Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.4.0.1] Общий фидбэк

  

1 166 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 1 985 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
38 публикаций
1 503 боя

Очень нужно, необходимо сделать обучение. Обязательное. Уже сейчас, до релиза игры. Перед началом игры рассказать об игре, намекнуть на то что это не танки (можно и в лоб сказать про то что из-за острова и обратно быстро не выкатишься/не закатишься), рассказать и показать то, что оружие имеет разную дальность действия (на макетах кораблей, ботах показать как легко можно потопить своего союзника). Очень много людей уже на средних уровнях не понимают механики игры.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[BARR_]
Участник, Коллекционер
2 392 публикации

 Очень нужно, необходимо сделать обучение. Обязательное. Уже сейчас, до релиза игры. Перед началом игры рассказать об игре, намекнуть на то что это не танки (можно и в лоб сказать про то что из-за острова и обратно быстро не выкатишься/не закатишься), рассказать и показать то, что оружие имеет разную дальность действия (на макетах кораблей, ботах показать как легко можно потопить своего союзника). Очень много людей уже на средних уровнях не понимают механики игры. 

 

Да вроде обучения-то достаточно сделали.... Ролики внятные есть, кооперативный режим опять-таки есть. Форум наконец есть. С обучением в WoW намного лучше чем в WoT.

Тут другая проблема. Попробуй-ка заставь балбесов учиться.....)))

 

 сырая, скучноватая и слишком уж требует доната.. 

 

Ну сырая понятно, это ж ОБТ... скучноватая -это дело вкуса, спорить тут не о чем.... Но где она у вас доната-то требует? Или хотите за неделю до 10лвл всек выкачать? 

 

Изменено пользователем kadix

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 438
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Да просто человек живёт в своём мире и статьи самих разработчиков для него "сферический конь в вакууме". По проценту вероятности поджигания :

Например, у линкора Fuso (топовый корпус) базовый коэффициент 0.76, а после модернизации он будет равен 0.72. Если же изучить навык, то итоговое значение будет 0.67.

И наконец, заключительный пример: снаряд 410 мм HE Type 0 (вероятность поджога - 32%,  навык "Пиромания" не изучен) попадает в топовый Fuso:

 

  • Навыков и модернизаций нет, вероятность пожара - 24%;
  • Установлена модернизация "Система борьбы за живучесть мод. 1", вероятность пожара - 23%;
  • Установлена модернизация и навык "Противопожарные работы", вероятность пожара - 21.4%.

И видим мы что... ? Правильно, чем ты меньше рангом, тем больше ты горишь, попал к более старшим товарищем, готовься к частым пожарам.

 

Это вы живете в каком то своем мире и читать не умеете. Начали про "пожары от пукалок эсминцев", а теперь уже почему то говорите о ГК. Господин "песатель" - может хватит передергивать? О шансе пожара с ГК речь не шла, вы ныли про пожары от каких то мифических эсминцев. За 6 уровней я как то таких эсминцев не обнаружил - вы их где нашли? Может на 8-10? Ах дааа, у Вас же максимальный уровень 4й.
Изменено пользователем NikomedS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
24
Участник
37 публикаций
4 179 боёв

 

Это вы живете в каком то своем мире и читать не умеете. Начали про "пожары от пукалок эсминцев", а теперь уже почему то говорите о ГК. Господин "песатель" - может хватит передергивать? О шансе пожара с ГК речь не шла, вы ныли про пожары от каких то мифических эсминцев. За 6 уровней я как то таких эсминцев не обнаружил - вы их где нашли? Может на 8-10? Ах дааа, у Вас же максимальный уровень 4й.

 

Я говорил про пожары вообще, а не от пукалок эсминцев, это вы что-то с чем-то путаете. Ради тебя кэп, скачал игру,поставил, млин, у меня есть КР 5 ранга. Ах дааа, Вы же читаете только то что хотите.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 438
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Да, да - целых 3 (ТРИ) боя на Омахе делают вас экспертом в игре вообще, и на высоких уровнях в частности. 

И я начал свою статистику пожаров от эсминца приводить на основании своих эсминцев после сообщения Kongress88 "пожары на линкорах от пукалок эсминцев никуда не делись". И вся полемика шла именно о пожарах от эсминцев, о ГК никто, кроме Вас, не говорил. Если я читаю "что хочу", то Вы, похоже, вообще не читаете.

Изменено пользователем NikomedS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

Господа, вы не забывайте, что шанс пожара, к примеру, 25% - это не каждый четвёртый снаряд поджигает, а всего лишь шанс.

Может быть и десять поджогов на сотню попаданий, может и больше, не обращал внимания, а может и не быть ни одного - так уж работает здесь рандомайзер.

10:30 Добавлено спустя 2 минуты

Да, да - целых 3 (ТРИ) боя на Омахе делают вас экспертом в игре вообще, и на высоких уровнях в частности. 

