Log in
Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы

В этой теме 514 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
83 публикации
  В 29.12.2021 в 17:10:44 пользователь Maks_Taller сказал:

Вот сходи, и спроси всех умелых игроков, я не буду говорить за всех.

Холланду это не мешает.

у холанда есть скорость которая как ни как позволяет позиционировать себя удобней и у него торпы видны на 1,8км а не как у пл, и у пл с 27 узлов далеко не уедешь

Изменено пользователем anonym_h5Cnf4rNz22z
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 046
[JAGER]
Участник
9 204 публикации
28 402 боя
  В 29.12.2021 в 16:01:27 пользователь La_loi_et_la_justice сказал:

Может бы то, что они сами доворачиваются и поразят цель? Не могу с точностью судить для эсминцев, но ЛК и КР без ремки НИКАК не уклонятся. А ремку держать только для ПЛ, ясное дело, нельзя.

Это многое говорит об уровне ваших познаний о подлодках. Готовы подтвердить свои слова делом в тренировке? Или за ними не стоит ни капли уверенности?

  • Плюс 3
  • Скучно 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 126
Участник
2 605 публикаций
8 363 боя
  В 29.12.2021 в 17:17:03 пользователь Valinor11 сказал:

у холанда есть скорость которая как ни как позволяет позиционировать себя удобней и у него торпы видны на 1,8км а не как у пл, и у пл с 27 узлов далеко не уедешь

У пл есть супер инвиз. Быстрый кд торпед и высокая скорость хода этих торпед

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
83 публикации
  В 29.12.2021 в 17:20:36 пользователь Maks_Taller сказал:

У пл есть супер инвиз. Быстрый кд торпед и высокая скорость хода этих торпед

ну и?? кого пл догонит ? вермонта? на 10-14 км пускать торпы которые заметны на пол карты? пинг? тем более не попадешь , а подоить еще надо, и если обнаружат то как обычно по фокусу авиа ударом и в порт, и все

у халанд есть гк, пво, а у пл что есть?

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 046
[JAGER]
Участник
9 204 публикации
28 402 боя
  В 29.12.2021 в 16:30:54 пользователь Maks_Taller сказал:

Не пробовал в разные стороны пускать торпеды, а не все торпеды в одно место скидывать? 

А вы в курсе какой радиус циркуляции у этих "неотразимых" торпед? Там не особо пораскидываешь их по сторонам как раньше.

  В 29.12.2021 в 16:32:40 пользователь Maks_Taller сказал:

Кидай торпеды как эсминец, в чем проблема?

В том, что их меньше и сами они слабее.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 126
Участник
2 605 публикаций
8 363 боя
  В 29.12.2021 в 17:24:41 пользователь Valinor11 сказал:

кого пл догонит ?

Ты не в гонки играешь

  В 29.12.2021 в 17:25:29 пользователь Panzer_krabe сказал:

А вы в курсе какой радиус циркуляции у этих "неотразимых" торпед? Там не особо пораскидываешь их по сторонам как раньше. 

Не заметил в этом проблемы

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
83 публикации
  В 29.12.2021 в 16:30:54 пользователь Maks_Taller сказал:

 

Не пробовал кидать импульс не на нос, а на центр корабля?

я хотел бы видеть как ты попадаешь пингом в центры корабля на 10-14 км))) по не стоячем корабле

  В 29.12.2021 в 17:33:34 пользователь Maks_Taller сказал:

Ты не в гонки играешь

ты точно в корабли играешь? или ты из этих что у респа стоят

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 126
Участник
2 605 публикаций
8 363 боя
  В 29.12.2021 в 17:40:41 пользователь Valinor11 сказал:

я хотел бы видеть как ты попадаешь пингом в центры корабля на 10-14 км)))

Проблемы с попаданием по линкорам?

  В 29.12.2021 в 17:40:41 пользователь Valinor11 сказал:

ты из этих что у респа стоят 

Даже если и так, ты играешь в корабли, а не гонки, что бы в догонялки играть.

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
  В 29.12.2021 в 17:10:44 пользователь Maks_Taller сказал:

Вот сходи, и спроси всех умелых игроков, я не буду говорить за всех.

Зато сказки про на ПЛ одни 45% это да, это можно за всех.

  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 126
Участник
2 605 публикаций
8 363 боя
  В 29.12.2021 в 17:50:19 пользователь LionelDjonson сказал:

Зато сказки про на ПЛ одни 45% это да, это можно за всех.

Покажи что именно я это сказал, что все подлодочники это 45%

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций
  В 29.12.2021 в 10:44:33 пользователь Panzer_krabe сказал:

Играть на таком - только статку портить

Играть против пл - статку портить!!!

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
  В 29.12.2021 в 17:52:46 пользователь Morgan_666_666 сказал:

Играть против пл - статку портить!!!

 

Поэтому они и токсичные. Вон из игры

  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций
  В 29.12.2021 в 11:25:39 пользователь ave0123 сказал:

Они просто не дали мне работать, как только поняли что я сзади

А может им не дали поиграть??

