Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DragonTM

[25.2] Дополнительные ТТХ в порту

В этой теме 15 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
62 публикации
51 бой

image.thumb.png.a1915f06db6edf5fd3ea0702cfcf17c4.png  

 

download.png

 

Модификация добавляет дополнительные параметры кораблей в блок ТТХ в порту.

Новые параметры подсвечиваются зелёным цветом.


Доступны следующие ТТХ:

  • Живучесть:
    • Водоизмещение.
    • Время тушения пожаров/затоплений
    • Теряемая боеспособность в секунду при пожаре/затоплении
  • Артиллерия:
    • Сигма
    • Максимальный урон в минуту для 1 орудия (для одного т.к. во-первых не у всех кораблей все орудия могут стрелять на один борт, а во-вторых в данном блоке ТТХ изначально даются для одного снаряда) 
    • Углы рикошета
    • Максимальная толщина брони о которую снаряд не рикошетит (правило 14.3 калибра)
    • Задержка детонатора
    • Порог срабатывания детонатора
    • Коэффициент Круппа (технический параметр бронепробиваемости, будет убран в следующих версиях)
  • Торпеды:
    • Коэффициент затопления
  • Манёвренность:
    • Время набора максимальной мощности двигателя в режиме "Полный вперёд" 
    • Время набора максимальной мощности двигателя в режиме "Полный назад"
      • P.S. не путать с макс.скоростью

Установка:

  1. Скачать архив по ссылке выше.
  2. Убедиться что игра закрыта.
  3. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/

 

Удаление:

  1. Открыть папку bin/[номер_сборки]/res_mods/PnFMods и удалить папку ExtShipsTTX
  2. Открыть папку bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/unbound2/mods и удалить папку !ext_shipttx
  3. Мод удалён

 

Изменено пользователем DragonTM
  • Плюс 13
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 209
[GA]
Разработчик, Коллекционер
2 975 публикаций
23 522 боя

Опубликовано.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
334
[SHKNK]
Участник
108 публикаций

Очень полезный мод, т.к. все сторонние ресурсы с скрытыми характеристиками не работают с нашей игрой. В Мосте будет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 209
[GA]
Разработчик, Коллекционер
2 975 публикаций
23 522 боя
Сегодня в 13:11:52 пользователь fentreactor сказал:

Очень полезный мод, т.к. все сторонние ресурсы с скрытыми характеристиками не работают с нашей игрой. В Мосте будет?

Он там уже есть)
 

Скрытый текст

image.png

 

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
211 073
[9-MAY]
Коллекционер, Бета-тестер, Лоцман
46 074 публикации
31 516 боёв
Сегодня в 12:14:25 пользователь DragonTM сказал:

Модификация добавляет дополнительные параметры кораблей в блок ТТХ в порту.

Добрый день.

Спасибо за ваш труд !

Действительно, имеются довольно важные данные которых нет в официальных параметрах. 

114006356_.gif.3eed9bf40cf64a5441b16cca2

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 343
[ROBOT]
Участник, Коллекционер
1 123 публикации
39 487 боёв

Это надо в клиент делать а не моды!

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 702
[KKZ50]
Участник
2 996 публикаций
23 103 боя

Отличный мод!

В МОСТе уже писал:

1) нигде не видел, полезно бы знать макс. скорость заднего хода.

2) Хорошо бы ещё раздел Геометрия Корабля. Где, как минимум, длина корабля в игровых метрах. (полезно, чтобы соотносить разброс снарядов и размер цели).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[OMSK]
Участник
117 публикаций

Ещё бы хотелось увидеть в ТТХ что то, про рассеивание снаряда по кораблю. Попытаюсь сформулировать. Вы на линкоре стреляете в борт другого линкора стоящего допустим в 15км. Ваши снаряды летят далеко друг от друга. А если вы стреляете по есминцу, который стоит к вам носом, разлет снарядов другой. Думаю не я один это вижу. И этот вопрос, он про точность ГК или про рассеивание снарядов по кораблю, или про что то другое? 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
62 публикации
51 бой
Сегодня в 17:23:21 пользователь Perec_983 сказал:

Ещё бы хотелось увидеть в ТТХ что то, про рассеивание снаряда по кораблю. Попытаюсь сформулировать. Вы на линкоре стреляете в борт другого линкора стоящего допустим в 15км. Ваши снаряды летят далеко друг от друга. А если вы стреляете по есминцу, который стоит к вам носом, разлет снарядов другой. Думаю не я один это вижу. И этот вопрос, он про точность ГК или про рассеивание снарядов по кораблю, или про что то другое? 

Пожалуй оставлю скриншот из одного старого видео.

Если коротко, то в порту этого адекватно не расчитать т.к в бою ещё учитывается и дальность и бафы билда противника.

Скрытый текст

image.pngimage-1.thumb.png.e975246c63b0c531d68af72d44305218.png 

 

 

Изменено пользователем DragonTM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[OMSK]
Участник
117 публикаций
Сегодня в 20:27:53 пользователь DragonTM сказал:

Если коротко, то в порту этого адекватно не расчитать т.к в бою ещё учитывается и дальность и бафы билда противника.

  Показать содержимое

image.pngimage-1.thumb.png.e975246c63b0c531d68af72d44305218.png 

 

 

А расчеты не нужны, знать бы примерно. Есть ведь закрепленные ТТХ. Вот пишут допустим про разброс орудия 300 метров на 20 км. Вот так же и "этот" параметр показали бы. Ведь разброс по сути не для всех одинаков. По ЛК один, по КР другой, по эсму третий. 

Или возможно есть у каждого корабля, рассеивание по нему снарядов, и у каждого корабля он свой. 

Хотелось бы об этом знать побольше. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 993
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
5 574 публикации
47 037 боёв
Сегодня в 13:21:57 пользователь BattleFrame сказал:

Он там уже есть)
 

И вы молчали?!?!? :cap_cool:

Сегодня в 17:23:21 пользователь Perec_983 сказал:

И этот вопрос, он про точность ГК или про рассеивание снарядов по кораблю, или про что то другое? 

Разброс ни по кораблю, ни "по чему то другому".

Разброс рассчитывается как предел отклонения от ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[OMSK]
Участник
117 публикаций
Сегодня в 21:35:29 пользователь _R0NIN сказал:

И вы молчали?!?!? :cap_cool:

Разброс ни по кораблю, ни "по чему то другому".

Разброс рассчитывается как предел отклонения от ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ

Тогда почему по эсму всегда летит точнее чем по ЛК? 

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 209
[GA]
Разработчик, Коллекционер
2 975 публикаций
23 522 боя
Сегодня в 18:35:29 пользователь _R0NIN сказал:

И вы молчали?!?!? 

Ну информация была и в теме модпака и в Телеграм канале МОСТа)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 993
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
5 574 публикации
47 037 боёв
Сегодня в 19:03:15 пользователь BattleFrame сказал:

Телеграм канале МОСТа)

Ну вот... Дожились...

У нас уже у каждого моста есть свой телеграмм-канал... :cap_old:

А дальше чего? Я теперь должен подписываться на все телеграмм-каналы мостов, антенн и телевышек?  :cap_haloween:

А для чего я тогда усегда ставил в опросах галочку "Хочу получать новости на оф. сайте или на хворуме"? 

Сегодня в 18:44:15 пользователь Perec_983 сказал:

Тогда почему по эсму всегда летит точнее чем по ЛК? 

Скрытый текст

Это все субъективно.

Если вы на эсме, то именно так и будет казаться. А вот ежили так сказать НАОБОРОТ?

Предлагаю вам пострелять с МОНТАНЫ  в НОС по любому эсму км эдак хотя бы с восьми . Думаю у вас сложится ДРУГОЕ мнение.

Изменено пользователем _R0NIN
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[OMSK]
Участник
117 публикаций
В 27.02.2025 в 22:21:51 пользователь _R0NIN сказал:

 

  Показать содержимое

Это все субъективно.

Если вы на эсме, то именно так и будет казаться. А вот ежили так сказать НАОБОРОТ?

Предлагаю вам пострелять с МОНТАНЫ  в НОС по любому эсму км эдак хотя бы с восьми . Думаю у вас сложится ДРУГОЕ мнение.

Но ведь есть "подкрутки", например на Кремле или на Шикишиме. Один точный в близи, а другой на дальние дистанции. 

А есть модернизация на маскировку, и там есть параметр увеличивает  максимальное рассеивание снарядов противника, на 10 или на 5%. Так изначально если маскировку не ставить какой % будет 0 или другой? 

ТТХ думаю много которых не пишут. Вот есть перк к шансу затопления торпеды +30%. А шкала какая там? От 0 до 100? Слышал на много больше. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×