И я начал свою статистику пожаров от эсминца приводить на основании своих эсминцев после сообщения Kongress88 "пожары на линкорах от пукалок эсминцев никуда не делись". И вся полемика шла именно о пожарах от эсминцев, о ГК никто, кроме Вас, не говорил. Если я читаю "что хочу", то Вы, похоже, вообще не читаете.

 

У эсминцев то это тоже ГК. Шанс поджечь с них меньше, но скорострельность больше, что нивелирует.

На самом деле, достаточно лишь два поджога - второй после развода на ремку. Ну, можно ещзё пару лишних очагов накидать, а линкоры аж тройку, до четырёх.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций

Очень печалит крайне низкая видимость торпед. как то глупо что гк выстрел видно за всю карту, а торпеды чаще всего уже возле себя когда и увернутся шанса нету. 

Ну и хотелось бы аппа ББ-шек , а то фурутака абсолютно бесполезная лоханка стала.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

Скоро ребята навайнят в игру воду разной жёсткости влияющую на проходимость и камышовые заросли на карте. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 438
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Вот, кстати, бой на кливленде сейчас - 107 попаданий фугасом и только 5 (пять) пожаров. То есть заявленных 12% явно нет - видимо те 5 кораблей, в которых я стрелял, форум не читают, и не знают, что перк и оборудование бесполезны.

Warhog22, да, вы правы. Но при большом количестве выстрелов (100+) количество пожаров приблизится к тем самым 25%. При маленьком количестве - там рандом уже может выкинуть и 0, и 10 из 10. И у эсминцев их пукалки это тоже ГК, но мой юный оппонент начал приводить в пример ГК линкоров с их 27-32% пожара (410 мм это явно не эсминец). Так что в том контексте ГК - это все таки имелся ввиду ГК линкоров.

И снова повторяю - можно провести серию боев с ботами, а затем с людьми. Количество пожаров у ботов приближается к заявленной в ТТХ снаряда (с небольшими погрешностями конечно, ибо рандом), а вот у людей оно значительно меньше. То есть уменьшение шанса пожара на 7% явно работает не как 5%*0.93. Любопытства ради, я еще смотрю профили тех, кто горит слишком часто. Например недавний бой, когда на 60 попаданий фарагута (5% шанс пожара), кавачи загорелся ажно 3 раза. Это ненормально много и я посмотрел его профиль - всего 63 боя, причем на ветке японцев вышло 15 боев+3 боя на кавачи. То есть у него явно не было ничего, снижающего шанс пожара.

Изменено пользователем NikomedS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
24
Участник
37 публикаций
4 179 боёв

Предлагаю рассмотреть вариант ограничения торпед на КР и ЭМ, некоторые так возбуждаются от пускания торпед, что часто прилетает в спину от своих же. На плач "Торпеды главное оружие ЭМ" отвечу просто, у АВ самолёты конечны, чем ЭМ лучше? У ЭМ остаются их ГК чего нету у АВ.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 438
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Предлагаю рассмотреть вариант ограничения торпед на КР и ЭМ, некоторые так возбуждаются от пускания торпед, что часто прилетает в спину от своих же. На плач "Торпеды главное оружие ЭМ" отвечу просто, у АВ самолёты конечны, чем ЭМ лучше? У ЭМ остаются их ГК чего нету у АВ.

 

А вот об этом я писал еще на ЗБТ - не сделают, ибо "аркада". Меня люто раздражают насмотревшиеся роликов Алатристе со сбросом вееров в пролив - они теперь всегда так делают. Даже когда у торпед нет шанса дойти до врага. Так что - страдаем и молимся ВБР, чтоб такие "одаренные" были у врага в команде, а у нас их не было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

У эсминцев то это тоже ГК. Шанс поджечь с них меньше, но скорострельность больше, что нивелирует.

На самом деле, достаточно лишь два поджога - второй после развода на ремку. Ну, можно ещзё пару лишних очагов накидать, а линкоры аж тройку, до четырёх.

 

Таки не согласен. Лк имеет смысл тушиться на 2+ гореньях. После чего эсму надо накидать ещё минимум два чтобы лк что-то почувствовал. На это требуется невозбранно огромное число попаданий. Навскидку - три-пять минут постоянной стрельбы. Фантастика же =)

При этом восстановлением большую часть урона снимет. 

Надо говорить что эсмик внаглую светящийся и ведущий открытую стрельбу - нежилец? 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

Warhog22, да, вы правы. Но при большом количестве выстрелов (100+) количество пожаров приблизится к тем самым 25%. При маленьком количестве - там рандом уже может выкинуть и 0, и 10 из 10.

 

Тут ещё есть момент - попадания в уже горящую локацию. Такие попадания надо вычёркивать из подсчёта.

