22 mmaxfrai Старший бета-тестер 25 публикаций 1 220 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 5 авг 2015, 17:34:33 Хотите, чтобы оставшийся авик утопил вас ВСЕХ? Бомбить будет же При всем желании это невозможно. В лучшем случае авик убивает 3-4 корабля.. Опять же если продолжить или нет решает большинство, значит 1 авик будет в меньшинстве.17:36 Добавлено спустя 2 минуты ох многим она не нужна но опять же будут плакать джовы всякие что все дно а он один Бог кораблей танков Вы как я погляжу телепат уже знаете, что думают какие то джовы. Талантливо. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 393 kostyn80 Участник 3 628 публикаций 21 093 боя Жалоба #22 Опубликовано: 5 авг 2015, 17:57:40 Периодически попадаю в ситуацию. Идет упорная равная борьба остается 2 на 2 или 6 на 6 кораблей и внезапно заканчивается время, что не дает завершить интересный бой. Предлагаю дать возможность продлить бой на 5 минут по запросу играющего большинства. Например за 20 секунд до конца дать запрос на продление боя и если большинство за дать бонус по времени. up. Плавающие по краю карты и не адекватные идите лесом. Конечно очень интересно почитать ваши тактики затягивания игры, вот только к предложению это отношения не имеет. Обрисую типичную ситуацию каждая команда продавливает один из флангов потом идет к центру карты и кончается время, лично мне это обламывает игру. Лично по своему скудному опыту считаю что в этой игре бой должен длиться не менее 25 мин . В 80% моих боев заканчивались тогда когда наступало самое интересное. Думаю все игроки как союзники так и противник был в недоумении и печали от последних сек боя. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 botbot Старший альфа-тестер 657 публикаций 563 боя Жалоба #23 Опубликовано: 5 авг 2015, 18:01:45 А что изменится . если весь бой как вы говорите сближение было невыгодно.То в дополнительное время оно как по волшебству станет выгодным? И все ринутся в бой. Ничего и не изменится, я и не говорил что мне нравится идея увеличить время. Надо механику и карты настраивать, чтобы раш был выгоднее. В превосходстве кстати это решено, но публика иррационально любит режим с двумя базами. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 393 kostyn80 Участник 3 628 публикаций 21 093 боя Жалоба #24 Опубликовано: 5 авг 2015, 18:02:44 Не против что бы в статистику автоматом заносилась ничья, но все равно давали бы дали доиграть игру (мне статистика не так важна как интересный геймплей). Я заметил что некоторые захват базы начинают как только появилась такая возможность. Боятся времени не хватит. Я обычно лечу за врагом чтоб хоть сколько то урвать )18:06 Добавлено спустя 3 минуты Ничего и не изменится, я и не говорил что мне нравится идея увеличить время. Надо механику и карты настраивать, чтобы раш был выгоднее. В превосходстве кстати это решено, но публика иррационально любит режим с двумя базами. Неправильный режим какой то по мне. Играю на ЛК например. Мне воевать надо , а не думать о том - "А не пора ли мне на захват ползти". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #25 Опубликовано: 5 авг 2015, 18:20:19 Предлагаю не лизать стены все 20 минут, а устраивать БКТ. Хорошо, я приплываю на фланг, убиваю там всех, но враги убили моих союзников на другом фланге. Соответственно, чтоб добраться до врага нужно проплыть всю карту. На больших карта это реально проблема. Или на таких картах как "Два Брата", где можно очень долго играть в догонялки по кругу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 botbot Старший альфа-тестер 657 публикаций 563 боя Жалоба #26 Опубликовано: 5 авг 2015, 18:23:23 Неправильный режим какой то по мне. Играю на ЛК например. Мне воевать надо , а не думать о том - "А не пора ли мне на захват ползти". Режим правильный, потому что заставляет на линкоре играть с остальной командой, а не стоять в уголочке и накидывать раз в полминуты с максимальной дистанции и с минимальной эффективностью для команды. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
