет.

1 не стреляющий лк = бесполезный лк. Лк "вышедший из боя" = бесполезный лк. потому что как только пропадает одна цель, стрелять начинают по той что светиться в сферическом бою в вакууме где будет один один лк один кр один эсм, следующим светиться будет КР, а значит лк пропал из засвета все переключились на кр и скорее всего сделают ему очень больно, да так что он сам захочет попасть в инвиз. пока эти двое будут хилится менять позиция прятаться и т.д. противник захватит точку либо заберёт эсма, если он не реши свалить с лк и кр а будет пытатсья захватить точку.

2 Лк который хилится в инвизе (не важно за островом или на расстоянии) = бесполезный лк. потому что на пример у эсмов хилки нет (исключения не в счёт) у кр брони нет, да и хп тает гораздо быстрее чем у лк (опять же исключения не всчёт), как итог лк который ушёл в инвиз отхилиться просто продал союзников, т.к. у лк есть броня и хп больше чем у остальных.

3 Далее фугасный дождь ПМК лк сам является источником фугасного дождя (напомню разговор наш именно в ключе ПМК лк) эсминцы которые могут стрелять с безопасного расстояния не так уж и многочисленны, как правило дальность стрельбы ограничивается 13 км (ну примерно не суть) более того эсмов котоырые могут кидать находясь в засвете ещё меньше, я бы сказал что только один могадор. Для фугасных КР важно чтобы им светили (я откатал на смоленске много боёв) но чаще всего ка к только пахнет жаренным (типа лк на точке) все эсмы ставят дымы, а они в свою очередь имеют одну особенность, тебя не видят, но и ты никого не видишь как итог вероятность пропасть из засвета для лк очень велика. (я говорю сейчас в большей степени о ранговых боях, в рандоме нужно более осторожно играть но суть остаётся той же, просто более растянутой по времени, в том плане что в рангах сразу идушь на точку в рандоме перед точкой тормозиш чтобы собрать инфу по миникарте) в итоге я под ГАП-ом иду навстречу дымам и с высокой вероятностью засвечиваю там эсма, и если остальная команда не "холодные плаватели" то забирается эсм либо он в истерике и панике сваливает куда подальше а уж наш эсм захватывает точку.

4 Пр возможность выйти в бок, мне особо нечего сказать, если противник допускает ошибку и выходит ко мне бортом, то только потому что он либо допустил ошибку либо не смотрел на миникарту, специально шкериться под островами на лк я не вижу смысла.

5 про модернизации, ну т.к. я не вижу смысла в маскировке (пмк лк) то уж лучше иметь долгий гап, чем "бесполезную" маскировку (это только в моём случае я свечусь постоянно т.к. у края не плаваю за островами не шкерюсь снаряды в стволах не вожу). 

Не стреляющий бесполезный? Ага тоесть надо тупо лупить всё время, а зачем? Стрелять на линкоре надо максимально эффективно перезарядка же долгая. Не стоит забывать, что Рупрехт косой и мало эффективен  даже средних дистанциях, ну стрельну с 14 км. засвет, ты даёшь косые залпы. Дальше, инвиз позволяет оценить ситуацию, например идёт на тебя Совок носом, уже можно на ход торпед кинуть, и уже понять, что ГК бесполезно. Или наоборот крейсер например легкий, его поджидаешь и даёшь залп со всех стволов. Линкор который ушёл, продал союзников? А если это, стратегическое отступление, уйти маленько отхилятся, чтоб не помереть раньше времени, а потом дальше пользу команде приносить. Большая заметность этому сильно мешает, раньше умер меньше полза команде. 

Сегодня в 21:37:36 пользователь Babushka_Pokemona сказал:

Я привык перки на второй полочке брать (башни, приоритетная цель), но это уже общий вопрос, а тема все-таки про Prinz Rupprecht, так что удалюсь, чтобы не разводить оффтоп.

Вас понял. Ничего не умею против Вашего подхода и тоже не навязываю свой. Мне лишь хотелось бы, чтобы было больше вариантов в 5-ом слоте для модернизаций, даже старая модернизация, которая увеличивала дистанцию гарантированного обнаружения кораблей до 3 км, казалось мне более интересной, чем, например, "система противодействия торпедам", которая есть сейчас. 

Никакого офтопа, поворот башен сам люблю. Но для Рупрехта нужен инерционник, а поворот башен у него приемлимый. Это  линкоры со своей спецификой прокачки, я раньше и без инвиза и без инерционника играл, потом решил попробовать с ними и убедился, что стало эффективнее. 

Изменено пользователем Fillota

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
Сегодня в 22:39:45 пользователь Fillota сказал:

Не стреляющий бесполезный? Ага тоесть надо тупо лупить всё время, а зачем? Стрелять на линкоре надо максимально эффективно перезарядка же долгая. Не стоит забывать, что Рупрехт косой и мало эффективен на даже средних дистанциях, ну стрельну с 14 км. засвет, ты даёшь косые залпы. Дальше, инвиз позволяет оценить ситуацию, например идёт на тебя Совок носом, уже можно на ход торпед кинуть, и уже понять, что ГК бесполезно. Или наоборот крейсер например легкий, его поджидаешь и даёшь залп со всех стволов. Линкор который ушёл, продал союзников? А если это, стратегическое отступление, уйти маленько отхилятся, чтоб не помереть раньше времени, а потом дальше пользу команде приносить. Большая заметность этому сильно мешает, раньше умер меньше полза команде. 

Да это моё мнение. для эффективной стрельбы из гк есть другие лк, не немцы. 