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 046
[JAGER]
Участник
9 204 публикации
28 402 боя
  В 29.12.2021 в 17:33:34 пользователь Maks_Taller сказал:

Не заметил в этом проблемы

А я заметил. Когда радиус циркуляции торпеды в 10 раз больше чем у цели - это проблема. Когда расстояние небольшое или среднее - это проблема.

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
  В 29.12.2021 в 11:44:54 пользователь ave0123 сказал:

если превентивно использовать авиаудар по примерному месту расположения ПЛ

А если лодка идёт диагонально(в тч дагональным общим курсом) то ей плевать!))

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 068
Участник
1 772 публикации
14 784 боя
  В 29.12.2021 в 17:50:19 пользователь LionelDjonson сказал:

Зато сказки про на ПЛ одни 45% это да, это можно за всех.

вас и без сказок 70% и не только на пл. достаточно на ранги посмотреть.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
  В 29.12.2021 в 18:18:30 пользователь a11eksandr сказал:

вас и без сказок 70% и не только на пл. достаточно на ранги посмотреть.

Судя по вашим результатам скорее вас 70%.

 

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 146
[COOP]
Участник
886 публикаций
17 765 боёв
  В 29.12.2021 в 09:00:00 пользователь Kirito______ сказал:
  Показать содержимое

 

подводные лодки имели высокую популярность , когда они появились в особом режиме операции , где была волчья стая , которая выполняла свойственные ей функции , может все таки учесть тот опыт и создать отдельный режим учитывая специфику их реального применения , а не тратить много времени и ресурсов , что бы их ввести во все режимы 

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 046
[JAGER]
Участник
9 204 публикации
28 402 боя
  В 29.12.2021 в 09:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

На текущий момент существенная часть урона наносится вообще без акустических импульсов, хотя мы считаем, что именно поддержание на цели эффекта от двух импульсов - то, к чему должен стремиться командир субмарины, т.к. именно у этого взаимодействия есть как требования к навыкам игрока на подводной лодке, так и способ противостоять у надводного корабля.

Потому что "чудесный" индикатор попадания импульса позволяет цели полностью избегать урона от торпед даже не прибегая к ремке. Уберите его или хотя бы замените на сообщение типа "запеленгован", "обнаружен РЛС" и т.д. без указания направления на лодку и части корабля, куда попал импульс. Тогда смысл в двойном импульсе появится. А пока этот индикатор на корню убивает вот эту вашу основную задумку:

  Цитата

ключевая задача нового класса - атака противника с неожиданных позиций, в необычное время.

 

Ну и после нерфа наводящихся торпед единственный рабочий способ наносить хоть какой-то урон - это бить в упор прямыми торпедами. Желательно конечно с цитаделями по двойному импульсу, но расход автономности при обнаружении столь высок, а живучесть такая низкая, что на него часто просто нет времени.

 

 

Предлагаю отказаться от импульса (особенно вымораживает его демаскирующий эффект, но также он сильно отвлекает внимание, ухудшая слежение за обстановкой вокруг), снизить скорость торпед подлодок в 2-2,5 раза, во столько же раз поднять торпедам урон, улучшить обзор на перископной глубине, убрать расход автономности на перископной глубине. Выдать авианосцам противолодочные самолеты, запускаемые по одному, а подлодкам включить ПВО. После таких изменений станут более востребованы такие навыки игрока как умение прогнозировать развитие ситуации и умение занять грамотную позицию. Надводные корабли вполне исторично будут избегать атак подлодок с помощью высокой скорости и противолодочных маневров, а также вполне исторично тонуть после попадания 1-2-3 торпед в зависимости от своего класса, а не после пары десятков.

P.S. забыл добавить - заметность торпед тоже надо будет снизить, раз в 5 наверное. И сектор пуска сузить до британского  вместо нынешней простыни по которой торпеды разбредаются как коровы по полю. И время взведения торпед сделайте пожалуйста как у надводных кораблей.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 075
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 166 публикаций
28 387 боёв
  В 29.12.2021 в 19:55:21 пользователь Panzer_krabe сказал:

Предлагаю отказаться от импульса (особенно вымораживает его демаскирующий эффект, но также он сильно отвлекает внимание, ухудшая слежение за обстановкой вокруг), снизить скорость торпед подлодок в 2-2,5 раза, во столько же раз поднять торпедам урон, улучшить обзор на перископной глубине, убрать расход автономности на перископной глубине. Выдать авианосцам противолодочные самолеты, запускаемые по одному, а подлодкам включить ПВО. После таких изменений станут более востребованы такие навыки игрока как умение прогнозировать развитие ситуации и умение занять грамотную позицию. Надводные корабли вполне исторично будут избегать атак подлодок с помощью высокой скорости и противолодочных маневров, а также вполне исторично тонуть после попадания 1-2-3 торпед в зависимости от своего класса, а не после пары десятков.

С таким набором характеристик я даже могу стать сторонником плодок)) Играть едва ли стану, но это все хотя бы интуитивно понятно и относительно исторично.

Изменено пользователем Cpt_Pollution
  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×