55 OSAoriginal Старший бета-тестер 168 публикаций 2 142 боя Жалоба #21 Опубликовано: 18 июл 2015, 00:33:30 Сегодня в бою, двое сокомандников на уровнях 3-5, утопили торпедами одного союзника, и повредили другого прямо на респе) Причём, они играли не во взводе) Эх))) Думал, такое только в ютубе бывает, пока лично не увидел Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
49 anonym_wEZL3dFh3eBq Участник 202 публикации Жалоба #22 Опубликовано: 18 июл 2015, 00:42:01 (изменено) Так почему бы не сделать тоже самое для ТА? Пусть лукавый фокус больше не смущает капитанов, только что поднявшихся на борт своих кораблей и работает по тому же принципу, как и на ГК. торпеды идут медленно, их можно пустить заранее если корабль движется на них, пока он подойдет расстояние сократится, ради 10% новичков поганить геймплей всем остальным? нет уж а вот индикация торпед сделана убого, не отображается направление торпед, и если они идут сбоку то не понятно в какую сторону Изменено 18 июл 2015, 00:43:23 пользователем anonym_wEZL3dFh3eBq Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
49 IJN_MUSASHI Старший бета-тестер 105 публикаций 2 724 боя Жалоба #23 Опубликовано: 18 июл 2015, 00:49:32 торпеды идут медленно, их можно пустить заранее если корабль движется на них, пока он подойдет расстояние сократится, ради 10% новичков поганить геймплей всем остальным? нет уж Что значит поганить геймплей? Я же не говорю о запрете сброса торпед. Я говорю только о линии упреждения и кружочке вокруг цели. До конца хотя бы читайте мое сообщение. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
49 anonym_wEZL3dFh3eBq Участник 202 публикации Жалоба #24 Опубликовано: 18 июл 2015, 01:16:07 (изменено) Что значит поганить геймплей? Я же не говорю о запрете сброса торпед. Я говорю только о линии упреждения и кружочке вокруг цели. До конца хотя бы читайте мое сообщение. так и вы мое до конца читайте американскому эсминцу с 5.5 дальностью чтобы скинуть торпеды (увидеть упреждение) придется подходить на 5.5км и светиться, а с тем геймплеем что сейчас этого делать не надо, торпеды кидаются с расстояния 6+км без засвета и цель сама на них напарывается Изменено 18 июл 2015, 01:16:30 пользователем anonym_wEZL3dFh3eBq Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
34 anonym_J4d0wcW5O3UH Участник 137 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 18 июл 2015, 01:18:22 Я думаю автор идет разговор о каких-нибудь Wickes(ах) которые сразу после зарядки ТА, пускают их просто в направлении точек. Ну и вполне понятно, что кроме тебя и союзников, никого эти торпеды не побеспокоят. Союзников мои торпеды не беспокоят, я ж не танкист чтоб так делать со второй линии Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 DenisSa1978 Участник 13 публикаций 1 221 бой Жалоба #26 Опубликовано: 18 июл 2015, 01:32:43 (изменено) Обучение будет введено в дальнейшем как обещают разработчики а пока на бета тесте приходится терпеть и своих остерегаться))). А менять смысла нет никакого, потому как всегда найдутся те,чей глубокий полёт мыслей, дающих руководство к действию, будут расшатывать нашу "детскую" психику))) Изменено 18 июл 2015, 01:41:04 пользователем DenisSa1978 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
437 KillerJo Старший бета-тестер 743 публикации 1 055 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 18 июл 2015, 01:49:37 я только ЗА! Но было бы лучше бить током от клавиатуры в кончики пальцев, тех, кто пускает торпеды с ходом 5.5км на 12 и более... а зачастую союзникам в бок со второй и даже с третьей линии. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
547 [ADECK] Evil_Moderate Альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов 1 641 публикация Жалоба #28 Опубликовано: 18 июл 2015, 02:49:59 Доброго времени суток. Поднимаю тему, в связи с тем, что часто наблюдаю, как зеленые капитаны пускают со своих эскадренных миноносцев и крейсеров торпеды по целям, находящимся далеко за пределами дальности хода торпед. Если взять главный калибр то фокус у нас на нем работает только, когда цель выходит на дистанцию стрельбы ГК. При выборе же торпедных аппаратов, цель выбирается в фокус на любом расстоянии независимо от дальности хода торпед, появляется линия упреждения. И что-то мне подсказывает, что возможно это и есть причина, по которой происходит пуск торпед с расстояния превышающего дальность хода торпед. (Ну кроме тех моментов, когда еще на старте боя кто-то просто так их сбрасывает, тут я думаю работает иной фактор, но тема не об этом). Так почему бы не сделать тоже самое для ТА? Пусть лукавый фокус больше не смущает капитанов, только что поднявшихся на борт своих кораблей и работает по тому же принципу, как и на ГК. Как вариант. изменяется цвето-индикация линии упреждения и фокуса, подсказывающая о дальности. Я уже отписался в профильной теме, эту же тему я поднимаю для того чтобы привлечь внимание скорее общественности. Я за второй вариант с цветовым изменением. так как бывает возможность когда цель за 10 км, а ход торпед 7-8 и пустив их на встречу к нему - все равно достигают цели. Так как ходить по рельсам некоторым игрокам не в первой. Ну и как вариант на иконке с торпедой писать её дальность хода. Авось поймут и запомнят. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 AHgpeu_uBaHbI4 Участник 16 публикаций 743 боя Жалоба #29 Опубликовано: 18 июл 2015, 03:10:10 (изменено) Если все упростить, то игроки вообще обленятся что-либо делать и будут жать одну кнопку для победы. (образно выражаясь) А чтобы такой ерунды с пущенными в никуда торпедами не происходило, игроки должны лишь запомнить дальность своих торпед. Все! Согласен. Менять игру в сторону тупости не стоит. Кстати, у летчиков подобный опыт имеется. Что из этого вышло все знают. Изменено 18 июл 2015, 05:27:01 пользователем AHgpeu_uBaHbI4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #30 Опубликовано: 18 июл 2015, 03:16:50 А зачем что-то придумывать, если на миникарте есть круг дальности хода торпед? И потом. Неопытные игроки сбрасывают торпеды не по цели, а просто так. Много раз видела, что делают залп еще когда ни одной цели не засвечено. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
