459 RenamedUser_41926432 Бета-тестер 1 275 публикаций 2 137 боёв Жалоба #181 Опубликовано: 2 июл 2015, 11:08:57 (изменено) По Вам же, могу сказать лишь одно - имея якобы лучшую статистику - Вы вайните на форуме. Вайните бездоказательно, просто стараясь показать как Вам плохо и выдать это за мнение большинства. Я вайню? Мдаа, чукча не читатель. Ну ка, можно пример, где это я тут вайню? Хотя ладно, упрощу задачу - вот посты, с которыми я зашел в эту тему: раз, два, три Где там вайн и то, как мне плохо? Зашел я сюда с абсолютно противоположным ТСу мнением - все в игре +/- нормально, никакого мира фугасов и бедных униженных линкоров, созданных для боли нет. Есть местами дисбаланс, но не глобальный. Но сказки про то, как легко Сент-Луисы лопаются от Кавача (с его 9.8 км дальности) и как ваншоты с 24км из Миоги летят - это явный перегиб. У линкоров все нормально, но явно не настолько. P.S. я свою стату вообще не знаю, мне ее не показывает почему-то. Изменено 2 июл 2015, 11:09:29 пользователем Titaniks_Iceberg Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 334 боя Жалоба #182 Опубликовано: 2 июл 2015, 11:20:04 Начальные уровни это какие? А то у вас не понять. Я вчера первый день в корабликах час с чем-то игры 3 лвл в топе. Если я сегодня приду на 6-й ты первым побежишь на форум с криками "УБИРИТИ РАКАВ из танков они НИУМЕЮТ играть!!!расрас" Начальные в моем понимании 1-4. На шестой, гм. Перейти с четвертого на пятый (смотрел по Миеги - Конго) 29к опыта. С Конго до Фусо больше 60... Осилите за сегодня? А на счет раков. Рак - это состояние души, что никак не связано с количеством боев. Раки и на 10х уровнях встречаются в больших количествах. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
518 Magor Бета-тестер 871 публикация 3 187 боёв Жалоба #183 Опубликовано: 2 июл 2015, 11:27:33 Заранее сори, стул еще горит. Линкоры не тащат!! И часто линкор так тащит? А раз в год и палка стреляет... А еще мне очень нравится логика некоторых форумных воинов. Эсминец поставил дымы и из них кидает торпеды, стреляет, светит. Ты, как баран, идешь по прямой и ловишь эти торпеды. Союзные эсминцы не прочесывают облако своими торпедами, не пытаются высветить врага и т.п. Каков итог? Правильно,нерфить нахальных эсминцев!!!1111 А теперь линкор идет поддержать крейсера на фланге. Их встречает такая же группа врагов, твои сокомандники сливаются (не повезло/не хватило умения/численный перевес врага) и враг уже идет жечь тебя. Имея такую же, как у тебя дальность (возможно, на хайлвл по другому), но превосходя по дпс, маневренности, да еще и жгут не переставая. Вывод очевиден - линкоровод криворукий нуб, а с фугасами и крейсерами всё норм... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
459 RenamedUser_41926432 Бета-тестер 1 275 публикаций 2 137 боёв Жалоба #184 Опубликовано: 2 июл 2015, 11:42:18 А теперь линкор идет поддержать крейсера на фланге. Их встречает такая же группа врагов, твои сокомандники сливаются (не повезло/не хватило умения/численный перевес врага) и враг уже идет жечь тебя. Имея такую же, как у тебя дальность (возможно, на хайлвл по другому), но превосходя по дпс, маневренности, да еще и жгут не переставая. Вывод очевиден - линкоровод криворукий нуб, а с фугасами и крейсерами всё норм... А, не устраивает, что "группа врага" тебя одного сжигает? Да уж, действительно, беда с фугасами. Ведь оставшийся один линкор должен быть неуязвим, а тут какая-то всего-лишь "группа врагов" его жечь посмела. Тут линкор не нуб, а просто слишком много хочет. Естественно, тебя расстреляют, если ты один, а их много. Сюрприз, да? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 334 боя Жалоба #185 Опубликовано: 2 июл 2015, 11:55:03 И часто линкор так тащит? А раз в год и палка стреляет... А еще мне очень нравится логика некоторых форумных воинов. Эсминец поставил дымы и из них кидает торпеды, стреляет, светит. Ты, как баран, идешь по прямой и ловишь эти торпеды. Союзные эсминцы не прочесывают облако своими торпедами, не пытаются высветить врага и т.п. Каков итог? Правильно,нерфить нахальных эсминцев!!!1111 А теперь линкор идет поддержать крейсера на фланге. Их встречает такая же группа врагов, твои сокомандники сливаются (не повезло/не хватило умения/численный перевес врага) и враг уже идет жечь тебя. Имея такую же, как у тебя дальность (возможно, на хайлвл по другому), но превосходя по дпс, маневренности, да еще и жгут не переставая. Вывод очевиден - линкоровод криворукий нуб, а с фугасами и крейсерами всё норм... 195к нет. но урон в 100к бывает регулярно. Можно подумать, что кр такой урон (195к) выдают постоянно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
518 Magor Бета-тестер 871 публикация 3 187 боёв Жалоба #186 Опубликовано: 2 июл 2015, 12:14:50 А, не устраивает, что "группа врага" тебя одного сжигает? Да уж, действительно, беда с фугасами. Ведь оставшийся один линкор должен быть неуязвим, а тут какая-то всего-лишь "группа врагов" его жечь посмела. Тут линкор не нуб, а просто слишком много хочет. Естественно, тебя расстреляют, если ты один, а их много. Сюрприз, да? Два крейсера не должны превращать линкор в закритованный факел, который может что-то возразить ТОЛЬКО при благополучном рандоме. Пример.Три залапа с Арканзаса по врагу - каждый раз все 12 снарядов легли ровно по окружности вокруг крейсера. Циркулем так аккуратно не нарисуешь. 195к нет. но урон в 100к бывает регулярно. Можно подумать, что кр такой урон (195к) выдают постоянно.По цифрам могу только сказать, что Льюис 3-го уровня у меня в среднем делал урон (фугас+пожар) на уровне Вайоминга 4-го уровня. А бой, как у Вас, у меня вчера на линкоре тоже был. Один за весь вечер. И это вовсе не показатель, увы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
213 anonym_UM2caTwr25aN Участник 896 публикаций Жалоба #187 Опубликовано: 2 июл 2015, 12:23:57 Я не очень играю на авиках и то имею 60к на ленгли. А вот наш профильный авиковод, просто 100к на 4 яп авике http://worldofwarships.ru/community/accounts/14008975-/ Конечно если кидать с автосброса и параллельно курсу цели, то можно и 10к за бой иметь. Статистические данные самый лучший аргумент. К сожалению я не имею данных по всей статистике сервера. так что говорю о том что есть. Ну, если вам везет на тюленей которые не обращают внимание на то что вы их атакуете то я рад за вас, я же когда торперами подхожу к ЛК то они всей толпой сразу в циркуляцию ложатся, видимо на опытных все время попадаю Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
459 RenamedUser_41926432 Бета-тестер 1 275 публикаций 2 137 боёв Жалоба #188 Опубликовано: 2 июл 2015, 12:26:43 (изменено) Два крейсера не должны превращать линкор в закритованный факел, который может что-то возразить ТОЛЬКО при благополучном рандоме. Пример.Три залапа с Арканзаса по врагу - каждый раз все 12 снарядов легли ровно по окружности вокруг крейсера. Циркулем так аккуратно не нарисуешь. Это кто так решил, что не должны? Вполне себе - попадаешь под массированный обстрел - изволь получить и криты, и пожары. Но даже с ними линкор против 2х крейсеров может огрызаться, особенно в правильных руках. Да даже в моих руках, которые при виде линкора от первого лица сразу превращаются в клешни - нападение 2х крейсеров переживает чаще всего, хотя и не безболезненно. Но и враг безнаказанным не останется. А вот с дикой косостью что-то можно бы и сделать, тут я согласен. Хоть и повышали точность на ближних дистанциях - один фиг, из ЛК снаряды летят как воробьи - каждый сам по себе, куда захотел, туда и полетел. Изменено 2 июл 2015, 12:28:03 пользователем Titaniks_Iceberg Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
207 chasetroll2009 Бета-тестер 1 887 публикаций 919 боёв Жалоба #189 Опубликовано: 2 июл 2015, 12:28:41 (изменено) Горят... 3-4 залпа и горит, тушит, опять парочку фугасиков ловит и жарится себе дальше до корочки... Изменено 2 июл 2015, 12:29:14 пользователем chasetroll2009 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 334 боя Жалоба #190 Опубликовано: 2 июл 2015, 12:43:35 (изменено) Два крейсера не должны превращать линкор в закритованный факел, который может что-то возразить ТОЛЬКО при благополучном рандоме. Пример.Три залапа с Арканзаса по врагу - каждый раз все 12 снарядов легли ровно по окружности вокруг крейсера. Циркулем так аккуратно не нарисуешь.По цифрам могу только сказать, что Льюис 3-го уровня у меня в среднем делал урон (фугас+пожар) на уровне Вайоминга 4-го уровня. А бой, как у Вас, у меня вчера на линкоре тоже был. Один за весь вечер. И это вовсе не показатель, увы. Не ну если в среднем... То у Вас Льюис 29к, Вайоминг 44к, ЮжКаролина 36к. Все таки средние значения (если можно так говорить при 10-30 боях) не совсем такие же. В прочем я считаю, что это как нормально ЛК наносит больше урона, выдерживает больше урона, но медленный и не поворотливый, а значит не может менять фланги, вернуться сбить захват и т.п. Изменено 2 июл 2015, 12:44:05 пользователем zloy_nyb Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
518 Magor Бета-тестер 871 публикация 3 187 боёв Жалоба #191 Опубликовано: 2 июл 2015, 12:45:11 (изменено) Вполне себе - попадаешь под массированный обстрел - изволь получить и криты, и пожары. Какой к черту массированный? Раз-два-три снаряд - пожар. Четыре-пять-шесть - еще пожар. Не ну если в среднем... То у Вас Льюис 29к, Вайоминг 44к, ЮжКаролина 36к. Мне вчера перло на Вайоминге под вечер. А на Льюисе по началу я все еще не мог привыкнуть к новой системе "гори-критуй" и оправиться от нерфа эсминцев. До 0.4.0 у меня было 60% побед и падение до 30% на страте после вайпа подорвало боевой дух Изменено 2 июл 2015, 12:50:05 пользователем Magor Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
459 RenamedUser_41926432 Бета-тестер 1 275 публикаций 2 137 боёв Жалоба #192 Опубликовано: 2 июл 2015, 12:52:32 (изменено) Какой к черту массированный? Раз-два-три снаряд - пожар. Четыре-пять-шесть - еще пожар. В меня почему-то чаще-то прилетает "раз-два-три, четыре-пять-шесть", и еще потом "семь-восемь-девять", и только тогда, иногда, бывает пожар. А уж 2-3 пожара одновременно бывает только когда по мне лупят с 3х сторон минимум. Ну да, с 2 пожарами уже фигово становится, горишь сильно. Но под фокусом вообще не ахти как живется. И когда мои фугасы прилетают - эффект ровно тот же, честные ~10% шанса на пожар и срабатывают. Если не ЛК фугасами стреляют, конечно. Там пожаров больше. Все больше убеждаюсь, что для меня, видимо, в игре какие-то специальные ущербные фугасы разработали. Изменено 2 июл 2015, 12:54:38 пользователем Titaniks_Iceberg Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
518 Magor Бета-тестер 871 публикация 3 187 боёв Жалоба #193 Опубликовано: 2 июл 2015, 13:10:46 В меня почему-то чаще-то прилетает "раз-два-три, четыре-пять-шесть", и еще потом "семь-восемь-девять", и только тогда, иногда, бывает пожар. А уж 2-3 пожара одновременно бывает только когда по мне лупят с 3х сторон минимум. Ну значит на мой аккаунт настройки угнетения на максимум выставлены Видно за то, что без према играю Стоит даже одному крейсеру заинтересоваться мной в полный рост, как можно даже не пытаться тушить пожар, пока не спугнешь его пробитием цитадели или не спрячешься за остров. Ну или не хлопнешь его парой удачных залпов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
951 anonym_tHhMhI9RQlAR Участник 1 311 публикация Жалоба #194 Опубликовано: 2 июл 2015, 14:15:26 Так я и тут о серебре не думаю пока что. Или вы сразу 5 веток качаете? Попробуйте и в танках так же, седьмых уровней из 5 у вас только три будет а восьмых уже два) 3 ветки всего качаю пока... А в танках я уже забыл, как оно, без премов: у меня типок очень скоро появился Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 603 [KGB] Zso_Sahaal Альфа-тестер 1 389 публикаций Жалоба #195 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:06:32 Не претендую на истину в последней инстанции. Назовите свои варианты. Всем, думаю, будет интересно. Скорость, маневренность, незаметность, малые размеры и торпедное вооружение. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
