Перейти к содержимому
Andrew_Bio

скорострельность крейсера 5 уровня Японии фурутаки

В этой теме 85 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
171 публикация
1 380 боёв

Фурутака - это очень ситуационно-зависимый кораблик.

Есть корабли, которые создают ситуацию (кливленд, ниже уровнями омаха/мурманск, луис, кума)

А есть - которые зависят от ситуации. Если удачно сложится обстановка - фурутака может "сыграть" просто великолепно.

Но это если сложится - создать ситуацию или изменить ее фурутака не сможет, увы.

:unsure:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
61 065
[UN-SE]
Бета-тестер, Коллекционер
24 602 публикации

с каждым боем учишься воевать на корабле - крейсере Фурутаки , как говоря пока не попробуешь не узнаешь 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
591 публикация
4 461 бой

 А что , здесь все в прокачку играют? Я на любимых кораблях воюю, Футурака в их числе, а прокачка так, идёт себе потихоньку.

 

- (шепчет) про этого парня говорили что он любит Футураку..

- (О_о) да не может быть.. а вроде так прилично выглядит, да и парень ещё молодой..

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
537
[HC]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 720 публикаций
8 793 боя

В первый выкат Фурутаки был в восторге (вывел в топ за свободку, благо за 500 боёв накопилось). Потом охладел. Сейчас пытаюсь найти способ продуктивного использования и никак не могу вспомнить, как же удалось наколбасить 100к дамага за бой...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 502 публикации

В идеальных условиях- возможно, но в сумбурном контакте 1 на 1 более или менее грамотная "Омаха" Вас ушатает:izmena:

 

А не надо никаких сумбурных контактов на крейсере с таким кд, и вращением башен как у лк. Все мои врывы в стиле зао, заканчивались плачевно. Вторая линия, аккуратный отстрел тех же самых омах и т.д. Там реально один хороший залп надо, что бы сделать очень больно любому крейсеру 3-5 лвл ( ну кроме Луиса).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 267 боёв

  Корабль уместен в  качестве према ибо  специфичен!

есть  вполне  достойное противостояние  Омахам!

Головной "Агано" и его систер-шипы "Ноширо", "Яхаги", "Сакава" были заложены в период с 18 июня 1940 г. по 21 ноября 1942 г. Постройка кораблей шла очень медленно в силу невысокого приоритета, которое и и отопление легких крейсеров получило в военное время. "Агано" строился на военно-морской верфи в Сасебо, он вошел в строи 31 октября 1942 г. "Ноширо" строила военно-морская верфь в Йокосуке, крейсер вошел встрой 30 июня 1943 I. "Яхаги" с "Сакавой" также строили военно-морские кораблестроители из Сасебо, эти крейсера вошли в строй соответственно 29 декабря 1943 г. и 30 ноября 1944 г. Велось проектирование кораблей типа "усовершенствованный Агано" с усиленным артиллерийским и торпедным вооружением, но из-за изменения не в лучшую для Японии стороны военной ситуации корабли данного типа даже не закладывались.

Длина крейсера типа "Агано" составляла 174,50 м при ширине по мидель-шпангоуту 15,2 м и осадке 5,7 м. Испытательное водоизмещение крейсера 7895 т, полное - 8534 т. На крейсерах стояло по шесть котлов Канпон и четыре турбо-зубчатых агрегата с четырьмя гребными винтами. Мощность машин 100 000 л.с, скорость полного хода 35 узлов. Расчетная дальность плавания 18-узловым ходом 6000 морских миль. Экипаж - 805 человек.

Толщина броневого пояса крейсера типа "Агано" составляла 60 мм, бронепояс прикрывал машинное отделение. Толщина бронепалубы и брони надстройки - 16-40 мм.

