325 [NET] OGTPP4245otbr Участник 545 публикаций 8 983 боя Жалоба #1 Опубликовано: 27 мар 2022, 17:31:45 Реально не нашёл подобного, потому решил отписаться. Изучение боёв у Соломоновых островов натолкнули меня на мысль о ночных боях. Сюжетные для начала. (Операции.) Смысл основной, в трудности визуального обнаружения корабля в ночных условиях. Следовательно получение преимущества в первом залпе по противнику. Засвет ракетой с авианаблюдателя, фонарями и прожекторами с наводных единиц. По получении к примеру процентов 60-70% засвета корпуса получаем цель для залпа. ГАП даёт только акустический контакт с объектом. Не в курсе пока насколько это усложнит процесс и нагрузит ресурсы игрока. Но если всё у разрабов получится, даже в рамках сюжета, может получится интересно. Главное нытиков у которых всё вечно не получается, слушать в пол уха. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
804 Voron9966 Участник 438 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 27 мар 2022, 17:41:33 (изменено) Сегодня в 20:31:45 пользователь OGTPP4245otbr сказал: Главное нытиков у которых всё вечно не получается, слушать в пол уха. А вам нравится играть в циклоне? А вот то, что вы предлагаете, будет еще "веселее"... Изменено 27 мар 2022, 17:43:18 пользователем Voron9966 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
663 [ROLEX] lektor81 Участник 351 публикация Жалоба #3 Опубликовано: 27 мар 2022, 17:45:24 Как по мне лучше бы карта Океан чаще выпадала и не только десяткам. Невидимок и так много - эсмы, подлодки, циклон, островов почти на каждой карте овердофига. 9 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 425 [CCCP] nAPACEHAK Участник, Коллекционер 1 517 публикаций 20 906 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 27 мар 2022, 17:46:23 тут периодически народ скрины выкладывает, где с видеокартой нелады и всякие артефакты в бою вот точно ночной бой. нифига не видно ни корабля ни воды. чем не ночной бой? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
321 anonym_VDb1wK1pXDLj Участник 128 публикаций Жалоба #5 Опубликовано: 27 мар 2022, 17:46:39 Сегодня в 20:31:45 пользователь OGTPP4245otbr сказал: Реально не нашёл подобного, потому решил отписаться. Изучение боёв у Соломоновых островов натолкнули меня на мысль о ночных боях. Сюжетные для начала. (Операции.) Смысл основной, в трудности визуального обнаружения корабля в ночных условиях. Следовательно получение преимущества в первом залпе по противнику. Засвет ракетой с авианаблюдателя, фонарями и прожекторами с наводных единиц. По получении к примеру процентов 60-70% засвета корпуса получаем цель для залпа. ГАП даёт только акустический контакт с объектом. Не в курсе пока насколько это усложнит процесс и нагрузит ресурсы игрока. Но если всё у разрабов получится, даже в рамках сюжета, может получится интересно. Главное нытиков у которых всё вечно не получается, слушать в пол уха. Вам не хватает невидимок в игре? Авики. Эсмы и подлодки. Последних теперь по 6 штук на команду при должном везении. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 425 [CCCP] nAPACEHAK Участник, Коллекционер 1 517 публикаций 20 906 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 27 мар 2022, 17:48:51 Сегодня в 20:31:45 пользователь OGTPP4245otbr сказал: Засвет ракетой с авианаблюдателя, фонарями и прожекторами с наводных единиц. По получении к примеру процентов 60-70% засвета корпуса получаем цель для залпа. ГАП даёт только акустический контакт с объектом. Не в курсе пока насколько это усложнит процесс и нагрузит ресурсы игрока. из 15 мин боя = 3 залпа экшена и остальное время поисков куда б пульнуть этот режим хорош для мебельных салонов. кто стульями торгует 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 779 [WRHD] Agnitus Старший бета-тестер 4 714 публикации 27 611 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 27 мар 2022, 18:33:21 Вопрос неоднозначен. Для рандома такой режим несомненно будет полной фигней. Но вот... @GeneralPunk_WG - ВЕРНИТЕ САКУРУ, димоны! 