43 xxKAIZERxx Бета-тестер 115 публикаций Жалоба #196 Опубликовано: 2 июл 2015, 15:57:06 Кнопка альт вам в помощь. Снаряды Орлеана на 16км летят 11с ББ и 12с ОФ. В тоже время снаряды Мексики на 17км долетают за 9с. В общем, что бы не быть голословным посмотрите и сравните все в игре сами. на заборе тоже написано, а на деле совсем другое - проверь сам на личном примере 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
724 [NEMOR] KlyuchOtTanka Старший бета-тестер 1 465 публикаций 2 438 боёв Жалоба #197 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:43:03 посмеялся а при чем тут термиты))))может термальный? Или еще какой? Гуглите Википедию, читайте про термитные составы (это зажигательные вещества, если совсем не поняли).16:44 Добавлено спустя 1 минуту Вы ошибаетесь.....грамотный игрок на КР разведет ЛК'шника по полной........ Вообщем, взял я себе Ямато, и преисполненный гордостью и высокомерием вышел в бой. Мои оппонентом оказался ДесМойн..........он просто шел на меня, разминулись мы на дистанции в 2км.........итогом стало, что он потерял 1\3 очков, а я ушел за 2 минуты.........вот и все. Де-Мойн - это лютая имба. У нормального крейсера даже в прямых руках нет шансов выжить против пряморукого линкоровода. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
367 RenamedUser_455180 Участник 342 публикации Жалоба #198 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:52:44 Для чего настолько поднимать цены что вся игра превращаеться не в удовольствие (которые хоть какое было на ЗБТ и альфе ) , а в долбанное "задротвсво"...и это еще не все..у нас есть модули..хм...вот прикольно когда модуль на корабль 4 лвл стоит 200000 все го 1 модуль (и я говорю не про модификации это разные вещи)....не я понимаю типо на 4 лвл неплохо фармиться, в боя можно поднимать по 100-120 к серебра без према..да многие просоленные игроки такие как я это вполне "схавают" потому что уже много что пережили..но разработчики взгляните на игру от лица обычнго рядового Алеши который только в нее попал...он прокачается до 5 лвл и от цен он просто офигеет+ Уважаемые разработчики, я незнаю что там делают ребята из супер теста , или вы их просто не слушаете но с фугасы нужно срочно перебалансить и менять это точно!! Это я еще не говорил про такие кактусовые корабли как Фурутака, Кавачи ибо одни названия их приносят игрокам огромное число боли..... Ну да ладно ...можно еще пережить нашу экономику убившую весь интерес к игре, фугасы сломавшие нашу игру в конец....да пережили скажем так... И тут вы решили поиграть скажем на эсминце....и видите в патчноуте написано что дымы теперь работают 20 сек......да вы что блин издеваетесь??Дымы 20 сек???Вы понимаете что класс как эсминцы вы убили??Вы просто взяли и класс который был норм( я щас не считаю эсминцы американские так как у них есть хоть орудия ГК какие ни будь) выкинули в унитаз = выбросили из игры , сделали неиграбельным...у японских эсминцев нету ГК , они критуются чуть не от чиха в их сторону, у некоторых даже скорости и маневринности нету, единственное что у них было так это их торпеды и возможность благодаря дымам быстро уйти от наказания....а что сейчас??? В итоге мы имеем ужасную экономику, из всех классов кораблей играбельны щас только крейсера да авианосцы Ибо то что мы имеем в данных реалиях и темболее если это хотят пустить в релиз.......ну разработчики скажу просто в цвет вы повторите историю World of Warplenes..... В точку, согласен. Почему так сделали? Ответ очевиден думают "Пипл схавает", в танках зашло и в кораблях пропихнем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
724 [NEMOR] KlyuchOtTanka Старший бета-тестер 1 465 публикаций 2 438 боёв Жалоба #199 Опубликовано: 2 июл 2015, 16:56:40 Линкоры сейчас не контркласс крейсеров. Да и что бы грамотного линкора пробить с бб, нужно сближаться с противником, а значит отгрести фокус от всех врагов, не говоря о торпедах. Крейсера же жгут линкоры примерно одинаково эффективно на всех дистанциях. Вот и выходит что, в рандоме, линкоры не контрят не один класс. По экономике. Играю с премом, играю определённо лучше среднего, вкачался до 6 лвла лк, деньги на модули уже приходится фармить а авике, о модификациях вообще молчу, толи ещё будет будет на топовых лк. Вы же хорошо играете на линкорах! Зачем так сгущаете краски? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
278 Reinkarnator_1 Старший бета-тестер 667 публикаций 9 195 боёв Жалоба #200 Опубликовано: 2 июл 2015, 17:15:12 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=963190" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>1203 (02 Июл 2015 - 07:25) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p>Всем доброго времени суток, увы молчать у меня уже больше не выходит ибо уже больно видеть то во что превращается наша любимая игра......<br> Многое я повидал , многие "веселые" моменты нашей игры я видел и успешно их переносил, но тут вышел патч 0.4.0 (уже правда 0.4.0.1 но не суть).....и это просто сорвало всю защитную оболочку с моей пятой точки....и все бы ничего если игра так стремительно не шла к релизу , вернее как у нас щас вроде ОБТ и не ОБТ, вроде вышли из стадии ЗБТ и не вышли из ЗБТ интересно вышло но не суть проблемы...я малость расскажу именно о том от чего именно и сорвало у меня защиту и терпеть больше никак....</p> <p><br> Начну я пожалуй...а с самого первого...с нашей любимой экономики....вот знаете честно не люблю сравнивать игры которые не могут быть сравнены но все же придется ибо опять спасибо разработчикам.....захожу я такой в порт и вижу цены на наши кораблики...и цены малость нехило кусают локти...и уже вопрос...а зачем настолько нужно было поднимать цены на суда??<br> Да я понимаю там ЗБТ у нас было типо "халява" и все такое ..ладно я могу понять что нужно поднять цены чтобы был как бы "баланс"...но опять же если в тех же танках бои идут от 3х до 7 минут ( редкие случаи когда арта и все такое и бои идут 10 мин и дальше), потому что танки это ДИНАМИЧНАЯ игра в первую очередь, у нас бои идут в среднем минут 10 , я не говорю еще о том что мы в начале боя минуты полторы или две просто идем до позиции...и что в итоге....а в том чтобы в танках набить 15 к опыта нужно отыграть по времени без према скажем максимум часа 3 ( это если там много поражений и играть скажем на 6-8 лвл и то я наверно загнул ), а у нас???У нас из за долгих боев те же 15 к опыта набивать дольше при худших вариантах можно и часа 4 убивать на это ибо бои идут дольше- времени тратим больше- опыта в сумме имеем меньше....и выходит то что качать наши корабли выходит в разы больше и приводит нас к результату банального "Задротства" и доната на то же прем, на тот же прем кораблик дабы получить хоть какой то комфорт от игры....поэтому ЗАЧЕМ было повышать все цены в 2.5-3.5 раза???Зачем??Зачем было ориентироваться на те же танки??Для чего настолько поднимать цены что вся игра превращаеться не в удовольствие (которые хоть какое было на ЗБТ и альфе ) , а в долбанное "задротвсво"...и это еще не все..у нас есть модули..хм...вот прикольно когда модуль на корабль 4 лвл стоит 200000 все го 1 модуль (и я говорю не про модификации это разные вещи)....не я понимаю типо на 4 лвл неплохо фармиться, в боя можно поднимать по 100-120 к серебра без према..да многие просоленные игроки такие как я это вполне "схавают" потому что уже много что пережили..но разработчики взгляните на игру от лица обычнго рядового Алеши который только в нее попал...он прокачается до 5 лвл и от цен он просто офигеет+ незабываем что наша игра очень сильно командо и скило зависимая а хотите сказать что Алеша который только зашел хорошо играет??Да ему придется как минимум боев 100 поднимать чтобы банально к упреждению привыкнуть или понять как себя корабли видут а вы хотите чтобы он уже в боях наносил по 40-50 к среднего урона(это я про 2-4 лвл) и поднимал без према 100 к ??Да он не сможет в это и пока прокачает ту же Куму до топа он устанет фармить..а да не забываем что ему еще и фармить не на чем...вот и выходит что он покачается , увидит цены , увидит игру и после 50 а может 100 боев махнет рукой..почему я так говорю ..да потому что я уже хочу махнуть рукой ибо от такой качки и такого нерасполагающего к игроку геймплея уже просто терпения нету....но да ладно...это был у нас только порт.....дальше у нас есть сама игра....<br> И так для начала...фугасы...ох как я их обожаю..не я правда их люблю..но люблю когда ходу на Могами с 15 155 мм орудиями..о да там Могами ан***ирует все что есть...я молчу про ДеМойн с его 6 сек кд орудий ГК...рад ли я этому...конечно нет, ибо фугасы сломали игру окончательно. Уважаемые разработчики, я незнаю что там делают ребята из супер теста , или вы их просто не слушаете но с фугасы нужно срочно перебалансить и менять это точно!!И вот не нужно нас кормить фразами как кормят нас такие люди как Вейдет, или Шторм из танков говоря что-то вроде " Да не Маус ОК танк все с ним нормально"," Да не т95 вполне годный танчик". Я прошу не нужно нас этим кормить, зайдите в СВОЮ ИГРУ, поиграйте и узнайте как это круто когда ты на ЛК и тебе банально сжигают.<br> Кстати об этом....сижу и читаю такую вещь из патча мол разработчики нашли причину частых пожаров, мол был баг и из-за него нашс поджога был чуть ли не 500% , мы теперь все поправили и пожаров меньше.....МЕНЬШЕ ПОДЖОГОВ...это прикол щас был....хотите сказать что корабли больше не горят как новогодняя елка??КАК ФУЛОВЫЕ ЛК сгорают го всем потрохам от 1 пульки и 2 х поджогов за раз, да как было что с 1 или 2 х пулек сразу 2 точки возгорания ты тушишься а тут же тебя опять поджигают..нормально убрали они это!!!ДА СПАСИБО!!</p> <p> </p> <p>Это я еще не говорил про такие кактусовые корабли как Фурутака, Кавачи ибо одни названия их приносят игрокам огромное число боли..... </p> <p><br> Ну да ладно ...можно еще пережить нашу экономику убившую весь интерес к игре, фугасы сломавшие нашу игру в конец....да пережили скажем так...<br> И тут вы решили поиграть скажем на эсминце....и видите в патчноуте написано что дымы теперь работают 20 сек......да вы что блин издеваетесь??Дымы 20 сек???Вы понимаете что класс как эсминцы вы убили??Вы просто взяли и класс который был норм( я щас не считаю эсминцы американские так как у них есть хоть орудия ГК какие ни будь) выкинули в унитаз = выбросили из игры , сделали неиграбельным...у японских эсминцев нету ГК , они критуются чуть не от чиха в их сторону, у некоторых даже скорости и маневринности нету, единственное что у них было так это их торпеды и возможность благодаря дымам быстро уйти от наказания....а что сейчас???А все они больше не могут в это чуть теперь либо весь бой тащится за союзниками и за 10 -7 км пускать по КД торпеды авось попадет или идти в атаку камиказде на 2-4 км к ЛК и попытаться их потопить, но после этого вы уже не жилец или калека до конца боя.....просто разработчики 5 баллов!!!Это просто лучшее что было за пол года тестов!!Вы смогли , вы смогли убить еще одни класс в игре</p> <p> </p> <p>А вы скажете какой бы еще убитый класс?Правильно ЛК....помните фугасы?А помните как ваш Ямато сгорает от 3х зон возгорания от которых никуда нельзя деться или избежать потому что это "Ямато"?А помните как вы ничего не можете сделать в бою и на его исход вы влияете макс на 20%??Да скажите спасибо фугасам+ системе ПВО...ПВО...а вы забыли про авианосцы ..ну да те классы на которых можно по 200 к урона наносить и некоторые даже считают это нормой!!!!ПВО у ЛК осталось только у топ ЛК американцев и пару топ крейсеров у тех же американцев..и да у нас тенденция в игре от патча к патчу косвенно или специально нерфить японские корабли ..да..да это уже норма, и мы уже этому не удивляемся и даже ставим ставки какой японский корабль порежут в следующем патчноуте. </p> <p> </p> <p>В итоге мы имеем ужасную экономику, из всех классов кораблей играбельны щас только крейсера да авианосцы, ибо остальные классы , в особенности ЛК, убиты или занерфленны просто в хлам+ добавим засилие вечных поджогов да поехавших от наглости авианосцев ,получаем просто букет для идеальной игры....и да я же еще не успел немного поМуразорить....да да....Историчность в студию.</p> <p> </p> <p>Вы же все знаете что эсминцы у нас щас критуются чуть ли не от просто го чиха или сопли попавшей в корабль...мол типо исторично да....а потом в тот же момент мы видим как этот эсминец успешно танкует 356 мм бронебойные снаряды...ну просто сказка...а знаете что самое убойное..так это момент когда в борт эсминца влетают 8 410 мм бронебойных снарядов и эсминец получает от силы 3- 5 к урона.....вопрос...это что щас было?? И не надо мне заливать про сквозное пробитие, в реали банально от кинетической энергии снаряда эсминец бы разломало..и да если бы это был 1 снаряд то он бы может и выжил но когда во весь борт влетает 8 таких снарядов...я думаю курсы физики мне не нужно вводить и доказывать что происходит с объектами в таких ситуациях...и вот прикольно выходит...эсминцы у нас и критуются от пол пинка мол исторично и танкуют снаряды ЛК......я не буду даже комментировать этот бред.....<br> И да еще раз разработчики не нужно брать и все нерфить или апать для всех ...для каждого класса , для каждой нации нужен свой подход и свой баланс.....<br> Ибо то что мы имеем в данных реалиях и темболее если это хотят пустить в релиз.......ну разработчики скажу просто в цвет вы повторите историю World of Warplenes.....<br> Надеюсь хоть что-то но вы усвоите и примите к сведению, к остальным прошу с понятием отнестись к выше сказанному ибо как я говорил просто пригорело и терпеть это больше ну никак нельзя</p> </div> </div> </div> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Автору плюсанул, только за набор текста. Уже в сотый раз читать одно и тоже надоело.</p> <p>1. Да цены завышенные, но об этом сказали сразу при выходе в ЗБТ, что модель не соответствует релизной. Смысл возмущаться, как разработчик решил пусть так и будет. И вообще чем больше недовольных, тем хуже качество патчей. Такое ощущение что разработчики хотят выжить из проекта всех кому не нравиться, поэтому с каждым разом ухудшают, то что и так не устраивает.</p> <p>2. Да качать заново не хочеться, особенно если до вайпа играл на 8-9 лвл, но ведь игра не на прохождение, поэтому рано или поздно выкачаем. Даже если быстро дойти до 10 лвл, на экране не появиться надпись "YOU WIN!!!" и рядом "REPLAY"</p> <p>3. На эсминцах не играю, не таких проблем.</p> <p>4. А почему такая реакция на пожары? Совершенно спокойно отношусь к этому явлению, потому что сам играя на КР делаю с ЛК тоже самое, и если у меня будет подгорать то это двойные стандарты, то есть я на КР - пожары хорошо, я на ЛК - пожары плохо. Что бы ЛК не горел надо расправляться с КР, за 1-2 залпа, и с расстояния на котором КР не может ничего поделать, больше не позволительно, и очень рисковано, сгореть можно.</p> <p>(Никогда не забуду выстрел на 18 км по Ибуки на 35к, с уходом последнего в порт) </p> <p><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_07_2015/post-36128800-0-69254400-1435857243.jpg" id="ipb-attach-url-68058-0-91933900-1435857245" rel="lightbox[0]" title="hqdefault.jpg - Размер: 21,83К, Загружен: 0"><img alt="hqdefault.jpg" class="attach" height="75" id="ipb-attach-img-68058-0-91933900-1435857245" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_07_2015/post-36128800-0-69254400-1435857243_thumb.jpg" width="100"></a></p> Рассказать о публикации Ссылка на публикацию