Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Alatriste

"Раптор". Четыре раза подряд.

В этой теме 27 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 592
[MIMIK]
Бета-тестер
2 227 публикаций
12 881 бой
В 23.12.2023 в 18:13:50 пользователь Strateg1980101 сказал:

Вы просто не умеете её готовить видимо

При чём здесь "готовить", если я просто не люблю эту операцию, и Косатку тоже. Просто не нравится

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 703
[34]
Участник, Коллекционер
1 628 публикаций
14 674 боя
Сегодня в 13:57:26 пользователь Transformation сказал:
В 23.12.2023 в 19:13:50 пользователь Strateg1980101 сказал:

Вы просто не умеете её готовить видимо

При чём здесь "готовить", если я просто не люблю эту операцию, и Косатку тоже. Просто не нравится

          Нууу... не знаю. Я к примеру не люблю что либо по какой либо причине. "Просто не нравится" - так не бывает по-моему.

         Да, так правильно. Обязательно есть причина, а возможно и не одна, но не все осознают их и еще большее количество людей не готовы их озвучивать по крайней мере здесь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
74 публикации
В 27.12.2023 в 20:52:17 пользователь Strateg1980101 сказал:

          Нууу... не знаю. Я к примеру не люблю что либо по какой либо причине. "Просто не нравится" - так не бывает по-моему.

         Да, так правильно. Обязательно есть причина, а возможно и не одна, но не все осознают их и еще большее количество людей не готовы их озвучивать по крайней мере здесь.

 Не сочтите за некропостинг, но данная проблема одна из самых токсичных для тех кто любит операции. Для примера  приведу Гермес.
Причина проста, все ваши усилия по спасению тупого бота рушатся в самом конце. потому как с ботом нельзя договориться, он упорно и тупо прет на торпеды. зайти впереди его не на каждом корыте получается. К тому же мешает куча разной летающей погани. Я из данной операции просто сразу ухожу, ибо жалко тратить время на это (тут не цензурное слово).. Политику разрабов вообще не понимаю. Правая рука не знает , что делает левая.  Содной стороны  вроде хотят привлечь игроков,а с другой стороны -не хотят дать возможность вычленить из ротации подобную дрянь.

  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
524
[TR1-1]
Участник
509 публикаций
8 596 боёв
В 09.01.2024 в 20:26:50 пользователь Ugenyi сказал:

Я из данной операции просто сразу ухожу

Я бы таких банил навечно.

  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 703
[34]
Участник, Коллекционер
1 628 публикаций
14 674 боя
В 09.01.2024 в 20:26:50 пользователь Ugenyi сказал:

Не сочтите за некропостинг, но данная проблема одна из самых токсичных для тех кто любит операции. Для примера  приведу Гермес.
Причина проста, все ваши усилия по спасению тупого бота рушатся в самом конце. потому как с ботом нельзя договориться, он упорно и тупо прет на торпеды. зайти впереди его не на каждом корыте получается. К тому же мешает куча разной летающей погани. Я из данной операции просто сразу ухожу, ибо жалко тратить время на это (тут не цензурное слово).. Политику разрабов вообще не понимаю. Правая рука не знает , что делает левая.  Содной стороны  вроде хотят привлечь игроков,а с другой стороны -не хотят дать возможность вычленить из ротации подобную дрянь.

Выиграть там довольно просто. Достаточно выйти чуть раньше к точке и спровоцировать ЭМ на сброс торпед по вам. Это почти гарантирует проход бота без проблем. На подавляющем количестве кораблей это возможно без проблем. Исключение - 6 и 7 ЛК американцев. Другое дело что работа на победу не гарантирует настрел и как следствие опыта по итогам операции может быть мизер. Это следствие подхода к созданию операций. Он как бы это помягче сказать натшибись не учитывает разных ситуаций могущих возникнуть при их прохождении и подразумевает только опытных и адекатных людей в команде. Тогда проблем не возникает. Однако таких людей не так много как хотелось бы так что разумно было бы выдавать не командные, а персональные задачи в соответствии с классом корабля и награждать (или наоборот) в соответствии с их выполнением. Кроме того предусмотреть задачи при невыполнении командой главной задачи которые позволят адекватным игрокам пройти операцию даже в том случае если вся остальная команда будет острова разглядывать. В этом случае играющие игроки получат нормальное вознаграждение, а игнорирующие персональные задачи получат нули и предупреждение за бездействие (заслуженное). То есть по сути данная мера упраздняет понятие поражения для данного режима в отношении играющих игроков и понятие победа для тех кто заходит в бой и не играет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
74 публикации
В 11.01.2024 в 02:30:53 пользователь andyinet сказал:

Я бы таких банил навечно.

Забанить тех кому  игра из-за одной миссии не нравится, и по этой причине он из нее выходит- оригинальное решение. Хорошо что у тебя таких прав нет, иначе народ в игре кончился бы уже к лету.
PS/ Это все равно как запретить тебе заходить в гастроном, потому что тебе не нравится покупать там тухлый фарш.

Изменено пользователем Ugenyi
PS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
524
[TR1-1]
Участник
509 публикаций
8 596 боёв
Сегодня в 10:48:30 пользователь Ugenyi сказал:

Это все равно как запретить тебе заходить в гастроном, потому что тебе не нравится покупать там тухлый фарш

Это только подтверждает мое предположение, что Вы не видите разницы между индивидуальными действиями (поход в гастроном) и командными (игра в корабли, в частности, в операциях).

 

Операции рассчитаны на выполнение их командой определенной численности. Выходя из боя, Вы тем самым снижаете вероятность победы для остальных. 

 

Странно, что это нужно объяснять. Либо Вы этого не понимаете, либо на остальных Вам наплевать - в любом случае Вам не нужно играть в командные игры.

 

PS

Мне тоже не все операции нравятся, и не все подходят к выбранному кораблю. Но раз попал, я считаю своим долгом сделать все для победы. 

 

PPS

И не нужно мне тыкать - мы не настолько близко знакомы.

Изменено пользователем andyinet
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×