Главный калибр крейсера типа "Агано" составляли шесть 155-мм орудий тип 41 в трех двухорудийных башнях, двух носовых и одной кормовой. Артиллерия среднего калибра представлена четырьмя 3-дюймовыми универсальными пушками тип 98 в двух двухорудийных установках тип "А". Также на крейсерах ставили порядка 61 25-мм зенитного автомата тип 96 в строенном и одноствольном вариантах. Торпедное вооружение - два четырехтрубных торпедных аппарата калибра 610 мм с боезапасом в 16 торпед. Предусматривалось размещение до 102 глубинных бомб. На крейсере смонтирована одна авиационная катапульта, на корабле могли базироваться два гидросамолета Аичи Е13А.http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/655234

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
188 публикаций
3 875 боёв

Ну вообще-то да, со скорострельностью Разработчики явно перемудрили. Сегодня специально ещё раз перечитывал книгу Ю. И. Александрова "Тяжёлые крейсера Японии. Часть 1.", так по данным в этой книге, проектная скорострельность 200-мм орудий (не 203-мм!!!) составляла 5 выстрелов в минуту! Откуда такая низкая скорострельность взялась в игре - вопрос остаётся открытым.  

 

Просмотр сообщенияADM_MAKAPOB (04 Авг 2015 - 06:05) писал:

 

Вы знаете, предлагать за деньги вот такой вот.... такое вот, корыто, (у меня язык не поворачивается его другими словами назвать), это уж слишком!!! Я его даже за бесплатно брать не стану и другим не посоветую. 

А вот про альтернативу идея хорошая! Только Разработчики как всегда проходят мимо и делают вид, что не заметили..... А жаль! :(

 

Просмотр сообщения32167 (30 Июл 2015 - 17:02) писал:

Вообще у этого чуда были 2хорудийные башни... Но разрабам важен мифический "баланс".
Такие башни у него только к 1941 году появились, а изначально такая, как в игре, конфигурация была.

 

Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
1 556 публикаций

Хороший фармашип для команды соперника , в чем проблема:D стараюсь его сразу в порт отправить, чтоб не мешался)

Изменено пользователем evgeniynomos

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
701
Старший бета-тестер
1 876 публикаций
7 626 боёв

-торпедную атаку из за малого количества торпедных аппаратов (как у кумы например) и из за нужды последующего маневрирования с добиванием из пушек!

Так же есть баг орудий:

стреляешь из пары наведенных орудий, а все остальные уходят на кд. Т.е. плюхнул из носовой башни, летит снаряд 1, а все другие башни на кд. Сказочно долгом кд для крейсера 5 ого уровня. 

Это фигня достаточно часто проявляется, на других кораблях не замечал

Три торпеды забирают всяких кавачей и крейсера без проблем

Шесть убивают любой линкор, с которым Фурутака встречается

А этот баг орудий называется "мы не хотим возиться со стрельбой разными типами боеприпасов" :trollface:

Так у всех кораблей - поставил в очередь фугас, пальнул бб с одной башни, все остальные ушли в перезарядку

 

Такие башни у него только к 1941 году появились, а изначально такая, как в игре, конфигурация была.

Далана? А как насчет изначальных 6х2 ТА?

 

ЗЫ Фурутака все равно няша и тащит. Но если апнут - будет хорошо

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
210 публикаций
9 725 боёв

разработчики игры измените что нибудь со скорострельностью крейсера  5 уровня Японии Фурутака она у него самая наименьшая среди крейсеров Японской ветки всего лишь 2.7 выстрела в минуту а у других Японских крейсеров она начинает ся с 4 выстрелов в минуту даже у тех кораблей у кого орудии 203 мм с 6 по 10 уровень

 

Разработчики, не слушайте пожалуйста любителей фентази реальности, прописывайте пожалуйста кораблям их историчную скорострельность! 

Сейчас скорострельность Фурутаки и так завышена до 3,5 выстрелов в минуту, хотя скорострельность реальной Фурутаки была 2-3 выстрела в минуту!  

http://www.navweaps.com/Weapons/WNJAP_8-50_3ns.htm

Куда ее еще завышать то? Это тогда будет уже не игра по мотивам техники 2МВ, а жалкая пародия и фарс!

 

Фурутака в игре это конечено совсем Омаха, но вполне себе проходибельный кораблик. Пройти и продать, в ангаре конечно ей делать нечего.

 

В реале Фуратака и была точно таким же полным УГ, как и в игре, изз-а своей катастрофически низкой скорострельности!