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 249 [VOLNA] Shish69 Участник, Коллекционер 2 067 публикаций 15 740 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 27 мар 2022, 18:33:24 Готов развить тему! Ещё и карты для команд выбирать рандомно для каждой. Чтоб как в жизни, "разведка ошиблась, никого не нашли". Но только для ТС-а, плиз, без меня. 1 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 779 [WRHD] Agnitus Старший бета-тестер 4 714 публикации 27 611 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 27 мар 2022, 18:36:36 Сегодня в 21:33:24 пользователь Shish69 сказал: Готов развить тему! Ещё и карты для команд выбирать рандомно для каждой. Чтоб как в жизни, "разведка ошиблась, никого не нашли". Но только для ТС-а, плиз, без меня. Даже это можно обыграть. Например требуется за N минут захватить M точек чтобы разблокировать захват базы противника. Причем точки в условно рандомных местах или в рандомном порядке появляются или количестве. Не успели - "противнику" накапают очки и наша команда проиграет Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 184 [VOY] Grobvater Бета-тестер 3 596 публикаций 11 261 бой Жалоба #10 Опубликовано: 27 мар 2022, 19:04:14 (изменено) В 27.03.2022 в 21:31:45 пользователь OGTPP4245otbr сказал: Реально не нашёл подобного, потому решил отписаться. Изучение боёв у Соломоновых островов натолкнули меня на мысль о ночных боях. Сюжетные для начала. (Операции.) Смысл основной, в трудности визуального обнаружения корабля в ночных условиях. Следовательно получение преимущества в первом залпе по противнику. Засвет ракетой с авианаблюдателя, фонарями и прожекторами с наводных единиц. По получении к примеру процентов 60-70% засвета корпуса получаем цель для залпа. ГАП даёт только акустический контакт с объектом. Не в курсе пока насколько это усложнит процесс и нагрузит ресурсы игрока. Но если всё у разрабов получится, даже в рамках сюжета, может получится интересно. Главное нытиков у которых всё вечно не получается, слушать в пол уха. Дружище, все это уже было, игроки это приняли на ура и были в восторге! И называлась операция "Цветок сакуры". Изменено 28 мар 2022, 08:52:23 пользователем Grobvater 9 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 249 [VOLNA] Shish69 Участник, Коллекционер 2 067 публикаций 15 740 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 27 мар 2022, 19:05:38 Сегодня в 21:36:36 пользователь Agnitus сказал: Даже это можно обыграть. Например требуется за N минут захватить M точек чтобы разблокировать захват базы противника. Причем точки в условно рандомных местах или в рандомном порядке появляются или количестве. Не успели - "противнику" накапают очки и наша команда проиграет Можно и так, лишь бы без меня. (На всякий случай, я имел ввиду, что команды может закинуть на разные карты. Туман войны и все такое) 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 614 [MAHAN] 1977VelvetRabbit Модератор 4 395 публикаций 15 184 боя Жалоба #12 Опубликовано: 28 мар 2022, 06:07:29 (изменено) В 27.03.2022 в 20:41:33 пользователь Voron9966 сказал: А вам нравится играть в циклоне? А вот то, что вы предлагаете, будет еще "веселее"... 1. Зато здесь игрок сам выбирает тот режим или операцию, в которых хочет играть, в отличие от режима, который случайным образом выпадает в Случайных боях. Это будет интересно для ценителей, например как для тех, кто в свое время добровольно выбирал тип боя "Конвой". 2. Некое визуальное оформление ночного боя иногда можем видеть на карте "Трезубец". Но это так, антураж, на прицеливание и позиционирование никак не влияет. Там только яркая луна и чуть затемненное освещение. В этой теме товарищ предлагает по-настоящему ночной бой. Я обеими руками ЗА. Это уже было во временной операции "Цветок сакуры". Почему не повторииь? В 27.03.2022 в 20:45:24 пользователь lektor81 сказал: Как по мне лучше бы карта Океан чаще выпадала и не только десяткам. Невидимок и так много - эсмы, подлодки, циклон, островов почти на каждой карте овердофига. Да, "Океан" был бы хорош не только для десяток. Изменено 28 мар 2022, 07:14:41 пользователем 1977VelvetRabbit 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 709 [FRI13] NeNemezNien Участник, Коллекционер 2 582 публикации 33 408 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 28 мар 2022, 09:04:41 В 27.03.2022 в 20:31:45 пользователь OGTPP4245otbr сказал: Изучение боёв у Соломоновых островов натолкнули меня на мысль о ночных боях. Сюжетные для начала. (Операции.) Была такая операция в игре - Цветок сакуры. Но её убрали почему-то... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
563 Eastern_Highway Бета-тестер, Коллекционер 610 публикаций 28 712 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 28 мар 2022, 10:21:46 Сегодня в 12:04:41 пользователь NeNemezNien сказал: Была такая операция в игре - Цветок сакуры. Но её убрали почему-то... Её убрали так как поменялась концепция игры на авианосцах. Разработчики обещали её вернуть, но как говорится обещанного 3 года ждут. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
804 Voron9966 Участник 438 публикаций Жалоба #15 Опубликовано: 28 мар 2022, 11:14:35 Сегодня в 09:07:29 пользователь 1977VelvetRabbit сказал: 1. Зато здесь игрок сам выбирает тот режим или операцию, в которых хочет играть, в отличие от режима, который случайным образом Да ладно? Я что то пропустил, и в Wows в вели функцию выбора режима боев? Ну если не считать операции... А если сделают, то, что предлагает ТС, то в тот режим будут играть 1,5 человека с ботами. Потому как почитайте темы о циклоне... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 614 [MAHAN] 1977VelvetRabbit Модератор 4 395 публикаций 15 184 боя Жалоба #16 Опубликовано: 28 мар 2022, 11:23:00 Сегодня в 14:14:35 пользователь Voron9966 сказал: Да ладно? Я что то пропустил, и в Wows в вели функцию выбора режима боев? Ну если не считать операции... А если сделают, то, что предлагает ТС, то в тот режим будут играть 1,5 человека с ботами. Потому как почитайте темы о циклоне... 1. Временный тип боя "Конвой" выбирали и играли не единицы игроков. В "Ассиметричные" тоже. И в "Дирижабли" тоже. 2. Да даже и с ботами лично мне интересно будет. Это мой осознанный никем не навязанный выбор. Интересна суть ночного боя с условиями плохой видимости похуже, чем в циклоне, как нечто отличное от обычного позиционирования и обычной стрельбы при хорошем освещении. Не обязательно всем выбирать. Например, мне "Сопровождение дирижаблей" не интересно. Я в этот тип боя только один раз сыграл, чтобы оценить. И все. Пусть играют те, кому нравится, это их выбор. "Конвой" мне больше понравился. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
804 Voron9966 Участник 438 публикаций Жалоба #17 Опубликовано: 28 мар 2022, 18:49:49 Сегодня в 14:23:00 пользователь 1977VelvetRabbit сказал: 1. Временный тип боя "Конвой" выбирали и играли не единицы игроков. В "Ассиметричные" тоже. И в "Дирижабли" тоже. 2. Да даже и с ботами лично мне интересно будет. Раскажи мне, где в режиме "Конвой", нужно было искать противников в темноте? И не просто в темноте, а в условиях плохой видимости? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 709 [FRI13] NeNemezNien Участник, Коллекционер 2 582 публикации 33 408 боёв Жалоба #18 Опубликовано: 28 мар 2022, 19:28:43 Сегодня в 13:21:46 пользователь Eastern_Highway сказал: Её убрали так как поменялась концепция игры на авианосцах. Разработчики обещали её вернуть, но как говорится обещанного 3 года ждут. других операциях тоже ав были. поменяли. эту не вернули 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 614 [MAHAN] 1977VelvetRabbit Модератор 4 395 публикаций 15 184 боя Жалоба #19 Опубликовано: 28 мар 2022, 19:36:26 Сегодня в 21:49:49 пользователь Voron9966 сказал: Раскажи мне, где в режиме "Конвой", нужно было искать противников в темноте? И не просто в темноте, а в условиях плохой видимости? Я не про это. Я про то, что тип боя "Конвой" не был навязан. Каждый игрок осознанно выбирал этот тип боя, хотя мог выбрать другие: "Случайный бой", "Ранговый бой" или др. Просто в силу своих предпочтений выбрать его, переключиться на него и играть в него. То есть, кто хочет тип боя с условиями плохой видимости в ночное время, осознанно выбрал бы этот (предложенный в этой теме) тип боя, а не другой. И это был бы его выбор. Потому что при выборе игрока типа боя "Случайный бой" может на одной и той же карте выпасть разная погода - с циклоном или без. Тут не угадаешь. В этой теме предлагается ввести тип боя с такими погодными условиями не рандомно (повезет или нет), а уже заранее такими предложенными. Это имелось в виду. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 184 [VOY] Grobvater Бета-тестер 3 596 публикаций 11 261 бой Жалоба #20 Опубликовано: 29 мар 2022, 06:02:49 В 28.03.2022 в 23:36:26 пользователь 1977VelvetRabbit сказал: В этой теме предлагается ввести тип боя с такими погодными условиями не рандомно (повезет или нет), а уже заранее такими предложенными. Это имелось в виду. Все же это надо хорошо обдумать, т.к.в такой бой могут попадать корабли, без гап и рлс, т.е. не способные в сму вести бой. Если в опере цвет сакуры были одни кр, то они шли с гапами и рлс и в ночное время их использовали. А вот лк в сму это мясо, кроме немцев с гап и уникальных лк с рлс. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию