Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Vatihan

ПМК у японцев

В этой теме 29 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 648
[BALLS]
Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров
2 825 публикаций
18 047 боёв
Сегодня в 12:14:59 пользователь Neranoid сказал:

Сделайте КБ в игре, по стали профит никакой :cap_book:

а то ты играл КБ? :Laugh::Laugh::Laugh:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 305
Участник
38 652 публикации
9 015 боёв
Сегодня в 10:13:26 пользователь Angry_Podjigatel_Saraew сказал:

Что за поветрие на форуме? Десятки тысяч боёв, а владение матчастью на уровне освоения Авроры...:Smile_facepalm:

2888599.thumb.png.24caccb37905e9c739e2f00ab51a0538.png

Сегодня в 04:51:57 пользователь Vatihan сказал:

УУУУ!: у ПМК японцев  - ну что за пробитие 29!? - сделайте 32, и 38+ с инерционником... Катаюсь на Китаказе - профит никакой...

Скрытый текст

ae28bf66-f0d6-48ce-bc47-b66d5c7b09b7_65a2e7aa-1357-4f1d-8b82-97dabc2eb1f4.thumb.png.0903eb21ddcd6d8c55f14239d4f6ff81.png

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 090
[OPSM]
Участник, Коллекционер, Волонтер турниров
941 публикация
33 308 боёв
Сегодня в 11:21:43 пользователь Hinomori_Shiho сказал:

Мне любопытно: почему, если существует такой инструмент, как Proships, люди всё равно им не пользуются?

Полагаю, прежде чем задавать этот вопрос, вам, возможно, стоило бы заглянуть на proships.su и посмотреть на свой уровень.

Прошипс уже пару месяцев как не собирает статистику, к сожалению 

Сегодня в 03:51:57 пользователь Vatihan сказал:

УУУУ!: у ПМК японцев  - ну что за пробитие 29!? - сделайте 32, и 38+ с инерционником... Катаюсь на Китаказе - профит никакой...

У 100 мм орудий японцев пробитие ОФ выше, чем у 130 орудий СССР например

Куда выше то?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 141
[COD]
Участник, Коллекционер
9 590 публикаций
21 753 боя

Сделайте урон снарядов как у Азумы, катаюсь на Китакадзе, профит никакой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 090
[OPSM]
Участник, Коллекционер, Волонтер турниров
941 публикация
33 308 боёв

Сделайте количество торпедных аппаратов как у Симакадзе, и заметность как у Тачибана.

Катаюсь на Китакадзе, Профит никакой

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
441
[RFL]
Участник, Коллекционер
309 публикаций
15 698 боёв

Чего уж там. Делайте КД перезарядки торпед как у ГК. Профит под вопросом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 250
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 820 публикаций
36 548 боёв

Дайте бомбомет на носу!

Катаю китаказа против пл, профит никакой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
574 публикации
11 786 боёв
Сегодня в 11:04:44 пользователь Igumen36 сказал:

Дайте ещё 3 ТА по 6 торпед...Катаюсь на Китакадзе - профит никакой...

Тогда это будет Китаками)))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13
[KSAPO]
Участник
450 публикаций
24 630 боёв

Фполне здоровые комментарии.

Ещё: "дайте первое второму: катаюсь на третьем - четвёртое - никакое..."

 

Про "prohips" - вопче не понятно, - чем заявитель имел ввиду...

 

Про "игрока" - да: игра (как и любая) только выглядит победоносной, а на самом деле - это просто игра, и там есть целью не победить - а сыграть. И какое дело до преимущества - если балансир, в любом случае, уравновесит тебя таким-же как ты в другой команде. Здесь цель не победа (что, по сути - решение проблемы маленьких писюнов), а участие, собственное вложение и получение профита от собственных манёвров. Я заявлял подобное и в других темах, и уверенность в подобном моя только укрепляется. Успешность игры получается от того - как разработчик продумал алгоритм проработки персонажа, - по использованию которого игрок уходит спать с чувством полного удовлетворения. О каком удовлетворении можно говорить - если у тебя какой-то прибор не работает, что-то есть - но не срабатывает, и какие-то пушки, вроде и хорошие - а не эффективны. Понятно - что балансир поставит в другой команде такого-же неудачника, но, честно - мне на это пофиг. Мы часто встречаем, и я вижу мнения - что недовольны игроки балансиром, - и какая тому разница? - если к середине боя баланс теряет своё благородное существование. Есть игрок, и он - один, и имеет только игру с движущимися объектами всеобщего разума, и надо сделать так - чтобы комар носа не подточил, чтобы бочка мёда оставалась бочкой с мёдом в любом исходе игры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×