Поэтому игра на Фурутаке погружает всех нас в особую историчную атмосферу - почувствуйте себя в ускоглазой шкуре, каково же было бедным япошкам воевать на таком УГ как Фурутака! :teethhappy:

 

В порядке исключения - мини-слив по планируемому улучшению крейсера: 

 

+ Скорострельность и скорость наведения;

+ Скорость перекладки руля;

+ Торпеды.

 

Короче, потерпите, уважаемые, мы видим проблему и работаем над ней.

 

 Неет!!! НЕЕТ!!! Да нет же блин!!!

 

Не надо увеличивать Фурутаке скорострельность!!! Не надо уродовать игру выдумывая ТТХ кораблей с потолка.

Коль уж вы ради маркетинга решили использовать названия реальных кораблей, так будьте добры тогда  давать более менее историчные ТТХ!

Я лично качал игру, рассчитывая порулить не какими то выдуманными корабликами, а корабликами более менее похожими на те что реально существовали!

 

НЕ БЫВАЕТ Фурутаки с 4-5 выстрелами в минуту, это уже никакая не Фурутака, а исключительно плод больного воображения!!!

НЕ убивайте пожалуйста историчную атмосферу игры выдумывая ТТХ кораблей с потолка, ведь ни много ни мало, но 30% вашей аудитории историчная атмосфера в игре важна.

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24628-%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/#topmost

 

Я вот сегодня прошел полностью Фурутаку, и ничо, это было вовсе не так ужасно как некоторые пытаются представить!

 

Ну вообще-то да, со скорострельностью Разработчики явно перемудрили. Сегодня специально ещё раз перечитывал книгу Ю. И. Александрова "Тяжёлые крейсера Японии. Часть 1.", так по данным в этой книге, проектная скорострельность 200-мм орудий (не 203-мм!!!) составляла 5 выстрелов в минуту! Откуда такая низкая скорострельность взялась в игре - вопрос остаётся открытым.

 

Разработчики ничего не намудрили, проектная скорострелность Фурутаки не имеет ничего общего с ее реальной скорострелностью!

Малоли чего там япошки нафантазировали! Фантазировали они много, а построили УГ со скорострельностью 2-3 выстрела в минуту!

http://www.navweaps.com/Weapons/WNJAP_79-50_3ns.htm

http://www.navweaps.com/Weapons/WNJAP_8-50_3ns.htm

 

Поэтому -  скажите спасибо, что щедрые разработчики и так накинули с потолка аж целый лишний выстрел в минуту, с 2,5 до 3,5!

 

В игре и так хватает бумажных кораблей где можно рисовать какие угодно ТТХ ваще, потому что никто не знает какие бы они были в реале. Вопросов нет, с бумажными кораблями делайте ваще чо хотите, креативьте как хотите, бумага она все стерпит!

 

Но давайте хотя бы реально существовавшие корабли не будем уродовать выдумывая им в игре нереальные ТТХ!

___________________________________________________

 

У меня лично претензии не к Фурутаке, которая как раз сделана более менее (не считая ее завышеную скорострельность) исторично, реалистично и атмосферно -  в виде кактуса :)

 

У меня претензии как раз к Аобе! 

Вот только, что сегодня прошел Фурутаку и купил Аобу и афигел - 5,5 выстрела в минуту! Вместо ее реальных 2-3!

Это как?!! Что за издевательство ваще?

   А давайте тогда тоже с потолка аналогично пропишем Ямато 5 выстрела в минуту, чего уж  мелочиться то? :teethhappy:

 А  Куме, вместо ее нынешних (честных!) 10 выстрелов в минуту аналогично пропишем все 20, а?!

 

Давайте окончательно превратим игру в фентезийный фарс, что бы долбанутые любители элементарной историчности свалили уже отсюда нафиг обратно в танки и не мешали никому своим нытьем!

 

У меня конечно, в отличие от разработчиков, нет доступа к японским архивам по 2МВ, но вот интернетах пишут что у Аобы были ровно те же 2-3 выстрела в минуту, что и у Фурутаки (неужто врут?), а тут аж 5,5!!

Реальная Аоба это такое же УГ как и Фурутака, это практически одно и тоже!

Вообще не понимаю зачем было занимать аж два уровня практически идентичными проектами, да еще так нагло красть ради этого у Фурутаки ее топовые двуорудийные башни? :amazed:

 

Вместо того что бы ставить на 6-й уровень такое УГ как Аоба и потом ради баланса рисовать ей совершенно нереалистичную скорострельность, лучше бы просто поставили вместо Аобы другой крейсер, которые по своей силе туда подходит.

А Фурутаке дали бы уже наконец ее двухорудийные башни, которые щас на Аобе!

 

Например на 6-й уровень, по своим реальным ТТХ (а значит и по игровому балансу)  отлично подходит Тоне

Это облегченная версия Могами, имеет меньше орудий и поэтому слабее прототипа, но существенно сильнее Фурутаки. По своим ТТХ отлично подходит как раз для 6-го уровня и при этом безо всякого издевательства над историчностью - 8x200мм, честные 4 выстрела в минуту, 4 000 кг в минуту, 12 ТА.

 

Меня реально бесит, что играя щас якобы на "Аобе", я играю на самом деле на каком то выдуманном у8бище,  которое стреляет в 2 раза чаще чем реально существовавший крейсер Аоба.   На место Аобы гораздо лучше подошел бы Тоне!

Изменено пользователем Nick3213

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[PHNX]
Участник
37 публикаций

Вы знаете, предлагать за деньги вот такой вот.... такое вот, корыто, (у меня язык не поворачивается его другими словами назвать), это уж слишком!!! Я его даже за бесплатно брать не стану и другим не посоветую. 

 

Атланту же продают :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
655 публикаций
2 610 боёв

дело даже не в скорострельности , там куча гадости

1) скупочные башни

2) отсутствие пво по факту

3) радиус циркуляции как у линкора  типа фусо

4)перекладка руля долгая

5) механика побития такова что он не пробивает чисты нардом то с 12 км под прямым углом цитадель вайоминггу или подрыв погреба минаги, то с 12 км ни одного побития кливленду просто дзынь и все

6) ах да он долинный как крокодил

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
188 публикаций
3 875 боёв

Атланту же продают :)

Да вот как-то попадалась мне в бою "Атланта".... Скажу честно, она стреляет не плохо и уж если выбирать - то лучше "Атланту", чем это... корыто "Фурутаку"!

 

 

 Не японцы нафантазировали, а американцы всё с ног на голову перевернули. Да, и просьба, давать ссылки на русскоязычные сайты. 

 

 

Прикрепленный файл   Японские тяжёлые крейсера ч1.bmpторпеды.bmp   4,73МБ

 

Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд.

Незачем цитировать полностью такое большое сообщение. Разбивайте цитату на части, если Вы отвечаете на что-либо конкретное. /Haales

Японские тяжёлые крейсера ч1.bmpторпеды.bmp

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

Надеюсь планируемый АП Фурутаки будет не в стиле "скорострельность +0.1 в минуту, скорость поворота башен +1 гр/сек". Там реально нужен значительный АП чтоб она начала соответствовать другим кораблям 5 уровня.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
16 публикаций
7 590 боёв

В порядке исключения - мини-слив по планируемому улучшению крейсера: 

 

+ Скорострельность и скорость наведения;

+ Скорость перекладки руля;

+ Торпеды.

 

Короче, потерпите, уважаемые, мы видим проблему и работаем над ней.

 

А как узнаем, что этот драндулет наконец то апнули?

А то я периодически беру фуру, вижу , что такая же печаль, расстраиваюсь. Закрываю игры))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
107 публикаций
3 466 боёв

у фурутаки ленивые заряжающие. сколько я к ним заглядывал, всегда едят лапшу.

 

А вы попробуйте питаясь одним рисом с водичкой потягать 203 мм снарядики....=))) конечно редко.. а к концу боя вообще должна падать потому как устали шибка... у японцев и наведение орудий на ручной тяге... вон даже у эсминцев =))) Зато эти орудия способны цитадельку даже ликору 5 лвл выдать...
10:30 Добавлено спустя 1 минуту

В порядке исключения - мини-слив по планируемому улучшению крейсера:

 

+ Скорострельность и скорость наведения;

+ Скорость перекладки руля;

+ Торпеды.