157 ShWeller Старший бета-тестер 826 публикаций 5 541 бой Жалоба #27 Опубликовано: 5 авг 2015, 18:27:45 Вот еще есть продолжение предложения ТСа. Если в бою корячится ничья объявляется перерыв 5 мин, потом играется два матча по 15 мин, если опять ничья тогда только пенальти.Сначала все бьют по пять ,а потом уже кто больше . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 botbot Старший альфа-тестер 657 публикаций 563 боя Жалоба #28 Опубликовано: 5 авг 2015, 18:29:48 Вот еще есть продолжение предложения ТСа. Если в бою корячится ничья объявляется перерыв 5 мин, потом играется два матча по 15 мин, если опять ничья тогда только пенальти.Сначала все бьют по пять ,а потом уже кто больше . Достаточно просто заставлять пререигрывать бой в том же составе пока не кто-нибудь не победит. Жестоко зато без ничьих. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 anonym_0Y38LFUZpOa8 Участник 5 232 публикации Жалоба #29 Опубликовано: 5 авг 2015, 18:46:32 (изменено) Достаточно просто заставлять пререигрывать бой в том же составе пока не кто-нибудь не победит. Жестоко зато без ничьих. На том же поле и без смен сторон и ничейные результаты не засчитывать Изменено 5 авг 2015, 18:47:29 пользователем anonym_0Y38LFUZpOa8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 anonym_6LwBQlLhJ154 Участник 55 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 5 авг 2015, 19:30:25 Периодически попадаю в ситуацию. Идет упорная равная борьба остается 2 на 2 или 6 на 6 кораблей и внезапно заканчивается время, что не дает завершить интересный бой. Предлагаю дать возможность продлить бой на 5 минут по запросу играющего большинства. Например за 20 секунд до конца дать запрос на продление боя и если большинство за дать бонус по времени. А мне идея нравится. Сам часто попадал в ситуации, когда выносишь всех на своем фланге, твоя команда имеет преимущество по кораблям, но оставшиеся 2-3 минуты попросту не дают возможности не то что добить врагов, а попросту дойти до них или до базы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 anonym_0Y38LFUZpOa8 Участник 5 232 публикации Жалоба #31 Опубликовано: 5 авг 2015, 20:10:18 вы больны. Не я придумал тему с дополнительным временем в 5 минут по желанию большинства игроков. Понятно что команда у которой осталось больше корабликов и у нее не хватает времени на то чтобы потопить оставшиеся корабли или захватить базу захочет продлить бой и выиграть его, а у команды которая надеется хотя бы свести бой в ничью, теряется последняя надежда на эту самую ничью, т.к. корабликов у нее в команде остается меньше. Да и кто голосовать должен тот кто остался на плаву или все кто принимал участие в битве,но ведь не все остаются до конца досматривать бой. Вот и получается что за продлить бой будет больше голосов у тех у кого больше кораблей и больший шанс выиграть за добавленные 5 минут, тем самым лишая команду в которой меньше корабликов шанса сыграть бой хотя бы в ничью. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 Ace_Wortex Участник 268 публикаций 3 483 боя Жалоба #32 Опубликовано: 5 авг 2015, 20:12:45 Предложение здравое. Самому несколько раз не хватило не то что минуты, а несколько секунд до победы. Но я считаю нужно давать доп. время не по большинству, а по абсолютному согласию оставшихся игроков из выигрывающей команды. Konigstein (05 Авг 2015 - 23:10) писал: Не я придумал тему с дополнительным временем в 5 минут по желанию большинства игроков. Понятно что команда у которой осталось больше корабликов и у нее не хватает времени на то чтобы потопить оставшиеся корабли или захватить базу захочет продлить бой и выиграть его, а у команды которая надеется хотя бы свести бой в ничью, теряется последняя надежда на эту самую ничью, т.