11:21 Добавлено спустя 3 минуты

 

Таки не согласен. Лк имеет смысл тушиться на 2+ гореньях. После чего эсму надо накидать ещё минимум два чтобы лк что-то почувствовал. На это требуется невозбранно огромное число попаданий. Навскидку - три-пять минут постоянной стрельбы. Фантастика же =)

При этом восстановлением большую часть урона снимет. 

Надо говорить что эсмик внаглую светящийся и ведущий открытую стрельбу - нежилец? 

 

 

Тут метод прижимания к ногтю другой - линкоры гораздо чаще остаются одни на толпу. Или попрут не туда, или союзники успеют сбежать. В общей массе попаданий пожары идут на ура.

Механизм восстановления сложен, иной раз восстановит, но иной раз может и не успеть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

Пишет же, что:

 

 

 

А прокачка аккаунта и есть обязательное обучение, ИМХО.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

 

Тут ещё есть момент - попадания в уже горящую локацию. Такие попадания надо вычёркивать из подсчёта.

11:21 Добавлено спустя 3 минуты

 

Тут метод прижимания к ногтю другой - линкоры гораздо чаще остаются одни на толпу. Или попрут не туда, или союзники успеют сбежать. В общей массе попаданий пожары идут на ура.

Механизм восстановления сложен, иной раз восстановит, но иной раз может и не успеть.

 

Таки разговор начался с плача про возгораемость лк, что даже от эсминцев, бедные, горят как солома.

 Это утверждение не соответствует истине. Что мы сейчас и выяснили.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

 

Таки разговор начался с плача про возгораемость лк, что даже от эсминцев, бедные, горят как солома.

 Это утверждение не соответствует истине. Что мы сейчас и выяснили.

 

 

С эсминцами у меня беда другая, но и поджечь могут между делом. Но вообще, субъективно, горится чаще под фокусом крейсеров.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
210 публикаций
1 211 боёв

Когда это уже исправят, что авиация сбрасывает торпеды на высоте свыше 1,5км, с невероятными углами атаки, это где токой фантастики начитались. На карте ( которую стоит удалить с игры) Два брата,  стою в проливе, вижу торпедоносцев 2 эскадрилий летящие на меня, включаю пво, мало того что они 1 минуту кружились на до мной и я сбил 1 самолет   с ЭМ Ферагут, так они еще умудрились сбросит торпеды поперек пролива, это как такое возможно????,  вроде сброс торпед 10-25метров над водой, с захода на цель , но не как пикирующие бомбардировщики))) Да и как летают самолеты, как НЛО, с невероятными углами атаки, и смена направления полета,  не всей  военной  современной авиации  по силу такие виражи как у вас в игре.Чем выше лвл я выкачиваю тем больше меня игра разочаровывает, таким курсом  и на дно не долго уйти с игрой

Изменено пользователем tigiran
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
[FOXES]
Старший бета-тестер, Коллекционер
218 публикаций

Когда это уже исправят, что авиация сбрасывает торпеды на высоте свыше 1,5км, с невероятными углами атаки, это где токой фантастики начитались. На карте ( которую стоит удалить с игры) Два брата,  стою в проливе, вижу торпедоносцев 2 эскадрилий летящие на меня, включаю пво, мало того что они 1 минуту кружились на до мной и я сбил 1 самолет   с ЭМ Ферагут, так они еще умудрились сбросит торпеды поперек пролива, это как такое возможно????,  вроде сброс торпед 10-25метров над водой, с захода на цель , но не как пикирующие бомбардировщики))) Да и как летают самолеты, как НЛО, с невероятными углами атаки, и смена направления полета,  не всей  военной  современной авиации  по силу такие виражи как у вас в игре.Чем выше лвл я выкачиваю тем больше меня игра разочаровывает, таким курсом  и на дно не долго уйти с игрой

 

Это проблема масшатабирования, уменьшенные линейные растояния относительно размеров моделей кораблей и самолетов и приводит к ощущению НЛОобразности. Маневры то производятся в размерности мира а не моделей

Изменено пользователем Alex_Stinger

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

Добрый день. Игра конечно интересная, но:

- звук просто ужасный. лагает постоянно, рыпит, рычит, прерывается.ужас одним словом. фразы озвучки то произносятся то нет (например "бой начинается"). играть со звуком просто невыносимо

- фпс падает периодически с 90 до 2 на любых настройках

- выключите по умолчанию систему избегания столкновений, она только мешает, постоянно поворачивает корабль куда захочет. маневрировать возле островов особенно на линкорах с ней зачастую просто невозможно. по закону подлости постоянно разворачивает корабль на торпеды. в общем как по мне - то она не нужна совсем.

- звук сирены о приближении препятствия желательно сделать отключаемым. вопит и достает непрырвно. или сделать его тише, или не постоянную сирену, а периодически.

P.S. Проект однозначно будет успешным и популярным. Лишь некоторые моменты заштопать. Спасибо, молодцы:)


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×