Перейти к содержимому
Rushcore

[12.2] Ранговые бои

В этой теме 105 комментариев

Рекомендуемые комментарии

253
[PARMA]
Участник
193 публикации
В 23.05.2023 в 12:10:54 пользователь Ruskolan_1 сказал:

Впрочем... не столь теперь и важно. Я взял Поммерн

Лютьенса на него посадите, звэр-агрегат будет

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9
[RBBSF]
Участник
60 публикаций
28 381 бой

Не хватает угля. Всё ушло на Поммерн. Теперь набираю вновь...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 411
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 329 публикаций
46 070 боёв

как можно играть с такими командами?

Скрытый текст

image.thumb.png.455079d977f9a06164c82969daec8bd7.png

 

image.thumb.png.0f6ed8433acdcd08bb742dd2a65c89ed.png

 

image.thumb.png.6419a609b6be2e17b49f8d43f08c52d3.png

 

результат боев понятен? и вот такое несколько дней подряд ...

В 27.04.2023 в 23:17:53 пользователь Videum сказал:

Для меня последнее время ранги это испытание не на скилл а на стрессоустойчивость  ,очень много стало даже в золотой лиге игроков с процентом побед 42-46% , и к этой "радости" ещё добавили подлодки опять в ранги , это стало издевательством уже! Хотелось бы чтобы всё таки разработчики одумались и прислушались к игрокам и убрали из этого и так не простого для нервов режима подлодки , а вот супера можно было бы и вернуть в золотую лигу , у меня лично все супера стоят без дела так как я например прихожу с работы и времени есть только зайти в ранги немного испытать удачу но увы супера взять сейчас нельзя и они просто стоят в порту для коллекции.

 

А вот посмотрите какие команды играют

 

Изменено пользователем p2k_int

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[SCAT]
Участник
33 публикации
17 702 боя
В 30.03.2023 в 07:31:29 пользователь Shimushu сказал:

Добрый день. 

Балансировщик не производит разделение команд по скиллу. 

Исключение составляют лишь новички :

  Показать содержимое

Особенности работы балансировщика для новых игроков

  • Новичком считается человек, сыгравший 200 боёв и меньше, но тут есть следующие правила:
    • Игрок, сыгравший 200 боёв и меньше и выходящий в бой на кораблях I–IV уровня, попадёт только в очередь для новичков.
    • Игрок, сыгравший 200 боёв и меньше, но выходящий в бой на корабле V уровня и выше, попадёт в общую очередь.
  • Если время ожидания первого игрока в очереди превышает три минуты, то возможен бой, где только один живой игрок, отзеркаленный ботом. В таком случае остальные боты распределяются по командам зеркально по уровням и классам кораблей.
  • Отряд попадает в «песочницу», только если все члены отряда соответствуют вышеуказанным требованиям. Если хотя бы один из членов отряда не подходит по числу боев или уровню корабля — весь отряд сразу попадает в общую очередь.

 

И в третий раз закинул он...

Может наконец сделаете хотя бы один сезон со сквозной таблицей результатов по опыту? Сколько раз было, что по набранному опыту топ проигравшей команды уступает только 2-3 топам из победившей. Получается, что с учетом коэффициентов для победившей/проигравшей команды он сыграл лучше всех, но это максимум сохранение звезды.

Основная претензия у всех -  подбор команды. Раздача звезд с учетом набранного опыта каждым игроком (как победившей, так и проигравшей команды) с одной стороны оставит командную составляющую за счет коэффициента, а с другой позволит тем, что действительно тащит получить заслуженную звезду.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×