к. корабликов у нее в команде остается меньше. Да и кто голосовать должен тот кто остался на плаву или все кто принимал участие в битве,но ведь не все остаются до конца досматривать бой. Вот и получается что за продлить бой будет больше голосов у тех у кого больше кораблей и больший шанс выиграть за добавленные 5 минут, тем самым лишая команду в которой меньше корабликов шанса сыграть бой хотя бы в ничью. Хотя бы вничью бегая от врага? Вообще это равнозначно поражению. Никакого удовольствия от этого нет, если только не думать "а вот фиг вам, а не победу". Это уже вредность. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 anonym_6LwBQlLhJ154 Участник 55 публикаций Жалоба #33 Опубликовано: 5 авг 2015, 20:20:02 (изменено) Предложение здравое. Самому несколько раз не хватило не то что минуты, а несколько секунд до победы. Но я считаю нужно давать доп. время не по большинству, а по абсолютному согласию оставшихся игроков из выигрывающей команды. А кто против будет? Разве что мамка позвала борщ хлебать и он физически не может проголосовать. Хотя я не знаю, как там с экономикой на высоких уровнях. В танках выгоднее заныкаться в кустах и сохранить технику, ибо с ремонтом уходишь в нехилый минус. Изменено 5 авг 2015, 20:22:11 пользователем anonym_6LwBQlLhJ154 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 anonym_0Y38LFUZpOa8 Участник 5 232 публикации Жалоба #34 Опубликовано: 5 авг 2015, 20:41:50 Так одержать победу можно и захватом базы не обязательно гонятся за последним корабликом по всей карте, а то часто многие начинают гонятся за корабликом который уходит и начинают его преследовать минут 5, а потом пишут что им времени не хватило, вместо того чтобы встать на захват и пускай он убегает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 mmaxfrai Старший бета-тестер 25 публикаций 1 220 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 6 авг 2015, 03:50:48 (изменено) Не я придумал тему с дополнительным временем в 5 минут по желанию большинства игроков. Понятно что команда у которой осталось больше корабликов и у нее не хватает времени на то чтобы потопить оставшиеся корабли или захватить базу захочет продлить бой и выиграть его, а у команды которая надеется хотя бы свести бой в ничью, теряется последняя надежда на эту самую ничью, т.к. корабликов у нее в команде остается меньше. Да и кто голосовать должен тот кто остался на плаву или все кто принимал участие в битве,но ведь не все остаются до конца досматривать бой. Вот и получается что за продлить бой будет больше голосов у тех у кого больше кораблей и больший шанс выиграть за добавленные 5 минут, тем самым лишая команду в которой меньше корабликов шанса сыграть бой хотя бы в ничью. Вариант с гонкой за последним эсминцем мне тоже малоинтересна. Ваши опасения здравые. Можно поставить дополнительное ограничение что бы например хотя бы один из оставшихся игроков каждой команды был за продолжение боя. Вообще меня интересуют именно ситуации когда еще непонятно кто победит и бой обрывают на самом интересном. (дополню первый пост). Изменено 6 авг 2015, 03:55:50 пользователем mmaxfrai Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 438 [FOKUS] NikomedS Старший бета-тестер 1 553 публикации 23 160 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 6 авг 2015, 04:28:45 Идея! Когда остается один противник и время подходит к концу - приносим в жертву самого бесполезного из команды и это дает 5 мин времени. Жертва определяется автоматически, по результатам настрела. Таким образом, "герои Ташкентского фронта", танкующие линию в тылу, принесут команде хоть какую то пользу. По моему замечательно, а? (Это я в Диаблу играл пока глюки патча фиксили, витчдоктор вдохновил так сказать) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
138 [GEPAZ] CheburashkaDrug Старший бета-тестер 270 публикаций 6 825 боёв Жалоба #37 Опубликовано: 6 авг 2015, 05:42:33 (изменено) ну как сказать... И по краю карты плавал, и всячески бой затягивал. Продлить время в каком-либо виде - против. По многим причинам. Мне нравятся "ничьи", нравятся затяжные бои по 20 минут и неоднозначные концовки. Так и должно быть в мире кораблей. Если я на крейсере или эсминце сбиваю захват нескольким противникам и вместо поражения делаю усилиями ничью, по-моему, я заслужил этого фана. Я не люблю захватчиков квадратов А1, А10 и симметричных им, не люблю "обходил по краю карты", ещё в танках эти индивидуальности поднадоели. Не хватило времени и ладно. А следующих 5 минут Вам хватит? Гарантия где? Чего переживать так из-за всякого виртуального г... ? Так как есть сейчас лучше любого из Ваших предложений, ИМХО. Изменено 6 авг 2015, 05:43:27 пользователем Knight_of_Love Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 Ace_Wortex Участник 268 публикаций 3 483 боя Жалоба #38 Опубликовано: 6 авг 2015, 07:40:45 (изменено) А кто против будет? Разве что мамка позвала борщ хлебать и он физически не может проголосовать. Хотя я не знаю, как там с экономикой на высоких уровнях. В танках выгоднее заныкаться в кустах и сохранить технику, ибо с ремонтом уходишь в нехилый минус. Разные бывают ситуации и каждый оценивает её по-своему. Например, у противника остался один АВ, а у союзников 1 КР и 2 ЛК. Обладатели ЛК вполне могут решить, что ничья лучше, ибо пока они дойдут их вполне могут вынести. А так, на самом деле, если есть АВ у команды выигрывающих, то вполне достаточно еще пары минут. Как я уже писал, в двух боях мне не хватило 5 секунд до победы - торпеды уже шли в последнего противника и тут конец. А еще было бы интересно поставить зоны выхода из боя - покидание карты. Да, ты проигрываешь бой, но не достаешься врагу для бонуса. В реальности такое было сплошь и рядом, чтобы оставить остатки кораблей для будущих баталий. Ну и тут повышение процента выживания и экономия на ремонте. Но, чтобы не было одиночек-дезертиров, бой должен закончиться, когда все оставшиеся в живых будут в этой зоне. Изменено 6 авг 2015, 07:52:56 пользователем Ace_Wortex Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 Alexander_9 Бета-тестер 132 публикации 1 658 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 6 авг 2015, 08:12:09 А еще было бы интересно поставить зоны выхода из боя - покидание карты. Да, ты проигрываешь бой, но не достаешься врагу для бонуса. В реальности такое было сплошь и рядом, чтобы оставить остатки кораблей для будущих баталий. Ну и тут повышение процента выживания и экономия на ремонте. Но, чтобы не было одиночек-дезертиров, бой должен закончиться, когда все оставшиеся в живых будут в этой зоне. Кстати, вариант...граница карты есть, не надо специальных "зон покидания" городить... Вопрос только, а какая выгода так делать, если время заканчивается, но противники найти и добить все равно не успевают? Например, тот же спрятавшийся в дальнем углу авик... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 Ace_Wortex Участник 268 публикаций 3 483 боя Жалоба #40 Опубликовано: 6 авг 2015, 13:17:53 Кстати, вариант...граница карты есть, не надо специальных "зон покидания" городить... Вопрос только, а какая выгода так делать, если время заканчивается, но противники найти и добить все равно не успевают? Например, тот же спрятавшийся в дальнем углу авик... В таком случае и не нужно - будет ничья впридачу. Но если соперники подключат обсуждаемые N-минут дополнительных или даже с учетом оставшихся минут явно не удастся выжить, то можно и нажать на кнопку "Сбежать", предварительно встав у границы карты. Вот был случай когда команда настолько быстро слилась, что успела убрать только троих соперников, ну и я еще пару. Сбежать или держать на дистанции не выйдет - противники во всех коридорах, вот тут бы и уйти. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию