Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Starkein

Ничья в игре

В этой теме 10 комментариев

Рекомендуемые комментарии

8
[ZSA55]
Участник
9 публикаций
4 529 боёв

Зачастую в игре бывает взаимное убийство последних игроков, но сейчас бой присуждается тому кораблю кто убил первым, хоть секунда или даже миллисекунда в разрыве. Особенно это удивительно когда бывает таран. Что выглядит как то нечестным и несправедливым. К примеру каждой команде по 25%. 

Ничья в таких случаях выглядит более 2026-01-20_23-47-54.thumb.png.9d33f82587b50acf150c61318f764979.pngлогичным завершением боя. 

Изменено пользователем Starkein
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 295
[IGRA]
Участник
2 058 публикаций
11 828 боёв

Согласен, весьма обидны ситуации. Увы, техническая реализация такова. Полагаю, прямо ровно в миллисекунду на ничью не получится - так называемые "тики" (миллисекунды разницы) - не позволят сделать. :Smile_sad:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 350
[TR1-1]
Участник
1 065 публикаций
12 951 бой
Сегодня в 00:06:06 пользователь Starkein сказал:

Зачастую в игре бывает взаимное убийство последних игроков, но сейчас бой присуждается тому кораблю кто убил первым, хоть секунда или даже миллисекунда в разрыве. Особенно это удивительно когда бывает таран.

А разве при таране побеждает не тот , у кого больше очков в этот момент?

  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 405
Участник
34 123 публикации
8 700 боёв

Нтчьи были объявлены безусловным злом ещё во времена ОБТ, позиция разработки с тех пор не менялась.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 286
Участник
1 316 публикаций
Сегодня в 00:06:06 пользователь Starkein сказал:

Зачастую в игре бывает взаимное убийство последних игроков, но сейчас бой присуждается тому кораблю кто убил первым, хоть секунда или даже миллисекунда в разрыве. Особенно это удивительно когда бывает таран. Что выглядит как то нечестным и несправедливым. К примеру каждой команде по 25%. 

Ничья в таких случаях выглядит более 2026-01-20_23-47-54.thumb.png.9d33f82587b50acf150c61318f764979.pngлогичным завершением боя. 

Судя по разнице в очках опыта, на момент взаимного уничтожения противники захватили точки и у них было больше боевых очков. Поэтому им победу и присудили. 

 

Сегодня в 01:15:43 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Согласен, весьма обидны ситуации. Увы, техническая реализация такова. Полагаю, прямо ровно в миллисекунду на ничью не получится - так называемые "тики" (миллисекунды разницы) - не позволят сделать. :Smile_sad:

 

"Тик" в игре равен примерно 1.5 сек. 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 295
[IGRA]
Участник
2 058 публикаций
11 828 боёв
Сегодня в 11:27:14 пользователь _nomber1_ сказал:

Судя по разнице в очках опыта, на момент взаимного уничтожения противники захватили точки и у них было больше боевых очков. Поэтому им победу и присудили. 

 

"Тик" в игре равен примерно 1.5 сек. 

:cap_wander_2:А где такую информацию найти?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 286
Участник
1 316 публикаций
Сегодня в 14:34:12 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

:cap_wander_2:А где такую информацию найти?

Впрямую нигде, но... 

Просто царапина!

Уничтожить корабль противника через 1,5 секунды или позже после уничтожения своего корабля.

 

То есть отрезком времени после которого событие не считается одновременным является 1.5 сек. 

Изменено пользователем _nomber1_
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 295
[IGRA]
Участник
2 058 публикаций
11 828 боёв
Сегодня в 14:39:42 пользователь _nomber1_ сказал:

Впряму нигде, но... 

Просто царапина!

Уничтожить корабль противника через 1,5 секунды или позже после уничтожения своего корабля.

 

То есть отрезком времени после которого событие не считается одновременным считается 1.5 сек. 

Хм.

Как - то давно на Reddit вроде зарубежные игроки обнаруживали несоответствие КД ГК с указанными в ТТХ - после чего разработчики это исправляли:

Скрытый текст

410237824_.thumb.jpg.9a42c068df43e6540e290bcb39b3bf02.jpg

Из чего я и делал вывод о "тике". Вот только сейчас не смог найти информацию, насколько реже.

Хотя по той же Ремонтной команде \ постоянному урону ПВО = всё указывается в секунду. Предположительно = "тик" = 1 сек. :Smile_unsure:

Изменено пользователем Zemlia_Nebo_Voda

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 286
Участник
1 316 публикаций
Сегодня в 15:18:53 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Хотя по той же Ремонтной команде \ постоянному урону ПВО = всё указывается в секунду. Предположительно = "тик" = 1 сек. :Smile_unsure:

Тик это отрезок времени в течение которого события считаются произошедшими одновременно. Тайминги работы вооружения к этому никакого отношения не имеют. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 350
[TR1-1]
Участник
1 065 публикаций
12 951 бой
В 21.01.2026 в 14:34:12 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

где такую информацию найти?

Можно посмотреть реплей - у кого сколько очков в момент тарана.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×