 

Короче, потерпите, уважаемые, мы видим проблему и работаем над ней.

 

Октавиан - а можно еще медальку "знатный превозмогатор" тем кто ее уже прокачали у ушли дальше??? Для балансу так сказать? =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
107 публикаций
3 466 боёв

 

Разработчики, не слушайте пожалуйста любителей фентази реальности, прописывайте пожалуйста кораблям их историчную скорострельность! 

Сейчас скорострельность Фурутаки и так завышена до 3,5 выстрелов в минуту, хотя скорострельность реальной Фурутаки была 2-3 выстрела в минуту!  

http://www.navweaps.com/Weapons/WNJAP_8-50_3ns.htm

Куда ее еще завышать то? Это тогда будет уже не игра по мотивам техники 2МВ, а жалкая пародия и фарс!

 

Фурутака в игре это конечено совсем Омаха, но вполне себе проходибельный кораблик. Пройти и продать, в ангаре конечно ей делать нечего.

 

В реале Фуратака и была точно таким же полным УГ, как и в игре, изз-а своей катастрофически низкой скорострельности!

Поэтому игра на Фурутаке погружает всех нас в особую историчную атмосферу - почувствуйте себя в ускоглазой шкуре, каково же было бедным япошкам воевать на таком УГ как Фурутака! :teethhappy:

 

 

 Неет!!! НЕЕТ!!! Да нет же блин!!!

 

Не надо увеличивать Фурутаке скорострельность!!! Не надо уродовать игру выдумывая ТТХ кораблей с потолка.

Коль уж вы ради маркетинга решили использовать названия реальных кораблей, так будьте добры тогда  давать более менее историчные ТТХ!

Я лично качал игру, рассчитывая порулить не какими то выдуманными корабликами, а корабликами более менее похожими на те что реально существовали!

 

НЕ БЫВАЕТ Фурутаки с 4-5 выстрелами в минуту, это уже никакая не Фурутака, а исключительно плод больного воображения!!!

НЕ убивайте пожалуйста историчную атмосферу игры выдумывая ТТХ кораблей с потолка, ведь ни много ни мало, но 30% вашей аудитории историчная атмосфера в игре важна.

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24628-%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/#topmost

 

Я вот сегодня прошел полностью Фурутаку, и ничо, это было вовсе не так ужасно как некоторые пытаются представить!

 

 

Разработчики ничего не намудрили, проектная скорострелность Фурутаки не имеет ничего общего с ее реальной скорострелностью!

Малоли чего там япошки нафантазировали! Фантазировали они много, а построили УГ со скорострельностью 2-3 выстрела в минуту!

http://www.navweaps.com/Weapons/WNJAP_79-50_3ns.htm

http://www.navweaps.com/Weapons/WNJAP_8-50_3ns.htm

 

Поэтому -  скажите спасибо, что щедрые разработчики и так накинули с потолка аж целый лишний выстрел в минуту, с 2,5 до 3,5!

 

В игре и так хватает бумажных кораблей где можно рисовать какие угодно ТТХ ваще, потому что никто не знает какие бы они были в реале. Вопросов нет, с бумажными кораблями делайте ваще чо хотите, креативьте как хотите, бумага она все стерпит!

 

Но давайте хотя бы реально существовавшие корабли не будем уродовать выдумывая им в игре нереальные ТТХ!

___________________________________________________

 

У меня лично претензии не к Фурутаке, которая как раз сделана более менее (не считая ее завышеную скорострельность) исторично, реалистично и атмосферно -  в виде кактуса :)

 

У меня претензии как раз к Аобе! 

Вот только, что сегодня прошел Фурутаку и купил Аобу и афигел - 5,5 выстрела в минуту! Вместо ее реальных 2-3!

Это как?!! Что за издевательство ваще?

   А давайте тогда тоже с потолка аналогично пропишем Ямато 5 выстрела в минуту, чего уж  мелочиться то? :teethhappy:

 А  Куме, вместо ее нынешних (честных!) 10 выстрелов в минуту аналогично пропишем все 20, а?!