236 LeshiyPro Бета-тестер 503 публикации 776 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 18 июл 2015, 04:47:50 Защиту от *** надо надо ставить на штрафы за пальбу по своим. А не упрощать этим *** игру, потому, что они ***. По-дурацки будет смотреться. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 _SvvimeR_ Старший бета-тестер 68 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 18 июл 2015, 05:14:31 А замечала ли общественность союзников, которые прихватывают союзные торпеды километров за 7-9 от эсминца союзника ...в принципе цветом подрисовать не так плохо , но большинству и так удобно и лишний огород не совсем оправдан. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
429 [DON-S] Shidoaritakatooo Участник, Коллекционер 336 публикаций 13 511 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 18 июл 2015, 05:15:16 Скажу из личного опыта. Когда начинал играть не имел ни малейшего представления о каких-то там кругах дальности (думаю, многие начинали именно так), даже линию упреждения включить не знал как - значительная часть постигалась путем проб и ошибок, пару раз своих топил. Потом обратил внимание на дальность хода торпед, но постоянно забывал циферку посмотреть, потом саму циферку. Со временем научился активно осматриваться во время боя, что позволило довольно успешно уклоняться от союзных торпед и осторожно пускать свои (нередко какой-нибудь крейсер или линкор попрет "на абордаж" и перекроет линию огня) В общем, пока нет обучалки, чтобы с самого начала хорошенько разжевать новичку что как и с чем едят - будут лупить по своим. Да и потом будут, просто случайно, но реже. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 [_AMG_] ANTwerP Старший бета-тестер 61 публикация 9 648 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 18 июл 2015, 06:30:28 Так почему бы не сделать тоже самое для ТА? Пусть лукавый фокус больше не смущает капитанов, только что поднявшихся на борт своих кораблей и работает по тому же принципу, как и на ГК. Как вариант. изменяется цвето-индикация линии упреждения и фокуса, подсказывающая о дальности. Я уже отписался в профильной теме, эту же тему я поднимаю для того чтобы привлечь внимание скорее общественности. Бывают часто случаи, когда сбрасыаешь с учётом на сближение..и как тогда быть?сам этим пользуюсь 1 раз в бой всреднем пс. А ну да, как вариант, таргет красный-дальности не хватает, а бывалые сами разберутся с помощью альта... сори недочитал. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
846 RenamedUser_47838831 Участник 1 126 публикаций 1 260 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 18 июл 2015, 07:06:41 Поддерживаю предложение. Все "убер-папки", собравшиеся тут, видать, забыли, что все они тоже когда-то были новичками. Если такая мелочь научит новичка разбираться в торпедах без необходимости бить его учебником по голове, то она достойна воплощения. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 845 [LONER] GhostBow Альфа-тестер 3 487 публикаций Жалоба #36 Опубликовано: 18 июл 2015, 09:27:51 Бывают часто случаи, когда сбрасыаешь с учётом на сближение..и как тогда быть?сам этим пользуюсь 1 раз в бой всреднем <...> Кстати, именно поэтому я считаю невозможность захвата цели за пределами дальности выстрела ГК существенным недостатком. Ситуации, когда уже можно стрелять с расчетом на сближение, но захвата нет - возникают регулярно. Раньше-то на это было наплевать, но теперь из-за нововведений в угоду (нинужным) камуфляжам это реально раздражает... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 anonym_GA26wxFcYQRK Участник 145 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 18 июл 2015, 21:36:07 цветовая индикация конечно круто очень бесит когда союзный феникс (и т.п.) пускает торпеды на 10+ км и перекрывает тебе сторону для маневра но я сильно сомневаюсь что из-за этого прекратят так пускать... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
117 [WCAT1] Denskky Участник 396 публикаций 1 025 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 19 июл 2015, 07:40:14 Я за второй вариант с цветовым изменением. так как бывает возможность когда цель за 10 км, а ход торпед 7-8 и пустив их на встречу к нему - все равно достигают цели. Так как ходить по рельсам некоторым игрокам не в первой. Ну и как вариант на иконке с торпедой писать её дальность хода. Авось поймут и запомнят. Вот отличная идея. На иконке торпед (или над ней) так и писать - "дальность хода n км". Да, я знаю про Ctrl и курсор, но много ли ЦА наделены этим знанием? А зачем что-то придумывать, если на миникарте есть круг дальности хода торпед? И потом. Неопытные игроки сбрасывают торпеды не по цели, а просто так. Много раз видела, что делают залп еще когда ни одной цели не засвечено. Я делаю залп, играя на ЭМ, когда ещё ни одной цели не засвечено. В проливы всякие между островками, в направлении точек. Пару раз топил вражеские ЭМ таким образом Рассказать о публикации Ссылка на публикацию