на 14 км в инвиз можно уйти тольк под скалой или развернувшись к линии,  я к такой тактике отношусь негативно, так что иду вперёд а там эсмы как итог буду светиться только в путь. совок носом, ну да можно кинуть ему торпеды. и завернуть за остров (островов в игре очень много). лёгкий крейсер, ну он будет либо в дымах либо за островом, куда там закинуть да ещё и со всех стволов.

Лк который ушёл, в том смысле про который мы говорим а именно лк который сваливает чтобы не светиться, что в такие моменты происходит? лк либо уплывает условно на край карты при этом не стреляет иначе он засветиться, либо заходит за высокий остров чтобы не светиться, и там и там он не приносит пользу, вообще никакую пользу не приносит типа "мёртвая душа" т.к. из под острова он даже если и захочет куда то стрельнуть то не сможет, остров ему помешает. В итоге "ушедший лк" = это лк продавший союзников. если лк не стреляет и не получает дамаг это бесполезный лк, потому что если не получает он, значит получает кто то другой. Так же нужно понимать что если не стреляют по жирному лк, то значит противник возит в стволах снаряды и с высокой вероятностью он разрядиться в того кто допустит ошибку типа эсм или кр, и есть большая вероятность что у них он снимет большое количество хп или сваншотит.

если хочется ффективно стрелять и беречь хп, ну есть же вертлявые кр типа японцев которые на 20+ км фугасы закидывают и длинные торпы пускают. а ПМК лк должны давить раздвать из ПМК и хилить своё хп, потому что они это могут, для всего остального есть другие корабли.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
681
[OSCAR]
Участник
981 публикация
13 456 боёв
Сегодня в 21:59:17 пользователь AK86W123 сказал:

Да это моё мнение. для эффективной стрельбы из гк есть другие лк, не немцы. 

на 14 км в инвиз можно уйти тольк под скалой или развернувшись к линии,  я к такой тактике отношусь негативно, так что иду вперёд а там эсмы как итог буду светиться только в путь. совок носом, ну да можно кинуть ему торпеды. и завернуть за остров (островов в игре очень много). лёгкий крейсер, ну он будет либо в дымах либо за островом, куда там закинуть да ещё и со всех стволов.

Лк который ушёл, в том смысле про который мы говорим а именно лк который сваливает чтобы не светиться, что в такие моменты происходит? лк либо уплывает условно на край карты при этом не стреляет иначе он засветиться, либо заходит за высокий остров чтобы не светиться, и там и там он не приносит пользу, вообще никакую пользу не приносит типа "мёртвая душа" т.к. из под острова он даже если и захочет куда то стрельнуть то не сможет, остров ему помешает. В итоге "ушедший лк" = это лк продавший союзников. если лк не стреляет и не получает дамаг это бесполезный лк, потому что если не получает он, значит получает кто то другой. Так же нужно понимать что если не стреляют по жирному лк, то значит противник возит в стволах снаряды и с высокой вероятностью он разрядиться в того кто допустит ошибку типа эсм или кр, и есть большая вероятность что у них он снимет большое количество хп или сваншотит.

если хочется ффективно стрелять и беречь хп, ну есть же вертлявые кр типа японцев которые на 20+ км фугасы закидывают и длинные торпы пускают. а ПМК лк должны давить раздвать из ПМК и хилить своё хп, потому что они это могут, для всего остального есть другие корабли.

Ладно, бросайтесь на врагов не думая, Рупрехт и так может накидать, а может и ещё больше, если поживет побольше. Рупрехт как не крути всё же мягковат и хп маловато, может быстрее других сдутся. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
Сегодня в 23:09:21 пользователь Fillota сказал:

Ладно, бросайтесь на врагов не думая, Рупрехт и так может накидать, а может и ещё больше, если поживет побольше. Рупрехт как не крути всё же мягковат и хп маловато, может быстрее других сдутся. 

Вообще, достаточно быть одержимым и готовым в любой момент проститься с жизнью. Если же всегда думать лишь о том, чтобы поступить правильно, в минуту решительных действий ты придешь в замешательство, и цель не будет достигнута. Погибнуть можно и от руки врага, который Думает только о себе, и от руки друга, который проявил к тебе милость. И та, и другая смерть ничем не отличается от решения стать монахом.© (Кодекс самурая)

он мягче чем другие немецкие лк, но гораздо твёрже лк других наций.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
681
[OSCAR]
Участник
981 публикация
13 456 боёв
В 26.05.2022 в 22:55:35 пользователь AK86W123 сказал:

Вообще, достаточно быть одержимым и готовым в любой момент проститься с жизнью. Если же всегда думать лишь о том, чтобы поступить правильно, в минуту решительных действий ты придешь в замешательство, и цель не будет достигнута. Погибнуть можно и от руки врага, который Думает только о себе, и от руки друга, который проявил к тебе милость. И та, и другая смерть ничем не отличается от решения стать монахом.© (Кодекс самурая)

он мягче чем другие немецкие лк, но гораздо твёрже лк других наций.

Кодекс Самурая, ясно понятно, вопросов больше не имею:cap_haloween:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 768
[POR]
Участник
1 884 публикации
12 178 боёв

У него броня, как у Бисмарка / Тирпица что ли?
Ни как не могу нащупать 406 калибром ему цитку. Пожалуй самый не удобный противник сейчас в рангах для меня. Подвижный. Пмк и торпеды. И инвиз еще. Да и ГАП вроде есть, отсюда и на торпеды не легко насадить. 
Напридумывают же кораблей салфетных. 
 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×