 

Давайте окончательно превратим игру в фентезийный фарс, что бы долбанутые любители элементарной историчности свалили уже отсюда нафиг обратно в танки и не мешали никому своим нытьем!

 

У меня конечно, в отличие от разработчиков, нет доступа к японским архивам по 2МВ, но вот интернетах пишут что у Аобы были ровно те же 2-3 выстрела в минуту, что и у Фурутаки (неужто врут?), а тут аж 5,5!!

Реальная Аоба это такое же УГ как и Фурутака, это практически одно и тоже!

Вообще не понимаю зачем было занимать аж два уровня практически идентичными проектами, да еще так нагло красть ради этого у Фурутаки ее топовые двуорудийные башни? :amazed:

 

Вместо того что бы ставить на 6-й уровень такое УГ как Аоба и потом ради баланса рисовать ей совершенно нереалистичную скорострельность, лучше бы просто поставили вместо Аобы другой крейсер, которые по своей силе туда подходит.

А Фурутаке дали бы уже наконец ее двухорудийные башни, которые щас на Аобе!

 

Например на 6-й уровень, по своим реальным ТТХ (а значит и по игровому балансу)  отлично подходит Тоне

Это облегченная версия Могами, имеет меньше орудий и поэтому слабее прототипа, но существенно сильнее Фурутаки. По своим ТТХ отлично подходит как раз для 6-го уровня и при этом безо всякого издевательства над историчностью - 8x200мм, честные 4 выстрела в минуту, 4 000 кг в минуту, 12 ТА.

 

Меня реально бесит, что играя щас якобы на "Аобе", я играю на самом деле на каком то выдуманном у8бище,  которое стреляет в 2 раза чаще чем реально существовавший крейсер Аоба.   На место Аобы гораздо лучше подошел бы Тоне!

 

Скорострельность увеличина практически у всех в угоду играбельности... и скорости и маневренность - вообще все.. старайтесь думать об этом так, как будто вы играете на скорости 2х =)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 267 боёв

 

Скорострельность увеличина практически у всех в угоду играбельности... и скорости и маневренность - вообще все.. старайтесь думать об этом так, как будто вы играете на скорости 2х =)))

 

А зачем  натягивать  сову на глобус, если есть  что поставить в ветку?  Я  бы   понял  если  не  было  реальных  кораблей !!!

При  том   что   проект  Агано  развитие крейсера   Юбари (  IV  уровня).

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
210 публикаций
9 725 боёв

 

Скорострельность увеличина практически у всех в угоду играбельности... и скорости и маневренность - вообще все.. старайтесь думать об этом так, как будто вы играете на скорости 2х =)))

 

В том то и дело что далеко не у всех. Если бы скорострельность была бы увеличина у всех на некий коэффициент я бы понял.

А так, та же предшествующяа Кума имеет честную скорострельность 10, Конго - честные 2 и т.д.

 

Поэтому речь именно о некорректно/неисторично завышенных скорострельностях Фурутаки и Аобы, а не о том что у всех кораблей скорострельность помножена на некий коэффициент во имя играбельности.  Кливленду вон вообще скорострельность зарезали с 10 до 7, а вовсе не увеличили! 

 

   Не японцы нафантазировали, а американцы всё с ног на голову перевернули. Да, и просьба, давать ссылки на русскоязычные сайты. 
 

 

Сорри, руководствуясь банальным соображением, что Россия и СССР в отличие от США и Британии не являются великой морской державой, в случае противоречий в инфе о ТТХ заграничных кораблей , я все же больше больше доверяю  англоязычным ресурсам, чем русскоязычным.

В конце концов это не СССР воевал на море с япами, а США, поэтому им виднее чем нам, какая там была скорострельность у Фурутаки и у Аобы.

Изменено пользователем Nick3213

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
10 публикаций

Я из за Фурутаки перестал качать японскую ветку, хотя хотел ее. Почему нельзя покупать корабль с любого корабля где накоплен опыт, а строго по очереди? Если какой то корабль не нравится почему нельзя пропустить его только исследовав. То есть исследовав Фурутаку  покупать например с Кумы. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×